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ぎゅ~さん[ぎゅ。周年] のバックアップ(No.16)
アビリティ
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| 乗算グループ | Q枠 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| 解放能力 | HPが+999上昇する。 | |||||||||
| リンクスロット | 装備したチップのHPを35%増加する。 | |||||||||
| リンクコスト | 1 | |||||||||
| チップ特装①(最大Lv10) | このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%) | |||||||||
| チップ特装②(最大Lv10) | このチップの属性の属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:60) | |||||||||
| チップ特装③(最大Lv1) | このチップを装備したときの属性値上昇を「闇属性」に対しても適用する。 | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2~4 | 5~7 | 8~11 | 12~14 | 15~17 | 18~21 | 22~24 | 25~27 | 28~31 | 32~99 |
サポート | 発動率 | 極小 | 小 | 小+ | 小++ | 中 | 中+ | 中++ | 大 | 大+ | 大++ | 必 |
| ① 装備中のキャラクターまたはウェポノイドチップの枚数に応じて攻撃の威力を極度に強化する。 ② ぎゅ~さんが虹色に輝く。 ③アビリティレベルが5以上の場合、 効果中一度だけ戦闘不能にならずHPとCPを回復する。 10以上の場合アビリティレベルに応じて一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。 30以上の場合、ぎゅ~さんのツヤを大きく強化する。 50以上の場合、ぎゅ~さんの鋭さを絶大に強化する。 70以上の場合ぎゅ~さんのしなやかさを超絶に強化する。 99の場合、 ぎゅ~さんの勢いを極度に強化する。 ➃このチップを装備中は炎属性(※)の必殺技・法術のチップコストが減少する。 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間 | ||||||||||||
| お祝いの気持ちを全身で | 効果時間 | 99秒 | ①威力 (最大) | +360% (+390%) | +370% (+400%) | ①+威力/枚 (最大) | +5%(+30%) ※自身を含む | ②③発動間隔 | 9秒 | ➃コスト | 半減 | |
| お祝いの気持ちを全身で+ | +380% (+410%) | +390% (+420%) | ||||||||||
| お祝いの気持ちを全身で++ | +400% (+430%) | +410% (+440%) | ||||||||||
※①の追加倍率の条件は自分自身も対象となるため、単体での倍率は真解放時で405%/415%。
※④は真・解放後「全属性」に変化。
アビリティレベルが5以上の場合、 効果中一度だけ戦闘不能にならずHPとCPを回復する。
アビリティレベルが10以上の場合、アビリティレベルに応じて一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。
アビリティレベルが30以上の場合、ぎゅ~さんのツヤを大きく強化する。
アビリティレベルが50以上の場合、ぎゅ~さんの鋭さを絶大に強化する。
| ▼ | 緊急クエストボスへのダメージ割合表 |
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アビリティレベルが70以上の場合、ぎゅ~さんのしなやかさを超絶に強化する。
アビリティレベルが99の場合、 ぎゅ~さんの勢いを極度に強化する。
効果をまとめると次の通り。発動時と9秒毎に判定が発生する。抽選は確率でいずれか1つか2つ(ALv99のみ)発動する。
| ALv. | 追加効果 | 備考 |
| 1 | HP回復 | 回復量は9固定 |
| 1 | 属性値強化 | 39上昇(上昇量は加算) |
| 1 | 状態異常付与 | フリーズ以外の5種類 |
| 30 | HP回復 | 回復量は最大HPの9% |
| 30 | CP回復 | 回復量は9固定 |
| 50 | 敵単体へダメージ | 上限500M(5億)(威力は全体版の3倍) |
| 50 | 敵全体へダメージ | 上限100M(1億) |
| 70 | 回避判定 | 効果発生から2秒程度? |
| 99 | HP&CP回復 | 最大HPの50%、CPは50固定(低確率?) |
発動率はALv.1では9%で、そこから3%ずつ上昇し、ALv.32で100%となる。
ALv.50で追加される敵へのダメージは、過去実装された同効果とことなり、チップ発動直後に効果が発生する可能性があるため、
運が良ければ短時間で高いダメージを出すことが期待できる。
ALv.99にすることで抽選を2つにすることができ、任意の効果の抽選確率を上げれるため、可能であればALv.99にしておきたい。
すべての抽選確率が同様に確からしいもので計算するとALv.99での任意の効果を引き当てる確率は22.22%となり、いずれかの自動攻撃を引き当てる確率は41.67%となる。
緊急クエストには開催時は特定のエネミーのみが出現するが、開催毎に異なるエネミーが出現し、弱点属性の対応やチップ編成に苦悩することになりやすい。
偶然にもぎゅ~さん[ぎゅ。周年]はマスターシュートEXとスレイヴキャリバーと同じ炎属性であり、フレンド枠に特攻チップであるシッドストリッド,パシフィート,ジグマティエールを採用することで
討伐速度の速いマスターシュートを使用しつつ、スレイヴキャリバーと特攻チップによる全属性250の補完ができる。マスターシュートはesスクラッチ、スレイヴキャリバーはシリーズクエストから入手できるため構築難易度は比較的低め。
絆ゲージの表示が周回に気になる人もいるが絆ゲージのないチップのみで編成することはかなり難しいため目を瞑ろう。
ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]のアビリティレベルを50以上にすることで確率ではあるがチップ発動時に自動攻撃が発生するため、1PAンできる可能性が生まれる。
余談ではあるがこの自動攻撃のみを特化させることでPAを使用せずに討伐することができた報告も存在する。なお再現性
HPシールドの高さにも一定の評価があり、冥級のプロトファルス・カオス戦は上位プレイヤーであっても専用のチップ編成を組むなど一筋縄ではいかないクエストである。
火力はもちろんのこと、HPの耐久が欲しい。フレンド枠にギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]を採用することも視野に入るが特攻チップのフレンドが多数を占める緊急クエストでは使用できないこともある。
そこでHPシールドでHPを疑似的に増やしフレンド枠を特攻チップにすることで、火力を伸ばしながらHPの耐久を補える。
自動発動する効果にHP回復やCP回復もあるが9秒毎に抽選と安定した効果が得られないため、効果を狙って採用するには厳しい。他のチップで補完しよう。
※ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]が実装されて以降イベントが開催されていないため推測による記述になります。
本領を発揮するのはエターナルタワーよりナイトメアタワーF31~60の高層帯と思われる。
HPシールドによる耐久力の高さは緊急クエストの項でも記述している通りである。
ダメージボムでは歯が立たずPAの使用が前提となるため瞬間的に討伐することがほぼ不可能である。
また緊急クエスト並のHPがあり、特攻チップを用いても容易に討伐することは困難である。
自動周回が難しいため、あえて中層を周回していたプレイヤーもいたが、ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]により安定して最高層を周回できると考えられている。
サバイバルでは編成チップにHP増加チップやHPシールドを活用することで深部への到達が容易になる。火力は道中のバフで補おう。
一例ではあるが
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パラレルスライダー零式2(PA枠)
・
ぎゅ~さん[ぎゅ。周年](HPシールド/自動攻撃)
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ジェネ&セラフィ[アニバ](自動攻撃/HP増加)
・
アフタル&ホルシード[クリスマス](HPシールド)
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チェインソード(HP回復)
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フローティングエッジズ(フレンド枠/HP増加/ダーカー兵器耐性)
氷弱点全特装Lv10氷上限340リンク未考慮時:計100コスト・
250
440
39
0
214
250(PSO2es構成シミュレーター【v230816】により試算)
の編成でP38~40終了がフルオートが安定している。
CPの自動回復がないため唯一アクティブチップであるチェインソードの再発動が通常攻撃を挟んでから自動で発動する。
ジェネ&セラフィ[アニバ](60%)とフローティングエッジズ(30%)のHP上昇により初期HPの2.08倍を確保しつつ、ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]とアフタル&ホルシード[クリスマス]のHPシールドで実HPをさらに約2倍上昇させることができ、クエスト開始直後ですでに実HPは初期HPの4倍を超える。
クラスレベルがLv90以上かつクラスボーナス・リンク込みでおよそ16000以上のHPとHPシールドを確保できる。
ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]のネックとして発動時間が99秒であり、再発動までかなりの時間を必要とする。そこで発動時間が比較的短いアフタル&ホルシード[クリスマス]を採用することでHPシールドの回復を行っている。
ジェネ&セラフィ[アニバ]は常時発動しているものの、発動時間の比較的短いフローティングエッジズの再発動までにダーカー兵器によるダメージでクエストが終了する事故がそこそこの確率で発生していたが、高いHPシールドと長い発動時間により事故の発生確率が下がった。
ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]の回避判定によるダーカー兵器のダメージの無効化はできないと思われる。
自動範囲攻撃が優秀で9秒毎に確率で発生するぎゅ~さん[ぎゅ。周年]と5秒毎に確実に発生するジェネ&セラフィ[アニバ]で小型もしくは中型級エネミーであれば一掃することも可能である。
この自動攻撃にはサバイバルの自動追撃が適応されるため、可能であれば追撃バフを選択したい。
使用率の高いヘレティカーリーやグリシナリトスを採用していないのはHPシールドによる耐久力の高さをコンセプトに編成しており、HPアップがほぼ不要なためである。
また雷と風以外の属性値はある程度カバーできているため、弱点属性が一致しないこともあるサバイバルでは火力も申し分ない構成といえる。
報酬の効率の良いP15周回であればHPシールドにより終わらせることが難しいため、HP回復チップを外したりそもそも別のチップを採用することで途中で終わるようにしたい。耐久力と火力の高さから手動で終了してもよい。
※ぎゅ~さん[ぎゅ。周年]が実装されて以降イベントが開催されていないため推測による記述になります。
限界チャレンジに向いた能力が少なく、可能性があるとすると自動単体攻撃による500Mの追撃とHPとCPを50%回復させる効果をより多く引き当てることと思われる。
試行回数ゲーとなり現状炎の特攻チップが存在しないため安定した高スコアは見込めないだろう。
HPシールドによる耐久により1分の生存自体は容易になると思われるがその効果を主目的として採用するのは厳しい部分がある。
あえてALv.5にし、エネミーの攻撃により戦闘不能を回避する効果を発動させCPを回復する手段もあるが狙って発動させるには難しい。
発動条件の簡単さと発動時間が実質永続であるため、チップの発動による不安定さは少ないがチップの性能としては噛み合わない部分が多い。
2023年8月31日(木)~ 2023年9月5日(火)
9月13日(水)定期メンテナンス終了~ 9月20日(水)定期メンテナンス開始改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。
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