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エグパスカ

  • 最大チップlv50……だと? -- 2017-03-22 (水) 20:28:53
    • じゃない20か。 -- 2017-03-22 (水) 20:30:09
      • MAX50とか精神が彼岸へ旅立ってしまうよ・・・ -- 2017-03-22 (水) 22:37:26
      • ドロ限20枚とか自然回復だけじゃ無理だろこれ… -- 2017-03-22 (水) 22:42:00
      • 似た様なチップ(ニョイボウ)がE枠だしこれもE枠かなって考えると、雷E枠はかなり充実してるから無理にアビMAXにする必要はないかなー -- 2017-03-23 (木) 02:52:30
      • 前編ドロ限、後編交換なんじゃないか?前にもそういう入れ替え制のやつあったぞ。前編で交換できたのが後編ではドロップに入る -- 2017-03-23 (木) 03:41:30
      • グラム迷彩に大量にかけら使うから交換に出たとしても結局辛い事に変わりない気もするなぁ -- 2017-03-23 (木) 17:10:08
  • コスト20で絶大とか、他の☆12を食う性能なんじゃないか?って思ったけど、風セラフィさんがいる限りこいつの出番は無さそう -- 2017-03-23 (木) 03:24:39
    • 属性違うし、コストも見間違えてる。まぁどっちも手間かかるし、新規にはこっちも倍率次第ではいいんじゃない -- 2017-03-23 (木) 03:31:39
    • このチップが利点になりそうな相違点を大まかに挙げるなら、別属性である点と、ウェポノイドだから解放能力がある(しかもアクティブだから少なくとも発動率UP以外の能力が付加される)点と、図鑑の収集具合に威力が左右されない点。まあ、これ等の点を踏まえて個人の好きな様にすればいい事ですね。 -- 2017-03-23 (木) 04:47:25
      • 属性値が低いから、あまり属性の利点はないと思うけどね。コストが低いと他のチップで属性を確保しやすいってことになるし。属性の優位性は、ライブステイドみたいな雷属性チップが必要になるチップがあるときくらい -- 2017-03-23 (木) 08:27:27
  • 毎回のイベントで思うがアビマ前提チップは苦行すぎる -- 2017-03-23 (木) 19:46:50
    • この手のチップってアビリティレベルに関係なく威力100%増加&アビリティレベル1上げるにつき威力2%増加(アビリティレベル20で合計140%)とかにしてくれないと、アビリティレベル最大にならなかったときの威力低下が大きすぎるよね… -- 2017-03-23 (木) 19:58:41
  • 絵がFAよりも雑になってないか? -- 2017-03-22 (水) 22:15:23
    • FAに自分の好み詰め込んだってことは他はどうでもいいというふうに取れる。へそ出しが好きらしいしエグパスカは…… -- 2017-03-22 (水) 23:33:07
      • FAはコンテストだから自由に描いた、こっちは仕事としてオーダーに従って描いたってことじゃね -- 2017-03-23 (木) 03:42:51
      • そういうのいいから -- 2017-03-23 (木) 08:39:30
      • 商業作品でトレスやらかした絵描きは何やっても叩かれるから… -- 2017-03-23 (木) 12:24:16
    • いやシンプルだけどお腹部分の服のしわの陰影とかしっかり書き込んであるし、ちゃんとモチーフの武器をデザインに落とし込んでるよ。具体的にはスカートと髪留めとか。 -- 2017-03-23 (木) 00:47:01
    • 元がそもそもランチャーどころかイースターエッグな見た目だし、結構頑張った方じゃね? -- 2017-03-23 (木) 01:15:12
    • むしろよくここまで造形やキャラを確立させたと賞賛出来る 無邪気さ満載でとてもいい -- 2017-03-23 (木) 02:02:10
    • エグ・ラッピーが女の子になったと思えば納得 -- 2017-03-23 (木) 10:46:39
    • こいつ毎回同じ角度の立ち姿だな -- 2017-03-23 (木) 12:52:41
  • これ全然出なくない?これ一個出る間に激化14枚出たんだけど・・・ -- 2017-03-23 (木) 20:45:49
    • すば運 -- 2017-03-23 (木) 22:07:46
    • これ3枚出てるが、激化未だに0。つまりそう言う事だ。 -- 2017-03-23 (木) 22:34:18
    • こっちは金チップのかけら1000枚ほどあつめてエグパスカちゃん9人の激化38とかだから割りとでないとされる -- 2017-03-25 (土) 00:18:27
    • 今しがた1000枚欠片集めたけどパスカ6枚、激化42枚だった。 やっぱ出にくいんじゃないか -- 2017-03-26 (日) 12:52:52
    • メインに1枚も出ない 上限10のギフトサックは頑張る気になったがこいつはもう・・・ -- 2017-03-30 (木) 23:46:03
    • 激化は出るけど、これ出ないです。レベル50代なんだけどレベルによってドロップ率変わったりします? -- 2017-04-02 (日) 19:05:42
    • バカヤロウ! そんなこと言われたらもうそれにしかみえなくなるだろうが! ……ああ、日曜が終わる音が! 曲が! -- 2017-03-25 (土) 20:18:30
  • 解放非SPのみ検証。E枠、50s。レベル1で+44%、レベル2で+48%。MAXで120%と推測される。 -- 2017-03-23 (木) 22:54:31
    • 時間も威力アップもほぼ完全にコスト-3のニョイボウかな… -- 2017-03-23 (木) 23:34:13
    • 消費CP2コスト20で非SP120%か、まぁ11ウェポE枠の中では、普通ってぐらいか。 -- 2017-03-23 (木) 23:52:02
  • セラフィノートにアビリティレベルを上げるほどチップ発動率が向上するってあるんだけど、これアクティブチップだよな…? -- 2017-03-24 (金) 09:14:13
    • アクティブチップも発動を失敗する時代になったということだ… -- 2017-03-24 (金) 10:58:36
    • 今に始まった事じゃないが作ってるほうもよく分かってないな、まぁ発動(時のCP効)率が向上ってことにしとけば -- 2017-03-24 (金) 11:37:59
    • セラフィノート書いてる時点で最初の仕様ではサポートだったけど、その後実装までの間にアクティブに仕様変更されて、その仕様変更の情報が共有されてなかったとかかね。 -- 2017-03-25 (土) 03:57:20
  • ニョイボウ臭がプンプンするぜ! -- 2017-03-23 (木) 10:41:01
    • ニョイボウよりCP消費-30、コスト-3だから、わ、ワンチャン・・・(外伝解放10秒延長の未来) -- 2017-03-23 (木) 12:51:50
    • このドロ率の渋さのアビ20で交換可能だったニョイボウと同レベルだったら労力に見合ってないってレベルじゃないな。無課金でイデアル阿部とか配った後に何で今更こんなものを -- 2017-03-23 (木) 14:01:23
      • 本当に今始めたような新規向きで実装してんだろうけど、新規にいきわたるドロ率じゃないし、何よりこれ欲しがるレベルの人は難易度的にこのクエスト周回できないと思うんだよな。 -- 2017-03-23 (木) 17:44:16
      • 本家の方は新規向きにシートで13とかどんどん配ってるのに何でこっちではいつまでもこんな使えないチップを配るんだろう。こんなのでイベント頑張ろうって思うわけないじゃん。 -- 2017-03-23 (木) 18:17:17
      • 本命はジェネだからな -- 2017-03-23 (木) 18:27:46
      • ↑そのジェネも微妙だぞ・・・同じようなルーライラが劇的表記に対してジェネは解放時最大で劇的ですらない -- 2017-03-23 (木) 18:31:57
      • 泥率渋いか?ジェネ3レベまでにもう11レベやぞ。 -- 2017-03-23 (木) 20:22:18
      • 複キャラでやってジェネ6にできるくらい集めたけど全部で5枚しか落ちてないぞ・・・ -- 2017-03-23 (木) 21:24:26
      • そらあっちの武器と違って売上に直結するからな -- 2017-03-24 (金) 07:32:33
      • ギリハがぶっ壊れだったから、期待しているんだけど、なんか評価低そうだね。 -- 2017-03-24 (金) 17:32:58
      • ジェネといいコレといい初心者ならまだ使い道あるかもしれないけどこれらを欲しがるレベルの人にはクエ周回が厳しいよなぁ…マジでどの層向けなんだろうか -- 2017-03-25 (土) 09:40:23
      • これがもし交換品なら、「一定以上の強さをもったキャラで周回→新キャラの育成用にカケラを投入」とかいうシナリオが思いうかぶところなんだが.. ..交換品ならorz -- 2017-03-25 (土) 13:35:51
    • 雑に検証した感じだとアビLv1未解放非SPで22%くらい、ゴッドハンド兄貴と組ませた感じE枠、中身ニョイボウだなこの子・・・ -- 2017-03-23 (木) 20:31:38
  • 新規でアストラルライザーさんが頼りなんですが、この子がもし手に入れば七割方失敗する超級も少しは楽になるかな?なったらいいな、よし頑張る。 -- 2017-03-27 (月) 03:33:06
    • ライザー加算関係だけど、そもそも新規だと属性値確保が大変だからな…まあ、頑張れ -- 2017-03-27 (月) 03:41:24
    • 与ダメが少ないんじゃなくてクエスト失敗するなら、回復やダメージ軽減のついたチップを入れるか立ち回りを見直すのが吉。具体的な話はスレチになるから避けるけども -- 2017-03-27 (月) 03:47:42
    • 枠が同じだからこれを入れるならジェネ入れた方がいい、それ以前にチップの仕組みや組み方を知るべきだが。 -- 2017-03-27 (月) 05:34:03
    • まずどうして失敗するのか原因を洗い出そう。ダメージが足りなくてGライン超えられないなら構成に問題があるし、被弾して死ぬなら回避優先+回復チップや防御チップ入れるとかさ。何も考えず突撃するだけではダメよ? -- 2017-03-27 (月) 23:22:27
    • 俺の場合久々やっておかしいなと思ったらユニットついてなかった -- 2017-03-30 (木) 12:16:54
    • 色々アドバイスありがとうございます、きぬしです。新規すぎて組み方以前に潤沢ではないので攻撃盛りにした結果、時間内に倒しきれなかったのですが、いつの間にかコインいっぱいもらってたのでエグパスカさんも活躍できる構成が仕上がりました。ありがとうございました。 -- 2017-04-06 (木) 08:17:10
  • 失敗=ワンパンできない -- 2017-03-28 (火) 23:04:30
    • チェック失敗? -- 2017-03-28 (火) 23:09:48
  • うるせえ卵の殻ぶつけるぞ -- 2017-03-30 (木) 15:35:44
  • 需要なさそうだけど解放前アビリティレベル1で原生種相手に同一エネミーに対してサクヤ併用の上でJA、非JAでそれぞれ素手で殴りかかってみたけどSP枠「25→33、46→61でどちらも約32%」、非SP枠「25→30、46→56で約20%」と言った感じでした(桁数少ないから精精度低いかもですがとりあえず書いときます) -- 2017-04-04 (火) 17:30:56
    • あ、効果時間は40秒でした。 -- きぬし? 2017-04-04 (火) 17:37:58
    • 結果少ない気がしたので追加でゾンデぶっぱもしてきました。SP枠「247→328、約+32%」、非SP枠「103→125、206→251、約+21%」 ついでに解放後SP枠アビLv1が無いようだったのでやってみたら「素手で25→38、46→71、ゾンデで247→382、約+54%」でした -- きぬし? 2017-04-04 (火) 18:09:43
    • おっつおっつ。まぁ確かに需要はないがその心意気は買うぞ! -- 2017-04-06 (木) 09:39:50
  • アビLvMAXになったので。通常399ダメ→発動884ダメで約2.2倍(=1+1.2)の120%のようですね。 -- 2017-04-03 (月) 02:58:49
    • ↑は解放済み非SPです -- きぬし? 2017-04-03 (月) 02:59:32
    • 乙。ドロップ率への労力の割にちょっと微妙な性能だなぁ……正直この子アビマにする力あるなら風セラフィさんもアビマに出来ているだろうし図鑑も埋まっているだろうしで中々辛いな…… -- 2017-04-05 (水) 10:21:40
      • 風セラで120%こえ(図鑑800?)してるのは全員じゃないだろうから、雷E枠120%が欲しい人なら周回する価値ありやなしや?? 時間と単純作業耐性あるかどうかだろうねえ..w -- 2017-04-06 (木) 14:55:37
      • 属性値も低い倍率も低いアビマきつい、もはやコレクター用でしかないな。初心者はアビマになんかそう簡単にできないしアビマにできるような奴は他で適当なチップで雷ちょろっとでも稼いでダカバス加算積むか借りるかしておしまい。マジでほぼコピペしただけのやっつけチップ -- 2017-04-06 (木) 17:21:28
      • 元武器の性能からして景品レベルだからあまりいじめないであげて -- 2017-04-09 (日) 11:53:55
      • アバター課金で稼いでる本家と違ってこっちは典型的なソシャゲだからしょうがない。無料で高性能なもん配ったら誰もスクを引かなくなるからな。 -- 2017-04-09 (日) 16:30:56
      • 景品レベルなのも弱いのも別にいいんだけど、問題なのは入手難度と性能が見合ってないのよ。「20枚集めるのきついんだからもっと強くしろ」という意味で書いてる人もいるだろうけど「この性能なら、もっと手に入りやすくしろ」という意味でもある。というか後者の方が初心者にも嬉しいし記念品としてあるべき姿だと思う -- 2017-04-10 (月) 10:47:42
      • 属性違うけどタービュラスより強いよね、コスト的にも倍率的にも。ただアビMAXにするには倍必要でアクティブなのが違い… -- 2017-04-11 (火) 09:24:32
  • 今「チップの欠片を求めて!前編」なんだけど後編になったら交換ショップに並んだりすんのかな -- 2017-04-02 (日) 12:09:51
    • まだ一枚も落ちてないし並んで欲しいなぁ・・・もちろん図鑑用にね -- 2017-04-06 (木) 17:59:53
  • 少しだけ検証してみた、未解放素手ゾンデ非SP時89→108→110→112→112、SP時89→118→?→123→126、「?」の所は検証忘れてアビLv上げちゃったからです。 -- 2017-04-09 (日) 04:06:53
    • おっと書き忘れ、☆4ロックベアでの検証で、非SP&SP共に効果時間40秒、消費CP40→38→36→34 -- 木主? 2017-04-09 (日) 04:22:35
    • 解放でも検証してきた。素手ゾンデ非SP190→273→281→288、SP190→294→304→313、消費CP40→38→36→34→321重ねる毎に消費CP-2の模様 -- 木主? 2017-04-09 (日) 12:57:41
  • 他のウェポノイドにも言えるけど「アビリティレベルに応じて~」系は初期値が低すぎて重ねないと使い物にならないのもなんだかなぁ…現在の10枚目辺りから開始で+10でMAX位のが良い。後ドロ限は1種類ずつかクエストレベルで出るのを分けてほしい、激化ばかりいらんのよ。 -- 2017-04-16 (日) 13:27:13
    • 後編でも落ちるから…MAXにしたいならメダル使えば? -- 2017-04-16 (日) 16:53:32
    • 中編では出ないのか・・・道理で激化ばかりなわけだ -- 2017-04-25 (火) 19:42:33
      • 普通にでるよ -- 2017-04-25 (火) 19:44:05
      • 俺も中編になって1枚も出てないなぁ・・・ -- 2017-04-25 (火) 20:32:05
      • わいは前半と比べボロボロ落ちるんだよなぁ・・・。 -- 2017-04-25 (火) 22:19:54
      • 前編は激化26に対してエグパスカ12枚。中篇は激化12枚に対してエグパスカ1枚。搾られてる気がしなくも無い。 -- 2017-04-26 (水) 00:15:28
      • 開催期間が前中後って長いからって絞り過ぎ。そんなにテンションもたないよ・・・ -- 2017-04-26 (水) 00:19:56
  • 実はこれ上級の方がドロップしやすいとかある?統計取るの難しいだろうからなんともいえないかもだけど -- 2017-04-26 (水) 22:55:10
    • アビMAXになったけど上級なんて最初にメダル貰うために一回やったきりだな。ちなみに今んとこ金チップ2500個くらい集めたくらいやってる -- 2017-04-27 (木) 15:03:21
  • ジェネとアネットのアビマ作ってたらこいつ30枚落ちててビビった -- 2017-05-03 (水) 18:11:58
  • なんとなくだが、この子を使ったときに「おめでとうございま~す」って言われると、その戦闘でレアドロップする率が上がっている、気がする 気がするだけだが -- 2017-05-03 (水) 22:55:39
  • やっとアビMAXになった~!おめでとうございま~す! -- 2017-05-26 (金) 12:38:41
  • アビMAXの道のりがつらかった・・・外伝ゴミだったらよるさない!! -- 2017-06-06 (火) 16:27:55
    • ニョイボウコピペで解放しても効果時間50秒だから効果時間延長で確定してるようなもんやん -- 2017-06-07 (水) 07:18:22
      • ストーリーの内容じゃないのか -- 2017-06-07 (水) 10:46:49
      • ↑アビマにしたんだから使う前提で解放能力のことじゃないかな -- 2017-06-07 (水) 16:29:09
  • 忘れた頃にちょこっと投下、解放後SP枠(アビLv1)をアークスクエ☆5の原生種相手にサクッと調べたところ「素手ゾンデ:120→186」、「アーディロウNT:764→1184」で約+55%のようです。 -- 2017-06-25 (日) 07:12:44
    • 続いて解放後SP枠(アビLv20)を使ってみたところ、「素手:28→70」、「素手ゾンデ:100→250」、「アーディロウNT:802→2005」で約+150%のようです。レベル毎の差はしっかりとは見れてないけど19で割るとちょうど5%になるのでこちらは1レベルで5%上昇するかと思われます。(眠いのですまないが省略させとくれ(´・ω・`)) byきぬし -- 2017-06-25 (日) 07:27:31
  • 解放能力は、このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。でした -- 2018-04-25 (水) 18:02:44
  • 季節イベントのたびに色物武器を出してそのまま放置する運営がついに自虐ネタに走ったか -- 2018-04-26 (木) 08:59:39
    • アッダマーンと同じく倉庫ネタでしたな。あと最後に出てきたうぇぽの達はバケーション、ハロウィン、ニューイヤー、ホワイトデーの面子だね。…ナスヨさんはなぜハブられたのか。 -- 2018-04-26 (木) 13:06:04
    • 3話が切ない・・・(´;ω;`) -- 2018-04-27 (金) 10:42:20
    • 割とちゃんとイースターしてることに驚愕した -- 2018-05-10 (木) 23:54:39