sandbox3 のバックアップの現在との差分(No.24)


1:sandbox / 2:sandbox2 / 3:sandbox3

「~の枚数に応じ」の表記例案 Edit

※以下の例はヤスミノコフ8000C[サマーバケーション]を参考

ビーチ・フォーメーション+ ①装備中のウェポノイドチップの枚数に応じ攻撃の威力を超絶に強化する。
 ②通常攻撃・必殺技・法術が全てジャストアタックとなる。
  [効果時間]長い時間
効果時間60秒①威力
(最大)
+250%
(+310%)
+260%
(+320%)
①威力
(/1枚)
+10%

※①の増加効果は自分自身も対象となるため、単体での倍率は解放時で260%/270%。

特装プラグ用 Edit

一番楽、ほぼなにも考えずただ足すだけ

効果最大Lv具体的な効果
効果アップ最大Lv10このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
属性上限アップ最大Lv10このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
属性値アップ最大Lv10このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
HPアップ最大Lv10このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
CPアップ最大Lv10このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
効果時間延長最大Lv10このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップコストダウン最大Lv6このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
効果発動変更最大Lv1このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
効果発動変更最大Lv1このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

これだとすこしレイアウトに問題がでる?一番左の列の幅を110から150に変更しなければいけない。面倒。「チップ特装」という文字か、「最大Lv」という文字のどちらかをなくす必要があるかも。
それプラス右の列が横長になりすぎる。

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装(最大Lv10)このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
チップ特装(最大Lv10)このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装(最大Lv10)このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
チップ特装(最大Lv10)このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
チップ特装(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップ特装(最大Lv6)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
チップ特装(最大Lv1)このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
チップ特装(最大Lv1)このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

上の問題を解決するために改行したやつ。縦長長長。といっても実際には特装は三つでいいのでなんとかならなくもない?

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップのコストが6減少する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を15%増加する。
リンクコスト1
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのアビリティ★の効果を
プラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップの属性の上限値を
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップの属性値を
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのHPを
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのCPを
プラグLvに応じて上昇する。(最大:★)
チップ特装
(最大Lv10)
このチップのアビリティ効果時間を
プラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)
チップ特装
(最大Lv6)
このチップのコストを
プラグLvに応じて減少する。(最大:6)
チップ特装
(最大Lv1)
このチップの効果の発動を
「攻撃ヒット時」に変更する。
チップ特装
(最大Lv1)
このチップの効果の発動を
「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。

ウェポノイド一覧表テスト Edit

属性レア画像名称コストチップ
タイプ
アビリティ解放能力
-外伝-
発動率
消費CP
クラス
ボーナス
8雷力.png12テンイムソウ.pngテンイムソウ30E邪吸双攻
①攻撃力を絶大に増加する。
②与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
15秒延長ファイター.png
バウンサー.png
ファイター
バウンサー
9雷力.png11ロゼフロッツ.pngロゼフロッツ21E雷烈の刃脚
①装備中の雷属性チップの枚数に応じて
 攻撃力を劇的に増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
アビリティ対象
[光属性]追加
小++ガンナー.png
バウンサー.png
ガンナー
バウンサー
1炎10モア.pngモア0加算モアのおうえん
①攻撃力を強化する。
②定期的にHPをわずかに回復する。
[発動条件]攻撃がヒットした時
[効果時間]一定時間
ステータス
[光属性]追加
小++ハンター.png
ブレイバー.png
ハンター
ブレイバー
4炎12H44ミズーリT.pngH44ミズーリT30E閃火の旋律
①攻撃力を絶大に増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功もしくはスライド操作時
[効果時間]短い時間
コスト6減少中+レンジャー.png
ガンナー.png
レンジャー
ガンナー
7氷11アダマンの杖.pngアダマンの杖21E氷烈の魔杖
①装備中の氷属性チップの枚数に応じて
 攻撃力を劇的に増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
コスト6減少小++フォース.png
テクター.png
フォース
テクター
20氷11ニレンカムイ.pngニレンカムイ23E暗心剣舞
①CPが一定値以下の場合は攻撃力を大きく増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
コスト6減少小++ファイター.png
テクター.png
ファイター
テクター
67炎12ガーンデーヴァ_0.pngガーンデーヴァ30加算地走る業火の奇襲
①アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに
 攻撃力を劇的に強化する。(最大時:超絶)
②自身の通常攻撃と移動のスピードを加速する。
[効果時間]長い時間
10秒延長40ガンナー.png
ブレイバー.png
ガンナー
ブレイバー
70炎11スサノショウハ.pngスサノショウハ17E士魂の炎
①攻撃力を劇的に増加する。
②CPの最大値を増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]長い時間
ステータス
[氷属性]追加
小++ファイター.png
ブレイバー.png
ファイター
ブレイバー
10風11ラビットウォンド.pngラビットウォンド23E兎角の福音
①攻撃力を大きく増加する。
②CPの最大値を増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
コスト8減少小+フォース.png
ブレイバー.png
フォース
ブレイバー
6光11ストライクブルート.pngストライクブルート23D裂光の尖爪
①攻撃対象の敵が光属性弱点の場合に
 与えるダメージを劇的に増加する。
②消費CPを減少する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
10秒延長小++ハンター.png
ファイター.png
ハンター
ファイター
17闇12ヤミガラス.pngヤミガラス30C紫妖斬
①通常攻撃にランダムで特定の状態異常効果を付与する。
②状態異常の敵に対してダメージを絶大に増加する。
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間
ステータス
[氷属性]追加
ハンター.png
ブレイバー.png
ハンター
ブレイバー

チップ枠を端的に(?) Edit

発動すれば問答無用で全ダメージが上昇する枠 EFPQRUWYZ
必殺技・法術のダメージのみ上昇する枠 AK
出撃前に準備することができる枠 HMN
敵やマップ等を知っていれば出撃前に準備できる枠 BDIJSX
戦闘中に条件を満たす必要のあるもの CGLO

チップ枠一覧 Edit

説明文チップ例
加算攻撃力を強化する。セイガージャベリン
追撃追加でダメージを与える。フレイフィオーラ
A枠【術技系統】の威力を強化(一部チップでは"増加"表記)する。激化
B枠【種族名】に与えるダメージを増加する。ブルーノ
C枠【状態異常名】の敵に対してダメージを増加する。ヤミガラス
D枠攻撃対象の敵が【属性名】弱点の場合に与えるダメージを増加する。ストライクブルート
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃したとき与えるダメージを増加する。ダーカーバスターズ[アニバーサリー]
E枠攻撃力を増加する。アーレスカイゼル
F枠威力を増加する。【妖精】帰化型ニムエ
G枠定期的に攻撃力を増加する。(最大時:【強さ】)泉澄リナ[プレミアム]
H枠装備中の武器の属性が【属性】の場合攻撃力を増加する。アイカ[クリスマス]
I枠【地名】での戦闘では(さらに)攻撃力を増加する。リリカ[メモリアル]
J枠覇滅種に与えるダメージを増加する。クイーンヴィエラ
K枠必殺技・法術チップが【属性】の場合は威力を増加する。ヒャッカリョウラン
必殺技・法術チップの威力を増加する。クライマリア
L枠必殺技・法術を使用するごとに威力を増加する。(最大時:【強さ】)夏風のアネット[サマーバケーション]
M枠【属性】の武器の場合に威力を増加する。爆化
N枠【武器種】の場合に攻撃力を増加する。爆化
O枠自身が状態異常の場合に攻撃力が増加する。アギト
P枠(全てのリンクスロットに装備した【属性名】チップの枚数に応じて)攻撃の威力を増加する。アーレスリュウガ
Q枠(全てのリンクスロットに装備したウェポノイドチップの枚数に応じ)攻撃の威力を強化する。ガイルズオービット
R枠(装備中チップの属性種類数と全属性の合計値に応じて)属性攻撃力を増加する。歓喜のセラフィ[アニバーサリー]
S枠【属性名】が弱点の敵に対してその属性によるダメージを増加する。ファルクロー
攻撃対象の敵の弱点に有効な属性によるダメージを増加する。レイシア
T枠ジャストアタックの威力を増加する。バイオスパット
U枠【デメリット】代わりに攻撃力を増加する。神撃ライコウ
V枠(もとはプリメラ・フィオーレ効果②、現在はS枠と判明し欠番状態)なし
W枠攻撃ダメージを増加する。ヒツギ[ホワイトクリスマス]
X枠エターナルタワーで敵に与えるダメージを増加する。サイカ・ヒョウリ
Y枠【デメリット】代わりにダメージを増加する。<未確定>禍杖ノチウハウ
Z枠ダメージ効果を増加する。<未確定>バイオレードル

激化ページ整理用(仮) Edit

炎力.png氷力.png雷力.png風力.png光力.png闇力.png
ソード.png炎の大剣 激化.png氷の大剣 激化.png雷の大剣 激化.png風の大剣 激化.png光の大剣 激化.png闇の大剣 激化.png
キャタドランサ2交換ショップ[2016-05]
交換ショップ[2016-10]
交換ショップ[2017-03]
交換ショップ[2018-05]
雷激化への道交換ショップ[2017-08]
交換ショップ[2017-12]
交換ショップ[2018-03]
希望への道しるべ・後編闇激化への道
ワイヤードランス.png炎の自在槍 激化.png氷の自在槍 激化.png雷の自在槍 激化.png風の自在槍 激化.png光の自在槍 激化.png闇の自在槍 激化.png
交換ショップ[2016-10]
交換ショップ[2016-12]
交換ショップ[2017-06]
2周年・前編ロックベア1希望への道しるべ・前編光激化への道交換ショップ[2016-01]
交換ショップ[2016-08]
交換ショップ[2017-02]
交換ショップ[2018-04]
パルチザン.png炎の長槍 激化.png氷の長槍 激化.png雷の長槍 激化.png風の長槍 激化.png光の長槍 激化.png闇の長槍 激化.png
1周年・前編3周年・後編交換ショップ[2015-06]
交換ショップ[2016-04]
交換ショップ[2017-04]
交換ショップ[2018-01]
交換ショップ[2017-01]
交換ショップ[2017-10]
ラッピー異常発生調査夜への翼をその手に
ツインダガー.png炎の双小剣 激化.png氷の双小剣 激化.png雷の双小剣 激化.png風の双小剣 激化.png光の双小剣 激化.png闇の双小剣 激化.png
交換ショップ[2015-08]
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ゼッシュレイダ1交換ショップ[2017-05]
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希望への道しるべ・前編光激化への道バレンタイン2017
ダブルセイバー.png炎の両剣 激化.png氷の両剣 激化.png雷の両剣 激化.png風の両剣 激化.png光の両剣 激化.png闇の両剣 激化.png
交換ショップ[2016-04]
交換ショップ[2016-09]
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氷激化への道トランマイザー2キャタドランサ1交換ショップ[2017-06]
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夜への翼をその手に
ナックル.png炎の鋼拳 激化.png氷の鋼拳 激化.png雷の鋼拳 激化.png風の鋼拳 激化.png光の鋼拳 激化.png闇の鋼拳 激化.png
デ・マルモス2交換ショップ[2015-12]
交換ショップ[2016-07]
交換ショップ[2017-01]
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雷激化への道風激化への道ラッピーフィーバー交換ショップ[2017-03]
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ガンスラッシュ.png炎の銃剣 激化.png氷の銃剣 激化.png雷の銃剣 激化.png風の銃剣 激化.png光の銃剣 激化.png闇の銃剣 激化.png
ウォルガーダ2氷激化への道交換ショップ[2016-03]
交換ショップ[2016-09]
交換ショップ[2017-02]
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風激化への道交換ショップ[2016-08]
交換ショップ[2016-11]
交換ショップ[2017-04]
バレンタイン2017
カタナ.png炎の抜剣 激化.png氷の抜剣 激化.png雷の抜剣 激化.png風の抜剣 激化.png光の抜剣 激化.png闇の抜剣 激化.png
ウォルガーダ2種と仕掛け交換ショップ[2016-12]
交換ショップ[2017-09]
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交換ショップ[2016-08]
交換ショップ[2017-07]
交換ショップ[2018-02]
ラッピー異常発生調査闇激化への道
デュアルブレード.png炎の飛翔剣 激化.png氷の飛翔剣 激化.png雷の飛翔剣 激化.pngUnknown.png光の飛翔剣 激化.png闇の飛翔剣 激化.png
炎激化への道種と仕掛けバレンタイン2015交換ショップ[2016-07]
交換ショップ[2016-11]
交換ショップ[2017-09]
交換ショップ[2018-05]
3周年・前編交換ショップ[2015-05]
交換ショップ[2016-04]
交換ショップ[2017-05]
アサルトライフル.png炎の長銃 激化.png氷の長銃 激化.png雷の長銃 激化.pngUnknown.png光の長銃 激化.png闇の長銃 激化.png
交換ショップ[2017-04]
交換ショップ[2017-11]
ゼッシュレイダ2交換ショップ[2016-06]
交換ショップ[2016-10]
交換ショップ[2017-08]
交換ショップ[2018-05]
希望への道しるべ・後編闇激化への道
ランチャー.png炎の大砲 激化.png氷の大砲 激化.png雷の大砲 激化.png風の大砲 激化.png光の大砲 激化.png闇の大砲 激化.png
炎激化への道氷激化への道ロックベア12周年・中編交換ショップ[2015-11]
交換ショップ[2016-07]
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交換ショップ[2017-07]
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ツインマシンガン.png炎の双機銃 激化.png氷の双機銃 激化.png雷の双機銃 激化.png風の双機銃 激化.png光の双機銃 激化.png闇の双機銃 激化.png
デ・マルモス2交換ショップ[2016-11]
交換ショップ[2017-10]
雷激化への道交換ショップ[2015-10]
交換ショップ[2016-06]
交換ショップ[2017-03]
光激化への道ウォルガーダ1
バレットボウ.png炎の強弓 激化.png氷の強弓 激化.png雷の強弓 激化.png風の強弓 激化.png光の強弓 激化.png闇の強弓 激化.png
3周年・中編ゼッシュレイダ1トランマイザー2風激化への道交換ショップ[2015-09]
交換ショップ[2016-06]
交換ショップ[2017-01]
交換ショップ[2018-02]
交換ショップ[2016-09]
交換ショップ[2016-12]
交換ショップ[2017-09]
ジェットブーツ.png炎の魔装脚 激化.png氷の魔装脚 激化.png雷の魔装脚 激化.png風の魔装脚 激化.png光の魔装脚 激化.png闇の魔装脚 激化.png
1周年・後編交換ショップ[2015-07]
交換ショップ[2016-05]
交換ショップ[2017-06]
交換ショップ[2018-01]
太陽と海風激化への道交換ショップ[2017-02]
交換ショップ[2017-10]
2周年・後編
法撃力.png炎の法術 激化.png氷の法術 激化.png雷の法術 激化.png風の法術 激化.png光の法術 激化.png闇の法術 激化.png
キャタドランサ2ゼッシュレイダ2バレンタイン2015キャタドランサ1ラッピーフィーバーウォルガーダ1

チップ強化ポイント(pt) Edit

 チップ強化ポイント(pt)
カテゴリ対応属性チップ名コストD枠複合CP減少コスト効率*5
属性上限値上昇炎力.pngラヴィス=ブレイド30180%--6.00
消費CP減少風力.png氷力.png*6インペリアルピック-NT28140%--25%5.00
被ダメージ減少氷力.pngケイトレイター23120%--5.22
複合(追撃)氷力.pngレイデュプル24120%30%-6.40
複合(A枠)光力.pngカジューシース2485%45%-7.01

レベルアップ必要経験値 Edit

ウェポノイドチップ一覧 改編案 Edit

1~34~66(一部エネミー)7~99(一部エネミー)1011~1213
Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計Lv累計
解放前1~151,67011~205,69721~204,67811~3019,33841~4038,45781~4045,43091~5076,821151~50183,75035
開放後15~3012,042320~4026,876620~4022,845530~5045,801940~6058,4591240~6068,7771450~7084,6421750~70207,00040
真・開放後70~90355,50068
特装①開放後70~8060,4571290~100
特装②開放後80~9077,33315100~110
特装③開放後90~100152,11029110~120

※数は「★10 歌うラッピー」の必要枚数
 ウェポノイドチップ一覧 改編案

詳細ページ・ソシャゲ風レイアウト Edit

 <※ウェポノイドと一部のキャラクターにしか全体絵がないのでこの部分は見送り>

ステータス Edit

レベル属性値HPCPリンクスキル
5011518516スキルチップパラメータ増加
7014526220コスト2
80効果装備したチップのCPを35%増加する。
90解放能力
10019147841このチップのアビリティ②の効果の対象に闇属性を追加する。

アビリティ <戦勝祈願の神楽> Edit

 ウェポノイドチップ一覧 改編案5
SP効果+10%

もっと簡略化したパターン(追加した新規チップを後で更新する必要が無いバージョン) Edit

効果通常解放特装
F枠①威力を大きく増加する。+???%+45%--
K枠②必殺技・法術チップが光属性の場合は威力を大きく増加する。+???%+180%+40%
③定期的にCPをわずかに回復する。+/s+/s--
[発動条件]ジャストアタック成功時
[効果時間]一定時間??秒??秒--

特装 Edit

特装プラグ効果段階最大
効果アップ②このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。1040%
属性値アップこのチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。1040
ボーナス属性このチップを装備したときの属性値上昇を「闇属性」に対しても適用する。1--

アビリティ <思い届けるハートフルハグ> Edit


行数の多いアビリティ例
A.Lv12345(M)
発動率小++小++
 ウェポノイドチップ一覧 改編案5-1

チップ/個別挿入用/特装素材/光属性

砂場挿入試験用

 チップ/個別挿入用/特装素材/光属性

ボイス Edit

 クリックでセリフ一覧を開く

項目リンク Edit

チップ枠リンク(仮)
加算加算

確認用 Edit


ウェポノイド・キャラクター・エネミー・更新終了

ほかページには非適用

ダメージボム検証 Edit


先行研究(げむずき 様)

極限演習にて調査(2020/11/07)
クリス・ドラール

方法:Br90(素手射380)でアレティア弓(250:3085,350:3497)を装備し、極限演習1・超級にてダメージボムを使用する。最大値を記録・上書きし、同じ最大値が3回以上出た時点で終了する。

結果:属性値が250時:1246,350時:1382,250+アリスティン(加算+14000):4018

考察:属性値が250の時を比較すると、アリスティンの有無で4018-1246=2772=14000*0.198 上昇している。事前調査でクラリスクレイスを用いた調査も行ったが同様に上昇したため弱点属性は関わらないようだ。

属性値が250と350で比較すると、武器射撃力の増加(+412)でダメージは1382-1246=136≒412*0.33*0.99 上昇している。

武器ダメージ=武器攻*補正*軽減率/5であるから補正は5/3と思われる。

げむずき氏の式によれば実測ダメージ=(固定値+素手+加算-敵防+武器攻*補正)/5*軽減率である。これは次のように変形できる:(固定値-敵防)=実測ダメージ*5/軽減率-武器攻*補正

ここで実測ダメージ差=武器攻撃力差*補正/5*軽減率 から、補正=実測ダメージ差/武器攻撃力差*5/軽減率 となる。

これを結果に適用すると、右辺は属性値250時:769.75 属性値350時:769.75 両方とも誤差は1/10^4未満。敵射撃防御は232以上249以下だが不明。奇妙なことに射撃防御倍率が異なるはずのファングバンサーとゼータ・グランゾのクリティカルダメージが同じなので、検証してみるほかない。

上級の法撃防御力は、クラリスクレイスで検証したところ*9レベル相応であったため固定値1000で問題ないと思われる。蛇足だが中級でクラリスクレイスを撃ったところ与ダメージがマルモス<ファルケとなってしまった(本家準拠であれば、法撃防御倍率はファルケの方が高いため逆の結果になるはず)。

結論:式はほぼそのままだが、武器攻撃力の非弱点補正はおそらく5/3だと思われる。

追記1:Te87(316)で無属性ガンハチェット(146)を装備しストーリー1-7-3にて検証。

トライヴィンオービット(+7200)を用い射撃モード1段目を当てた所103→1092だったことから射撃防御力を288と推定。

追記2:Br90のアレティア弓で同様に検証。

3085:2199→3497:2464 から(2464-2199)/(3497-3085)/0.99*5≒3.25より弱点属性補正は3.25倍(13/4)と思われる。
 検証方法

*1 Lv31~40は★6の一部エネミー
*2 Lv51~60は★10の一部エネミー
*3 Lv31~40は★6の一部エネミー
*4 Lv51~60は★10の一部エネミー
*5 コスト1に対するダメージ増加率
*6 能力解放後
*7 最大90%
*8 最大時12.33
*9 こちらは素手撃ち侵食ロックベアにて固定値、素手無視については検証済み
*10 C枠のみ
*11 C枠のみ
*12 C枠のみ
*13 C枠のみ
*14 C枠のみ
*15 C枠のみ


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