Top > 二代目クラリスクレイス[プレミアム]

分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
二代目クラリスクレイス[プレミアム].png
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二代目クラリスクレイス[Sプレミアム].jpg
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レア11
属性闇力.png
コスト19
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
二代目クラリスクレイス[プレミアム]50闇力.png 561779リリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
二代目クラリスクレイス[Sプレミアム]70闇力.png 8025912

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP302826242220181614
絶力の英知 ①攻撃力を増加する。
 ②アクティブチップが発動するたびにさらに攻撃力をわずかに増加する。
 ③アクティブチップが発動するたびに効果時間を延長する。
 [効果時間]一定時間
効果時間25秒①攻撃力+30%+35%②増加
(1回毎)
+2%③延長時間+5秒
絶力の英知+ ①攻撃力を大きく増加する。
 ②アクティブチップが発動するたびにさらに攻撃力をわずかに増加する。
 ③アクティブチップが発動するたびに効果時間を延長する。
 [効果時間]長い時間
効果時間30秒①攻撃力+45%+55%②増加
(1回毎)
+2%③延長時間+5秒

アビリティ解説 Edit

発動後、ダメージを乗算で増加する。
さらに、発動中にPAやテクニックを含むアクティブチップを使用するごとにダメージ増加量や効果時間が少しずつ伸びていく。
ダメージ増加量の上限があるのかどうかは未確認。


有効活用するのであれば、アクティブチップ発動回数を増やすため、モーションの短いPAを使用しよう。

期間限定効果 Edit

  • 緊急イベント「驚天動地の大連闘」 2016年4月28日~2016年5月4日
    期間限定効果(1)緊急イベント「驚天動地の大連闘」期間内に発生するすべての緊急クエストでエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急イベント「驚天動地の大連闘」期間内に発生するすべての緊急クエストでバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アクティブチップって事はPAも含まれてたっけ?含まれてたら割りと強いような・・・? -- 2016-04-27 (水) 23:37:36
    • 今回は含まれてる。問題は枠だ。 -- 2016-04-27 (水) 23:39:50
      • ちょっと試してきたけどE枠と加算っぽい、未開放非SPで初期30%からスタート、素手ダメージ20で非SP二代目のみ26、非SP傭兵アーサーのみ38、両方44でした。PA使用での上昇分は調べてないけどサイコでなくて不貞寝するから後はほかの人にまかせた。 -- 2016-04-27 (水) 23:57:40
      • 取りあえず未解放サクヤ検証
        未解放非SP:3838⇒4989(約1.3倍)⇒5142(2回,約1.34倍)⇒5373(5回,約1.4倍)⇒(30+2n)%
        未解放是SP:862⇒1163(約1.35倍)⇒1198(2回,約1.39倍)⇒1249(5回,約1.45倍)⇒(30+2n)%
        非SPは7138(+86%)まで確認,SPにて3017(3.5倍)にて上限確認
        ついでに時間は99秒までしか増えなかった -- 2016-04-28 (木) 01:38:06
      • 未解放SPの最後、(30+2n)%じゃなくて(35+2n)%ですね。すみません。 -- 2016-04-28 (木) 01:39:27
      • やっと解放出来た。サクヤで解放検証
        解放非SP:1034⇒1499(約1.45倍)⇒1519(1回,約1.47倍)⇒1602(5回,約1.55倍)・・・3619(上限,3.5倍)⇒(45+2n)%
        解放是SP:1293⇒2004(約1.55倍)⇒2081(3回,約1.61倍)⇒2133(5回,約1.65倍)⇒(55+2n)%
        解放SP途中で死んじゃった。まぁ多分上限3.5倍なのは変わらないんじゃないかな。 1回で増える数値が低すぎるから、E枠じゃ現状gmチップかと。 -- 2016-04-28 (木) 18:03:42
  • 確かにその上昇速度じゃ芋連打でもちょっと伸びが間に合いそうにないな… -- 2016-04-28 (木) 18:39:27
  • MAXまでに発動しないといけない回数が100回前後って時点でなぁ -- 2016-04-28 (木) 19:23:05
  • せめて1回毎に+5%はほしかった(それでもまだ弱いけど。) -- 2016-04-28 (木) 23:46:23
  • PA発動回数などが多い超級ならと思ったが発動回数100回前後必要て・・・ -- 2016-04-28 (木) 20:00:22
  • 残り秒数のびるのびるwww 楽しいwww って思って使ってたけど+2%って…。サイコ☆10芋使って20秒強で11回程度だったから、+10秒を加味してもSPに入れて30回で115%あたりが限界じゃねーか -- 2016-05-02 (月) 19:52:00
  • 増加の上限も気になるところ。無制限はなさそうだけど。 -- 2016-04-27 (水) 23:42:17
    • 無制限とか夢とロマンに溢れてるな。まぁ現実は即修正だろうが -- 2016-04-28 (木) 01:46:59
    • 効果発動する度に上限まで戻るね(解放済み2.25秒?) アクティブを何度も使えれば最後まで効果を継続できるんじゃないかな -- 2016-04-28 (木) 18:47:18
      • PAチップでも増加するし、PAをあまり使わない構成でもない限りない効果時間はエンドレスだな -- 2016-04-28 (木) 19:05:22
      • イモータルターヴととにかく相性がいい。連打できるから勝手に時間が延びていく。使ってて結構楽しい -- 2016-04-28 (木) 20:15:35
  • 解放前と後の区別が画像的には付けづらいな。うっすらハニカム模様付いただけかい。 -- 2016-04-30 (土) 19:54:23
  • なんだろう、盛ってるように見えた -- 2016-04-30 (土) 22:06:26
  • 結局枠はEなんだろうか?孤高さんと同じで現存以外の枠って言われてた時もあったけど…。 -- 2016-04-30 (土) 22:38:40
    • 2chでもやってくれてた人いたけれど、E枠っぽい -- 2016-05-01 (日) 01:04:27
    • +2%は誤設定で+20%が正しい説を推す。20回押してやっと同レアリティ同時期配布の傭兵型アーサーに並べるとか幾らなんでも考えづらい -- 2016-05-01 (日) 01:38:52
      • こちらでも検証したけど残念ながら2%でした… -- 2016-05-01 (日) 10:54:38
      • 小木主が言ってるのは検証が間違ってるんじゃなくてそもそもの設定が間違ってるんじゃねってことやろ。まぁ仮にマジで設定ミスだとしても黙秘されるだろうけど。 -- 2016-05-01 (日) 11:29:20
      • レアリティも実装時期も関係ないってルベルトとズドィが恨み言を -- 2016-05-01 (日) 16:07:52
    • 現状緊急時持ってるとただ10秒増えて報酬倍になるだけのチップだからこれだと緊急終わったらゴミになるな -- 2016-05-01 (日) 09:12:21
    • 一回につき2%とか上級では上がりきる前に倒すし超級だと上がる量が少なすぎて火力不足なのよね。せめて+5%ならまぁ使うと思うんだが・・・ -- 2016-05-01 (日) 13:03:47
  • 新規に向けて容赦ないネタバレをしていくスタイル -- 2016-05-01 (日) 14:40:24
    • リナとアイカもネタバレあるから多少はね?それにクラリスクレイスといってもマトイとして登場してからは六芒均衡じゃないし、その六芒均衡もEP4で解体されたから単なる超強い人でしかない -- 2016-05-01 (日) 16:12:03
    • EP4から始めた人って、あのかったるいマタボを埋めるんだろうか -- 2016-05-03 (火) 14:42:55
  • 正真正銘、前代未聞、空前絶後のゴミチップ。この性能なら1ヒット当たり上昇でもよかったんじゃないか?緊急だけでなく、ストーリーで今後追加されるであろうExダンテ以上のタフネスを想定した初心者用チップ・・・なのかもしれないが。そんなレベルの構成なら上がり幅もクソで恩恵を受けれないし、ダメージ倍率以外のメリットがあるわけでもないし。根っこの先まで腐りきっている余りにも悲惨なアルティメット最低チップ。 -- 2016-05-01 (日) 17:53:21
    • ルベルト「押忍!」 -- 2016-05-01 (日) 19:15:42
    • サルス「そんな事言う人はお仕置きよ!」 -- 2016-05-02 (月) 20:52:29
    • よく思うけど実装されるたびにゴミチップ!とかコメ残していくやつってストレス溜まってんのか単にゴミとかカスとか言いたいだけだろ -- 2016-05-03 (火) 19:12:22
      • よく思うけどほぼ一日経って終わった木にコメ残して話題再燃させようとする人ってよほどの性悪かコメレスするのが生きがいなんだろ -- 2016-05-03 (火) 19:47:59
      • いやぁ・・・二代目に関しては申し訳ないが不具合レベルの弱さだろ・・・。全部を勝手に一くくりにしてるのは小木主のほうに見える。 -- 2016-05-04 (水) 01:45:08
      • ☆11の非ウェポノイドならこれより下はいくらでも居るじゃないか。不具合レベルなんてとんでもない。創世器持ちのデュマテオドールなんて加算だぞ -- 2016-05-04 (水) 04:14:43
      • 加算はそもそも昔の遺産で最近は加算なんてほとんどないだろ。その上で最新のチップが汎用のE枠では最低クラスなら色々言われて当然だろ -- 2016-05-04 (水) 21:17:06
      • このチップの設定って「フルコンディションで使用するなら、常軌を逸した非効率状態が必要」っていう完全な矛盾が発生してるからなぁ。なので、普通のプレイでは99%達成できない(達成させるために更に大きなデメリットを自分で作る)上限のせいで、始動位置がすっごい低くなってるって所を考えると、やはり欠陥品としか言えないな。 -- 2016-05-05 (木) 00:16:54
    • そんなに弱いのかこれ。リコを引いてそういえばこれも持ってたなと気付き同じ闇のテオドールの代わりに入れようと思ったんだけど -- 2016-05-31 (火) 12:03:39
  • 一回当たり5%ならまだ使おうと思う気になるが -- 2016-06-16 (木) 01:22:16
  • アーディロウが来てそういやこんなチップあったなぁって思い出したわ -- 2017-06-11 (日) 09:20:39
    • このチップから随分進化したもんだ…まぁ後続が良い結果になるのは良い事だとは思うよ -- 2017-06-11 (日) 11:47:02
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