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レジャー
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概要 Edit

2017/09/06実装。
モアを始めとしたダーカーバスターズの面々とフォトンダイス(サイコロ)を振って目の合計値の大きさを競うミニゲームを行う。
プレーに際して掛け金などは必要なく、タダで遊べる。
5連勝または連勝中に払い戻しをするとLC(レジャーコイン)を獲得でき、交換ショップにて様々な景品と交換できる。

ゲームは1日3回まで行うことができ、プレイ回数は午前5時にリセットされる。
プレイ回数はキャラごとに管理されており、キャラが複数いればそのぶんだけ遊べる。
LCもキャラごとに管理されており、受け渡しなどはできない。

キャンペーンなどでスペシャルプレイチケットが配布されることがあり、チケットを所持しているぶんだけ追加で遊べる。受け取ったチケットに有効期限(未使用による期限切れ)は無い模様。このチケットも、アイテム扱いではないため他のキャラへの受け渡しなどはできない。

ルール Edit

始めに、モア(ダイス1個)と、プレイヤー(ダイス3個)での勝負を行う。
モアに勝利すると100LCを獲得でき、以降は他のキャラクターとダブルアップ戦を行なうことができる。
ダイス目には「役」が存在し、これによって獲得LCが増加する。
ただし、ダブルやストレートが揃っても目の合計値が相手より低い場合は負けとなる。
フィーバーの場合に限り、相手の目の合計値より低くても勝利する。なお、相手もフィーバーだった場合は出た目の大小で勝敗がきまる。

役の種類 Edit

フィーバー Edit

2.2.2. や 5.5.5. などの、いわゆるゾロ目。
目の合計値に関わらず勝利扱いになり、獲得LCが+900%(10倍)になる。
ただし、相手もフィーバーを出していた場合は合計値の勝負となる。
なお、モアはダイスが2つ揃ってもフィーバーにならず、普通の目扱いになる。

ストレート Edit

2.3.4. や 4.5.6. などの、いわゆる連番。
獲得LCが+200%(3倍)になる。

ダブル Edit

2.2.5. や 1.1.6. など、ダイス目3つのうち2つが揃った場合の役。
獲得LCが+100%(2倍)になる。

ダブルアップチャレンジ Edit

モアに勝利した場合は、獲得したLCを元手に次の相手に勝負を挑むことができる。
2戦目のジェネはダイスが2個、それ以降はダイスが3個になる
勝利すると獲得LCが+100%される(2倍になる)が、敗北すると獲得LCは全て没収となる。


ダブルアップチャレンジは最大4回(モアとあわせて最大5連勝)まで可能。
もちろん、ダブルアップチャレンジで役の目が出ればさらに多くのLCを獲得できる。


ダブルアップチャレンジを選ばず「払い戻し」をすることで、現在獲得しているLCが所持LCとなり、1ゲーム終了となる。

乱入 Edit

本来の対戦相手はモア→ジェネ→アネット→ブルーノ→セラフィの順になっているが、低確率でウェポノイドが乱入する。
ウェポノイドに勝利することでより多くのLCが獲得できる。
乱入するウェポノイドは不定期に入れ替わっており、乱入するウェポノイドによってボーナスLCの量や出現率、ダイスの数が異なる。

出現するウェポノイド Edit

乱入者ダイス個数ボーナスLC出現率出現時期備考
ヤミガラス3+30%普通2017/09/06~2017/10/25
アヴェンジャー3+30%普通2017/10/25~2017/12/20
ブルージーレクイエム3+60%2017/10/25~2017/12/20
パンプキンロッド3+30%やや高2017/11/8~2017/12/06ステージ4or5限定?
ニレンカムイ[ハロウィン]3+60%普通2017/11/8~2017/12/06
ギフトサック2+20%2017/12/6~ステージ2or3限定
インペリアルピック[ゆく年くる年]3+40%普通2017/12/20~

獲得LCの計算について Edit

結論だけ書くと下表の通り。

ノーマルダブルストレートフィーバー
1戦目100LC200LC300LC1000LC
2戦目以降獲得LC2倍獲得LC3倍獲得LC4倍獲得LC11倍
乱入ウェポノイド戦獲得LC2.3倍獲得LC3.3倍獲得LC4.3倍獲得LC11.3倍


計算方法を正確に書くと、
1戦目は、
100LC×(100%+役ボーナス)=獲得LC
2戦目以降は、
前回獲得LC×(100%+ダブルアップボーナス+役ボーナス+キャラクターボーナス)=獲得LC
となる。


1戦目にフィーバーで勝利した場合は、
100LC×(100%+900%)となり、1000LCを獲得。
その直後に乱入したウェポノイドにストレートで勝利すれば、
1000LC×(100%+100%+200%+30%)となり、4300LCを獲得する。


この計算の仕様上、モア戦で役が成立すると獲得メダルが伸びやすい。
例1…モアに役なしで勝利、ジェネにフィーバーで勝利→1100枚
例2…モアにフィーバーで勝利、ジェネに役なしで勝利→2000枚
このように、フィーバー1回には変わりなくとも獲得メダルに倍近い差が生まれる(上記の例から役なしで5連勝すると、例1は8800枚だが例2は16000枚になる)

カットイン演出 Edit

相手がダイスを振るときに緑色の背景、プレーヤーがダイスを振るときに紫色の背景のカットインが入ることがあり、カットイン直後に振ったダイスの左と真ん中の出目が確定で揃うようになっている。
また、カットインが出なかった場合は左と真ん中のダイスが必ず違う目になる。

つまり、カットインが出るとダブルが確定。更に1/6の確率でフィーバーが期待でき、フィーバーのリーチ演出と見ることができる。その代わり、ストレートが揃うことは無くなる。
逆に、カットインが出なかった場合はフィーバーが揃う可能性は無いということになる。

なお、ジェネ(ダイス2個)がカットインを出した場合は出目がゾロ目になるが、ダイス2個ではフィーバーが成立しないため演出以上の効果は無い。

豆知識、攻略、etc. Edit

  • ダイスを振る際、フリック(スライド)操作を要求されるが、画面中央の盤面をタップするだけでダイスは振れる。
  • ダブルアップチャレンジ中はお互いダイス3個の互角の勝負のため、作為的なダイス目操作が行われていない限り勝率5割ということになる。
    ただし、プレイヤーには「役やウェポノイド乱入による追加ボーナス」があるため勝利した際の期待値は2倍よりも高い。
    よって精神衛生上の問題に目を瞑れば、基本的には5連勝を狙った方が儲けが出る計算になる
    (繰り返すがダイス目の操作が無い前提で数字だけを長い目で見た結果の話であることに注意)。
  • スペシャルプレイチケットは保管しておけば好きなときに使える。そして、乱入するウェポノイドのダイスの個数やボーナス倍率などは差があり、お得なウェポノイドが居る時期もあれば、そうでないこともある。つまり、乱入ウェポノイドの実入りが悪いときはスペシャルプレイチケットを温存しておき、実入りの良いウェポノイドが乱入している時期に使用することで若干ではあるが稼ぎの向上が期待できる。プレイヤーの判断が稼ぎに作用できる数少ない要素といえる。

確率について Edit

以下の数値は出目の偏りや操作が無いと仮定した計算であることに注意。

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  • フィーバー
    6/216通り=1/36≒2.777…%
  • ストレート
    24/216通り=1/9≒11.111…%
  • ダブル
    90/216通り=5/12≒41.666…%
  • 役なし
    96/216通り=4/9≒44.444…%

勝率 Edit

モア(ダイス1個)に対しては約99.1%、ジェネ(ダイス2個)に対しては約84.5%の確率で勝利できる。3戦目以降は50%。

戦績分布割合
モアに負ける割合0.92%
ジェネに負ける割合14.57%
アネットに負ける割合42.25%
ブルーノに負ける割合21.13%
セラフィに負ける割合10.56%
5連勝できる割合10.56%

シミュレータ Edit

有志により作成されたフォトンダイスシミュレータ(外部リンク)
あくまでユーザーが独自に作成したものなので、ゲーム本来の仕様や確率を正確に再現しているとは限らないことを把握した上で利用されたい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ジェネのとこでアヴェンジャーに乱入されて損した気分(負けました) -- 2017-12-11 (月) 13:59:21
  • これはシステムの法則からの攻略法でなく個人の心理のあり方の話。手持ちの金やチップを賭ける一般的なギャンブルの場合、同じ確率の勝負をしていても軍資金が多いほうが気持ちに余裕があってさらに運を呼ぶとか言われる。払い戻されたLCを賭けるわけじゃないにも関わらず、積み上がった残高がぱっと見て6桁ぐらいになると1万枚を越えるような勝負でも肩の力が抜ける(一瞬で把握できる数の大きさの限界がだいたい6~7桁というのと関係あるかも)。負けが多いと感じて悔しい思いをしてる人や切り替えが上手くできない自覚がある人は交換を少し我慢して10万枚貯めてキープしてみよう。きっと勝負の見え方が変わる。 -- 2017-12-12 (火) 05:20:11
    • バカかっ‥‥!?オレは‥‥!ダメだっ‥‥これはダメだっ‥‥!賢明ぶって‥‥ステディぶって‥‥これじゃダメなんだっ!ひりつかなきゃ駄目っ‥‥!くやしい‥くやしい‥くやしいっ!だがこれでいい!!これでいいっ‥‥!これでこそ博打っ‥‥!ギャンブルなんだっ‥‥! -- 2017-12-13 (水) 10:31:39
      • それに呼応するように…!シゴロ…3倍づけ…!ここだっ…!ここで行かずしていつ行くっ…!? -- 2017-12-18 (月) 10:48:36
    • まぁ実際ギャンブルじゃなくメセタ稼ぎにしても、強化やらで有り金全部叩いたあとの金策って苦痛に感じやすいし「まだこれしか溜まってないのか」と悲観的になりやすいけど、100Mくらいあると数Mくらい気楽に稼げる感じである 実際勝率を上げることができるわけじゃないから気の持ちようは思った以上に大事な攻略だと思う -- 2017-12-18 (月) 10:54:25
    • 安藤「1枚だけ…」 ブルーノ「1枚って…ニャウ1枚のことかい?」 安(コク…) ブ「はいっ、リーダーニャウ1枚お買い上げ!」 安「実はウェポノイドストーンも…」 ブ「はいっ、10,000LC…!」 アネット「バカ丸出しですね」 セラフィ「バカだからね」 -- 2017-12-19 (火) 09:41:25
  • 期待値とか損得とか無意味。何も考えず5連挑んで超大当たりが出たら卒業するだけのゲーム -- 2017-12-19 (火) 11:10:56
    • レジャー実装当日に言われてた話をなぜ今さら -- 2017-12-19 (火) 12:01:21
    • ゲームですら無くて、ただの作業だよな -- 2017-12-30 (土) 22:23:28
  • 雑談にあったけど一応、年越しインペリアルピック、キャラクターボーナス40%。ダイス3個。2回戦目で出現したのでお邪魔キャラになる可能性もある?ジェネの代わりにダイス3個で挑まれる場合、キャラクターボーナスが何%なら得になるんだろう(思考放棄) -- 2017-12-21 (木) 00:53:00
    • 可愛いから許す -- 2017-12-21 (木) 09:11:07
    • ボーナス+200%くらいしないとダイス2個の期待値にはならないと思うけどアネットの代わりにダイス2個のウェポノイド出る事もあるから許してあげて -- 2017-12-21 (木) 11:34:11
  • フォトンで出目を操る能力者同士の頂上決戦。http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/12588 -- 2018-01-20 (土) 22:47:51
  • にしても、役に三英雄とかイーブンナンバーとかなんでないんだろうな? -- 2018-01-21 (日) 10:47:40
  • 24日のメンテ後からギリハート ダイス2個 ボーナス20% 2戦目3戦目で確認 ギフトサックと置き換えの模様 -- 2018-01-24 (水) 23:25:04
    • 諏訪ちゃんも大興奮のコスチュームのナスヨテリ。18ゲームで1回しか見てない。ダイス3個、倍率は意識してなかった。アネットの代理で出て負けた。こちらの視覚を操作して集中力を奪うヤバい能力を使うぞ。 -- 2018-01-25 (木) 06:47:06
      • バレヨテリはボーナス40%だったので、こっちはNYピックと入れ替えかと。 ついでに、乱入続きで小数点以下の枚数が出たとき、それが切り捨てなことを確認。 -- 2018-01-25 (木) 21:56:18
      • 花ざーさんの新規ボイスと合わせてクリティカルヒット!バレンタインスクは出るまで引くの確定ですわ。陳さんったら商売上手w -- 2018-01-27 (土) 04:22:18
  • 確率操作に関して、体感ではNPCのフィーバーに対してプレイヤーも一定確率でフィーバーが発生する「フィーバー返し」が存在すると思う。でなければ、フィーバー同士があんなにぶつかるはずがない(本来の発生率は1/36x1/36=1/1296)。 -- 2018-01-25 (木) 21:27:55
  • 高倍率連発して290400LC貰えた。みんな最高どれくらい? -- 2018-01-31 (水) 03:39:35
    • けっ。その百分の一ぐらいの最低値なら晒してやってもいいぜ。 -- 2018-02-03 (土) 08:27:00
      • congratulations!つって1600枚な。五回やって一度も役が成立しないで勝ち抜く確率も実はかなり低いはず。 -- 2018-02-16 (金) 22:21:47
    • 358440が最高だな、初手二連フィーバーからの全部役付きで乱入込み。フィーバー2回は何回かあるけど完走できたのは2回だけだわ。3回はいまだ見たことなし -- 2018-02-03 (土) 11:14:30
    • 昨年末近くでゾロ2連チャンして1200000LCちょい稼いだよ。未だにポッケに稼ぎを1300000LC以上残してる。 -- 2018-02-04 (日) 13:50:22
    • 基本全ツッパしてるけどそれでも20000くらいが最高だなあ。クソエロに勝って3000とかはよくある -- 2018-02-17 (土) 12:19:11 New
  • 2/21のアップデートでライトニングスパーダの登場を確認。3人目で3ダイスでした。勝利時のキャラクターボーナスは40%です。 -- 2018-02-21 (水) 22:49:46 New!
    • さらにアベニキ(バレンタイン仕様)まで登場、バレンタインから一気に衣替えした模様。ちなみにダイス数は2でボーナスは20%でした。3倍返しになってないぜ兄貴…。 -- 2018-02-21 (水) 22:54:22 New!
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