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エターナルタワー のバックアップ(No.32)
タワークエスト概要
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| ▼ | 各種報酬 |
ランキング報酬
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| ▼ | 修正履歴 |
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| ▼ | 各階クリアタイム目標 |
各階クリアタイム目標
第2層
第3層
第4層
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各ブロックをクリアすると抽選で報酬が貰える。周回時の主な報酬となる。
報酬は★15武器「インクルシオ」シリーズ、★14武器「アクルド」シリーズ、★13武器「ドミナシオ」シリーズ、これら3シリーズの武器迷彩、タワークエスト特攻★13チップ、マグ系チップ、エターナルジュエル、その他の武器、PA/TEチップ、ユニット、メセタとなる。
中にはエターナルタワーの特定の階層以降や、ナイトメアタワーでしかドロップしないものもある。詳細は公式サイトの「タワークエスト開催!」ページを参照のこと。
にて
より確認してください。| 原生種 | ||||||
| 龍族 | ||||||
| 機甲種 | ||||||
| 機改種【世壊種(LI)】 | ||||||
| 海王種 | ||||||
| 黒の民 | ||||||
| ダーカー【若人種】 | ||||||
| ダーカー【巨躯種】 | ||||||
| ダーカー【敗者種】 |
| エターナルタワー | エネミー | ナイトメアタワー | エネミー | 開催期間 | エターナルタワー 踏破報酬 | エターナルタワー ランキング報酬 | ナイトメアタワー 踏破報酬 | ナイトメアタワー ランキング報酬 | 主な更新内容 | 公式Link |
| 第45次攻略戦 | 第31次調査 | 炎風 | 2023/08/09 ~2023/08/23 | フカリーキャノン | マリーネイルス | フカリーキャノン | アストラルブレイズ | ■![]() | ||
| 第44次攻略戦 | 第30次調査 | 2023/07/05 ~2023/07/19 | フカリーキャノン | マリーネイルス | フカリーキャノン | アストラルブレイズ | ナイトメア第2層(31~60階)追加 | ■![]() | ||
| 第43次攻略戦 | 第29次調査 | 2023/04/26 ~2023/05/10 | フカリーキャノン | マリーネイルス | フカリーキャノン | アストラルブレイズ | ■![]() | |||
| 第42次攻略戦 | 第28次調査 | 2023/02/08 ~2023/02/22 | フカリーキャノン | バレヌコレト | フカリーキャノン | キュイプラバ | ■![]() | |||
| 第41次攻略戦 | 第27次調査 | 2022/12/28 ~2023/01/11 | フカリーキャノン | バレヌコレト | フカリーキャノン | キュイプラバ | ■![]() |
| ▼ | 開催履歴 |
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※2018/4/27版
プレイ時はタイマーが進むため操作を急ぐ必要がある。
しかし、以下の場合は画面をタップしない限りタイマーが進行しないため、焦って操作する必要は無い。
また、上記のタイマーが停止した状態でエネミーパネルか解放済みテレポーターパネルを選択したときもタイマーは進行しない。
他にも戦闘前のロード中にスリープするなり直接なりでホーム画面に戻っていた場合に出る「戦闘を再開しますか?」の確認の間も止まる。
あと当然ではあるがアプリがアクティブでない間もちゃんと止まっている。
評価はタイムのみであり、受けたダメージ等は影響しない。
| ▼ | 修正履歴 |
第五回より階層が100階になり、61階以降はEx付きの強力なエネミーが出現する。 第7回のイベント開催(2018/6/27~7/11)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。
第5回のイベント開催(2018/4/25~5/9)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。
第3回のイベント開催(2018/2/28~3/7)に際して仕様変更が行われた。主な変更点は下記の通り。
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※2021/11/17版
| レア | 名称など | 入手方法など | 備考 |
| ★15 | ネブロスシリーズ | 緊急クエスト | 2倍以上の覇級Gラインクリアで入手できる機会がある。 2021年10月現在、「es」における最強の武器シリーズ(+35まで育てれば) 取引不可 |
| ★15 | インクルシオシリーズ | ナイトメアタワー エターナルジュエル交換(1400EJ) | 入手さえすれば大幅に攻撃力を上げる事が出来る 属性共鳴・技のコスト減少効果は強化値31で最大なため1種につき2つで十分 取引不可 |
| ★14 | アクルドシリーズ | ナイトメアタワー エターナルジュエル交換(1000EJ) マイショップ | 入手さえすれば大幅に攻撃力を上げる事が出来る 属性共鳴・技のコスト減少効果は強化値31で最大なため1種につき2つで十分 |
| ★14 | アレティアシリーズ | 緊急クエスト マテリアル・ゼロ交換(60個) マイショップ | 2倍以上の覇級Gラインクリアで入手できる機会がある。 属性共鳴・技の効果は+35まで徐々に伸びるタイプのため、できれば+35にしておきたい |
| ★15 | どれでも | PSO2 | 攻撃力は高いが、属性共鳴などの効果は無い |
| ★14 | どれでも | PSO2 | 上記★15武器と同様。マイショップで買える物は用意しやすい ブラッドシリーズは全クラス武器であるため1つのクラスでゴリ押しも通しやすい |
| ★13 | ドミナシオシリーズ | タワークエスト マイショップ | 上記★14武器の取引解禁や特定クラスにのみに本家の経験値を入れる事が 出来る様になったため、これらを強化してまで使うメリットはほぼ無くなった。 |
|---|---|---|---|
| ★13 | アリオンシリーズ | 緊急クエスト マイショップ | |
| ★12 | リグシリーズ | 緊急クエスト PSO2マイショップ | |
| ★11 | その他の早期習熟の武器 | ||
| ★11 | エクストリーム産NT武器 | 上2種に加え エクストリームクエスト |
※2021/11/17版
※2024/10/30版
E枠+X枠:サイカ・ヒョウリ、カザミノタチ、パンドラエクストリーム、トウユエン、ティルクルレプーレ、ジャグローク(実装順)
2F枠:キュイプラバ、アストラルブレイズ、クヴェレネージュア、レンゴクトウ・グレン
E枠+X枠のチップは、タワークエストで手に入るエターナルジュエル1000個で入手できる★13ウェポノイド。
アビリティがタワークエストにて効果が発揮されるものとなっており、アビリティLvが最大30と過去最大級のやり込み要素となっている。
現在のタワークエスト(特にナイトメアタワー)は、★13チップを含め強力なチップが出揃っていない場合は、これらのチップのアビリティLVを上げていくことが攻略の要となっている。
タワークエスト限定となるが、最初期に実装されたサイカ・ヒョウリでもアビリティLv30でのチップ単体の倍率は+1060%となり、他のチップを遥かに凌駕する数値となる。
アビリティLv7で+393%、Lv8で+422%となりこの辺りで他の★13ウェポノイドに匹敵する数値となる。
2F枠のチップも同じくタワークエストのみで効果が発揮される★13ウェポノイドだが、威力が控えめ(特装①最大時+560%)な代わりにアビリティLvに威力が依存しないこと、特装③によりコストを28まで減らせることが特徴。
ただしアビリティLvが低いうちは消費CPが非常に高いため、消費を軽減するかアクティブチップ全発動効果の他チップを使って消費を踏み倒すなどの工夫が必要となる。
攻撃属性または攻撃武器に耐性が設定され、エネミーのへの与ダメージが1%(99%減衰)となる。
高攻撃力高倍率でごり押しは出来なくもないが、金狙いの場合では問題になる程に時間がかかるので要注意。
弱点属性
属性耐性
攻撃耐性
状態異常耐性 第7回の開催より廃止
-項目はあるが未登場
効果と統合して復活している。
耐性とは別に条件が課せられる。複数が組み合わせる場合もある。
デメリット効果▼は61階以上で発生する。
▲消費CPが1に
▲ダメージボムで追加ダメージが発生
▲状態異常の敵に与えるダメージが200%に
▼[1,000](~[10,000])ダメージ以下を[10]%に
▼5秒毎にHP[5]%減少
▼バトル中HP回復無効
瞬殺していく事が目的となるため、出が早く攻撃範囲が広いものが有効である
また、最速で戦闘を終わらせるには、通常攻撃を挟まず、最初からPA(テクニック)を出して一発で敵を殲滅できるのがベスト。
よってチップはJA発動でなく攻撃ヒット発動のサポートチップで揃えるのが理想である。
そしてPAはそれらのチップを発動させやすくするため、ヒット数の多いものが望ましい。
他にもマトイ[ハロウィン]等のアクティブチップ発動時をトリガーとするものや、マトイ[サマーバケーション]などの発動時アクティブチップ全発動效果を持つものも有効である。
とはいえ、無理にノンJAをして仕留めきれないようでは本末転倒なので、火力が足りないのであれば素直に通常1回からのJAでしっかり仕留めていく事。
因みに通常攻撃を1度挟む分にはアクティブチップ使用のモーションキャンセルを兼ねられるので、少ないタイムへの影響で安定した火力を出せる。
ナイトメアタワーに挑む場合、エターナルタワーを大きく上回る敵HPも厄介だが、何より1発で数千ダメージを叩き出してくる敵が普通に出現するため、防御面も考慮に入れると良い。
ダメージ軽減、ダメージ吸収、「HPの最大値の○%分のダメージを防ぐ効果をHPに上乗せ」など、防御面に優れた効果を持つチップを採用すると安定性が高まる。
特にタワークエストや極討サバイバルで手に入るマグチップのマグやフォルナクスはリンクスロットに挿すだけで耐久力を大きく伸ばせる。
また、極討サバイバルで手に入る「グラナート」系ユニットは1回の戦闘につき装備個数×1回だけダメージを大きく軽減できる。
なお、第五回よりPA数発でも倒しきれない階層が増えた。
念のため属性限界突破で最大火力を上げる、又はCP限界突破で回復を入れずより多くのPAを連打出来るようにしておくと早く仕留められる。
強力な武器やチップが揃っている場合、エターナルタワー~ナイトメアタワー低階層辺りは後述の全体ダメージボムによる爆破戦法がメインになってくる。
有力PA一覧
※序盤:~36F、中盤:37~78F、終盤:79~99F、最上階:100F~ナイトメアタワーくらいの目安で(所持チップで個人差有り)
| ▼ | 打撃 |
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| ▼ | 射撃 |
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| ▼ | 打射混合 |
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| ▼ | テクニック |
基本的には不向きだが、敵の弱点属性が合っている場合は極一部が起用されることがある。
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| ▼ | 特殊編成・全体ダメージボムによる爆破戦法(一部チップが必須) |
(オート爆撃編成例)
オート2重起爆編成例)
オートJA化2重起爆編成例)
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| ▼ | 全体攻撃チップ調査、情報メモ |
武器攻撃力:影響あり 属性値:影響あり 攻撃力加算:影響あり ノワル(光打撃大)、ノーヴ(闇法撃大)、エンブリオ(雷打撃大)比較
ダメージボムと属性値の関係性 |
終盤(78F以降から?)のエネミーは緊急の上級以上、最上階は超級と覇級の中間程の耐久力がある。
それらとの連戦だけではなく、更に時間経過でHP減少や回復禁止のルールの階層もあるため、倒すのに時間のかかる人はHPにも注意しよう。
後述のHP回復、被ダメージ軽減、HPバリアをそれぞれを組み合わせる事で高い耐久力を得る事が出来る。
倒すのに時間がかかり、ダメージが積もりやられてしまってクリア出来ない場合は多少火力を下げてでも使ってみるとすんなりクリア出来るかもしれない。
| ▼ | 具体的には... |
HP回復は重ねがけで高速回復。 組み合わせで、HP100%の状態で50%バリアと50%軽減をかけたなら実質3倍になるようなものなので滅多なことでは即死しなくなる。 |
また、クラスレベルの低いキャラはesの仕様の習熟度で武器の攻撃力が低くなるため、
レベルが低い場合は早期習熟の武器や属性共鳴・攻の武器、後述の強力な加算チップの使用するなどで地力を上げると戦闘時間の短縮につながる。
属性値を稼げない場合も火力の伸びないチップで無理に弱点属性値を稼ぐより、少しの弱点属性値と強力な加算チップと火力の伸びる別属性チップで構成した方が強い事がある。
| ▼ | 加算が強くなる場合って? |
レベルが低いと前述の習熟度の影響で例え15武器であろうと攻撃力が500以下になったりする。 因みに武器によって攻撃力が違い、特に低いツインダガーやガンスラッシュは代わりにPA倍率が高めである。 確定入手できるものとして、エターナルジュエル500で入手できるアリスティンが通常+14000(SP16000)に加えチップ特装で更に最大+19000の加算値を持つ。 |
その他、知識に抜けが無いか行き詰った人とか新規向けの情報まとめに目を通してみるといいかもしれない。
細かいチップの情報は書くとかなり長くなるのでそれぞれリンク先にて
またここで紹介したもの以外にも有用なチップは多数ある。類似した説明文のチップが手持ちにないか確認をしてwikiで詳細を知る等も重要
※AC/メダルスクラッチのものが大半であり、その多くは常に手に入る訳では無いので注意。
最終工事日:2018/7/1 2021/11/17に多少追記
| ▼ | HP回復・HP吸収 |
HP回復・HP吸収
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| ▼ | 被ダメージ軽減 |
被ダメージ軽減
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| ▼ | HPバリア |
HPバリア
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| ▼ | 攻撃力加算 |
攻撃力加算
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| ▼ | クリアタイム度外視かつ90Fまではクリア出来ている前提です |
火力でゴリ押しが出来ない場合を想定。「無敵時間を増やす」「距離を取り続けて被弾しない」「最低1,2発は耐える」等を目指す戦法とその編成。 用意するもの
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