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ソールレセプター
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ソールレセプターとは Edit

PSO2esでのみ入手可能な特殊能力。合成に使用するとソール系の合成成功率が大幅にアップする。
PSO2esで特殊能力の効果は発揮しないが、PSO2での素材として利用することになる。

ドロップの条件 Edit

  • ボス級エネミーのドロップ品にのみ付与される。(ボス級であれば道中、終点かは問わない)
    • 1回のクエストで獲得できるアイテム数は武器、ユニット、グラインダー、チップすべて合わせて6個(現在は10個まで確認)までと思われる。
    • そのなかで武器&ユニットは合わせて4個まで(現在は6個まで確認)。しかしチップには上限が無いため、チップが5個以上出た場合、その分、武器&ユニットが出なくなってしまう。
    • ボスに辿り着くまでに武器&ユニットが6個まで出てしまった場合、ボスはグラインダー(チップ枠に空きがあれば)かメセタしか落とさなくなる。
    • 武器&ユニットがまだ取れる状態であっても、ボスはグラインダーやメセタを出すこともある。
    • 現状、ボスまでの距離が長いクエストではレセプター付きのアイテムを入手しにくい。
  • イベントクエストのスコアボーナスで配布されることもある。
  • 緊急クエストの報酬品や、リサイクルショップでレアエネミーチップと交換できるアイテムにも付与されている。
  • PSO2esでは特殊能力、潜在能力共に効果が無いので、ニョイボウなどの潜在能力『錬成巧者』は効果が無い。

おすすめクエスト Edit

  • アークスクエスト☆1凍土の死闘「巨獣デ・マルモス」
    序盤に登場するボスエネミー。ロックベアよりも比較的ユニットを落としやすいと思われる。周回向け。
  • アークスクエスト☆6逆襲の機甲種「反撃のトランマイザー」
    PSO2でも貴重なマイザーソール付きのアイテムが狙える。道中でウォルガーダも出現することがあるため、こちらからもレセプターが期待できる。
  • アークスクエスト☆7コーエン博士の予告「脅威の装甲ゼッシュレイダ」
    こちらも比較的ユニットを落としやすいと思われる。経験値が多く、何度も周回したくない人はこちら。
  • ストーリークエスト☆4-4わたし達との違い「迷う心」
    行動力11でボス直行。スティグマが付与されることもある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ストーリー4ー4 スタミナ1/2でサブキャラ周回500週でS5ユニット0、S4ユニット30程。修正入ったのかな?前は50週すれば1個は取れるくらいの確率だったけど -- 2016-11-13 (日) 22:47:47
    • 500周したのでしたら統計を取り、その情報を開示した上でコメントをすることが推奨されます。自分の経験でこうだったからと曖昧な記憶や印象、体感をもとに語ることに意味はありません。 -- 2016-11-16 (水) 07:22:54
  • もともと出にくいし、偏ればそんなもんじゃね。それでも2000万の近く稼ぎになってるだろ 仕事の休憩中と緊急待ちの暇な時に周回してスロ5ユニが3回落ちたけど、レセプター付いていなかった 武器のスロ5は必ず付いていたけど、スロ5ユニ落ちてレセプター無しはがっかり感が半端ないな -- 2016-11-14 (月) 00:40:54
  • ウェポボブースタの副産物と考えれば、出なくてもある程度気が休まる -- 2017-02-13 (Mon) 16:49:21
  • 星10の5スロで20kでもなかなか買い手がつかない。ものによっては数kで売ってるし -- 2017-02-15 (水) 12:56:10
    • 武器の5スロは緊急ボスチップ交換でいくらでも出ちゃうから仕方ない。防具なら高額品だが・・・ -- 2017-02-27 (月) 00:06:13
    • 非プレだとそもそも買えないから購入層が限られてしまうしね。もう少しでパスいらなくなるけど -- 2017-02-27 (月) 00:09:20
    • 6s以上からお値段跳ね上がるよな 緊急で配る上限超えてるせいだけど -- 2017-03-01 (水) 21:19:36
  • 報酬期間の6sユニットが7M未満で肩すかし食らったわ・・・もはや金策としても微妙になったか -- 2017-03-15 (水) 17:48:05
    • 大体ジソールのせい、6sのエクストレセプターなら50M以上する。 -- 2017-03-15 (水) 17:53:21
  • PSO2で相場爆騰してるのは報酬期間のせいか? -- 2017-03-20 (月) 21:19:27
    • イエス -- 2017-03-20 (月) 23:10:27
  • ソールレセプターつきのユニットって最大何スロまで落ちるの? -- 2017-03-30 (木) 05:42:19
    • 自分は6sまでしかみたことない。 -- 2017-03-30 (木) 06:48:04
    • 8スロ確認しました -- 2017-05-03 (水) 20:55:57
  • PSO2es緊急クエスト「破砕の掌王」(所謂アロナガーダ緊急)〈開催期間:2016/08/18~8/23〉上級リザルトドロップの統計を残しておく。全て発見者でワンパンしたもの、試行回数250回、サンプル数はサマーアネット嬢の期間限定効果で倍の500個。 -- 2016-08-21 (日) 09:35:28
    • <ドロップ内容>【打撃武器】アルバキャリバー、ヘレティックエンド、アルバTエッジ、アロナーハンズ、アルバDスティレット【射撃武器】アルバレーザー、ラムダリドゥルティブ【法撃武器】アメン・ラー、アルバディフューズ、ラムダヴィスバーン、ヴィタJビースオート、スターカイム【リアユニット】ショルディクターa、フォリアプラパ【アームユニット】アパディクターa、フォリアドーレ【レッグユニット】レガディクターa、フォリアコルシェ【アイテム】強化成功率+5%、強化リスク軽減(+1)【チップ】歌うラッピー、アロナガーダ -- 2016-08-21 (日) 09:42:54
      • 武器出土数:162回(【打撃武器】14,4,14,8,9【射撃武器】10,4【法撃武器】8,12,12,50,17)、ユニット出土数:39回(【リア】11,2【アーム】11,3【レッグ】11,1)、アイテム出土数:91回(【成功率】30回【リスク軽減】61回)チップ出土数:208回(【歌ラッピー】160回【アロナ】48回)。≪カテゴリー毎のドロップ配分率≫【武器率】32.40%【ユニット率】7.80%【アイテム率】18.20%【チップ率】41.60% -- 2016-08-21 (日) 09:58:00
    • <特殊能力について>武器もしくはユニットの特殊能力は、最低でも1スロットは保障(※ソールレセプターのみのパターン)されているようです。また能力の付き方の法則として「ソールレセプター付与」「エクストレセプター付与」「ソールレセプター、エクストレセプターのいずれもが付与されてない時、ギフトレセプターが付与」の少なくともどれかが当てはまる。3つ目のパターンとしてよく起こるのがステータスⅢとギフトレセプターの2s編成。(※ただしこの法則が当てはまるのは上級に限る) -- 2016-08-21 (日) 10:19:59
      • ソールレセプターとギフトレセプターの同居パターンは昔からあるが、エクストレセプターとギフトレセプターの同居パターンは確認済み。ソールレセプターとエクストレセプターの同居パターンは、特殊能力の並び方や特殊能力の性質(特定の特殊能力追加成功率100%にする性質のこと。ギフトレセプターはギフト系能力を追加可能にするものであり100%にするものではないので異なる)から共存できないと考えられる。 -- 2016-08-21 (日) 10:33:45
      • ソールレセプターとエクストレセプターが付与された武器をドロップしたので報告しときます 同居はしない物と思ってましたがどっちも付与されたパターンもあるようです -- 2017-05-03 (水) 10:44:50
    • <特殊能力スロット配分>0s:存在しないと思われる、1s:69回(武器49ユニ20)、2s:85回(武器73ユニ12)、3s:32回(武器26ユニ6)、4s:12回(武器11ユニ1)、5s:3回(武器のみ)、6s~:全て0回。 -- 2016-08-21 (日) 10:41:02
      • <ソールレセプターが付与された武器・ユニのスロット別の総数>1s:69回(武器49ユニ20)、2s:64回(武器52ユニ12)、3s:28回(武器23ユニ5)、4s:8回(武器7ユニ1)、5s:3回(武器のみ)6s~:全て0回。 -- 2016-08-21 (日) 16:55:58
      • <エクストレセプターが付与された武器・ユニのスロット別の総数>1s:0回、2s:10回(武器のみ)、3s:3回(武器2ユニ1)、4s:3回(武器のみ)、5s~:全て0回。 -- 2016-08-21 (日) 16:58:14
      • <ギフトレセプターが付与された武器のスロット別の総数>1s:0回、2s:11回、3s:3回、4s:5回、5s:1回、6s~:全て0回。 -- 2016-08-21 (日) 17:02:58
    • <特殊能力内容&発生数>【レセプター系】ソールレセプター:172回(武器134ユニ38)、エクストレセプター16回(武器15ユニ1)、ギフトレセプター20回(性質上武器のみ)【ソール】ヴォルガ・ソール29回(武器21ユニ8)【基礎ステータス】パワーⅢ12回(武器のみ)、シュートⅢ5回(武器4ユニ1)、テクニックⅢ87回(武器のみ)、アームⅢ5回(武器のみ)、ボディⅢ6回(ユニットのみ)、スタミナⅢ13回(武器7ユニ6)、スピリタⅢ5回(武器2ユニ3)【特殊ステータス】アビリティⅢ11回(武器10ユニ1)、ミューテーションⅠ15回(武器13ユニ2)、スティグマ3回(武器のみ) 備考:ギフトレセプターのみが付与されている数(※ソールレセプターやエクストレセプターが付与されていない条件のこと):13回(性質上武器のみ)。 -- 2016-08-21 (日) 11:33:13
  • 個人的にはフェルの方が効率がいい 1回ユニットが落ちれば そこから続けて2.3回ユニットを落とす可能性が高い -- 2017-06-23 (金) 07:46:54
    • フェルはHP高過ぎて時間かかるから論外だろ。通常一発で沈むゼッシュのがいいわ -- 2017-06-23 (金) 09:30:29
      • レセプター素材や行動力消費を節約したいだけならデマルやゼッシュ等、スティグマ付きも狙いたいならレヴィやフェル等と使い分ければ良いだけで良し悪しも無い。付随する可能性のソールも違うわけだし。 -- 2017-07-01 (土) 11:27:37
      • 効率の話だろ?ならフェルやレヴィは効率悪いだろ。PAセットしていちいちタップするなら知らんが -- 2017-07-13 (木) 12:59:03
      • 何に対しての効率か木主の文章に書かれていない為、行動力効率、ユニドロ効率、殲滅効率、単にレセプター素材が欲しい、付随するソールも加味する・・・等効率条件が推論の域を出ないからここで議論しても仕方ないと思われ。 -- 2017-08-10 (木) 19:58:29
    • レヴィなのはスティグマが付く可能性の上、ジ・ソールの素材になるファングソールなのも大きいかと。 -- 2017-07-21 (金) 10:57:49
  • 6月28日~7月5日までストーリークエストSeason1-ウェポノイド編-の行動力1/2だったので、難易度Normal:10-2「愚か者」の「赦さない」でのドロップ統計を残しておく。試行回数100回。 -- 2017-07-06 (木) 16:52:30
    • <ドロップ内容>【大剣】ヴィタキャリバー29回【長槍】ヴィタグングニル21回【両剣】フォシルトリクス1回、アブソリュートブレード3回【長銃】ヴィタレーザー14回【導具】ヴィタディフューズ27回【その他】メセタドロップ5回。※ユニットの出土は無し。Normalの3-4ダンテと同様にユニだけドロップが無い模様。 -- 2017-07-06 (木) 16:59:54
    • <特殊能力>【ソール関連】ソールレセプター14回、ルーサーソール39回【基礎ステ】パワーⅠ5回、パワーⅡ1回、シュートⅠ3回、シュートⅡ1回、テクニックⅠ5回、テクニックⅡ2回、アームⅠ16回、ボディⅠ9回、リアクトⅠ11回、マインドⅠ16回【状態異常】バーンⅠ8回、バーンⅡ2回、フリーズⅠ3回、フリーズⅡ1回、ショックⅠ5回、ショックⅡ1回、ミラージュⅠ3回、パニックⅠ6回、ポイズンⅠ4回【レジスト系】フレイムレジストⅠ3回、アイスレジストⅠ3回、ショックレジスト4回、ウィンドレジストⅠ7回、ライトレジスト2回、グルームレジスト3回、他は全て0回。※ソールレセプターとルーサーソールの両方が付与されていた回数は6回。 -- 2017-07-06 (木) 17:11:17
    • <スロット数統計>【全体】メセタドロップ5回、0s:4回、1s:28回、2s:39回、3s:17回、4s:7回、5s~:0回【ソールレセプター付与】1s:3回、2s:5回、3s:2回、4s:4回、5s~:0回【ルーサー・ソール付与】1s:8回、2s:17回、3s:11回、4s:3回、5s~:0回【ソールレセプターとルーサーソールの両方が付与】2s:3回、3s:1回、4s:2回、5s~:0回。 -- 2017-07-06 (木) 17:18:29
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