ウォンド のバックアップの現在との差分(No.3)

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化爆化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性






概要 Edit

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項目の▲▼で並び替え可能(「画像」列ソートで初期化)

備考の早期習熟_0.png等を押す事により該当ページにジャンプします。

打撃/法撃は未強化の数値、強化は最大強化(旧式武器は+10強化時、新生武器は+35強化時)の値を表記しています。

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全属性共鳴・攻:全ての属性の合計値の割合を武器攻撃力に加算する。/ 属性共鳴・攻:武器と同属性の合計値の割合を武器攻撃力に加算する。

属性共鳴・技:+35まで強化した場合の最大軽減値 / 早期習熟

#table_edit2(,table_mod=open){{{
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|レア|画像|名称|打撃力.png打撃|打撃力.png強化|法撃力.png法撃|法撃力.png強化|適正
Lv|非適
Lv|適正クラス|備考|h
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|レア|画像|名称|打撃力.png打撃|打撃力.png強化|法撃力.png法撃|法撃力.png強化|適正
Lv|非適
Lv|適正クラス|備考|f
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|CENTER:|BGCENTER:40|LEFT:170|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:40|BGCENTER:40|CENTER:70|220|c
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|BG1|||||||||||
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|BG2|||||||||||
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|BG3|||||||||||
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|BG4|||||||||||
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|BG5|||||||||||
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|BG6|||||||||||
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|BG7||アダマンの杖|183|321|178|312||31|-|チップセット効果アダマンの杖
武器習熟度100% 武器属性値+20|
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|BG8|||||||||||
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|BG9|||||||||||
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|BG10|||||||||||
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|BG11||ラビットウォンド|396|773|528|1030||-|全クラス|ラビットウォンド|
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|BG11Ex||武装エクステンド|BG|BG|BG|BG||||Ex.9|
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|BG12||レントオーナム|534|1042|515|1005|||フォース.png|レントオーナム|
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|BG12||BGノクスキュクロス-NT|BG|BG|BG|BG|||||
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|レア|画像|名称|打撃力.png打撃|打撃力.png強化|属性250|属性500|法撃力.png法撃|法撃力.png強化|属性250|属性500|適正
Lv|非適
Lv|適正クラス|es専用能力|入手場所|h
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|レア|画像|名称|打撃力.png打撃|打撃力.png強化|属性250|属性500|法撃力.png法撃|法撃力.png強化|属性250|属性500|適正
Lv|非適
Lv|適正クラス|es専用能力|入手場所|f
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|CENTER:25|BGCENTER:40|LEFT:170|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:50|BGCENTER:40|BGCENTER:40|CENTER:70|||c
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|BG-15| [添付]|BGネブロスアマド|1759|2374|4155|5935|1671|2255|3946|5638|||全クラス|属性共鳴・攻:30%
属性共鳴・技:-6|緊急クエスト【覇級】|
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|BG-15| [添付]|BGエッジインクルシオ|||||||||||全クラス|全属性共鳴・攻:12%
属性共鳴・技:-4|タワークエスト【ナイトメア】|
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|BG-14| [添付]|BGアクルドレシオード|1461|1972|||1454|1962||||-|全クラス|全属性共鳴・攻
属性共鳴・技||
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|BG-14| [添付]|BGアレティアクレール|1306|1763|||1272|1717|||||テクター.png|属性共鳴・攻
属性共鳴・技||
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|BG13||小夜禊月|||||||-||
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|BG13||イデアルヘクセ|||||||-||
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|BG13||ネメシスクロス|||||||-||
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|BG13||アーレスウォンド|||||||-||
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|BG13||スレイヴクロス|||||||-||
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|BG13||フィアニス|||||69|97|-||
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|BG13||エイトライオービット|||||||-||
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|BG13||クオツケアン|||||70|98|-||
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|BG13||BGエッジレボルシオ|BG|BG|BG|BG|||-||
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|BG13||インヴェイドアックス|||||||-||
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|BG13||オフスティアアックス|||||||-||
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-13[添付]エッジドミナシオ1116150610881468テクター.png全属性共鳴・攻
属性共鳴・技
-13[添付]レーテキュクロス1108149510801457-全クラス属性共鳴・攻
-13[添付]キュクロスアリオン1037139910111364-全クラス早期習熟
属性共鳴・技
-12[添付]ジグマジェーン53310665201040-全クラス属性共鳴・攻
-12[添付]リグジェーン52210445151030-全クラス全属性共鳴・攻
-11[添付]サージュカイノン482939442861-全クラス属性共鳴・攻
-11[添付]アクルボクト480936443863-全クラス早期習熟
-11[添付]ヘルマウォール482939440858-全クラス属性共鳴・攻
-11[添付]ヘルマウォービー482939440858-全クラス早期習熟
-11[添付]ラミアテリオ481937437852-全クラス早期習熟

※ 武器強化後の攻撃力は、PSO2は端数切捨てに対しPSO2esでは切り上げの為、数値に違いがあります。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • テク職始めてみようと思っているes中級者?くらいの者ですが、esでは現状ロッドとウォンドの違いってロッドが法撃に特化していて、ウォンドは打撃力がロッドよりやや高いって程度で戦い方などには特に差が無い感じですか?せめてウォンドはステップ回避にすればいいのに… -- 2017-02-26 (日) 22:30:33
    • 本家と違って殴りTeとしての運用をあまり想定してないから純粋にロッドの方が強いんじゃないかな -- 2017-02-27 (月) 01:01:43
    • それで遠い昔、ウォンド持ってテク撃つのはあきらめて法撃TMGへ浮気しました..orz -- 2017-02-27 (月) 14:14:30
    • お返事ありがとうございます。やはりウォンド持つくらいならロッドでokって感じなんですね…。ゆくゆくはロッドに持ち替えますが、入手先に運の絡まないレントオーナムのセット効果で習熟度100%なので低レベル帯でだけ楽しんでおくことにします。 -- 2017-02-27 (月) 23:01:24
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