ファンタシースターオンライン2es PSO2es Wiki
HTML ConvertTime 0.205 sec.

コメント入力欄へ

スマートフォン版 ファンタシースターオンライン2 es(PSO2es:ぴーえすおーつーえす)の情報ページです。
獲得したアイテムや経験値が、PC版やPSVita版、PS4版のPSO2で自分が育てているキャラクターに反映されるオンラインゲームです。

http://pso2.jp/es/players/


イベント情報を編集
ブースト
キャンペーン
9/19-9/26アークスクエスト
獲得経験値 2倍
Season1 1章~最終章(Normal/Ex)
Season2 1章~最終章(Normal/Ex)
消費行動力 1/2


アップデート情報を編集
【9月】「交換ショップ特別交換アイテム」
http://pso2.jp/es/players/news/?id=5158


9/19 アップデート内容のお知らせ




予告イベント情報を編集

『PSO2es』緊急クエストスケジュール

◆◆◇ 【予告】緊急クエスト発生時間 ◇◆◆
0時6時7時8時9時10時11時12時13時14時15時16時17時18時19時20時21時22時23時
9/23(日)8:00~13:00
17:00~22:00
9/24(月)15:00~23:00
9/25(火)14:00~22:00

『PSO2』イベント情報を編集

キャンペーン情報を編集

キャンペーン開始終了概要
新規プレイヤーThanksキャンペーン----『PSO2es』で新規キャラクターを作成しチュートリアルをクリア
┗ ラッピーメダル 30枚


引き継ぎパスワードを発行→保存しておこう
端末の故障など引き継ぎパスワードを要求される場面に遭遇し、どうにもならなくなるケースが増えています。
SEGA ID利用者でも端末引き継ぎの際に必要となります。

メニュー → 端末引き継ぎ情報
から秘密のパスワードを発行 スクショやメモをとって別途保管しておきましょう
一度引き継ぎするとパスワードは変更になるので、再度発行→確認→保存しておきましょう。



対応状況.png


対応状況.png


画像提供のお願い
現在チップ一覧に載ってないチップ画像の提供をお願いしております。
画像はpng形式が望ましいです、未加工のままで構いません。
SSを撮る場所は武器/チップ装備が望ましいです。(研究室では▲マークが入ってしまう為)
アップローダーに添付後、WIKI編集者の集いにお知らせ下さい。

Wikiについて Edit

このWikiは http://pso2.swiki.jp/ (本家Wikiと呼ぶことにします)から派生しています。
装備品や、エネミー情報は本家Wikiへリンクしてあり、PSO2esの挙動と違う場合があります。
本家Wikiや、外部サイトへのリンクは『 ext.png 』のマークが目印です。

PSO2 4GamerRSS Edit

PSO2 ファンタシースターオンライン2 公式Twitter Edit

ゲームサービス Edit

OSサービスイン日付
Android版2014年04月08日
iOS版2014年05月14日

2014年12月17日のアップデートから『PSO2es』iOS版で購入した「iAC」を他プラットフォームに引き継げるようにいたしました。

対応端末対応端末(プレイできません)
iPhone5以降のiPhone端末iPod touch
iPad (第3世代)
iPad (第4世代)
iPad mini (第2世代)

動作環境も参照。

PSO2es 定期メンテナンス
毎週水曜日 10:55 ~ 17:30

コメント Edit

雑談掲示板のコメントを表示しています。


過去ログ


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ふと思ったが一番多くウェポノイド描いてるのって誰なんだろう?すろうすさんかみそパンダさん辺りかね? -- 2018-09-20 (木) 15:57:43 New
    • 2Dさん -- 2018-09-20 (木) 16:20:54 New
      • 2Dさんはどっちかというとキャラクターじゃね?例のあの子はヒロインだからかキャラクター扱いだし、モア単独のチップは2種類だし -- 2018-09-20 (木) 16:43:03 New
    • 改行は非推奨、直しておきました。 -- 2018-09-20 (木) 16:25:17 New
    • すろうすさん、かにぱんださん、いちやんさんのあたりがトップ3かな。次いでセイガーシリーズとシュトラとかのメインシナリオseason2にでたウェポノイドのfumiさんかなぁ。 本家出張のウェポノイドは間違いなくいちやんさんがトップ。 -- 2018-09-20 (木) 18:11:41 New
      • 今回の本編スクとか、8割方いちやんスクラッチやん。立ち上がれかにすろうす! -- 2018-09-22 (土) 07:45:01 New
  • 緊急1日目15:00 ~ 23:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) -- 2018-09-20 (木) 16:05:14 New
    • ×2の覇級のくせにすっげーHP増えててワンパンどころじゃなかったわ -- 2018-09-20 (木) 16:06:12 New
      • 二倍だと知らなくてデッキ間違えたか仕様が変わったのかオロオロしたよ -- 2018-09-20 (木) 16:09:21 New
      • 3倍だとHPは5億3千100万だった -- 2018-09-20 (木) 16:37:37 New
      • ナカーマ -- 2018-09-20 (木) 16:49:12 New
      • さすが五倍だ、まだ死んでない!(参加者の感想です。 -- 2018-09-20 (木) 17:41:47 New
    • 実績が見直されて上級分が減って超級分が増えてる -- 2018-09-20 (木) 16:07:20 New
      • 上級カンストしてるやつなんてまずいなかっただろうしねえ -- 2018-09-20 (木) 17:05:47 New
      • かと言ってマテゼロたった1個のために超級100回やるかと言われると・・・ -- 2018-09-20 (木) 19:13:28 New
      • 今回から実績が見直されて良かった(特に上級実績が50回から6回に減った所)。そこは素直に運営へありがとうと思う・・・が超級60回以上は流石にやりすぎと思ってしまった。覇級2倍、3倍とか出てきたのでそこらへんを実績に入れても良いと思うのに(要望は送りました) -- 2018-09-24 (月) 23:50:50 New!
      • 前まで上級50 超級40が上級6 超級100 になって単純に回数自体は増えてるのよね・・・実績コンプでメダル補充してた勢にとっては辛いなー -- 2018-09-25 (火) 00:58:43 New!
    • x2だと実績では2回倒した事になるのか?それとも1回だけ扱い? -- 2018-09-20 (木) 16:37:06 New
      • 救援に行った回数は四倍のは間違いなく一回ゴチになったけど、回数は一回でカウントされてる。 -- 2018-09-20 (木) 16:59:25 New
      • なるほど…自前で使った時はどうなるんだろう。今日明日は時間なくて検証できないんだよな…誰か実践した人がいたら頼む -- 2018-09-20 (木) 17:05:20 New
      • 二倍で一回出したキャラで確認、一回分でカウント 枝1 -- 2018-09-20 (木) 17:06:29 New
      • うへ…じゃあ少なくとも5回は1個ずつ使ってゼロを稼いだほうが良さそうか。ありがとう -- 2018-09-20 (木) 17:22:44 New
    • 元の覇級HPが88500000 覇級×2でHP354000000 覇級×3でHP531000000ここまで確認 -- 2018-09-20 (木) 17:05:09 New
      • 確定じゃないけどトリガー数(2以上)×2×元の覇級HPがトリガーエネミーのHPの可能性 トリガー4だとHP708000000になりそうかも -- 2018-09-20 (木) 17:09:52 New
      • 5倍で流して、きちんと確認してないけど850000000くらいだった気がする。 -- 2018-09-20 (木) 18:14:22 New
      • 5倍のHPは885000000。八億八千五百万だったから丁度10倍されるぽいね -- 2018-09-20 (木) 18:47:45 New
    • 覇級や実績の仕様変更は良いんだけど結局上級回さなきゃいけない仕様どうにかならんかな。もはやインフレでセル編なのにラディッツと戦わされてる感覚なんだけど、しかもボナスクのトリガーの割合少なくて高確率でトリガー供給途絶えるし -- 2018-09-20 (木) 17:17:04 New
      • そうだね・・・今1キャラがステージ5で素晴らしく運が無いことになってトリガーが途切れたよ -- 2018-09-20 (木) 17:53:19 New
      • この辺の改善が無いってことはもう諦めろってことなんだろうね -- 2018-09-20 (木) 20:06:19 New
    • ×3以上ならすでに倒されてて救援いけない人減りそうだから余裕できたらなるべく重ねて出すか -- 2018-09-20 (木) 17:51:14 New
    • ・・・これリザルト報酬も1回分っぽいかね。報酬狙いだと以前通り1個ずつ虱潰ししていかなあかんな -- 2018-09-20 (木) 18:25:06 New
      • レア率は上がるらしいよ。レアボスチップがほしいから意味ないけど -- 2018-09-20 (木) 18:59:06 New
      • 意味ねぇw -- 2018-09-20 (木) 19:01:33 New
      • そもそも覇級ドロップ品って需要残ってんのかっていう -- 2018-09-20 (木) 19:06:19 New
      • レア率も1個ずつ使って試行数増やしたほうが期待値高そうだしな… -- 2018-09-20 (木) 19:28:48 New
    • 前回は盛んだったのに殆ど救援が来なくなったのは私だけなのだろうか・・・。 -- 2018-09-20 (木) 19:40:59 New
      • 前回緊急時にも出てた話題だけども、ソールレセプターを自分で掘るほどじゃないって思う人が増えてるのが一因 -- 2018-09-20 (木) 19:48:09 New
      • 掘る側としては掘る人が減ってくれる方が高値になって稼ぎ安いのがなんとも言い難い -- 2018-09-20 (木) 20:01:53 New
      • ソールレセプター目当てで緊急やってる人なんて存在するの??? -- 2018-09-20 (木) 20:20:04 New
      • 少なくとも前回の報酬期間までは多スロダブルソールが貴重だったんでソルレ使って拡張してカタリストにで需要あったぞ。次のダブル登場が最後に纏めて形式だから産出増える望み薄いし次回も変わらん可能性濃厚 -- 2018-09-20 (木) 20:22:44 New
      • シップの違いかね、こっちのシップじゃオート周回の人がばらまくレセプターが毎日大量に売られているから前回の報酬期間でも売るだけ無駄くらいの値段だった。 -- 2018-09-20 (木) 20:31:57 New
      • 需要はあった(高いとは言っていない -- 2018-09-20 (木) 21:39:08 New
    • ぜいたくを言うようだけど、ここまでHPが増えるとリザルトの与ダメとかカンマだっけ、区切りをつけてほしいな。だいぶ分かりづらくなってきたわ -- 2018-09-20 (木) 20:12:32 New
    • (´・ω・`)覇級トリガー使って属性が決まったあと、画面戻ったり救援行ったりと自覇級への出撃以外をおこなうと属性の欄が?に戻るわ。繰り返しても結果は変わらないみたいだけど、これも不具合に該当するのかしら -- 2018-09-20 (木) 20:54:12 New
      • 複数枚使えるようになったから、仕様じゃないかな -- 2018-09-21 (金) 13:19:04 New
    • これ覇級重ねるメリット薄過ぎん?レア率どんだけ上がってるかわからないけど枠一緒だしポイントも普通に1つずつ行った方が多いし -- 2018-09-20 (木) 20:57:53 New
      • 討伐数も1だし、体力も2枚で4倍、3枚で6倍・・・と増えていくから時短もなんだかなーって感じよね。強いて言えば1つの救援に沢山のフレが関われるけど、フレの頭数が不足しがちな時間帯はあんまり重ねると時間がかかって厳しいかな、消化されないと次行けないしね。ある程度実績が埋まるまでは1つでやって、終盤トリガーが余りそうとか一時離席前に2-3枚重ねて投げておくとかの利用法になるのかしらね? -- 2018-09-20 (木) 21:20:09 New
      • 毎度のことだけど救援参加のほうがメリットデカイね。自分で出すとなるとデメリットのほうが大きい -- 2018-09-20 (木) 21:37:37 New
      • 通常の覇級安定ワンパン揃いの身内でガン回す分には濃密な稼ぎになりそうだ… -- 2018-09-20 (木) 22:37:33 New
    • 実積埋めるのしんどすぎぃ・・・ -- 2018-09-20 (木) 21:10:40 New
    • そういえば、予ダメージの上限999999は撤廃されているのね。200万くらいのダメージ数字を見たし。 -- 2018-09-20 (木) 21:17:04 New
      • それは前回か前々回ぐらいのメンテで9桁に増えたね、9桁目は未だお目にかかってないけど -- 2018-09-20 (木) 21:27:52 New
      • なるほど、確認してみたら12日のアップデート告知に追記で書かれていました。内部的には7桁以上のダメージ処理はされていたのかな。そして、表示を6桁から9桁に拡張というけど、9桁なんて出せたら、今の覇滅種は一撃必殺か・・。運営はどこまで火力インフレさせるつもりなんだろう。 -- 2018-09-20 (木) 21:35:40 New
      • 表示上限引き上げと圧縮覇級で手持ちをどれだけインフレさせるかの楽しみが出来たな(真顔) -- 2018-09-20 (木) 21:46:26 New
      • 前から同じ999999表記でもメテオフィストという明らかにヒット回数に対して減りの差がおかしいPAあったから内部ではしっかり入ってるのは多くの人が知ってる -- 2018-09-20 (木) 22:12:35 New
      • 9桁目は現在だとメテオでしか見ることできないかな。メテオでも薬かPSEないと厳しい有様だし -- 2018-09-20 (木) 23:26:06 New
      • メテオって覇級1ヒットで沈めれるのか・・・凄まじいな -- 2018-09-21 (金) 07:51:18 New
      • 放流するのに加減するつもりが6割以上消し飛んで死んでしまったとかよくある -- 2018-09-21 (金) 08:54:47 New
      • アタリフィストはまだ攻撃数百に乗算も50%以上の伸びしろのある構成でも1500万+追撃1000万出るからえげつねえ -- 2018-09-21 (金) 17:52:12 New
      • ん?億の桁の話では・・・? -- 2018-09-21 (金) 19:06:46 New
    • 重ねた数だけ実績も開放されるんならx2~5とかにする価値もあるけど、それがないから結局1枚ずつ消化したほうが美味しいよねっていう。 -- 2018-09-20 (木) 23:58:21 New
      • 実績埋めた後のお楽しみ、或いはサンドバッグくんを求める物好きのための機能じゃろうて -- 2018-09-21 (金) 03:57:57 New
      • 確かレアドロップとか影響あったと思うしスコアもその分貰えるからOP節約なら役立つんじゃない? -- 2018-09-21 (金) 08:01:37 New
      • 自発はx1、救援はxnが旨い。酷い話だ -- 2018-09-23 (日) 13:49:47 New
  • 緊急期間のみかかるチップの攻撃ブーストってどれくらいなんだろう? -- 2018-09-20 (木) 16:14:57 New
  • 最近、本家用のサブキャラを何人か増やしたんだけど、esでキャラクター選択するときみんな上に来ちゃってesで使うキャラ(ア行)が下に埋もれてつらい。サブキャラの名前はリュクロスとかリンクとか、あいうえお順なら下に行きそうな名前にしたんだけど…誰かあの並び順のルール分かる人いない? -- 2018-09-21 (金) 09:22:11 New
    • 最近登録したキャラが上に来てるって事?自分の環境では登録順で固定だから、てっきりそういう仕様だと思ってたけど、違う場合もあるのか… -- 2018-09-21 (金) 10:25:13 New
      • ウチも登録順で固定だな…そういえばこれ、他サバ移動とかしたら順序ってどうなるんだ?1番上のキャラを1鯖から2鯖に送って、その後2から1に戻したとしたら、順序は1番上のが1番下に来るんだろうか? -- 2018-09-21 (金) 10:29:26 New
      • 他鯖に移動しても戻って来たら作った順になってたよ。 -- 2018-09-21 (金) 11:21:45 New
      • 情報ありがとう。てことは作った順になってないのは、不具合の可能性があるのかな。問い合わせしてみます -- きぬし? 2018-09-21 (金) 12:17:15 New
    • きぬしです。今確認してきたんだけど、上から順に⑥⑦①②③④⑤ってなってた。(番号はキャラ作った順)鯖移動したときの挙動は忘れちゃったなぁ、来週他鯖キャラ帰還させるから確認してみる -- きぬし? 2018-09-21 (金) 11:01:38 New
      • 自分は①③④⑤⑥⑦⑧⑨②の順番になってるな -- 2018-09-21 (金) 21:13:45 New
      • 似たような症状の人いた!②のキャラは一体何があったんだ… -- きぬし? 2018-09-21 (金) 21:52:34 New
    • 自分の表示だと、esの並び順は本家でキャラ作った順番。本家ではログインしたのが上にいくけど、esは固定 -- 2018-09-21 (金) 12:58:40 New
  • 体力1位、クソ挙動上位のヘイズを10倍でワンパンできたら、他のモンスターはもっと安定してワンパンできてしまうのでは(錯乱 -- 2018-09-21 (金) 09:31:57 New
    • ヘイズは動きまくる上にダウン攻撃も有るからタイムロスが有って5億7千万が限界だったけどヴァーダーなら行けそう -- 2018-09-21 (金) 11:25:00 New
    • つまり10倍ヘイズで7億8億削ってる人たちは・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:59:41 New
      • 少なくとも数秒は、場合によっては十数秒は、ゴロゴロすることになる -- 2018-09-22 (土) 20:23:14 New
  • 上で「クライマリアが激化と乗算」って話あったんで調べたら7-4レヴィ 法撃0武器にメギド2 で紅霞のみ5698 紅霞マリア:9686(+70%) 紅霞ヤスミSD:13390(+135%) 紅霞ヤスミSDマリア:17378(+205%) ってなったから全属性K枠のアビマ70%かね。バリアは解放で50%だった。 -- 2018-09-21 (金) 11:59:46 New
    • 全属性K枠って盲点だった、ありがとなす 上の小木 -- 2018-09-21 (金) 12:13:31 New
    • ああ書き忘れてたSPで70%だわ( -- 2018-09-21 (金) 12:13:32 New
    • バリアはアビマで50%な。+5%上昇 -- 2018-09-21 (金) 12:41:55 New
  • イドラ生放送待機しつつ緊急(木が紛らわしくなるのでこっちはTGS2018 のほうで) -- 2018-09-21 (金) 14:18:29 New
    • イドラ部分はじまた -- 2018-09-21 (金) 14:22:28 New
      • 次だがまだ準備中だぞ -- 2018-09-21 (金) 14:23:19 New
    • 実機プレイやってたね。4年半前にスマホで3Dリアルタイムバトルを企画・実現したesって偉いなと思った。一方2Dは2Dで人力に負う要素が大きいのでクォリティの担保が大変だ。 -- 2018-09-21 (金) 15:18:05 New
    • やっぱesのクオリティーが高い気がしてきた -- 2018-09-21 (金) 16:03:41 New
    • esは当時に(簡易とはいえキャラクリ反映させた)3Dモデルでのアクション実現させてる点やメインストリーフルボイスな点とか、ネトゲとのデータ連動を実現させた点はすごいと思ってる。問題はマンネリ感か… -- 2018-09-21 (金) 17:56:50 New
      • またイドラの方も落ち着いたらこっちも新要素ほしいな -- 2018-09-22 (土) 11:05:40 New
  • 緊急2日目14:00 ~ 22:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) -- 2018-09-21 (金) 15:14:20 New
    • x2やx3だと労力に見合わないくらいすぐに倒されてしまうから、それならx1かもしくはもっと貯めてx5以上じゃないと駄目かも・・・やはり「超級もまとめてやらせてくれ」ないと困る -- 2018-09-21 (金) 17:17:31 New
      • すぐ倒されたら何が困るんだ -- 2018-09-22 (土) 05:28:17 New
      • 貼り主が困る要素あるようには思えないけど参加側はOP回復する前とかに倒されたら困りそう(適当) -- 2018-09-22 (土) 08:55:51 New
    • x5表示だけど救援に入るとx1っていうのがあるなぁ・・・バグっぽい -- 2018-09-21 (金) 21:30:32 New
      • 俺は×3でそれあったわ。勘違いじゃなかったのか・・・。そういや覇級実装時も、クエスト選択画面で覇級のカラーリングした超級とかあったね -- 2018-09-21 (金) 22:46:28 New
    • ティアーズグリッドのオラオラと月と太陽のクルクルで安定のストレスフリー。安心しすぎて降り注ぐツララも耐えられるかなって試したのは失敗だった。テンプレのように皆やっているはずだ・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:32:46 New
      • セイガーソード・ジャベリン・アーレスライフルの鉄壁デッキ+ティアーズで攻略中よ。こっちだとタケノコも1セット堪えるから楽しい。(ただ序盤のジャベリン事故に要注意だが -- 2018-09-21 (金) 21:42:37 New
      • クライマリアのフリーズで中断させれるからダメージ軽減でワンチャン -- 2018-09-21 (金) 22:25:22 New
      • クロードはバリア30%程だが確率回避があるおかげで割としぶとくなれるな(運任せだから流石に安定感はないが) -- 2018-09-22 (土) 03:12:06 New
      • 体感だから何とも言えないけどクロード結構回避率高い印象。2,3割くらいない? -- 2018-09-22 (土) 08:53:31 New
      • それくらいの割合で見る印象はあるな。あと確率回避が発動するとタケノコ数本分当たらなかった気がするから、エフェクト纏ってる間は無敵時間になってるんかな? -- 2018-09-22 (土) 13:59:35 New
      • そうだね、多分エフェクトついてる時は無敵だと思う。 -- 2018-09-22 (土) 14:02:42 New
    • しまった、明日からヴァーダーかと思ってデッキを入れ替えたけど、土日2連戦に変わってたんだった。どっちが先じゃろか?いつも通りならヘイズが午前じゃろうかね? -- 2018-09-22 (土) 02:24:25 New
      • 装備画面でヘイズに補正マークが出てるから、ヘイズからだね -- 2018-09-22 (土) 06:38:31 New
    • 緊急って報酬2倍チップ引けないとなんかやる気出ないニャウ -- 2018-09-22 (土) 07:50:35 New
    • 流れてくる×5にありがたく思いながら参加してるけど、自分で流すとなると多キャラ勢なもんだから、実績埋めの関係もあって×3が限度やなあ。まあ覇級自体は十分流してるけど -- 2018-09-22 (土) 13:10:55 New
  • 今日発表のesアプデ情報。ストーリーSeason3第2章前編 (10/10)。クイック探索「特別調査:幻創の柱」追加 覇者の紋章や14武器のカザミ、スプニ、EPDがゲットできる (10/10)。「AAF総選挙:収穫祭の鈴猫」 開催期間:10/10~31。シリーズクエ「クラン オブ ネメシス&スレイヴ」 第4話配信 (9/26)。タワー 第9回 9/26~10/10、第10回 10/24~11/7。緊急「剛毅なる鋭剣の翼」 10/18~23。「PSO2es ぎゅ。」新キャラを加えて9/26再開。 -- 2018-09-22 (土) 14:58:32 New
    • 新チップ:★11 フローズンシューター,PA サプライズダンク(9/26)、★11 ソウルイーター(10/3)、★13 アストラリープ,★12 フロティアオービット,★11 ラヴィス=ブレイド[ハロウィン],★11 迅雷(10/10)、★11 デュアルバード(10/17),★12 デュエルゲイズ,★11 スウィートキャンディー(10/24)。外伝:ブレードスタビライザー-NT (9/26)、ヤスミノコフ7000V,スレイヴセイバー (10/3)、運命に立ち向かうアークス ジェネ,ラヴィス=ブレイド[ハロウィン] (10/10)。新ウェポノイド潜在:ライトニングエスパーダ-NT、アークフラン-NT、ブレードスタビライザー-NT、ヤスミノコフ7000V-NT(10/10) -- 2018-09-22 (土) 14:59:13 New
      • サプライズダンクどうなるかな…確か発動時3Hit+〆の4Hitだった筈だが空中にいる間は無敵と雑魚相手にはスタン付与とかだろうか -- 2018-09-23 (日) 00:21:49 New
    • モアイさんが自分で拾ったデュアルバードで爽やかお兄さんワロタ 下野デュエルも出てお兄さん成分充実 -- 2018-09-22 (土) 15:10:41 New
      • おそらく貰えるのは迷彩だろうから16バッジ難民は是非とも確保しておきたい -- 2018-09-22 (土) 21:04:33 New
    • 緊急はノワル・ドラールみたいねー -- 2018-09-22 (土) 16:03:48 New
      • 離婚した!って登場してくるんですね -- 2018-09-22 (土) 17:39:35 New
    • 『ぎゅ。』が帰ってくる! リリンがエグい形相になっていた -- 2018-09-22 (土) 17:21:40 New
    • ★11 ラヴィス=ブレイド[ハロウィン]は収集系クエの闇H枠かな?スクラッチのハロウィンチップがないと思ったらハロウィンって10月末だから次回の放送になるのか -- 2018-09-23 (日) 07:52:10 New
      • 例年ハロウィンチップはスルーしてクリスマス~アニバーサリーに懸けてるんだけど、有能マトイの再配信だけでも悩みどころ。本家ロビーに再登場する以上そこは確実だろうし、4周年では3周年チップのダカバスも大量に撒かれたので期待が高まる。 -- 2018-09-23 (日) 08:49:28 New
      • そのセンでいくと新作はシエラの可能性大か! -- 2018-09-23 (日) 15:54:26 New
    • タワーランキングのチップも3種類目か。タワー2回開催毎に入れ替えって早すぎるんだが、そろそろEJ交換に追加してもらえるのだろうか…。 -- 2018-09-23 (日) 09:19:20 New
  • 緊急3日目8:00 ~ 13:00 ヘイズドラール(光/光雷炎)16:00 ~ 21:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇) -- 2018-09-22 (土) 17:14:56 New
    • 完全スルーされてた午前ヘイズも含めてあげるとか、木主ったら紳士・・! -- 2018-09-22 (土) 19:26:32 New
    • 三日目乙様ッシタ! ヴァーダーはいいね、必死こいて追っかけなくても向こうから近寄ってくれるから楽だわ。それに比べてヘイズといったら…何だよアレ!? フィールドの半分以上もバクステで飛んでくんじゃあ無ぇよ! -- 2018-09-22 (土) 21:10:23 New
      • 動き遅いし、ダウンもするし、ショックはPAにSA付与できたりするし・・。初登場時プレイヤーをショック地獄に叩き落とした雄姿が見る影もない、癒し枠となりなさったww -- 2018-09-22 (土) 21:35:38 New
      • もはやショックかかろうがお構いなしである(アニバヒューイバリアにダメ軽減重ねCPMAXからオートJAでスパマメテオ乱射 -- 2018-09-22 (土) 22:46:46 New
      • 覇級トリガー複数使用によるHP強化?サンドバッグになる時間が増えただけだゾ -- 2018-09-22 (土) 22:49:00 New
      • ライコウ姐さん入れたらただのサンドバッグだし癒しだわ、クソ遅延ドラゴンは帰ってこなくていいぞ -- 2018-09-22 (土) 22:52:27 New
  • セラフィさん、犬にもさん付けするのね -- 2018-09-22 (土) 23:59:08 New
    • 綱吉「様つけろ」 -- 2018-09-23 (日) 06:20:57 New
    • ※担当責任者が一つ一つ丁寧な手作業で性能を調査しています 「ピンッ…ピンッ…」 -- 2018-09-23 (日) 08:56:28 New
  • 緊急4日目8:00 ~ 13:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) 17:00 ~ 22:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇)いちおう植樹すぁう。 -- 2018-09-23 (日) 09:54:53 New
    • ヘイズの挙動が糞すぎて覇級ワンパン厳しいときあるから、この土日はヘイズで超級消化してソーマで覇級消費の流れ。 -- 2018-09-23 (日) 10:07:41 New
    • ひとまずワンコ交換用のエネミーチップは確保しないとね。 -- 2018-09-23 (日) 10:23:23 New
    • 覇級n倍海王拳する時はワンパンは諦めて期間限定効果適用セットで1回目行って2回目以降は全力パンチセットにした方が良さそうね -- 2018-09-23 (日) 10:33:09 New
    • ファルクローやカラスといったC枠状態異常ランダム付与タイプを使ってて感じたんだけどさ。バーン→ポイズンとかの状態異常上書きはわりと頻繁に起きるのに、パニックだけは攻撃がヒットしてても妙に上書きしにくくない?おかげで短いとはいえ効果時間が切れるまでヘイズがウロウロと・・・(´;ω;`) -- 2018-09-23 (日) 10:38:34 New
      • 気にしたことないけど他の状態異常と比べてパニックが入りやすいとかじゃないの -- 2018-09-23 (日) 12:09:06 New
    • 倒せると確信して討伐モーションをスキップしようと画面右下をタップしたら、まだ早くてフレアタックが発動。緊急あるあるよね(´・ω・`) -- 2018-09-23 (日) 17:52:36 New
      • このせっかちさんめー -- 2018-09-23 (日) 21:27:49 New
    • 界王券じゃないと誰も入ってくれない・・・ -- 2018-09-23 (日) 20:13:09 New
    • ヴァーダーは動かないから、回復薬で攻撃力UPが付いたら、×5でもワンパンできるね -- 2018-09-23 (日) 21:36:11 New
      • 薬なし30秒で×5ワンパンしてる動画あるくらいだしね -- 2018-09-23 (日) 23:03:07 New
      • インフレ上位勢の火力すげぇや(真顔) -- 2018-09-23 (日) 23:51:43 New
      • ヴァーダーの雷弱点×5覇級に赤マス2枚で挑んでみたけどミリ残しまでいけたわ -- 2018-09-24 (月) 18:12:28 New!
  • いつの間に過去チップ交換に使えなくなったんだろ -- 2018-09-23 (日) 12:48:04 New
    • ん?どゆこと? -- 2018-09-23 (日) 13:16:59 New
      • 過去の緊急で入手したチップが交換に使えなくなってたってこと -- 2018-09-23 (日) 13:23:50 New
      • エネミーチップのことを言ってるなら、犬は今回分のチップだけのはず。因子武器は使えなかったっけ? -- 2018-09-23 (日) 13:35:41 New
      • わんこ'sはたしかにヘイズとヴァーダー限定だけど、ユニットはなんでもOKだし武器も今回は連戦だからなんでも可。わんこ'sが特殊扱いなだけじゃないかな -- 2018-09-23 (日) 13:36:43 New
      • わんこ今だけだしな -- 2018-09-23 (日) 13:46:05 New
      • バグっぽいです。入り直したら交換出来ました -- 2018-09-23 (日) 14:09:30 New
  • デイリーオーダーのためペット育成しようとすると、持っているペットすべての経験値グラフがゼロに戻っている。レベルは下がっていないがカンストしたペットも含めてどれも綺麗にゼロ。チップで合成してみるとグラフが伸びたので表示だけじゃなく数値がリセットされてる。報告出す前に訊いておきたい。誰か同じような状態になってる人いる? -- 2018-09-24 (月) 02:59:56 New
    • こっちは普通にゲージの途中まで伸びてたゾ -- 2018-09-24 (月) 05:01:35 New
    • レベルがカンストしてるならゲージはゼロだし、餌は補正がカンストしてないならあげられたはずだけどゲージは増えなかったような。ゲージが伸びたとされるペットは普段から餌をあげてるの?前回あげた時に丁度ゲージがゼロになっていたみたいな事もなく? -- 2018-09-24 (月) 07:40:10 New!
    • 新体制になってからバグ多すぎんよな。俺はヘイズチップ16枚の状態で交換しようとしたら、交換数のところに13枚しかカウントされなくて交換できず、立ち上げ直しで交換できたけど -- 2018-09-24 (月) 11:33:08 New!
      • 上の木とまちがったは、俺もバグってたらしい -- 2018-09-24 (月) 11:34:08 New!
    • 全般的にesの帯グラフって以前からなんか信用できないよなw 緊急で「Gライン超えたぜ!」と揚々と撤退したらESCAPEされてたり。 -- 2018-09-24 (月) 13:45:53 New!
      • 敵HPがバーの長さに対して膨大だからねシカタナイネ -- 2018-09-24 (月) 14:15:58 New!
      • いやGライン超えたら色変わって音も鳴ってるはずだけど -- 2018-09-24 (月) 14:27:52 New!
      • 小木主モルダー説 -- 2018-09-24 (月) 15:06:43 New!
      • 「Gライン超えたぜ!」と揚々と撤退したらってエネミーじゃなくて小木主の事だとしたら、それってクエストリタイアしてるって事になるんじゃ。揚々と撤退ってエネミーに対しては言わないよね…? -- 2018-09-24 (月) 15:29:04 New!
      • つまり小木主はドジっ子だった・・・? -- 2018-09-24 (月) 15:32:18 New!
  • 緊急5日目15:00 ~ 23:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇)。8時間サンドバッグのエントリーだ! -- 2018-09-24 (月) 15:30:43 New!
    • ヴァーダー「いくらセラフィ=サンの命令に逆らえなくて戦わされているとはいえ、そこまでされる謂れはない(震え声」 -- 2018-09-24 (月) 16:13:29 New!
      • セラフィ=サンはそんな事しない、いいね? -- 2018-09-24 (月) 16:41:24 New!
    • 覇級の属性抽選した後にページ戻りや別の難易度、救援タブを選択したりすると抽選やり直しできる(でも当選する属性は同じ)になってるやん?あれで苦手な属性が出たらそのまま1枚で受注して、得意な属性が来たら複数枚で抽選し直せるよな -- 2018-09-24 (月) 16:45:16 New!
      • 使用個数は変えられるけど属性は固定じゃない? -- 2018-09-24 (月) 16:48:35 New!
      • うん、だから苦手な属性引いたら1枚で受注して次に送って、得意なの引いた時に複数枚で受注し直せるから割と便利かなって。まぁ全属性カバー出来るなら別にって感じではあるけど -- 2018-09-24 (月) 16:53:06 New!
    • 多キャラ勢に聞きたいんだけど、どのくらいの倍率で流してる?俺6キャラいるもんだから、覇級30回の実績を諦めたうえで2~3倍が限度。一応1日に1キャラずつ5倍を流してはいるけど、相手が単キャラとはいえフレが頻繁に5倍を流してるからちょっと気が引ける -- 2018-09-24 (月) 17:41:25 New!
      • 自分単キャラだからわかんないけど覇級1倍でも救援流してくれるのはありがてぇ。気にしなくていいと思う。それより5倍表示に救援入ると中身1倍なときがたまにあるんだけど何だろ、自分の救援5倍流しはちゃんと5倍として届いてるんだろうか? -- 2018-09-24 (月) 18:04:38 New!
      • 3キャラ覇級30叩くまでは1枚で流してそれ以降は気分で重ねる、予定だったけど覇級5を超えたあたりから割とどうでもよくなったので気分とOPと属性次第で枚数を変えてるね -- 2018-09-24 (月) 18:25:16 New!
      • 実績もあるから大体は等倍で流してるけど、気まぐれで5倍も時々流してる。 表記がおかしくなるのは自分のとこだと自発の5倍流したらその5倍が終わるまで後から来たフレの覇級救援が全部5倍表示(中身は1倍)になってたわ -- 2018-09-24 (月) 18:31:57 New!
      • 4キャラくらいで5倍を絶え間なく流してくる人もいるから、、、 -- 2018-09-24 (月) 18:38:01 New!
      • 覇級実績が終わりそうなら基本的に5倍で流す。初日とかはボーナスポイント足りないから1倍でも喜ばれてたけど昨日今日になってくると5倍の方が入ってる人が多いかな。なんかレーテ出たときポイントバグってる気がするが気のせいかな? -- 2018-09-24 (月) 18:53:22 New!
      • みんなありがとう。とりあえず覇級実績は25を目標に3倍あたりで流していくわ -- 2018-09-24 (月) 19:59:39 New!
      • いろいろ困るよね、説明しだすと長くなるから省くけど・・・無理に五倍で出してフレの数足りなくて倒しきれてない人も居るみたいだし二度入りもお互いめんどくさいと思うから適度な倍率で良いと思う。(五倍で結構出していると思っている人、あくまでも感想です。 -- 2018-09-24 (月) 20:48:20 New!
    • ぶっちゃけ特に倍数覇級を流す意味がない気がするのだがジッサイどうなのだろうか -- 2018-09-24 (月) 19:55:43 New!
      • 初日に仕事を定時で上がってINしたら5倍が来てて、一気にスタートダッシュできたなあ。あれはありがたかった。時間とOPの節約にはなってるよね -- 2018-09-24 (月) 20:03:07 New!
      • 超級x5覇級x5で今まで行動力10かかっていたところが6になるから行動力的には負担は減っていると思う。ポイントも入りやすくなったせいか今超級トリガー46枚余ってるキャラが居るけど、もうなんか疲れてきたよ!五倍出すのに超級五回もやらないといけないし・・・。 -- 2018-09-24 (月) 20:52:46 New!
      • いつものことだけど放流者の恩恵はかなり少ない -- 2018-09-24 (月) 20:57:26 New!
      • 考えるな、感じるのじゃ。流す側のメリットを考えだしたら何もないけど、人から来た界王救援を叩きつつ忘れたころに自分で界王覇級放流→知らぬ間にOPポイントとボナスクポイントがえげつなく貯まってる→あほほど手に入る超級トリガーを処理→界王覇級で流さないとやってらんねーって流れになってるね -- 2018-09-24 (月) 21:02:37 New!
      • ただの覇級テコ入れ()だからね。もしこれが緊急全体のテコ入れのつもりでやってたら、この運営再起ライン突っ切ってるよ -- 2018-09-24 (月) 23:22:52 New!
      • ポイントの時間効率とOP効率が良くなる程度で、ぶっちゃけ1枚ずつ使う方が基本的に美味しい。5倍にメリットが生まれるのはランキング走者を援護する時と腹いせのサンドバッグほしい時くらい -- 2018-09-24 (月) 23:52:36 New!
    • もう超級はトリガーなしでいいんじゃねぇかなぁ ポイントも膨大になってボナスク処理も面倒くさいし -- 2018-09-25 (火) 00:53:17 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。
コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。


緊急クエスト発生情報 Edit

 緊急クエスト発生情報のコメントを表示しています。