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クーナ
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
クーナ.pngクーナ2.png
レア11
属性光力.png
コスト16
クラスボーナスブレイバー.pngバウンサー.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
クーナ50光力.png 408520
船上の歌姫 クーナ70光力.png 7020133星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
解放限界での最大値-光力.png 8024236

アビリティ Edit

SP効果???
ノーマル解放1
効果種類アクティブ
チップ名クーナ船上の歌姫 クーナ
アビリティヒーリングボイスエンジェルボイス
効果一定時間ごとにHPがわずかに回復する。(20秒間)一定時間(1秒ごと20回)ごとにHPが回復(8%/??%)する。
消費CP
Lv140
Lv238
Lv336
Lv434
Lv532
Lv630
Lv728
Lv826
Lv924

発動から16秒間、1秒毎に最大HPの??%回復。

入手方法 Edit

esスクラッチ・メダルスクラッチ
 歌姫降臨 限定


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル20を超えてから?ブレイバーにクラスボーナスがついてました。ほかになってる方いますか? -- 2014-06-02 (月) 08:50:55
    • 最初からついてたよ -- 2014-06-02 (月) 09:59:52
  • エンジェルボイス 効果時間20秒 秒間回復量は最大HPに対しておよそ8%。3パターン測った実測値ではHP911・544において7.90%、HP688で7.99%。ただしHP688の時、最初の1周だけ秒間回復34=4.94%が発生。その周以降再現性がないけれど。解放後最初の戦闘でもあり更新されていなかった可能性も? -- 2014-06-10 (火) 11:28:50
  • コストと消費CPを上方修正後のものに更新しておきました(コスト16・消費70) -- 2014-08-05 (火) 14:00:20
  • 正直使えない -- 2014-09-19 (金) 08:50:14
    • 使えないとは言わないけど今は攻撃してるだけで回復できるイオがいるからなぁ…使い道はLV上の相手にジリ貧な戦闘してるときとか?--イオx3いるから属性上げで入れてるだけの人 -- 2014-09-20 (土) 00:42:42
    • 回復が必要なときは大体CPが少ない状況が多く、消費70はキツすぎ。保険で最初にかけとくのもアリだが、それだと20秒は心許ない。属性値も80と多くない。有用チップが揃ってないくらいしか使えない -- 2014-09-24 (水) 18:39:09
    • 消費無しのパッシブならまだ使えたがこれではなぁ -- 2014-11-28 (金) 00:59:11
  • 脇 -- 2014-10-15 (水) 01:06:50
    • けしからん。けしからん -- 2014-11-28 (金) 09:29:07
  • 解放後消費CP40です -- 2014-12-18 (木) 11:24:07
    • ヤケクソ気味に下がったなw効果自体は高いのだからこれでゴリ押しプレイ可能になるかもな -- 2014-12-18 (木) 17:36:02
  • esの過剰なまでのクーナ押しはなんなんだろうな…早く和装クーナチップ出ないかな。 -- 2014-12-19 (金) 17:04:51
  • ♪エンジェルボイス ゼノ呼んで~耳すます~エコー -- 2014-12-20 (土) 17:15:49
  • 1か2月にメダルかなんか忘れたけど手に入ったそれも開放済みレベル50
    最近始めたから分からんけどこんなものなのかな? -- 2015-02-26 (木) 12:34:28
    • たまに解放済みが封入されるスクラッチが開催されて出ることはあるよ -- 2015-02-26 (木) 18:17:04
      • thxクーナさんで良かったわ -- 2015-02-26 (木) 22:43:08
  • 加算系チップが軒並み死んだ今、逆転して常時回復するこっちが黄昏クーナの上位互換になった -- 2015-03-10 (火) 03:20:07
    • ちょっと言ってる意味が分からないなー 黄昏クーナは加算がどうこう以前に、超級クエストでもゴリ押しできるぐらい回復力が凄まじいのが特徴なんだよ こっちのクーナはジワジワ回復するから用途が違う・・・というかそういうタイプとして考えるとイオの下位互換状態なんだよなぁ -- 2015-03-10 (火) 04:42:02
    • あと加算チップは死んだとか言ってるけど、手数の多い武器種なら少なからず火力の足しになるよ デッキに1枚仕込む程度なら問題無いし、あまり回りの意見を鵜呑みにしないほうがいいと思う -- 2015-03-10 (火) 04:46:56
    • こっちは時間毎、黄昏クーナは自分の攻撃に対してだから互換ではなくない? あと加算系が死んだとか言ってるが黄昏クーナの場合回復がメインでゴリ押しする目的で使うからあまり関係ないと思うが -- 2015-03-10 (火) 09:56:09
    • 激化チップやら火力チップに回復がついでについてるチップある上にパッシブなのが多いからわざわざ効果の短い上に火力の足しにもならんこのクーナを入れる意味はない -- 2015-03-10 (火) 15:05:15
      • 超級だと低レベルクラスを使用するときにあると嬉しいぞ。激化チップはおまけ程度の回復頻度だからあてにするには心許ない -- 2015-04-02 (木) 13:20:33
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