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チップ強化
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チップ強化 | チップ解放 | チップ特装 | アイテム強化


「アイテムラボ」でチップを強化すると効果を高めることができます。強化を行うには素材用のチップとメセタが必要となります。
強化チップ選択画面から強化したいチップを選択してください。
チップは強化すると発動する効果などもアップしていきます。
強化したいチップが決まったら、素材チップのスロットをタッチして、素材にするチップを選びましょう。
同時に最大5つまでまとめて素材にすることができます。素材になるチップは、強化後に無くなりますので選ぶ際には十分に注意しましょう。

強化可能チップ Edit

強化可能チップキャラクター
エネミー
PA
テクニック
属性効果
回復
強化不可能チップ素材

レベルアップ必要経験値 Edit

1~34~66(一部エネミー)7~99(一部エネミー)1011~1213
Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計
解放前1~151,67011~205,69721~204,67811~3019,33841~4038,45781~4045,43091~5076,821151~50183,75035
解放後15~3012,042320~4026,876620~4022,845530~5045,801940~6058,4591240~6068,7771450~7084,6421750~70207,00040
真・解放後70~90355,50068
特装①解放後60~7070~8060,4571290~100248,00048
特装②解放後70~8080~9077,33315100~110303,50058
特装③解放後80~9090~100152,11029110~120606,570116

※数は「★10 歌うラッピー」の必要枚数(端数は切り上げで計算)

 レベル毎の経験値表
 解放後を加味した累計表

素材経験値 Edit

与える経験値はレアリティにより固定。
但し強化するチップと素材が同じ属性の場合、与経験値は1.5倍となる。

以下はLv01時の素材経験値

素材与経験値与経験値1.5倍
15684
26496
372108
480120
588132
696144
7104156
8104156
10144216
11152228
12152228
13304456

チップレベル別素材経験値表 ※要検証

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv20
156
(84)
62
(92)
95
(143)
134
(202)
174
(260)
218
(328)
258
(386)
308
(462)
353
(529)
398
(596)
448
(672)
493
(739)
868
(1302)
264
(96)
70
(106)
109
(163)
154
(230)
198
(298)
250
(374)
294
(442)
352
(528)
403
(605)
454
(682)
512
(768)
563
(845)
992
(1488)
372
(108)
79
(119)
122
(184)
173
(259)
223
(335)
281
(421)
331
(497)
396
(594)
454
(680)
511
(767)
576
(864)
634
(950)
1116
(1674)
480
(120)
88
(132)
136
(204)
192
(288)
248
(372)
312
(468)
368
(552)
440
(660)
504
(756)
568
(852)
640
(960)
704
(1056)
1240
(1860)
588
(132)
97
(145)
150
(224)
211
(317)
273
(409)
343
(515)
405
(607)
484
(726)
554
(832)
625
(937)
704
(1056)
774
(1162)
1364
(2046)
696
(144)
106
(158)
163
(245)
230
(346)
298
(446)
374
(562)
442
(662)
528
(792)
605
(907)
682
(1022)
768
(1152)
845
(1267)
1488
(2232)
7104
(156)
114
(172)
177
(265)
250
(374)
322
(484)
406
(608)
478
(718)
572
(858)
655
(983)
738
(1108)
832
(1248)
915
(1373)
1612
(2418)
8112
(168)
123
(185)
190
(286)
269
(403)
347
(521)
437
(655)
515
(773)
616
(924)
706
(1058)
795
(1193)
896
(1344)
986
(1478)
1736
(2604)
9
(未実装)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
10144
(216)
158
(238)
245
(367)
346
(518)
446
(670)
562
(842)
662
(994)
792
(1188)
907
(1361)
1022
(1534)
1152
(1728)
1267
(1901)
2232
(3348)
11152
(228)
167
(251)
258
(388)
365
(547)
471
(707)
593
(889)
699
(1049)
836
(1254)
958
(1436)
1079
(1619)
1216
(1824)
1338
(2006)
2356
(3534)
12
13304
(456)
倍率1.01.11.72.43.13.94.65.56.37.188.815.5

ダブルアップ Edit

低確率で獲得経験値がダブルアップ(経験値2倍)、トリプルアップ(経験値3倍)する場合がある。
強化するチップと同じチップを多く含むと発生率が高くなるようです。
法則などがあるか不明。情報求む

効率よくチップレベルを上げるには Edit

ラッピーチップを以下の方法で調達し、投入するのが最高効率。

ラッピーチップの入手方法 Edit

  • 基本のラッピー3種
    • ボーナスクエスト「ラッピー特殊調査」で入手が基本だったが、最近は以下の2つの方が主流。
    • 緊急クエストの健闘・討伐ドロップや、討伐報酬・ボーナススクラッチで大量に入手できる。
    • 上記以外の期間では、レジャーコインまたは黄色の狩猟石で交換が可能。 ※黄色の狩猟石は本家のフリーフィールド(XH)でもドロップする。
  • キングラッピーチップ
    • 基本的にはプレゼントゲージでのみ入手となる。
    • 期間限定で行われる1日1回限定タイプの「ラッピー特殊調査」でも稀にドロップする。
       
       古い情報:効率よくチップレベルを上げるには

チップ強化の素材に使うと効果大 Edit

一部のカードには「チップ強化の素材に使うと効果大。」と書かれているものがあり、これらのチップを素材として与えると普通のチップの何倍もの経験値を稼ぐ事ができる。

モニカ.png
モニカ
ドゥドゥ.png
ドゥドゥ
レア710
属性光力.png闇力.png
与経験値3,0007,000
同属性与経験値4,50010,500
眠るラッピー.png
眠るラッピー
ラッピー.png
ラッピー
歌うラッピー.png
歌うラッピー
キングラッピー.png
キングラッピー
レア471011
属性光力.png
与経験値5701,9605,25052,500
同属性与経験値8552,9407,87578,750


  • その他の属性ラッピーも存在するが、基礎経験値はラッピーと同じ、季節イベントなどで入手が可能。
 その他の属性ラッピーたち

レベルアップによる能力上昇 Edit

属性、HP、CPの増加値が上がる。
元素材のレアリティが低い程、上昇率も上がる傾向にあるようだ。
また、上昇値はチップにより固有値があるようで、エネミーならエネミー特性、PAについては装備できるクラスに従い上昇率が決まる。

アビリティのレベルアップ Edit

強化したいチップと同チップを素材にするとアビリティのレベルを上げることができる。
解放したチップも素材は解放前チップでレベルアップ可能。
アビリティレベルの上昇は加算となる。
最大アビリティレベルはチップにより異なります。
各チップのページも逐次更新されていきますが、まだ載っていない新規追加チップの最大レベルを知りたい場合はゲーム内の『セラフィの部屋(研究室)』を参照してください。


【アビリティレベルアップ例】
強化対象』+『素材』とする。
熟練の闘士 ゼノ(アビリティレベル1)』+『ゼノ(アビリティレベル3)』=『熟練の闘士 ゼノ(アビリティレベル4)』
エコー(アビリティレベル5)』+『修練者 エコー(アビリティレベル2)』=『エコー(アビリティレベル7)』

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 眠るラッピーを利用して光以外のチップを強化する時は、それぞれの★4属性強化チップに眠るラッピーと何かを入れてLv.11に上げてからの方が属性一致でおいしいのかな? -- 2014-12-08 (月) 15:33:09
    • 風のレイジングワルツにレベルmaxの風トリガーを使っても1800ぐらいしかポイント増えない。つまり全然おいしくない。 -- 2014-12-08 (月) 16:46:04
      • トリガーとかMAXまで上げて素材にすると逆に損するぞ。必要経験値見るとわかるだろうが、LV11までとLV12以降とで必要経験値が急に増えるから。LV11で止めるなら、眠る~と★1の場合(EXP626)で214のお得。 -- 2014-12-08 (月) 23:57:26
  • 最近始めたんだけど、フレイムトリガー(+)・アビ3にフレイムトリガー・アビ3を合成したらアビリティlvがMAXになった。同名チップだとアビlvが上がるだけじゃなくて、素材のアビlvが加算されるっぽい? -- 2015-01-30 (金) 13:13:22
    • 追記、トリガー+・アビ1にトリガー・アビ4を合成でアビ3になったので、同名チップが素材の場合素材のアビlvの半分が加算される? -- 2015-01-30 (金) 13:40:01
  • あれこれ考えずに、★10ラッピーぶちこむのが一番早いよ。変に節約して強化回数増えたらただメセタかかるだけ。解放してからLvMAXまで上げる意味あんまりないし(属性上がるやつは別だけど)。 -- 2015-05-19 (火) 14:31:34
  • 効率よく~の所の「例えば★4属性効果チップはLv11にするのに必要なポイントが616」の616は★1~3の経験値では?
    自分計算した処だと★4はlv1、★5はlv8、★6はlv11が一番経験値効率良いかと
    まぁ上にも書いてあるけどラッピーぶち込むのが早いとは思うが -- 2015-07-15 (水) 09:07:20
    • 上に書いてあるが★4属性効果チップは★4だが例外的に★1~3の経験値テーブルで処理されてるから616で合ってる 少ない経験値でレベルが上がるのに素材にする時は★4の経験値になるから眠るラッピーを属性不一致で直接ぶち込むより★4属性効果チップを経由して同属性ボーナス乗せる方が若干効率が良いって話だな 無論光属性ならそのままぶち込んだ方が早いし得だが -- 2016-01-20 (水) 03:16:54
  • ラッピーチップ、せっかく実装済み属性違い6種類あるんだから風も追加して曜日ごとに変わるようにすりゃいいのに・・・火曜=ラブラッピー、水曜=サマーラッピーてな具合に・・・ -- 2016-09-30 (金) 10:45:34
    • いっぱい可愛いのあるのに勿体無いよね -- 2016-10-04 (火) 05:16:01
      • もし風にくるならフログラッピーあたりかなと予想してみる -- 2017-04-30 (日) 13:59:12
  • ラブは居るのにラヴィは居ないのな… -- 2016-11-21 (月) 15:41:39
  • 風の双小剣 激化(LvMAX開放済み)なんだけどアビMAXじゃないのに他の風の双小剣 激化選んでアビリティ強化出来ないんだけど、これって不具合? -- 2016-12-29 (木) 12:24:10
    • ロックしてるか装備してるかじゃないかね -- 2016-12-29 (木) 12:27:10
      • 装備解除してお気に入り外しても同じチップ選択出来ないです。 -- きぬし? 2016-12-29 (木) 19:02:23
  • 以前は歌うラッピー(★10)30枚で70Lvになってたけど少し前から68Lvで止まるな…
    必要経験値が変わった?それともラッピーの質が落ちた? -- 2017-02-18 (土) 20:53:11
    • 68が正常。x2かx3が一度でもでれば、30枚でも70になる。 -- 2018-04-01 (日) 02:58:02
  • いいチップが当たったようなので始めようと思うのですが・・・。ガチャ産のチップは、アビリティを上限まで上げられるわけじゃなく、必ずしも強く無いって事でいいのでしょうか? -- 2017-08-08 (火) 02:27:55
    • アビlv1でも普通に使えるで、アビリティあげても発動率が上がったり発動コストが下がる程度だしアビlvによって威力変わるのもあるけどそういうのでガチャ産はないし。 -- 2017-08-08 (火) 03:08:01
      • 分かりました、返信ありがとうございます。 -- 2017-08-08 (火) 09:57:51
  • ☆12 アブリティLv 15でMAXになりました。 -- 2018-01-03 (水) 22:18:40
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 Lv31~40は★6の一部エネミー
*2 Lv51~60は★10の一部エネミー
*3 Lv31~40は★6の一部エネミー
*4 Lv51~60は★10の一部エネミー


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