激化 のバックアップ(No.11)

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化爆化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性

概要 Edit

激化の効果
攻撃ヒット時に、一定時間ごとにHPがわずかに回復する。
さらに、特定の(必殺技/法術)の威力を強化する。

必殺技の激化チップは対応した武器を装備していなければセットすることができない。しかし、法術の激化チップはすべての武器でセットすることができる。
通常は気にする必要はないだろうが、どうしてもHP回復のチップが必要になった場合に法術激化ならば代用することができる。
ただし、回復量は雀の涙なので、期待しすぎるのはNG
必殺技の激化チップを同行者が設定しているとき、別の武器種を装備をしていても起動はする。その場合当然ながら必殺技の威力は上がらないがHP回復は適用される。


属性の違う同武器種の激化チップは同時に発動し効果が重複する。
(例:「闇の飛翔剣 激化」と「雷の飛翔剣 激化」両方をデッキに入れても、それぞれの効果が発動。)
ただし、ダメージ倍率は激化同士で加算関係になるため、火力の延びは他の乗算チップを入れるより悪くなる。詳しくはチップ概要
サポートチップであるため攻撃ヒット回数が多い武器ほど発動しやすく使いやすい。
逆に攻撃ヒット回数が少ない武器は、わざわざ発動するまで待つよりも別の火力チップを使ったほうが結果的にダメージを与えることができる場合もある。


入手方法は期間限定のイベントクエストかリサイクルショップ。
イベントクエストではドロップ率は高いとは言えないが、使いたい必殺技/法術がある場合はどの程度までアビリティレベルを上げれば実用的になるかを考えてみても良いだろう。
イベントクエストでの各1種の配信が完了しており入手機会が減っているため、再配信があれば必ず入手しておきたい。


A.Lv発動確率
Lv110%
Lv213%
Lv316%
Lv419%
Lv5小+22%
Lv6小+25%
Lv7小+28%
Lv8小++31%
Lv9小++34%
Lv10小++37%
A.Lv発動確率
Lv1140%
Lv1243%
Lv1346%
Lv1449%
Lv15中+52%
Lv16中+55%
Lv17中+58%
Lv18中++61%
Lv19中++64%
Lv20中++67%

フォトンアーツ Edit

レア画像名称チップ
最大Lv
コスト属性(Max)HP(Max)CP(Max)クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
11炎の大剣 激化.png炎の大剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・大剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の大剣 激化.png氷の大剣 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・大剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の大剣 激化.png闇の大剣 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・大剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の大剣 激化.png光の大剣 激化5014光力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・大剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の大剣 激化.png雷の大剣 激化5014雷力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・大剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の自在槍 激化.png雷の自在槍 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の自在槍 激化.png闇の自在槍 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の自在槍 激化.png氷の自在槍 激化5014氷力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の自在槍 激化.png光の自在槍 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の自在槍 激化.png炎の自在槍 激化5014炎力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の自在槍 激化.png風の自在槍 激化5014風力.png 25(55)2(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・自在槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
自在槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の長槍 激化.png炎の長槍 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・長槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の長槍 激化.png雷の長槍 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・長槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の長槍 激化.png光の長槍 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・長槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の長槍 激化.png風の長槍 激化5014風力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・長槍
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長槍の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の双小剣 激化.png炎の双小剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・双小剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双小剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の双小剣 激化.png氷の双小剣 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・双小剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双小剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の双小剣 激化.png光の双小剣 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・双小剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双小剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の双小剣 激化.png風の双小剣 激化5014風力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・双小剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双小剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の両剣 激化.png風の両剣 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・両剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
両剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の両剣 激化.png炎の両剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・両剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
両剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の両剣 激化.png雷の両剣 激化5014雷力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・両剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
両剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の両剣 激化.png氷の両剣 激化5014氷力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・両剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
両剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の鋼拳 激化.png炎の鋼拳 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・鋼拳
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
鋼拳の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の鋼拳 激化.png氷の鋼拳 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・鋼拳
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
鋼拳の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の鋼拳 激化.png光の鋼拳 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・鋼拳
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
鋼拳の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の鋼拳 激化.png風の鋼拳 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・鋼拳
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
鋼拳の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の鋼拳 激化.png雷の鋼拳 激化5014雷力.png 25(55)25(66)6(11)ハンター.pngファイター.png--
アビリティアビリティバースト・鋼拳
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
鋼拳の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の銃剣 激化.png炎の銃剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・銃剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
銃剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の銃剣 激化.png雷の銃剣 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・銃剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
銃剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の銃剣 激化.png光の銃剣 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・銃剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
銃剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の銃剣 激化.png風の銃剣 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・銃剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
銃剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の銃剣 激化.png氷の銃剣 激化5014氷力.png25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・銃剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
銃剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の抜剣 激化.png炎の抜剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・抜剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
抜剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の抜剣 激化.png風の抜剣 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・抜剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
抜剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の抜剣 激化.png光の抜剣 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・抜剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
抜剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の抜剣 激化.png闇の抜剣 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・抜剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
抜剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の抜剣 激化.png雷の抜剣 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・抜剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
抜剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の飛翔剣 激化.png雷の飛翔剣 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・飛翔剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
飛翔剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の飛翔剣 激化.png闇の飛翔剣 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・飛翔剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
飛翔剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の飛翔剣 激化.png風の飛翔剣 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・飛翔剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
飛翔剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の飛翔剣 激化.png炎の飛翔剣 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・飛翔剣
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
飛翔剣の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の長銃 激化.png氷の長銃 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・長銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の長銃 激化.png雷の長銃 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・長銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の長銃 激化.png闇の長銃 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・長銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の長銃 激化.png光の長銃 激化5014光力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・長銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
長銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の大砲 激化.png雷の大砲 激化5014雷力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・大砲
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大砲の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の大砲 激化.png風の大砲 激化5014風力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・大砲
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大砲の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の大砲 激化.png光の大砲 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・大砲
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大砲の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の大砲 激化.png炎の大砲 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・大砲
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大砲の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の大砲 激化.png氷の大砲 激化5014氷力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・大砲
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
大砲の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の双機銃 激化.png炎の双機銃 激化5014炎力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の双機銃 激化.png風の双機銃 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の双機銃 激化_0.png闇の双機銃 激化5014闇力.png 22(50)22(60)5(10)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の双機銃 激化.png光の双機銃 激化5014光力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の双機銃 激化.png氷の双機銃 激化5014氷力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の双機銃 激化.png雷の双機銃 激化5014雷力.png 25(55)25(66)6(11)レンジャー.pngガンナー.png--
アビリティアビリティバースト・双機銃
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
双機銃の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の強弓 激化.png氷の強弓 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・強弓
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
強弓の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の強弓 激化.png雷の強弓 激化5014雷力.png 25(55)25(66)11(13)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・強弓
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
強弓の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の強弓 激化.png光の強弓 激化5014光力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・強弓
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
強弓の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の強弓 激化.png闇の強弓 激化5014闇力.png 25(55)25(66)6(11)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・強弓
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
強弓の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の強弓 激化.png風の強弓 激化5014風力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・強弓
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
強弓の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11炎の魔装脚 激化.png炎の魔装脚 激化5014炎力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・魔装脚
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
魔装脚の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の魔装脚 激化.png氷の魔装脚 激化5014氷力.png 22(50)22(60)5(10)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・魔装脚
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
魔装脚の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の魔装脚 激化.png闇の魔装脚 激化5014闇力.png 25(55)25(66)6(11)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・魔装脚
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
魔装脚の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の魔装脚 激化.png風の魔装脚 激化5014風力.png 25(55)25(66)6(11)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・魔装脚
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
魔装脚の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の魔装脚 激化.png光の魔装脚 激化5014光力.png 25(55)25(66)6(11)ブレイバー.pngバウンサー.png--
アビリティアビリティバースト・魔装脚
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
魔装脚の必殺技の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)

テクニック Edit

レア画像名称チップ
最大Lv
コスト属性(Max)HP(Max)CP(Max)クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
11炎の法術 激化.png炎の法術 激化5014炎力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・炎法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
炎の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11氷の法術 激化.png氷の法術 激化5014氷力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・氷法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
氷の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11雷の法術 激化.png雷の法術 激化5014雷力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・雷法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
雷の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11風の法術 激化.png風の法術 激化5014風力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・風法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
風の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11光の法術 激化.png光の法術 激化5014光力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・光法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
光の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)
11闇の法術 激化.png闇の法術 激化5014闇力.png 22 (50)22 (60)5 (10)フォース.pngテクター.png--
アビリティアビリティバースト・闇法術
攻撃ヒット時に、一定時間ごとに
HPがわずかに回復する。さらに、
闇の法術の威力を強化する。
発動確率
(Max)

(中++)

  • ゲ:ゲーム内で入手可能
    イベ・・・期間限定イベントでのドロップまたは収集品交換 / 緊・・・緊急クエストで入手 / 塔・・・エターナルタワーで入手 /
    石・・・ウェポノイドストーン金または虹と交換 / 星・・・オペレーションスターと交換
  • FUN.pngFUNチップスクラッチで入手可能
  • AC.pngesスクラッチ・メダルスクラッチで入手可能
    ◎・・・通常入手(常時販売) / ▲・・・条件付き入手 / 周・・・周期販売 / 限・・・限定販売 / 終・・・販売終了 / -・・・入手不可
  • Se:シークレットチップ

激化 入手イベント表 Edit

初登場イベントを基準

リサイクル
[2015年]
<8月>
リサイクル
[2016年]
<4月>
1周年イベントウォルガーダ2キャタドランサ2デ・マルモス2
炎の双小剣 激化.png炎の両剣 激化.png炎の長槍 激化.png炎の魔装脚 激化.png炎の銃剣 激化.png炎の抜剣 激化.png炎の大剣 激化.png炎の法術 激化.png炎の双機銃 激化.png炎の鋼拳 激化.png
リサイクル
[2015年]
<7月>]
リサイクル
[2015年]
<12月>
リサイクル
[2016年]
<5月>
ゼッシュレイダ1ゼッシュレイダ22周年・前編
氷の魔装脚 激化.png氷の鋼拳 激化.png氷の大剣 激化.png氷の双小剣 激化.png氷の強弓 激化.png氷の長銃 激化.png氷の法術 激化.png氷の自在槍 激化.png
リサイクル
[2015年]
<6月>
リサイクル
[2016年]
<3月>
リサイクル
[2016年]
<6月>
バレンタインロックベア1トランマイザー2
雷の長槍 激化.png雷の銃剣 激化.png雷の長銃 激化.png雷の飛翔剣 激化.png雷の法術 激化.png雷の自在槍 激化.png雷の大砲 激化.png雷の強弓 激化.png雷の両剣 激化.png
リサイクル
[2015年]
<10月>
リサイクル
[2016年]
<2月>
リサイクル
[2016年]
<7月>
キャタドランサ12周年・中編
風の双機銃 激化.png風の抜剣 激化.png風の飛翔剣 激化.png風の両剣 激化.png風の法術 激化.png風の大砲 激化.png
リサイクル
[2015年]
<9月>
リサイクル
[2015年]
<11月>
リサイクル
[2016年]
<8月>
ラッピーフィーバーラッピー異常発生調査光の激化への道
光の強弓 激化.png光の大砲 激化.png光の銃剣 激化.png光の鋼拳 激化.png光の法術 激化.png光の長槍 激化.png光の抜剣 激化.png光の自在槍 激化.png光の双小剣 激化.png&ref(): File not found: "光の双機銃 激化_0.png" at page "フォトンアーツ/ツインマシンガン系";
リサイクル
[2015年]
<5月>
リサイクル
[2016年]
<1月>
リサイクル
[2016年]
<9月>
ウォルガーダ12周年・後編
闇の飛翔剣 激化.png闇の自在槍 激化.png闇の強弓 激化.png闇の双機銃 激化_0.png闇の法術 激化.png闇の魔装脚 激化.png

激化 リサイクル表 Edit

期間商品チップ
[2015年]
<05月>
闇の飛翔剣 激化.png
[2015年]
<06月>
雷の長槍 激化.png
[2015年]
<07月>
氷の魔装脚 激化.png
[2015年]
<08月>
炎の双小剣 激化.png
[2015年]
<09月>
光の強弓 激化.png
[2015年]
<10月>
風の双機銃 激化.png
[2015年]
<11月>
光の大砲 激化.png
[2015年]
<12月>
氷の鋼拳 激化.png
[2016年]
<01月>
闇の自在槍 激化.png
[2016年]
<02月>
風の抜剣 激化.png
[2016年]
<03月>
雷の銃剣 激化.png
[2016年]
<04月>
炎の両剣 激化.png闇の飛翔剣 激化.png雷の長槍 激化.png
[2016年]
<05月>
氷の大剣 激化.png氷の魔装脚 激化.png炎の双小剣 激化.png
[2016年]
<06月>
雷の長銃 激化.png光の強弓 激化.png風の双機銃 激化.png
[2016年]
<07月>
風の飛翔剣 激化.png光の大砲 激化.png氷の鋼拳 激化.png
[2016年]
<08月>
&ref(): File not found: "光の銃剣 激化.png" at page "フォトンアーツ/ガンスラッシュ系";?闇の自在槍 激化.png風の抜剣 激化.png
[2016年]
<09月>
闇の強弓 激化.png雷の銃剣 激化.png炎の両剣 激化.png
[2016年]
<10月>
炎の自在槍 激化.png氷の大剣 激化.png雷の長銃 激化.png
[2016年]
<11月>
氷の双機銃 激化.png風の飛翔剣 激化.png&ref(): File not found: "光の銃剣 激化.png" at page "フォトンアーツ/ガンスラッシュ系";?
[2016年]
<12月>
雷の抜剣 激化.png闇の強弓 激化.png炎の自在槍 激化.png
[2017年]
<01月>
風の長槍 激化.png氷の鋼拳 激化.png光の強弓 激化.png

PA激化実装一覧 Edit

炎力.png氷力.png雷力.png風力.png光力.png闇力.png
ソード.png
ワイヤードランス.png
パルチザン.png
ツインダガー.png
ダブルセイバー.png
ナックル.png
ガンスラッシュ.png
カタナ.png
デュアルブレード.png
アサルトライフル.png
ランチャー.png
ツインマシンガン.png
バレットボウ.png
ジェットブーツ.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 激化チップの画像募集中 -- 2016-12-24 (土) 11:45:57
  • 氷の長槍アビなんぼまでいくんやこれ -- 2017-05-29 (月) 19:19:07
  • 法術だけモデルキャラが差し替えになってるのな。武器種3つとも見せたいということなんだろうけどフォニュも微妙に替えてきてる。 -- 2017-08-02 (水) 16:21:26
  • 属性値80と88があるのはどういうこと? -- 2018-03-08 (木) 11:54:48
    • 激化についてはジェネ登場の新章突入とともに新録される激化チップについては属性値などの性能が引き上げられた模様。それ以前に登場している激化は据え置きのままとなっている。esスク交換品の激化新チップについては2016年8月から引き揚げられたものに新基準、それ以前のものは旧基準の模様。 -- 2018-03-08 (木) 14:19:30
  • 氷の長槍、闇の長槍、闇の双小剣、炎の強弓、雷の魔装脚の5種類が実装済かつ現在入手不可(雑談のコメントより) -- 2024-04-02 (火) 15:50:52
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