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WIKI編集者の集い
チップ一覧の他に、能力の系統別ページを作った方が分かりやすいかもしれませんね。参考に、ぷよぷよクエストのWikiですが非常に見やすいです→
http://www50.atwiki.jp/puyoque/pages/59.html
--
2014-04-03 (木) 17:33:36
まだ、系統などが微妙なので分類などアドバイスをもらえたら助かります。 --
2014-04-03 (木) 17:58:15
自分もまだ把握しきれていませんが、例えば【●の兆し:非ダメージ時●属性が一定時間小強化】スキルを持つものは炎:フォードラン、風:ガルフ、闇:ダガン、のようにある程度の法則があるようです。攻撃ブースト系、とでも言うのでしょうか。その他にはPSO2同様PA系、スキル系に分類してうまい具合に並べられるとよさそうなのですが… --
2014-04-03 (木) 18:13:23
あると便利そうだけどメニューがこれ以上無駄に長くならないように工夫したいところ --
2014-04-14 (月) 06:00:22
自分、クエストから編集してみようと思います。途中でも意見お待ちしています。 --
2014-04-03 (木) 17:59:46
熱砂地帯まで進めたので極力埋めてみました。まだまだチップの効率的取得が確立されていないので試行錯誤ですね。 --
2014-04-06 (Sun) 06:13:31
3GのFULL版の案内がわかりにくいですよね。「メニュー」の「メニュー項目選択」をスライドしないと出てこないし、これをやらないとフレンドがモブのままだし、1度DLすれば外での通信量が減るので。 --
2014-04-04 (金) 16:25:09
スクリーンショットで画像を取ろうと思うのですが、端末によってサイズがまちまちになるようです。加工して100×100pxで登録していこうと思います。別案があればお願いします。 --
2014-04-07 (月) 15:48:50
アビリティレベルにより発動率と消費CPが変わるので、レベ1時とMAX時で()表記してはどうでしょうか --
2014-04-08 (火) 18:21:15
量が多くなりそうなので
ウーダン
のように個別ページで対応してみようと思います。今、レイアウトの調整中です。 --
2014-04-08 (火) 18:30:50
チップの種類別一覧の所にも1とMAX時の2種のみ掲載したほうがいいと思いますがどうでしょうか? --
2014-04-09 (水) 14:32:36
エネミー
みたいな感じでよろしいでしょうか? --
2014-04-09 (水) 14:40:13
消費CPと発動率も変化するのでそこもお願いしたいと思います。解放による変化は個別ページで表記の方がいいのかな? --
2014-04-09 (水) 15:50:18
あと個別ページですが、解放によりチップレベル上限も上がるのでチップレベル最大を上の表から下の必要素材の下あたりに移動して開放前と解放後の表記をしたほうがいいと思います。 --
2014-04-09 (水) 16:01:33
なるほどー。メンテ明けで個別ページを作り込んでみますね。 --
2014-04-09 (水) 16:28:02
一覧の最大値は解放後の最終最大値を書いてはどうでしょうか? --
2014-04-10 (木) 14:38:53
↑と思いましたが一覧は基本的にノーマルチップの情報ですので統一感が出ませんね。詳細ページ見れば記載されているので一覧の括弧内は今のままノーマルチップの最大値でいいと思います。 --
2014-04-10 (木) 18:17:48
スパルダンA
と
スパルガン
チップ画像アプロダにうpしました --
2014-04-09 (水) 02:17:54
ありがとうございます。
エネミー
反映しました。 --
2014-04-09 (水) 14:38:54
クラスごとの基礎ステータス、種族ごとに異なりますので、
http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3
の「メインクラスのみでのステータス」からレイアウトを拝借するのはどうでしょうか。また、ヒューマン男テクターについて、esのLv.11とPSO2のLv.6、esのLv.23とPSO2のLv.12が一致していますので、PSO2側の基礎ステータスと何らかの関係があるかもしれません。検証の一助になれば幸いです。 --
2014-04-12 (土) 22:47:35
(追記)ニューマン女についても関連性があるようですね。ただ、es側のほうがHPが1多いです。 --
2014-04-12 (土) 22:53:33
歌うラッピー
ガルフ
のチップ画像です --
2014-04-13 (日) 00:25:27
登録してみました --
2014-04-14 (月) 21:33:34
アークスクエスト一覧のデザインを少し変えてみました。
http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
見にくい、この情報が無駄、入れた方がいい等あればご意見お願いします --
2014-04-13 (日) 19:53:46
テクター
のページに、種族性別ごとの基礎ステータス表を作成しました。不具合などありましたらご意見お願いします。 --
2014-04-14 (月) 02:49:37
データ集めるの大変そうなので、MAXレベルだけ表示してみてはどうですかね? --
2014-04-14 (月) 21:34:44
ステータス傾向がぱっと分かるように、最大レベルだけ表示して、残りを折りたたむ方針だったらよさそうですね。もっとも最大レベルに到達する人がまだ現れない気がしますが。最大レベルがいくつか、また最大レベルのステータスをご存じの方はぜひ情報をお願いします。 --
2014-04-14 (月) 23:04:39
自分の種族って知る方法ありますか?もしかしてPC版と同じ? --
2014-04-15 (火) 15:25:50
PC側から持ってきたキャラクターなら種族・性別はPC版と同一です。esで作成したキャラもPC側で確認できると思いますが、未確認です。 --
2014-04-18 (金) 01:27:29
ありがとうございます。理解しました。あとはMAXレベルの情報ですね。 --
2014-04-18 (金) 14:32:29
最大レベルでのステータスという項目を設置しました。私の知識ではきれいな表にならないので、整形が可能な方はよろしくお願いします。 --
2014-04-19 (土) 12:42:16
ダーガッシュ
のチップ画像です。★3吹雪の谷:氷上の黒き怪魚でドロップしました。
また、ボーナスクエストのラッピー特殊調査の仕様がある程度確定したようです。
公式Twitter
プレイヤーズサイト
よろしくお願いします。 --
2014-04-23 (水) 00:46:32
グランツ3
グウォンダ
マール
のチップ画像です。 --
2014-04-25 (金) 13:35:07
マールLv50
解放後
のチップ画像です。 --
2014-04-25 (金) 13:38:50
アフィンLv50
解放後
のチップ画像です。 --
2014-04-25 (金) 13:40:16
ティア
テオドール
フーリエ
の初期値です。 --
2014-04-25 (金) 16:07:12
ライジングエッジ2
ライジングエッジ3
ツイスターフォール3
のチップ画像です。 --
2014-04-25 (金) 16:09:37
ガウォンダ
のチップ画像と
キャタドラン
の初期値です。 --
2014-04-25 (金) 16:11:19
バータ3
のチップ画像と
フォイエ3
グレネードシェル3
の初期値です。 --
2014-04-25 (金) 16:14:40
情報提供ありがとうございます。ここまでのデータ反映しておきました。 --
2014-05-02 (金) 01:49:36
アークスクエスト/経験値一覧 にテーブルソートつけてたんだけど外されちゃった、レベルアップぎりぎり手前の経験値狙うときに経験値ソートして見るの便利だったんだけどなぁ他の人には便利じゃなかったかな --
2014-05-03 (土) 04:03:37
すみません、地域名に色付ける編集で一時的にコメントアウトして戻すの忘れてました。戻しておきました。 --
2014-05-03 (土) 14:51:24
グランツ2
ウィンドアッパー+
のチップ画像です。 --
2014-05-07 (水) 12:58:17
追加しておきました --
2014-05-09 (金) 16:04:40
マトイのチップ:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32995
--
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:05:52
最大チップLv:50 最大+属性値:+90 最大+HP:+151 最大+初期CP:+28 だそうです --
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:09:11
メルフォンシーナのチップ:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32996
--
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:07:05
最大チップLv:50 最大+属性値:+64 最大+HP:+148 最大+初期CP:+38 だそうです --
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:09:54
ゲッテムハルトのチップ:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32997
--
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:08:03
最大チップLv:50 最大+属性値:+105 最大+HP:+166 最大+初期CP:+20 だそうです --
ロンファー
?
2014-05-15 (Thu) 01:10:20
よくある質問に出ていましたが、ソールレセプターの件はどこかわかりやすい所に載せた方が良いと思います。そうしないと延々と質問者が現れそうなので。 --
2014-05-23 (金) 04:24:42
内容が薄いですが
ソールレセプター
で独立させてみました。 --
2014-05-23 (金) 14:25:01
プレイ人口の増加とともにここの閲覧量も増えたおかげか、ちょいちょい煽り・中傷コメントが見られるようになってきました。こういうのの対応はPSO2wiki側と同じと思っていいんです?? --
2014-06-04 (水) 07:33:33
同じでいいと思います。 --
2014-06-04 (水) 16:28:58
http://pso2.jp/es/players/support/rule/copyright/
ここで使ってる画像にもそのうち(C)SEGAって書いたり埋め込んだりしないといけないっすね --
2014-06-12 (木) 03:45:37
本家wikiで議論されSEGAに確認した結果、運営からはお叱りを受けなかった。コピーライト表記を入れなくていいとは言えないが、現状は見過されている感じってとこ。Footerに著作権表記入れておいた。 --
2014-07-26 (土) 09:40:54
斉藤一チップLV50:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34454
--
2014-06-12 (木) 20:14:36
今更かもですが、鏡音リン解放後:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=38730
--
2014-08-07 (木) 23:54:04
ミスティ解放前:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=38732
ミスティ解放後:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=38733
--
2014-08-08 (金) 00:48:28
既出かもしれませんが、クエスト選択後のフレンド画面のチップを長押しすると詳細を確認できる(解放後チップのSSなども撮れる)ので、Wiki編集されていない箇所があるページのチップ持ちがフレンドにいる方は是非ご協力をお願いいたします。 --
2014-08-14 (木) 06:53:35
手持ちと、フレが装備しているのと、Webで拾ってきた画像を使って、いくつかの解放後チップのSSをあげておきました。ちょっとピンぼけしているのはご容赦… --
2014-08-15 (金) 02:51:29
アザナミ解放前:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=39824
アザナミ解放後:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=39797
--
2014-08-20 (水) 23:32:28
イオさん:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40939
ちっちゃいチップ画像用:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40940
--
2014-08-29 (金) 19:26:22
9月アプデで12人協力のレアボス戦の緊急クエストが来ます。一足先にプッシュ通知設定に項目が現れました(【PSO2es】緊急クエストの救援要請通知)。プッシュ通知に関してはwiki項目が不十分だと思うので整備するにはいい機会かなと。今回のは連携ではなくesのゲームシステムに関わる機能です。 --
2014-08-30 (土) 15:29:22
クエストのスコアボーナス名の横に装備の種類アイコンでもつけてもらえたら欲しい物探しやすいので編集できる方出来たらお願いできませんでしょうか --
2014-08-31 (日) 12:07:25
本家の編集でこちらまで手が回ってないですね。もう少し具体的に書いてもらえれば本家が落ち着いた頃にやっておきますよ。 --
2014-08-31 (日) 15:15:08
クラス限定クエストにバウンサー用のジェットブーツとデュアルブレードのアイコンがなかったので本家から持ってきました。画像置き場も更新してます。 --
2014-09-01 (月) 19:47:19
フォトンアーツ/デュアルブレード系、フォトンアーツ/ジェットブーツ系 ページ無かったので作りました。現状チップ項目一覧からページに進める状態です --
2014-09-08 (月) 15:38:35
メニューバーにも追加してみました --
2014-09-08 (月) 16:52:53
ジャスティスクロウ1(飛翔剣)
グランウェイヴ1(魔装脚)
グランウェイヴ2(魔装脚)
グランウェイヴ3(魔装脚)
のチップ画像です。 --
2014-09-13 (土) 00:20:46
ワンポイント3(長銃)
シフタ2(炎の法術)
デバンド2(氷の法術)
ザン2(風の法術)
のチップ画像です。 --
2014-09-13 (土) 00:22:36
レスタ1(光の法術)
レスタ2(光の法術)
ライトアッパー+
のチップ画像です。 --
2014-09-13 (土) 00:22:52
また、
キャタドランサ
クォーツ・ドラゴン
に関しては、エネミー一覧への記載や個別ページ自体がなかったのですが作成方法がわからなかったので、そちらも併せてお願いいたします。 --
2014-09-13 (土) 00:23:33
一番上の木にあったチップの能力系統別一覧表っぽいものをsandbox内に作ってみました。まだ途中までしかチップは載せてありませんが。エネミーやキャラクターの属性強化系などは全属性埋まって見栄えが良いのですが、それ以外はほぼスカスカな状態です。上手い分類の仕方ありますかね?というか、系統別一覧表は必要ない? --
2014-09-12 (金) 22:51:43
ぱっとみで画像さえ在れば属性分けする必要が無い、ソート不必要ぐらいかな |効果|チップ| --
2014-09-15 (月) 04:17:27
んでやっぱソートあると何かと便利なので編集のしやすさ考えてアクティブ、サポート一緒にしたの作った。やっぱり系統別あると便利だと思う --
2014-09-15 (月) 05:07:58
目的別にチップを探しやすくて非常に良いですね。系統別は作って良さそうですね。 --
2014-09-15 (月) 12:03:42
いいね、いま風が重要な時期なのでこういうの無いかと思ってた。利用したい。
文字を入れるとレイアウトが崩れるなら、チップアイコンからのリンクだけでもいいと思う。 --
2014-10-11 (土) 14:57:50
アビリティ系統別の他にも、単純にチップの持つ能力値(HP,CP,属性値)でソートできたらさらに探しやすそう --
2014-10-11 (土) 22:47:28
かなり間が空いたけど一通り終わりました。予想以上に縦長だけど良いかね? --
2014-10-20 (月) 17:04:37
sandbox内に能力値ソートが出来る表を作ってみました。クラスボーナスのソートが上手くいかないのですがやり方分かる方いますか? --
2014-10-12 (日) 14:19:37
このwikiのテク欄やらよくある質問のコメやらに嘘が書き込まれすぎだ。テクニックは使用したテクの属性しか反映されない。氷150炎10で龍族にフォイエを撃っても炎10の非弱点ダメージしか入らない。このwikiが主張している氷150で龍族にフォイエを撃つと氷150のフォイエとなる これは大嘘。テクと打撃と射撃で属性の扱いが違う。打射法の属性の扱いについてどこかでまとめておかないと誤情報を次々書き込まれてしまう。 --
2014-09-18 (木) 19:38:04
薄々感じてたがやっぱりテクの属性値参照は別だったか・・・ --
2014-10-11 (土) 20:55:44
質問掲示板などでも誤った回答が見られるので、チップ項目内に属性値の扱い方を追加しました。適宜、加筆修正や場所移動などお願いします --
2014-10-12 (日) 13:19:46
たしかに表示上も弱点属性自動選択されてるんだけど ここで一つ疑問点もある 炎150 他0でで弱点氷の敵に攻撃したとすると自動選択されるものがないので炎150のまま表示されてるんだなw誤解の原因はこのへんか? 攻撃力はおちてるものの属性0なのかと思うこともあるw --
2014-10-16 (木) 01:11:22
キャラチップの表記が結構変わってるので分かる範囲でページ内を修正しました --
2014-10-12 (日) 13:41:20
フレンドが持っているチップ(実際に一度クエストに連れて行く必要がある?)も、解放されたものを含めチップ研究室で最大ステータスが見られるようになっていますね。個々人がWikiの抜けているところを補完すれば編集がだいぶ捗りそう --
2014-10-14 (火) 19:11:41
アリシア開放直後です:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44744
--
2014-10-14 (火) 20:16:11
ありがとうございます。アリシアのページに反映しました。 --
2014-10-20 (月) 21:56:24
そろそろメニューバーも本家のように折りたたんではどうだろう。特別な理由があるなら仕方ないけど。 --
2014-10-15 (水) 19:21:12
メニューバー折り畳み&公式サイトリンク追加しました。 --
2014-10-16 (木) 11:43:15
追伸:チップに関しては本家武器の同様にしてあります。深い意味はない 折り畳みが嫌な人はブラウザーが記憶するから全展開にしとけば問題ないかと。 --
2014-10-16 (木) 12:10:22
カスラ開放直後です:
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=45545
--
2014-10-25 (土) 12:20:54
マリアもカスラも忘れられてる感あるね、アニバイオとシクレデュマ追加されてるのに悲しい --
2014-11-01 (土) 17:51:40
慌てて、マリアとカスラを追加しましたw --
2014-11-01 (土) 20:17:00
エコー[エクセレント]も忘れ去られていたので追加しました(汗) ひととおり確認したつもりですが、他に抜けているものがあったらご指摘お願いします。 --
2014-11-02 (日) 09:32:56
今更だけどコミュニティに雑談掲示板ってあったほうがいいかな?FrontPageのコメ欄が雑談化しててちょっと気になった。 --
2014-11-02 (日) 03:05:38
ジャスティスクロウ3
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46420
のチップ画像です --
2014-11-07 (金) 01:07:13
キャラチップで現在欠けている画像は、セルベリア(解放後)、鏡音レン(解放後)、KAITO(解放後)の3つです。お持ちの方がいらっしゃいましたら、ご協力お願いします。 --
2014-11-01 (土) 20:25:29
レン(解放)
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46688
カイト(解放)
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46689
上げときました! --
2014-11-11 (火) 18:15:07
画像提供ありがとうございました。どちらも各ページに反映してあります。…これで、残るはセルベリア(解放後)のみとなりました。 --
2014-11-13 (木) 01:36:37
セルベリアも揃い、これで現キャラクターチップ画像は網羅できたかと。 --
2014-11-15 (土) 21:52:59
どなたか編集出来る方よろしくお願いします!始末屋クーナ(アイコン)
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46692
始末屋クーナ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46693
六芒均衡の零クーナ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=46694
--
2014-11-11 (火) 18:42:04
ありがとうございます、始末屋ページを作りました。 --
2014-11-13 (木) 01:37:35
トップページのコメント容量がいっぱいだったので、swikiの雑談掲示板の要領で過去ログページを作りました。>
トップページ_コメント_過去ログ
?
--
2014-11-20 (木) 02:25:54
人気のあるコメントページもいずれ同様の作業が必要になってくると思います、次は緊急クエストあたりがそうかも --
2014-11-20 (木) 02:26:35
すみません、肝心の
コメント/FrontPage
?
のコメントが削れませんでした・・・何か保護されている感じなのでしょうか --
2014-11-20 (木) 02:41:38
PSO2 攻略Wikiを参考に
雑談掲示板
と
雑談掲示板/雑談掲示板過去Vol集
を作成、コメントを
Comments/雑談掲示板
に移設。FrontPageには暫定的に
Comments/雑談掲示板Vol2
を表示。 --
2014-11-22 (土) 22:35:55
クラウチ、ウルスラ、チェルシーのページを作りましたが、最初この3人の画像が表示されていたのですが時間が経ったら表示されなくなりました。念のため画像を上げ直してみましたが、同じ症状です(最初見えているが時間が経つと表示されなくなる)。原因わかる方居ませんか? --
2014-12-22 (月) 01:41:05
雑談掲示板の上限に近いとの警告がコメント入力時に表示されたため、以下の修正を行いました。
※前回の新設方法を参考に慣例に従った"つもり"ですが、不足がある場合は修正をお願いします。・
雑談掲示板/雑談掲示板過去Vol集
にVol2を追加。・
Comments/雑談掲示板Vol3
を作成。・FrontPageに
Comments/雑談掲示板Vol3
を表示。 --
2014-12-30 (火) 19:00:12
メニューバーからの遷移時に漏れがあったので修正しました。・
雑談掲示板
の参照先をVol2からVol3へ変更。 --
2014-12-30 (火) 19:24:29
同じ手順でVol4追加しました。 --
2015-01-20 (火) 19:36:27
同手順でv5追加しました。 --
2015-02-13 (金) 13:03:28
同手順でVol6を追加しました --
2015-02-28 (土) 18:55:43
こっちにも用語集あったら便利かな?強力ないくつかのチップをまとめて呼ぶ言葉と思しきものが雑談で使われてるけどよくわからない。あとこっちでもコメ欄での改行は控えた方がいいのかな --
2015-01-13 (火) 17:27:12
タイミング遅れたし、自分でページ作ったりできないけれど、用語集に賛成一票。 --
2015-01-29 (木) 01:14:40
うむ。画像追加編集の仕方がわかんないっ ってことでどなたか編集出来る方お願いします!
スクナヒメ解放
--
2015-01-28 (水) 12:33:32
ありがとうございまーすっ。反映しておきました! --
2015-01-29 (木) 01:48:26
今更ながら緊急クエストを新バージョンに対応させておきました。データ面の取捨選択や情報提供等ありましたら該当ページのコメント欄にお願いします。 --
2015-01-30 (金) 00:18:02
とても今更ではありますが、トップページのゲームサービスの欄にある「iOS版では「AC」の連動ができず、「iAC」という専用の通貨が必要となる。」は訂正等加えてもいいのではないかと思います。今は連動して同じように使えますし。自分は編集できないので提案投げだけで申し訳ないですが… --
2015-02-16 (月) 22:06:17
公式から引用して訂正しときますねー。 --
2015-02-16 (月) 22:53:57
編集ありがとうございました 木主 --
2015-02-21 (土) 16:50:11
提案なんですが、緊急期間中は雑談所も割りと活発になるので、表示出来る木の数を増やしてみてはどうでしょうか。 --
2015-02-18 (水) 20:26:34
最近は緊急が無い時でもゲームに何かあると木が流れるのわりと早いんで本家の半分の15件に増やすのもありかもですね! --
2015-02-18 (水) 23:08:16
15にしてみました。何か問題あれば修正お願いします。 --
木主
?
2015-02-20 (金) 15:55:43
セガハードガールズから、編集できる方宜しくお願いします。
セガサターン
セガサターン解放
ドリームキャスト
ドリームキャスト解放
--
2015-02-26 (木) 00:22:27
追加しました --
2015-02-27 (金) 18:26:40
pspo2コラボの★10クラウチとかが上の方にあるのは多少違和感が。エミリアとかと固めたいけどやっぱレアリティの方を優先するべきなんでしょうかね --
2015-03-29 (日) 22:36:02
効果別一覧
、
ボーナスクエスト掲示板
のようにほぼ死んでいるページを削除するなりなんなりするのはどうだろうか?本家と違ってあまり編集してる人もいないようですし少しスリムにするのもアリかと思ったのですが。 --
2015-03-29 (日) 23:10:51
効果別一覧は一ヶ月以内に編集されてるけどボーナスクエスト掲示板はなくてもいいと思う。緊急のせいでラッピー特殊調査の存在意義が薄いしなのより5分前プッシュ通知ができたので。 --
2015-06-12 (金) 23:48:42
ボーナスクエスト掲示板は、クエストのボーナスクエストにほぼ同じようなものがあるので掲示板の方とりあえず隠しますね。 --
2015-06-18 (木) 15:25:42
キャラクターチップページのところ、500x500サイズくらいでチップの絵がよく見える画像がほしい・・・サムネは今までどおり100x100でいいけど、画像クリックしたらでっかいのが見えるというな感じの --
2015-06-24 (水) 23:25:53
現状ほとんどのキャラチップのサイズが元々100x100なので、それをする場合100x100のチップを約500x500サイズでの添付しなおしが発生してしまいます。できなくはないと思うのですが現状では厳しいと思います。 --
2015-06-24 (水) 23:50:11
なんかsandbox2ができて「チップページ チップ例」と内容が被ってるので上のやつをCOしておきました。 --
2015-06-28 (日) 23:36:41
ありがとう、どのみちページに移すつもりでした。 --
2015-06-29 (月) 02:34:24
緊急クエストのページですが、これから隔週で緊急が来た場合に過去の緊急や期間実績等でページが縦に長くなってしまう恐れがあるので、今ある緊急ページから「開催中の緊急」と「過去の緊急」にある情報(可能であれば期間実績も)をレアエネミー毎で分けてしまうというのはどうでしょうか。エネミー毎だと今進行中のチップ構成も一緒に掲載できると思うのですが。 --
2015-06-29 (月) 00:19:18
これ思ってた。エネミー毎に分ければちょうど今作りかけの、おすすめチップ構成的なものも一緒のページに載せれてお得かな~? --
2015-06-29 (月) 01:04:03
うーん、行き詰まった。 --
2015-06-29 (月) 04:28:34
武器・攻撃力が異なるごとに、新規表作る必要でてまうわ・・・でも削ったらなんか不格好だし・・・まあ、最初のうちはコレでもいいか・・・ --
2015-06-29 (月) 04:28:46
一応ページ案作ってみました。
エネミー別緊急ページ案
。ちょこっと修正しながら、このようなものを作るのか。それとも、現状のまま行くか。どっちがいいでしょう。 --
2015-06-29 (月) 20:49:53
ふむふむ、緊急クエストページから個別に切り分けた感じなのね、まだちょっと細部に手を入れたい感は残ってますが、とりあえず原型としてはいいと思います。(╹ω╹)b --
2015-07-01 (水) 05:41:29
このままページを編集するなら、ページ名をどうするか・どうやって誘導させるか(メニューバーの緊急ページの下のところに枝を生やすか)・緊急ページにすでにあるオススメチップ構成はどうするか。という個人では解決しちゃいけなさそうな問題がありますね。 --
2015-07-02 (木) 22:41:07
現在のサイドメニューの緊急クエストを概要ページに変更してその下に枝付けて、┣[[バーン・ドラール>緊急クエスト/バーン・ドラール]]みたいに、エネミーごとのページにすればいいんじゃない? --
2015-07-03 (金) 05:46:36
緊急ページみたけどオススメチップ構成なかったぞ・・・、「有用チップ構成など」はあったが、でもこれ別に緊急に関係なく全ての強チップををまんべんなく書いただけじゃね・・・具体的にどう構成していいのかかがわからないし --
2015-07-03 (金) 05:48:29
あれ?と思って見てみたけど仰るとおりオススメチップじゃなくて有用チップだったわ。どうやら見違えてたみたい。あとリンクの貼り方はやっぱりそうなるか。 --
2015-07-03 (金) 17:12:14
とりま、ゼクシアは見本の奴うつしちゃっていいんじゃないかい? --
2015-07-04 (土) 15:07:17
なんとなく次の緊急クエスト予告が会った時に次のと纏めてと思ってたけど、特に待つ理由ないしゼクシアの奴うしますね。 --
2015-07-04 (土) 16:15:25
チップ構成例の部分が見本のまんまだったんで、ちょっと補正と自分で倒せた構成を追記。。。 --
2015-07-04 (土) 19:01:28
各武器掲載する例は2コまでかな。あと文章とか例文で適当なやつや嘘もたぶんあるからどんどん修正していかないと --
2015-07-04 (土) 20:24:31
時節によってチップ構成とか主流武器って変わると思うんですがその都度各緊急クエのページを更新するのでしょうか、滅牙や追撃チップが変わるだけだしそれはそれで別ページ作った方がいいのでは --
2015-07-05 (日) 01:11:43
注意書きにも書いてあるとおりです。「この他にも組み合わせは多数存在します。この例を参考に、自信でベストな装備を整えましょう。」現状でも数多の組み合わせがある中で一部を載せている状態です。更に良い方法があれば是非、構成をSandboxへ投稿してください。 --
2015-07-09 (木) 03:04:28
試験的にオススメ構成で本当に倒せるかを証明する動画を#htmlinsert(youtubeを使って載せてみました。 --
2015-07-10 (金) 00:08:32
スマホでも正常に見えますね。 --
2015-07-10 (金) 00:09:03
どうもありがとう。緊急のページで質問したものです。ウォンドならできるのかな?と思いつつ半信半疑だったんですが、凄いですね、わたしもウォンド使いたくなりました。 --
2015-07-10 (金) 00:19:51
緊急クエスト系のページ工事完了。緊急クエストページにあった過去の詳細奴は一応バックアップは取ってあるのでなにか不都合がアレば戻します。 --
2015-07-26 (日) 20:59:37
一応見やすいと意見があったので順次キャラチップのレイアウトを変更しているんだが、アビリティの部分で
マトイ<イデアクラスタ>
みたいにチップ画像入れるか、
メルフォンシーナ
みたく入れないかどっちがさらに見やすいだろう? --
2015-08-18 (火) 19:24:59
スマホから見てるとマトイの画像がチップ名と重なってしまってる…。個人的には画像無しがいいと思います。 --
2015-08-18 (火) 20:35:46
機種によっては重なるのね。画像はなしの方向でいくわ。 --
2015-08-18 (火) 21:18:46
重ならない機種でも画面幅に合わせてtableも縮尺されるから米粒みたいに小さく見えるw --
2015-08-20 (木) 22:03:01
なんと、どっちみち入れなくてよかったかw まぁ上下で分かれてるからわかるだろうな。あと、ちょっと色々いじってみたら現状維持の方が解放素材が見やすい点でいいかもね。片側or両方幅指定したらスマホ枠では見にくかった。 --
2015-08-20 (木) 22:42:12
チップ詳細のとこの、解放素材書いてるとこの小さい画像いらないんじゃないかな・・・直ぐ上に大きめのあるし、なにより枝2が言うようにスマホだと米粒みたいになるわ…(; ・`ω・´) --
2015-08-27 (木) 07:19:07
本家の方にも依頼しましたが一応こちらにも。荒らし「1047055 1043819」 本BLを依頼します。 --
2015-08-18 (火) 23:46:44
COするなら木まるごと伐採してほしいわ・・・中途半端に途中の煽りだけ?COしてるのか意味不明な木になってることが多い。 --
2015-08-19 (水) 15:27:35
やるならまた小木から伸びる可能性があるから木ごとやってしまったほうがいいね。あと、こっちの雑談板のルールって本家wikiの雑談板のルール適応でいいのかね? --
2015-08-19 (水) 15:34:28
因みに中途半端に残ってるのは荒らし本人がCOしたものorCOしたものを荒らしが復活させたものだよ。COしても仮BL出来なきゃ意味ないってことで、管理人に仮BLの通報必要数を下げてもらいました。 --
2015-08-19 (水) 15:43:42
ぬおぅ、砂場2がめちゃくちゃ重い、ロード時間60秒ってなんぞ…… 3新設するかな…(´・ω・`) --
2015-08-20 (木) 22:19:43
と思ったけど、テストで設置してたカウンターが原因だったようだ…。 --
2015-08-20 (木) 22:20:34
ブリュー・リンガーダ2.pngを大きめであげてしまいました。。どなたか編集お願いしますorz --
2015-08-28 (金) 00:08:46
修正しておきました。 --
2015-08-28 (金) 00:36:03
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64080
ギ・フォイエ2です --
2015-08-29 (土) 22:15:54
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64081
ギ・フォイエ2+です --
2015-08-29 (土) 22:16:27
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64082
クライゼンシュラーク2です --
2015-08-29 (土) 22:17:09
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64083
クライゼンシュラーク2+です --
2015-08-29 (土) 22:17:39
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64084
ギ・フォイエEX+です --
2015-08-29 (土) 22:18:12
どなたか、編集&アップロードお願いします。リンガーダで失敗したから怖い^^; --
2015-08-29 (土) 22:19:11
編集&アップロードしました。チップは100x100ということを常に意識して編集したらミスは少なくなるよ。 --
2015-08-29 (土) 23:07:13
(´・ω・`)うむ、適当な情報でもとりあえず書いておくと、誰かが対抗心燃やして追記編集してくれるのがとてもありがたい。 --
2015-09-02 (水) 17:55:00
それな!文章力ないからアビリティ解説とかの文章残るのが恥ずかしいけど追記修正ぢてくれるのがりがたい --
2015-09-02 (水) 18:08:11
特化のページ作ってくれた方がいますね。自在槍特化の画像をキャラクターのページのコメ欄に置いてしまったので、それを使ってくださると光栄です。 --
2015-09-02 (水) 18:10:01
イオ[ブリリアント]を入手したので、置いておきますね。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64258
--
2015-09-02 (水) 18:11:04
解放条件
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64259
と解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=64260
もあげておきますね。 --
2015-09-02 (水) 19:12:19
スペシャルクエストのページもそろそろ手を加えたいが・・・いい案が思い浮かばない。 --
2015-09-02 (水) 18:32:31
(´・ω・`)迷走中 --
2015-09-03 (木) 22:37:32
そういえばID:1193036が変な編集を行っていたので元に戻しておきました。通報は軽度なので任意。 --
2015-09-02 (水) 20:31:34
特化ページのアビリティ説明なんだが変な場所で改行されると逆に見難いんだが改行いらなくね?それかコスト~HPの枠を幅を伸ばすか --
2015-09-02 (水) 22:54:31
変な所というかゲーム内説明の通りなんだけど、ちなみに激化のほうもそうなってる --
2015-09-03 (木) 09:05:57
まあ、確かに幅1280以下の環境で見ると崩れるけどね…。 --
2015-09-03 (木) 09:19:19
きっと解像度が低いんだろう --
2015-09-03 (木) 09:29:57
ChromeやIEで見たら幅が広がってみやすかったけどfirefoxで見ると幅が狭まる。ちなみに1920×1080で見てるけど解像度はブラウザ依存なのかな?激化の方はFirefoxでも観やすかったからそういえば改行コード使って作ったんだった。 --
2015-09-03 (木) 10:52:16
改行してるのではなく表の幅の問題。ゲーム内テキストと異なる改行は入ってないよ。 --
2015-09-03 (木) 09:33:08
それは分かってるんだ。幅の問題で変な場所で改行されてるようにみえるのが見づらかったんだがどうやらFirefoxのせいっぽい --
2015-09-03 (木) 11:02:01
結局俺のブラウザじゃ変に見えるから俺のブラウザに合わせて編集しろよってことじゃん。 --
2015-09-03 (木) 11:09:39
最初はブラウザ依存とは思ってなかったんだよ。ブラウザ依存だったからもう直さなくていいやと思ってるわ --
2015-09-03 (木) 11:14:38
問題はFireFoxから編集してる場所が結構あるから他のブラウザで見た時レイアウト崩れてないかなぐらい。今日の夜に他のブラウザからみておかしかったら修正するわ。 --
2015-09-03 (木) 11:33:28
大変申し訳ございませんリンク先のPSO2wikiのWIKI編集者の集いの方のコメント数が最大で書き込めないのでこちらに失礼いたします Comments/雑談掲示板Vol20の方なのですがページ名を雑談掲示板Vol20と間違えてしまったので修正お願いしたいです --
2015-10-05 (月) 00:34:13
ページ名の修正は本家の管理人にしかできないので、Comments/雑談掲示板Vol20を新規に設置。雑談掲示板Vol20の内容をコピペした後にページを削除という対応を行いました。 --
2015-10-05 (月) 19:48:52
なるほど、そういった解決法がありましたか。ご対応ありがとうございました。 --
2015-10-05 (月) 23:20:05
闇の特化チップのページ、どなたか作成お願いします --
2015-10-06 (火) 09:25:32
雑談掲示板で改行に関する記載がないためか改行をする人がたまにいるのですが。本家掲示板の運用に関しての5「改行・文字の装飾は表示が乱れる原因になりますので注意して下さい。」をこちらの掲示板の下に張り付けたいと考えているのですが、自分が行ってもいいんでしょうか? --
2015-10-14 (水) 18:59:31
取り急ぎテンイムソウのページ作っておきました。 --
2015-10-14 (水) 16:03:18
ロゼフロッツのアイコンのファイル名をミスってあげてしまいましたorz ロゼフリッツ.pngをどなたか消していただけないでしょうか? --
2015-10-14 (水) 16:17:05
どのページの事でしょうか?探しましたら見つからず申し訳ない。 --
管理者
?
2015-10-14 (水) 17:42:46
ここかなと思って探したらあったので、ウェポノイドのページにロゼフリッツ.pngがありました。 --
2015-10-14 (水) 19:19:35
発見しました。削除しておきました。 --
管理者
?
2015-10-15 (木) 16:14:57
雑談板500エラー出るので更新しますね --
2015-11-07 (土) 08:28:03
だいぶ今更な感じなんだけど
リンナ
のページみたいにチップ画像クリックで拡大(というか元画像サイズ?)表示できたらイラスト見やすくていいと思うんですがどうでしょう?nolink,省くだけですし --
2015-11-27 (金) 05:12:20
って、しまったチップは100x100サイズでUPでしたね忘れてました --
2015-11-29 (日) 03:01:50
ちょこちょこ追加したりはしてみてるけど、実機の画像ってどうあがいても公式HPの画像より劣化しちゃうから、そこが悩ましい… --
2015-12-23 (水) 13:20:01
画像クリックしたら拡大されて、背後暗転~みたいなプラグイン?があればいいのだけどね --
2016-01-14 (木) 22:59:02
クリックで表示~じゃなくて原寸サイズの画像をページの下部あたりに設置したいかなぁ・・・コメントの更に下とか --
2016-01-16 (土) 21:25:32
ストーリークエDBはエリア毎じゃなくて章毎に作ろうかなぁ・・・ --
2015-12-23 (水) 13:22:05
とりあえず簡単に完成。あと、前ストーリークエのメニューをちょいと縮小するか・・・スマホでみると折りたたまれないからな、これ --
2015-12-25 (金) 02:08:47
セラフィ15th_Sメモリアル
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=71083
ナギサ15th_Sメモリアル
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=71084
二代目クラリスクレイス15th_Sメモリアル
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=71085
どなたか対応お願いします。 --
2015-12-29 (火) 17:17:01
ついでに上がってなったので 過去の竜を狩る者 フォーチュナー
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=71089
--
2015-12-29 (火) 17:25:36
ありがとう、加工して貼り付けますね。でも、うpろだに上げる画像はサイズ縮小しなくて大丈夫ですよ。むしろ大きいままのほうが加工しやすいし --
2015-12-31 (木) 15:37:06
ストレイトチャージEX.pngを2度上げしてしまいました。削除お願いします。 --
2015-12-29 (火) 17:46:49
ついでにサクラエンドも上げたのですが、フォトンアーツ・カタナ系の所に反映されませんでした。こちらも対応お願いします。 --
2015-12-29 (火) 17:53:01
チップ画像上げてくれるのはとてもありがたいのだが、縁の背景部分が写ってるのが気になってしょうがない・・・ --
2015-12-31 (木) 15:24:40
ストEXとサクラエンドとギメギ --
2015-12-31 (木) 15:28:07
編集めんどくさいってなら、SSそのままどっかのlodaにあげてくれればやるのに・・・ --
2015-12-31 (木) 20:40:41
サクラEXとギメギEXの未開放のみ更新しました。 --
2016-04-09 (土) 21:40:55
バイオあげときますね
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72022
解放素材は
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72023
です --
2016-01-14 (木) 00:11:50
いただきますー。ありがとう! --
2016-01-14 (木) 22:55:21
上がってないので キリア解放
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72223
セラフィーヌ解放
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72224
ウサリア解放
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72225
--
2016-01-17 (日) 23:52:31
ありがとうございます。いただきました。 --
2016-01-18 (月) 15:55:15
ニレンカムイ上げておきますね 解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72375
解放素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72376
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=72377
--
2016-01-20 (水) 20:40:14
チップページに関して、
こんな風に
「乗算グループ」を入るはどうでしょうか --
2016-01-21 (木) 12:35:08
そこに入れると、効果が多い場合(CP減少とかHP回復とか)に枠が足りなくなるから、作るならSP効果の隣かなぁ --
2016-01-21 (木) 21:08:31
こんなかな。。。あとE枠=特化枠とか、よく使われてるけど、特化と同じグループってだけで、特化自体は関係ないからね。今のところ「攻撃対象が何か」で分けられてるっぽいから、他の枠に該当しない全ての攻撃… 略して…… 全ての攻撃…… (´・ω・) --
2016-01-21 (木) 21:16:01
ニレンカムイはアビリティ説明文に入るんですね…どっちがいい? --
2016-01-22 (金) 10:52:48
説明文には入れないほうがよい、正規の表記ではないこのwiki独自のものだから --
2016-01-23 (土) 05:43:31
チップタイプは乗算だけじゃないから… 加算とか追撃とか回復?とかカテゴリ分けるような枠で作ればいいのでは --
2016-01-27 (水) 10:51:11
枠内にかかなくても今までどおり、アビリティ解説してればよくね・・? --
2016-01-27 (水) 10:54:03
現在解放済ニレンカムイの画像がゲーム内で使用されているものと異なる(ウェポノイドページに添付されている『ニレンカムイ2.png』です)のですが、これを差し替えるにはどういった手順を踏めばよいのでしょうか? --
2016-01-22 (金) 02:11:56
ファイル名変えて貼り付けて、編集から変えた名前のファイル名にすればいいと思うよ --
2016-01-23 (土) 05:42:04
ウェポノイドにボイスがついたわけですが、やっぱセリフをチップ個別ページに書いたりするんでしょうか。 --
2016-01-28 (木) 01:27:05
ご自由にどうぞ --
2016-02-03 (水) 15:34:39
ギグラ3解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=74087
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=74088
--
2016-02-08 (月) 11:03:26
ノワル解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=74089
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=74090
--
2016-02-08 (月) 11:04:59
ディエスリュウ解放ね
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75067
--
2016-02-22 (月) 23:57:40
シャットラウンダー解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75157
解放素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75158
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75160
--
2016-02-24 (水) 19:38:07
解放チップ画像ありがとう。できれば、次の画像からは研究室じゃなく装備時の詳細でお願いしたい。研究室のだと矢印がはいってかっこわるいし・・・ --
2016-02-25 (木) 02:17:17
ほんとだ、いま矢印に気が付きましたorz --
2016-02-25 (木) 10:03:51
チップだけど昔のレイアウトと今のレイアウト混ざってるのあって微妙なんだけどこれそのままのほうがいいの? --
2016-02-25 (木) 18:35:55
セイメイ解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75665
解放素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75666
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=75667
--
2016-03-02 (水) 20:07:57
ありがとうございます~! --
2016-03-14 (月) 22:46:01
汚い、もとい酷いイタズラがあったんで修正と
報告
--
2016-03-13 (日) 21:23:25
ジャッジメントハーツ解放後です。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=76323
--
2016-03-14 (月) 01:04:49
こちらも、ありがとうございます。頂きました~。 --
2016-03-14 (月) 22:48:52
最近のPAの画像あんま無いので編集してみようと思ったけど画像UPの仕方がよう判らんのでここに上げときます。738 ライジングエッジ3氷.png 100x100で作成。こんなんで良いなら追加で作ってみます。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=77869
--
2016-04-06 (水) 10:00:50
失礼、アイコン化だけしても説明文無いと意味無いよね。なのでこっちも張っとく。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=77870
って事はアイコンせずこれだけ張ってれば良いって事? --
2016-04-06 (水) 10:15:04
張りたいページの添付てとこから、PA名付けて添付して、編集てとこから編集だよ。 --
2016-04-07 (木) 17:48:28
張れたよ、ありがとう。 --
2016-04-08 (金) 02:41:10
10枚程度PAの画像張っときました。その時画像を間違えてペンデュラムロールとトレンシャルアロウのページに張ってしまったのでどなたか消して欲しいです。 --
2016-04-09 (土) 02:11:07
現在スマホからの編集なのでおかしな箇所もあるかも。、 --
2016-04-07 (木) 18:00:53
トレンシャルアローのページ更新しときました。最初は自分の張った氷のみ追加するつもりだったけど凄い増えてたので追加ついでに他のページの様なフォーマットにしておきました。 --
2016-04-09 (土) 04:24:12
ウェポノイドのデザイン議論で時々雑談板が荒れるので本家PSO2wikiの大和のように新しく議論用のページ作って隔離しませんか? --
2016-04-09 (土) 21:21:31
装備武器のLV70時点での攻撃力一覧ページ(上位のみ)があったら良い思うけどどうでしょう? --
2016-04-11 (月) 05:07:25
あ、大剣とガンスラだけはあったのね。じゃ大剣ベースでわかる所だけ書いときます。 --
2016-04-11 (月) 05:46:05
あれ、大剣ベースで書こうと思ったけど法撃力ある武器もあるよね。そこだけ追加すれば良いか。 --
2016-04-11 (月) 05:58:14
取り合えず
こんな感じ
で作ってみた。現在は適正ありLv70で13武器は大体100%になるらしいから持ってないのは本家のデータ引っ張っただけです。なのでインヴェイドみたいに1違うのが他に有るかも。 --
2016-04-11 (月) 07:00:55
失礼貼り付け間違え
○
--
2016-04-11 (月) 07:02:58
チップのグループ別にまとめたページがあっても良さそうなんだけど不必要かな? --
2016-04-17 (日) 03:54:38
雛形とか構図とか作れるならどうぞ。だいぶ前にこんな
効果別一覧
ページならあったけど1年くらい更新止まってるわ --
2016-05-23 (月) 06:41:02
最近追加された10必殺技の解放前だけ全部張っときました。解放後は流石に辛いのでどなたかオナシャス --
2016-04-19 (火) 13:05:48
最近のアプデでコスト見直しあった?必殺技のコストが軒並み下がってるみたいだけど。 --
2016-04-22 (金) 13:58:23
4/20のアプデで「必殺技、法術、特化チップのコストを下げました。」となってたわ… --
2016-04-23 (土) 00:34:03
祝砲セラフィみたいに「このチップはゴミ」とだけ書いてく奴って伐採で良いよね?ほうっておくと何ヶ月経っても見に来た人が必ず不快になる。 --
2016-05-15 (日) 00:59:55
あっちのwikiパンクすると開けないからこっちに本家緊急予告あるのはありがたいが、単品で置くのもね…、一応砂場2に組み合わせた感じのは作ってみたが。編集は若干めんどい。 --
2016-05-18 (水) 05:30:06
トップの編集してくれてる人へ、再利用できるいらない部分は消さないでCOして --
2016-05-19 (木) 15:35:09
MenuBarが変なことになっていたので修正。原型が分からないので他にも修正する所があればよろしくです。 --
2016-05-23 (月) 19:18:57
原型とかそういうのは無いが。以前のはバックアップの36 (2016-05-19 (木) 19:01:56)だ --
2016-05-26 (木) 15:41:24
サクラエンドのページが消されてるみたい --
2016-05-30 (月) 01:41:24
消された時間は2016-05-28 (土) 22:41:37 --
2016-05-30 (月) 13:20:00
手持ち上げますね ブラオ解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84317
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84318
--
2016-06-08 (水) 21:18:07
ミヤビ解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84320
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84322
--
2016-06-08 (水) 21:19:29
夕雁渡解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84323
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84324
--
2016-06-08 (水) 21:21:08
反映しました、提供Thx --
2016-06-15 (水) 04:43:08
最近チップページで時々CO案件が出ている様なので新し目のチップページに #include(コメントについての注意,notitle) を追加してルールを明文化しておきました。今後コメントのあるページを新設される場合は *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)の下にこの一文の追記をお願いします。 --
2016-06-29 (水) 01:18:16
セラフィおいときます No.1222 セラフィ[サマーバケーション]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89306
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89308
No.1223 セラフィ[Sサマーバケーション]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89307
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89309
--
2016-08-07 (日) 17:57:12
クーナ置いときます 先駆けのクーナ[プレミアム]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89499
解放素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89500
先駆けのクーナ[Sプレミアム]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89501
--
2016-08-10 (水) 21:44:04
オーバーテイル置いときます オーバーテイル解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89580
素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89581
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=89582
--
2016-08-11 (木) 09:31:44
ちょっと今更な質問かもなのですが、ウェポノイド一覧の表の並び順の規則ってどこかに書いてあったでしょうか?シーズレアの★12が配信期間中は一番下、他の★11やホローギムレットみたいな★12は配信になった順で追加だと思ってたのですが、エリュシオンの下、パラディーゼルあたりからなんか法則性が無いようなきがするのですが。 --
2016-09-08 (木) 19:27:18
今はチップ研究室の並びで並んでますね。キャラクターチップのページのような並び順の規則については見つからなかったので規則を決めてしまって表示しておいたほうが今後編集する人も追加しやすすくなるのでいいかもしれないですね。 --
2016-09-08 (木) 21:33:46
なるほど研究室順でしたか、気づきませんでした。どんどん追加されるものですし個人的にはキャラクターチップと同じく実装順を基本にしたものが見やすいかなと思ってました。 --
2016-09-08 (木) 22:32:50
そうですね、研究室の並び順がアプデで変更された場合それに合わせて並び替えるのも手間がかかるのでキャラクターチップと同じく実装順が良いと思います。 --
2016-09-09 (金) 02:42:34
ふむ、実装順の方が一見すればわかりやすいか。では近日ボイスも実装順に並べ直しておきますかな。(外伝は実装順なので問題なさそうです。) --
2016-09-11 (日) 09:47:18
アビリティ2だけどアネットおいときます No.1256 アネット[Sサマーバケーション]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=92401
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=92402
--
2016-09-24 (土) 07:59:02
スサノシナリおいときます No.1355 スサノシナリ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94370
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94371
--
2016-10-29 (土) 20:56:49
No.1356 まどろむ細波の弓 スサノシナリ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94372
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94373
--
2016-10-29 (土) 20:57:21
素材チップ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94374
--
2016-10-29 (土) 20:57:58
ガーンデーヴァの画像です、良かったら使って下さい
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94536
解放後→
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94535
--
2016-11-02 (水) 18:52:34
反映しました --
2016-11-02 (水) 19:06:04
他のソシャゲwikiだと声優・絵師一覧ページがあってPSO2のほうにも声優一覧あるからesにもあったほうがいいと思うんですけどどうでしょう。ページ編集は出来るんでページ作成の合意だけいただければ作れます --
2016-11-11 (金) 01:11:57
作っていいと思いますよ。 --
2016-11-11 (金) 12:12:49
sandbox2でテストし始めました。ページ名はどうしたらいいですかね? --
2016-11-12 (土) 03:08:23
情報更新のため投稿しようとすると真っ白なトップページに飛ばされます。これはどういった現象でしょうか? --
2016-11-20 (日) 03:18:42
URLを削除したら投稿できました(自己解決)。PSO公式サイト(pso5.jp/comic.html)のアーカイブへのリンクだったのですが、web.archive.orgがNGワードなのでしょうね。 --
2016-11-21 (月) 05:38:35
2016/11/18に行われた生放送「セガフェス」での情報発表の影響で、本家PSO2Wikiの
ファイアーアームズのページ
にてチップに関する実装内容のコメントで非常に荒れていて困っています。本来、チップ関連の話題は本家PSO2Wikiで深く取り扱うべきではないので、PSO2本家で起こった幻創戦艦大和のように実装までの間、臨時の誘導ページを作ろうと考えておりますが、PSO2Wiki本家かPSO2esWikiどちらに作れば良いでしょうか。esの場合は臨時でウェポノイドのファイアーアームズのページを作ることになります。また過去に起こったブルージーレクイエム実装前にes雑談掲示板が荒れた現象も避けたいと考えております。かなり難しい内容ですが皆様方に意見を頂きたい。 --
2016-11-22 (火) 20:47:10
木主ですが「本家PSO2wikiの方にて注意文の追加と隔離コメント欄を設置」という処置が行われました。現状では、esの方で隔離ページを作成するとトラブル等を引き起こす恐れがある為、作成しないようお願い致します。 --
2016-11-23 (水) 15:26:39
電脳のシルバ[Sプレミアム]の画像です。
>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=96132
--
2016-11-29 (火) 14:50:51
URLミスった、失礼しました
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=96132
--
2016-11-29 (火) 14:51:47
連投申し訳ないです・・・
電脳のシルバ「Sプレミアム」
--
2016-11-29 (火) 14:55:13
反映しました --
2016-11-29 (火) 17:36:16
ダールワイグル(解放後)
ダールワイグル(解放後)の画像です --
2016-11-29 (火) 15:01:05
反映しました --
2016-11-29 (火) 17:36:24
インペリアルピック-NT
解放後です --
2016-11-30 (水) 17:48:16
イデアルデュオス落ちたので写真とってWikiのアップローダーに上げてみました ご査収ください --
2016-12-01 (木) 19:02:31
反映しました --
2016-12-01 (木) 19:47:46
マテリアル・ゼロやウェポノイドストーンなど、新しいアイテムのアイコンを作成できる方がいましたら作成お願いします。 --
2016-12-07 (水) 09:22:34
クラーリタ・ヴィサス
解放後です。 --
2016-12-14 (水) 17:46:20
画像の追加をできるのは管理人さんだけなんですかね?どこにも明記されてないのでわからないのですが。アップローダに画像上げればやってくれるのかな? --
2016-12-26 (月) 11:01:58
一応、本家の方に「変更、削除は管理者のみ行えます。」って書いてあるようですが、分かりにくくないですかね。探すの苦労しましたわ --
2016-12-26 (月) 11:26:01
管理者しかできないのは「添付したファイル名の変更」と「添付したファイルの削除」。添付は誰でもできて、添付したファイルは添付したそのページに保存されてる。wikiに画像を表示させるには &ref(ページ名/画像名.拡張子); で、これに nolink とか 50% とかの設定を付ける。 --
2016-12-26 (月) 13:20:27
なるほど、先にページに画像を添付するものなんですね。やっとやり方わかりました。ありがとうございました。 --
2016-12-26 (月) 14:22:00
ウェポノイド
のページに張る画像は100x100サイズでお願いします。 --
2016-07-07 (木) 04:52:14
この「100×100」より大きいものを添付するのはルール違反?それともみんな大きい画像が見たいから暗黙の了解なのかな?本家のほうには「サーバー負担に繋がる」って書いてるけども。 --
2016-12-27 (火) 10:59:03
ページ名の編集は管理者さんだけですか?「風の双小剣 特化」のページを「風の双小剣 激化」に修正してほしいです。 --
2017-01-06 (金) 00:26:22
どうせ風特化も風激化もあるんだし、「風の双小剣 特化」を特化の内容に書き換えて、新しく「風の双小剣 激化」のページを作ったらいいんじゃない? --
2017-01-06 (金) 01:46:55
PAページの属性MAX(解放後)とか属性(M)って書いてるのに、初期値書いて()内に解放後の最大値書いたり、解放前最大値(解放後最大値)書いたりと統一性ないのですが編集する場合、どっちがいいのでしょう・・・ --
2017-01-07 (土) 18:36:18
最初に誰が作ったか知らんけど、その部分めちゃくちゃ分かりにくいよね。解放後の最大値さえ分かればどうでもいいんだけど --
2017-01-11 (水) 08:36:58
回復用チップのページって、いくつかはチップ足したいところだけど、なんかページ自体必要なのかな…(最終更新1年半前 --
2017-01-11 (水) 01:30:15
レビューを書こうキャンペーンの報酬が今回から変更になってますので一応ご報告致します。(メダルと回復薬へ変更) --
2017-01-11 (水) 18:44:47
イデアルシザーズ解放後
イデアルシザーズ解放後の画像です。反映お願いを致します --
2017-01-14 (土) 17:11:52
自分でできました。すいません --
2017-01-14 (土) 17:31:10
クラッカーバレット+1
--
2017-01-21 (土) 00:43:51
クラッカーバレットEX+
ナ・フォイエ2+
ナ・バータ1
ナ・バータ1+
--
2017-01-21 (土) 00:45:15
ナ・バータ2
ナ・バータ2+
サ・ザン1
サ・ザンEX
--
2017-01-21 (土) 00:46:10
サ・ザンEX+
イル・メギド1
イル・メギド1+
--
2017-01-21 (土) 00:47:25
イル・メギド3
イル・メギド3+
リリカ[Sメモリアル]
持っている中で画像が上がってなかったものをアップローダーにあげました --
2017-01-21 (土) 00:47:41
ところでチップをトリミングする際、画像の大きさやファイルのサイズに決まりとかありますか?きぬし --
2017-01-21 (土) 00:52:37
トリミング時はチップ絵が欠けないように上下左右のピクセルを確認しつつ切り抜いて、そのあとに100×100に縮小ですね。 --
2017-01-21 (土) 01:46:27
すみません縮小をし忘れてかなり大きなサイズで添付してしまったので削除をお願いします。フォトンアーツ/ソード系の「雷の大剣 激化」です --
2017-01-26 (木) 19:52:29
エビルカースト解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=99605
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=99606
--
2017-02-04 (土) 00:29:18
ミリオンストームEX+が無かったため宜しくお願いします
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=100173
すいませんがなんか不安だったのでサイズ変更してません --
2017-02-15 (水) 19:37:29
反映しました。ご協力ありがとうございます --
2017-02-15 (水) 19:46:29
ごめんなさい。雑談掲示板Vol48にコメントしたら変なところにぶら下がっちゃったので、修正しようとしたら変なところまで消えちゃいました。ごめんなさい。履歴から戻せる方、なんとかお願いします… --
2017-02-17 (金) 00:17:29
セラータクレイン
と
シルバ・バレンタイン
の開放画像を更新できる人お願いします 現状のシルバは凄く画像が小さいらしい --
2017-03-07 (火) 13:55:39
更新しました。ご協力ありがとうございます --
2017-03-07 (火) 14:20:42
セラータクレイン
の解放素材がもし分かるのならそちらもご協力いただけるとありがたいです --
2017-03-07 (火) 14:24:31
セラータクレインの米欄にあったので転載しておきますね。解放:星石の巨大結晶、リリーパ観測素子、リリーパ超常素子、フォトン因子、フォトン活性因子 --
2017-03-08 (水) 11:42:57
コレクトサーチでゲージ進められるのは配信中のシートだけってさっき知ったわ・・・進行中のまま配信終わってるやつは本家で自力で進めるしかないのか・・・ この情報、有用ですか? --
2017-03-08 (水) 10:02:46
オジェンドとかまだ持ってる人は知ってるけど知るには体験しないとだから知らない人にはすごく有用。確かにそういう情報はwikiにあるべきだしナイスぜよ --
2017-03-08 (水) 14:35:35
解放後ガルド・ミラの画像です 更新できる方お願いします
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=100890
--
2017-03-09 (木) 07:26:28
画像ありがとうございます、反映しました。 --
2017-03-10 (金) 18:45:03
クイーンヴィエラ
解放用素材
と
解放後
です。 --
2017-03-21 (火) 02:07:51
ルフネシアの
解放後
です。それと私ではありませんが、フラドールのコメント欄に解放前後の画像が貼ってあります --
2017-03-25 (土) 23:12:52
画像反映しました、ありがとうございます。フラドールも貼り付けました。 --
2017-04-03 (月) 16:51:23
ダーカーバスターズ 解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=101746
素材
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=101747
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=101749
--
2017-04-01 (土) 00:11:05
アビリティレベルに応じてのチップの表記が[攻撃力(最大)/増加]とか[攻撃力/増加(増加の最大)]とか[攻撃力(最大)/増加(増加の最大)]だったりで表記に統一性がなくて見辛いのですがどれかに統一できませんか?それとも効果によって表記を変えてたりするのでしょうか? --
2017-04-23 (日) 09:57:59
そういえばキャラクターの立ち絵・ボイス及び外伝が実装され始めましたが、いまだデータが追加されていないので、ウェポノイドのボイス・ボイス(外伝)と同様にページ作ってしまってもよいでしょうか?一応Topメニューの編集とキャラクターのボイス・ボイス(外伝)の新ページを作成することを検討しています。ウェポノイドのボイスに追加することも考えましたが、キャラクターボイス実装も今後増えてくると考えられ、現在のメニューを崩すこともよくないかと思ったのでページ新設を打診します。特に大きな問題・反対意見がなければ今夜あたりにでも作成してみます。(作ってダメだったら適当に消すなり修正していただけると助かります、長文失礼。) --
2017-04-24 (月) 09:49:15
とりあえずこっそり作っておきました。 --
2017-04-25 (火) 04:04:38
気が付いたら全然こっそりじゃありませんでした( 色々粗があるかもしれませんがウェポノイドのページをベースにしているため、大きな問題はないと思っています。
深夜のテンション、いくない…。
--
2017-04-25 (火) 04:27:27
グリムパラージュEXの解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102959
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102960
サイズ変更を行っておりません、宜しくお願いします --
2017-04-27 (木) 19:34:17
ラヴィス=ブレイド解放後の画像です
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103450
画像上げるのは初めてなので間違ってたらすいません。 --
2017-05-08 (月) 00:53:23
提供ありがとうございます。画像反映しました。 --
2017-05-08 (月) 20:00:37
エンシェントクォーツ解放後の画像です。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103589
--
2017-05-11 (木) 06:00:44
雑談板がコメント限界きてるっぽいです?新設出来る方お願いします。。 --
2017-05-14 (日) 11:19:52
と思ったけど、またコメントできるようになった・・?よくわからない・・・ --
2017-05-14 (日) 14:28:49
導きのセラフィ 解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103720
--
2017-05-14 (日) 12:40:27
雑談板がコメント限界きてるっぽいです?新設出来る方お願いします。。 --
2017-06-05 (月) 11:17:34
と思ったけど、またコメントできるようになった・・?よくわからない・・・ --
2017-06-05 (月) 12:36:12
新設しました --
2017-06-05 (月) 12:41:52
虚賢のルーサーが虚腎のルーサーになってるので、ページの名前修正お願いします。 --
2017-06-07 (水) 20:41:14
新しく『虚賢のルーサー』としてのページを新設しました --
2017-06-10 (土) 00:35:52
いまさら感あるけど、D枠のチップとB枠のチップ増えてきて、いちいちすべてのページ更新するのめんどくさいかなと思った。なので本家の潜在能力みたいに、一括で編集できたほうがいいかなと思って、砂場に(一部抜けているが使ってよければすぐ完成させる予定)さくっと準備した。どこかに個別挿入用ぺージ作って潜在能力のようにしてもいいだろうか?あるいは、そうしないほうがいい理由があったりするだろうか? --
2017-07-08 (土) 15:19:52
砂場見てきた。そっちの編集にはノータッチだけど今後のこと考えるとああいうのがあると便利だね。ここ多分編集者少ないから、昔作られたのをそのまま利用し続けてるの多そうだし改善できるところはしていいと思う --
2017-07-09 (日) 09:49:20
反応と確認ありがとう。では時間あるときにB枠とかも作っていこうと思います。 --
2017-07-09 (日) 12:26:31
編集お疲れ様です。大した事ではないんですが、CP減少系風属性はファーレングリフ、インペリアルピック-NTの2枚あって横幅広くなってるから、改行してはどうでしょうか --
2017-07-09 (日) 19:51:45
木主じゃないですけど少し弄ってみました --
2017-07-10 (月) 01:29:53
編集用のリンクがこっちにあったほうがいいかなと思ったので移しておきました。 --
2017-07-10 (月) 01:06:59
ついでに項目を少し整理+追加しました --
2017-07-10 (月) 01:17:38
皆さん、お手伝いありがとうございます!ダカバスとパティア並べると長すぎるなぁ…と思っていたので非常に助かります!属性も、画像のほうが見やすいですありがとうございます。パティエンティアも追加して、ひとまず仮完成しました!今後もまたなにかありましたら編集等おねがいしますm(__)m --
2017-07-10 (月) 05:17:23
C枠もちょっといじってみました。バニッシャーとセラフィーヌを自前と同列に並べるには少し難しいと思ったので分けました。 --
2017-07-10 (月) 12:56:24
ありがとう、でも状態異常のところ色つけるとみにくいからこれは黒色でもいいんじゃないかな…とも思う。
どうでもいいけどセラフィーヌ、アグラニ相手ならめちゃくちゃ強いって初めて気づいた
--
2017-07-10 (月) 13:57:18
自分も見にくいと思ったので、戻しておきました --
2017-07-10 (月) 18:27:14
画像置場に基本的な画像はあるから、一度目を通しておくのをおすすめするよ --
2017-07-10 (月) 20:31:35
良い分類名が思い浮かばなかったんですが、変更してくれてありがとう。こっちのが断然わかりやすいです --
2017-07-10 (月) 21:03:40
インぺNTの注釈きちんとしてくださった方ありがとうございます
(この機能知らなかった情弱、がんばります…
--
2017-07-11 (火) 00:32:56
過ぎた真似かと思いましたが、こっちの方が様になるかな、と変更させていただきました。それよりもインぺNT解放能力に気付いてくれてありがとうございます。まったく頭になかったです。 --
2017-07-11 (火) 01:09:23
作成したときからずっと「こいつどうしよう…」状態だったので本当に助かります!ありがとう! --
2017-07-11 (火) 07:11:00
画像添付について質問です。添付を初めてやろうと思ってるのですがエリと一部の激化の画像のSSを切り取ってリサイズ(エリ512x512 激化100x100)して、直接うpする前に確認のためes画像ローダーに挙げたのですがこれで大丈夫ですか?後swiki内の添付ページのパスワードって何か指定でもありますか? --
2017-07-12 (水) 03:37:28
解決しました失礼しました。 --
2017-07-13 (木) 08:44:58
ジェネがA枠だったのをいい機会に挿入用A枠のたたき台のようなものを作りました。これまでのページに今作ったものと互換性がないやつがなかったのでとりあえず張り替えました。これを「必殺技」用にして法術は作るとしても別にしたほうがいいかなと思います。NOVA産のもの等追加したほうがよさそうなものがあれば編集おねがいします。 --
2017-08-02 (水) 14:45:17
そしてB枠、こっちのほうが本題なのですが、C枠と違って数が多いこと、D枠は同じ効果ならほぼ同じ倍率同じコストですがそういう状況ではないこと、複数の種族が対象のものがありが煩雑になりがちなことから、ある程度上の表からさらに共通点でわけるべきか迷っています。エネミーはエネミー同士、ウェポノイドは同コストごとに倍率が一致しているので、せめて倍率が一致する限りところで、よりよければコストと倍率が一致するところでまとめたいものの、それをすると、その他、でまとめなければならないチップがでてきてしまうことから、より醜くなってしまう可能性があると考え…うーん --
2017-08-02 (水) 14:45:48
自分だったらこう並んでる方が見やすいかなーと激化枠に近い形式のものを作ってみました。ちょっと縦に長いのが欠点でしょうか。 --
2017-08-03 (木) 06:43:59
枝1 下の表の右にウェポノイド限定の表を砂場2に作ったけど縦長は解消されたかもしれないけど見づらくなっただけだわorz --
2017-08-03 (木) 12:40:33
ありがとうございます。これも考えたのですがこれだとどんどん縦に長くなってしまって、これをページに挿入するとそれぞれのページが比較がメインみたいになってしまいそうだな、と思いました。折りたたむと今度はそもそも全部のページにはいらないのでは?状態にもなりますし…エネミー抜きにしても横の長さはあまりかわらない&今後もいろいろ追加されそうだから結局同じ状態になる…うーん…悩ましいですw みやすさとって縦長を捨てて折りたたむのがやっぱり現実的ですかね… --
2017-08-03 (木) 13:38:24
B枠は現状クリスマスアネット1強で、その他は似たり寄ったりなので、コストや火力の数値は無理に入れる必要ないんじゃないでしょうか? --
2017-08-03 (木) 13:52:55
枝1さんのを参考に少し変えてみました。これなら一体追加につき一行なのとコストでわけれるのなどいろいろできるかな…と思いつつ…やっぱり見づらいですかね…? --
2017-08-03 (木) 13:56:03
to枝4さん 確かにそうですね…そうすると一番上の表に落ちつくかもですね… 一応4つ目の表のようにするとある程度は改善できそうですが… --
2017-08-03 (木) 14:34:28
A枠更新してくださった方ありがとうございました。 結果各々のページで表が長くなりすぎになっていたので折りたたませていただきます…m(__)m --
2017-12-30 (土) 23:00:25
ABCDと来て、次はE枠かな?と砂場に属性別で作り始めたところ、風で力付きました。また後日続きやります。おかしなところがあれば修正お願いします。雷と風のラインナップ多すぎなんよ… --
2017-08-09 (水) 17:13:10
おつかれさまです… でもEはいらない気が…しないでも…と思っています。 G今後増えるなら作ろう、という程度なので先送りしてます。個人的にはB枠をなんとかしたい (A-Dの作成者 --
2017-08-09 (水) 23:46:36
まとめページを作ったのはともかく、最初にそれぞれのページに比較入れたのは俺なんだけどなぁ --
木主
?
2017-08-10 (木) 01:09:59
まず、非常に見やすい比較の作成ありがとうございます。そうですね、紛らわしくてすいません。 テンプレート、という形ではなく、挿入ページを作成し一括編集できるようにしようとしている、という意味での作成者、と、このE枠がテンプレートでない形で必要なのか、とい。というのも、挿入にした大きなきっかけが、D枠の表の更新が滞ったからです。AとDはとくに編集の滞りの影響が大きそうかな、と。しかし、E枠は副効果が様々であること、コストが他の枠以上にバラバラであること、倍率も大きく違うこと、有効となる場面から比較対象を考慮すると属性ごとにわけるのが必ずしも適切ではないこと(テンイムソウあたり)、などから、表を一括して編集できる必要性があるのだろうか?と考えました。木主さんの見解を知りたいです。また、そういった意味ではB枠はどうすべきなのか、微妙なところでして、なんとかしたいと考えているところです。長文失礼しました。 こき1 --
2017-08-10 (木) 04:18:52
B枠に関しては、D枠と似たような比較表でいいと思います。工事中のページの1番目か2番目がいいんでないかと。理由はA枠と違って使える対象が限られているので火力よりも使える対象の方が重視されるのではないかな、と。あと火力がCアネ以外コストに対して高くないというのも。 --
木主
?
2017-08-10 (木) 14:42:31
次にE枠作成に至った経緯についてですが、ほぼダカバスのせいです。ダカバスが出るまではD枠+αで属性確保して、E枠は火力とコストと付与効果で選んでいたんですが、ダカバスのせいでD枠が使えなくなり、必然的にE枠に属性確保の役割が生まれたためです。能力別でなく属性別で分けたのもそのためです。まぁほぼ☆12の比較なので比較しても持ってねーよってなるんじゃないかとも思いはしたんですけどね… --
木主
?
2017-08-10 (木) 14:49:46
確かにそうですね、属性値稼ぎにE枠が使われているようには思います。…が☆12をそんなにもってるとも思えないんですよね、だから、E枠に関してはそれぞれのチップでよしあしがだいぶ分かれてくるので、テンプレート、として作成しておき、チップ毎に編集、としたほうが適切かと思います。 こき1 --
2017-08-10 (木) 23:16:05
B枠、ご意見ありがとうございます。 2番目の表は倍率違いが出るたびに横長になってしまうのではじかせてもらうと、一番がよさそうですかね。 ふと、挿入用を折りたたみにして、種族毎にわけるのはどうか、と思ったのですがどうでしょうか?B枠のページに足してみます --
2017-08-10 (木) 23:19:07
レイアウトブレーカーのブルージーレクイエムも使いしてみました。見る限り1番目か折りたたみの表がよさそうです。 E枠も折りたたんで挿入するのであれば、比較として大変よさそうですが、その場合は☆11の高倍率のもの、低コストのもの、複合枠のもの、などに関しての扱いを決めたほうがいいかもです。 --
2017-08-11 (金) 02:30:32
☆12E枠一覧は見てニヨニヨするために作ったので、別に挿入用というわけではなかったり。B枠は難しいかもしれませんが、B枠全種類一覧を折りたたんで実用性のある種族毎火力一覧を表示してくれる方が、個人的には嬉しいですね --
木主
?
2017-08-12 (土) 00:19:43
E枠、なるほど理解です。それならすごくいいと思いますありがとうございます。 B枠、実用性でいうとダーカー以外クリアねでいいってなりそうですね…gkbr --
2017-08-12 (土) 02:48:25
B枠、5の形式で折りたたみにしておくのがそのチップの個別ページを見て同系統のチップで他にどんなチップがあるのかを比較しやすくていいと思います。 --
2017-08-13 (日) 19:56:44
一通りページの作成が完了しました。ありがとうございました。問題なければB枠のチップのページに、対象となる効果の表を挿入しようと思いますので、ご確認ください。 --
2017-08-14 (月) 02:23:17
2は不要なので削除、5は作成したので削除。3と4は一応sandboxに移動させました。 C枠のほう、ちょっとsandboxに縦長になってしまう表を作成してみます。それに関してもご意見いただけると幸いです、お手数をおかけしますがどなたかよろしくお願いいたします。 --
2017-08-14 (月) 02:27:38
追記(何度もすいません) いまC枠のページにあるものは、もともとD枠と同じ方向性で編集したものです。それに対し、sandboxにあげたのは、A枠などと同様に、倍率の比較をできるようにした表です。 --
2017-08-14 (月) 02:49:47
G枠作成しました。間違い等ありましたらご指摘ください。 --
2017-08-16 (水) 16:46:19
B枠挿入チップのダーカーのところにカルデスタ入ってるのミスですかね? --
2017-09-30 (土) 18:43:43
ミスですね、直しておきました。ありがとうございます。 --
2017-10-01 (日) 14:05:20
ウェポノイドページの一覧が暫く放置されていたので、見よう見まねで行追加してみたのですが、画像がnot foundになりました。個別ページでは未解放画像が表示されるようですが、一覧作る際に画像についても何かしないと行けないのでしょうか。 --
2017-10-18 (水) 23:01:18
ウェポノイドのページは、一覧のページに画像を添付して、個別ページではそこから読み込んでたはず。個別ページに画像があるならそこにリンクさせるか、コピーして添付するかのどちらかですね --
2017-10-23 (月) 11:57:35
ボイスページについて提案。 キャラクターはともかくとして、ウェポノイドのページが肥大化してきて見づらくなりつつあるので、各キャラorウェポノイドのページ内に各個移動してもいいのでは? --
2017-11-01 (水) 23:57:32
外伝ボイスページのように開閉式にするという選択肢もあるかもしれませんね --
2017-11-02 (木) 22:29:27
ポリタンチップ一個ずつ作成するのは大変なんでsandbox2にある激化/特化個別ページ改良案2みたいにまとめて一つのページで作ろうと思うんだが、やっぱり個別のほうがいいかな? --
2017-11-09 (木) 21:05:17
ニャウと同じ感じがいいかなーって思うんだけどどうだろう? --
2017-11-10 (金) 00:05:26
ニャウの存在忘れてました。このレイアウトでいいですね。ちょっと作ってきますわ --
2017-11-10 (金) 00:28:31
しかも効果もだいたい同じという素晴らしさ…☆彡 作成お願いします&ありがとうございます。 --
2017-11-10 (金) 00:32:06
剣影 解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112537
解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112542
こんなもんでいいのかな?よろしくお願いします --
2017-11-12 (日) 12:21:56
添付しましたー画像提供ありがとうございます。 --
2017-11-12 (日) 16:41:45
剣影解放前削除されてる・・・・・・二重投稿だと思われたかな?アンブラステッキ解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112771
ヒュージカッター解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112772
シュトラ解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112773
取得したら解放後上げるのでコメ下さい、よろしくお願いします。 --
2017-11-19 (日) 13:05:56
すいません、ミスって改行してしまいました、修正お願いします。 --
2017-11-19 (日) 13:12:37
改行直しと添付しましたー --
2017-11-19 (日) 13:31:14
修正&添付ありがとうございます、アンブラステッキ解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112775
ヒュージカッター解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112776
シュトラ解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=112778
よろしくお願いします。 --
2017-11-19 (日) 13:44:05
添付しましたー画像提供ありがとうございます。 --
2017-11-19 (日) 13:47:43
添付ありがとうございました。 --
2017-11-19 (日) 14:09:39
新光装脚(未開放)
、検証データはチップコメントに載せます。解放素材が揃ってなかったのでとりあえず。 --
2017-11-23 (木) 13:10:13
添付しましたー画像提供ありがとうございます。 --
2017-11-23 (木) 19:18:17
未解放の画像は、公式サイトにある画像の方が画質が良くて容量も小さいですよ --
2017-11-23 (木) 21:47:20
解放前の画像だけ貼られてるのたまにあって謎だったけどそういうことやったんやね --
2017-11-23 (木) 22:16:12
ここにも解放後が多いと思ったらそういうワケだったのですね…!そして編集ありがとうございました、
解放後を連れてきました
ので、よろしくお願いします きぬし --
2017-11-27 (月) 14:57:25
添付しましたー画像提供ありがとうございます。 --
2017-11-27 (月) 17:27:29
暇だったんで、アリオンダガー使ってガーンデーヴァのダメージ調べたんだけど、属性250ネシスアリオン+35で、解放非SPで未発動 4301 → 最大 12271 だったんだよね。倍率にすると+185.30%で、ガーンのページに載ってる値とかなり違っているんだが、何か間違っているのだろうか…? --
2017-12-10 (日) 17:44:24
赤マス、倍率チップなしとすると、ダメージ差分から見るに攻撃力+8000ぐらいしか加算されてないっぽい?ガンディの上昇料は最大まで引き上げてある? --
2017-12-10 (日) 19:01:26
ちゃんと上がりきってると思うんだけどな。というかダメージがぶれるから最大値とれるように何十回も殴っているし 木主 --
2017-12-10 (日) 19:25:39
Tダガのダメージは通常の何段目かな?1HIT?2HIT合計?正直、加算値の計算だと判断するには情報が足りなさ過ぎる --
2017-12-10 (日) 21:58:42
調べたのはファセットの無敵時間がある5連撃の部分、1HITのダメージ(この部分は全部同じ倍率だから)。気になったんで素手でガーンのダメージ調べたら 23 → 1963 だったんで、加算値が +10000 なのは確かっぽい。となると、今のプレイヤー側の攻撃力計算式が間違っているのかもしれない。 木主 --
2017-12-10 (日) 22:20:55
サイレント修正とかでなければいいのだが --
2017-12-10 (日) 19:29:28
ガーンの表もそうだけど、無視してるesのエネミー側の防御力ってどういう処理がされてるんやろね。本家の話だけど、エネミー側の防御力に耐性みたいなのあるやん?例えばグンネの足は射撃は通りにくいけど、打撃は通りやすいみたいな。もし仮に割合の耐性みたいなのが入ってれば、攻撃力がデカくなるほど影響受けるよね --
2017-12-11 (月) 00:56:14
条件変えて色々調べてみたけど、どうやら
このページ
のダメージ計算式、武器攻撃力と属性攻撃力の部分に無条件で約1.45倍の補正がかかっているっぽい。だからプレイヤー側の攻撃力は実際はもっと高くて、したがって加算チップの倍率換算値も今より低くなると思う。 --
木主
?
2017-12-11 (月) 11:59:05
この推測が正しいなら、解放非SPガーンデーヴァの場合、属性250ネシスアリオン+35で+177.70%、属性250シャリオアリオン+35で+128.63%になる。加算チップの評価が大きく変わる可能性もある。 --
木主
?
2017-12-11 (月) 13:33:00
(´・ω・`)よく分からんから絵に描いて教えて? --
2017-12-11 (月) 14:01:57
ガーンデーヴァ
のページの倍率換算表の値を、検証したデータを基に更新したので見てもらえれば。要は今まで計算式が間違ってて、過大評価されていた可能性があるということです。 --
2017-12-11 (月) 18:04:40
検証本当にお疲れ様です。いつもの
計算機
にも対応してみましたが手元にある昔ライブステイドで測ったデータと大体合ったので精度はかなり高いと思います。 --
2017-12-11 (月) 19:24:01
せっかくなんで、検証の過程でわかったことを書いとく。敵の防御力については、おそらく本家の
これ
と同じ値になる。レベル依存でどのエネミーでも同じ。緊急クエのエネミーも同じかはわからないけど。あと、素手の倍率は97%。 --
木主
?
2017-12-11 (月) 20:07:23
検証乙。本家同様に変な所に謎倍率が仕込まれてたんだな --
2017-12-11 (月) 23:29:01
検証お疲れです。検証といえば基本的に素手テクでしますから、武器持った時に掛かる謎倍率とは思わぬ落とし穴ですね。この検証が事実なら、ダメージ計算式に手を入れないとですし、ここでただ流れていくのも勿体ないので、集いの方で根拠となるデータ添えて動議を出してみてはどうでしょう?あそこは比較的流れがゆっくりですし、編集に関わる人しか基本見ませんしね。 --
2017-12-12 (火) 06:31:23
参考になるかわからんけど素手射撃287のシャリオアリオン+34(287)でアクティブチップで炎250にしてスペシャルクエストのバンサーさんにSPヤスミ3000Rで密着してこれでもかと非JA通常1を打ち込み続けた時の最大ダメが 発動前403 発動後807 で倍率換算でほぼ+100%でした --
2017-12-12 (火) 09:23:06
埋もれてしまったのでこちらに雑談の検証コメをコピペしました --
2017-12-13 (水) 15:08:57
コピペおつ。大丈夫そうなら計算式のページ改修したいところですね。 --
2017-12-19 (火) 06:33:34
この間のアップデートで新旧チップの説明文が箇条書きに統一されました。新チップは今後も箇条書きになるので問題ないと思うのですが、旧チップの説明(文章書き)を新チップ(箇条書き)に更新する場合は、旧チップの説明分は残した方が良いと思いますか?個人的にはページサイズに問題がなければ旧説明文をコメントアウトし、新説明文にすることを提案します。ただし、チップ一覧のような大量のチップ情報が記載されるページについては説明文を差し替える形にしたいと考えています。差し当たって皆様のお考えをお聞かせ願えればと思います。(旧説明文コメントアウトの書き方は考え中です。) --
2017-12-18 (月) 12:22:15
旧説明文は残さなくてもいいに一票 --
2017-12-18 (月) 17:04:19
自分も残さなくていいに一票、と個人的には思うのだけど、ぶっちゃけ更新してくれる人に任せたい。かなり労力使う作業だからやってくださる方の意見優先でいいかなと…… --
2017-12-19 (火) 11:21:54
貴重なご意見ありがとうございました!最新の情報が確実に参照できるように説明文は全て新規のものに差し替え、旧説明文は残さない方針で更新することにします。(他に反対意見がなければですが…) --
2017-12-22 (金) 21:05:51
上記コメントは木主です。 --
木主
?
2017-12-22 (金) 21:07:01
チップの箇条が多いチップだとごちゃごちゃしてみにくいし、発動条件と発動時間をそのまま連ねて書くと変に次の行に行ったりすると、見栄えもよくなくなるので全部改行してみようとしたら、右のスペースがすごくスカスカみたいになるし久しぶりに編集しようとしたら最善なのか分からなくなってきた・・・ --
2018-01-26 (金) 01:07:10
余白は多くなるけど見易さは段違いに良くなってると思うから改行でいいんじゃないかな。説明文の短い効果ばかりのチップでも連続して書かれてると区切りがわかりづらくなるし。 --
2018-01-26 (金) 01:21:56
返信ありです。改行でページの更新させていただきます。 --
2018-01-26 (金) 01:42:57
ジェネデュナのページにおける過度なCOに関して、一部の木(対象に関しては要議論。)を戻すべきだと考えます。現在過度かつ不適切なCOが多く、復旧させても直ちにCOに戻されるためきりがないのでここに問題提起させていただきます。皆様のお考えをお聞かせ願います。 --
2017-12-26 (火) 00:09:56
議論やってるなら向こうでやろ?端から見ても君が放棄して泣きついて来たようにしか見えないんだけど(´・ω・`) --
2017-12-26 (火) 00:53:39
自分はあちらの文字通り「水面下の」議論には加わっていません。あと、あちらでやるよりこちらで行ったほうが「客観的議論を行いやすい」と思ってこちらに提起させていただきました。 木主 --
2017-12-26 (火) 01:00:55
また、あちらでの議論には管理者などが介入する可能性も低く、当事者たちが除かない限り目につかない他、今後のチップでも同様のことが起こる可能性があることも加味しますと、こちらで議論するほうが筋が通っているのではないでしょうか? --
2017-12-26 (火) 01:03:09
CO使ってるのってどっちかと言えば混乱する議論の為に使ってるんだよね?ただCOしてるんじゃなくて反論もしていたようだし、それに応答無しでCO解除繰り返してるのはどうなの --
2017-12-26 (火) 01:09:20
こっちでなら客観的な意見を得られるというのがそもそも意味不明なんだけど --
2017-12-26 (火) 01:10:33
というか「加わってない」ってちょっと問題外過ぎやしないかい? --
2017-12-26 (火) 01:21:52
CO解除はまずかったですね、すいません。 『客観的な意見を得られる』ではなく『「行いやすい」と思って』です。↓のチェックミス?に対しては、問題外だからこそ客観的に見て、こちらに問題提起を行わせていただきました。見るまで知りませんでしたし。 雑談板にもありますように、今後のことも考えますと、見える形での議論は必要かと思います。 --
2017-12-26 (火) 01:27:53
水面下って頭ごなしに否定してる時点で… --
2017-12-26 (火) 01:28:31
議論に参加せず他所で陰口叩いてそのノリのままこっちに来た、と。勘違いも甚だしい --
2017-12-26 (火) 01:32:03
その客観的ってのも向こうで反論もらってたような ここで見ても客観的って意味合いがかなり薄く感じられる --
2017-12-26 (火) 01:37:49
水面下は表面に現れないところ、という意味で、深い意味はありません。 しかし、雑談板でみて異様に思ったのでこちらに問題提起させていただきましたが、どうやら私の勘違いだったようですね。提起を取り下げます。お騒がせしました、申し訳ございません。 この木はCOしていただいても残したままにしていただいてもかまいません --
2017-12-26 (火) 01:38:55
↑木主 --
2017-12-26 (火) 01:39:31
枝7と8(同一人物)、ここが議論するための場なのだが? 編集合戦にならないために木主が提起してくれたのに。「陰口」や「頭ごなしの否定」といい、悪意のあるレッテル貼りなんかしてないで建設的な議論をしなさい。 さて、私は木主に賛成。数値を用いた客観的&具体性のあるコメントまでCOされているのは過剰だと思う。 --
2017-12-26 (火) 07:43:47
該当ページの差分見ると分かるけどすぐCOされるせいでまともに議論できない状態だからね。//で編集理由だけ載せるならともかくそれで会話するのは問題だと思うわ。自分も木主の提案について賛成 --
2017-12-26 (火) 08:56:07
この木主批判してる奴らって絶対CO合戦やってる奴だろ分かりやすすぎて蔦生えるわ。というわけで俺も木主に賛成 --
2017-12-26 (火) 20:21:00
木主に賛成。まず大前提として公序良俗に反するコメント以外削除すべきじゃないってこと理解しろよ?ネガコメ/ポジコメ両方あるのが正常な状態なのに気に入らないからって削除していいわけねえよ。人によっては最高倍率組むときの参考としてページ見に来る人もいるんだからよ --
2017-12-26 (火) 22:11:00
そう、気に入る気に入らないは人それぞれゲームのプレイスタイルも人それぞれだからね --
2018-07-16 (月) 03:50:20
雑談でも特に差し障りがあるコメントでもないのに削除されたりがあるんですがどうにかならないものですかね?編集には基本的に関わってないのですが、理由もなくコメントが削除されるのは困るので木主に賛成です --
2017-12-27 (水) 22:03:39
俺もついさっき雑談のコメ消されたけどここの編集者達は自分の主義主張に合わないであろうコメントを無言で平気で削除していくからね、ゲームの腕前はともかく人間としてどうかしていると思うよ --
2018-07-16 (月) 03:41:51
雑談板、限界表示が出てきたのでこちらにお知らせしておきます。それとも連戦緊急(ランキング)お疲れ様会が終わってからの方が良いんでしょうか? --
2018-01-16 (火) 21:34:07
反省会の木を移植する手も --
2018-01-16 (火) 21:41:42
フォルニスフィジス解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115357
--
2018-01-18 (木) 21:03:03
ジェネ&デュナ[ホワイトクリスマス]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115360
--
2018-01-18 (木) 21:41:36
ギガススピナー解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115363
--
2018-01-18 (木) 21:43:30
リンドブルム解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115364
--
2018-01-18 (木) 21:44:02
オロチアギト解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115361
--
2018-01-18 (木) 21:44:36
オロチアギト真解放
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115362
--
2018-01-18 (木) 21:45:07
テイトウツヅミ解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115359
--
2018-01-18 (木) 21:42:44
チップ一覧で画像がなかったので上げておきます。改行お許しを。
アイカ[Sメモリアル]
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115994
闇の強弓+ 爆化
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115995
闇の強弓 爆化
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115996
光の大剣 爆化
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115997
--
2018-02-11 (日) 18:30:13
反映しました。ありがとうございます。 --
2018-02-11 (日) 20:05:35
ローズサーバーのサムネがローズセイバーなので・・・・・・ローズサーバー解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116040
ローズサーバー解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116041
よろしくお願いします。 --
2018-02-13 (火) 14:19:10
ローズサーバー添付ありがとうございます。こいつもなかったので・・・・・・ヤスミノコフ3000R解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116084
よろしくお願いします。 --
2018-02-15 (木) 05:24:42
こいつも追加・・・・・・ヤシャ解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116085
よろしくお願いします。 --
2018-02-15 (木) 05:50:16
更新しましたありがとうございます --
2018-02-15 (木) 13:21:06
添付ありがとうございます。ページがないのでうpれば誰か作ってくれるかな・・・・・・新光燈砲解放前
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116111
新光燈砲解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116112
よろしくお願いします。 --
2018-02-16 (金) 14:15:29
更新しましたありがとうございます。ページは
こちら
にありました --
2018-02-16 (金) 18:09:05
添付ありがとうございます。一覧にないので出来てないかと思ってました。 --
2018-02-17 (土) 08:11:03
イラストの方で・・・・・・信念の具現者 コオリ[Sプレミアム]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116151
--
2018-02-18 (日) 13:29:07
クーナ[ホワイトクリスマス]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116152
--
2018-02-18 (日) 13:30:06
集いしダークファルス[Sプレミアム]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116153
--
2018-02-18 (日) 13:31:14
イオ[Sニューイヤー]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116154
--
2018-02-18 (日) 13:31:59
花天星地のマトイ[Sプレミアム]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116155
--
2018-02-18 (日) 13:32:59
イツキ[Sメモリアル]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116156
--
2018-02-18 (日) 13:33:53
RINA[Sメモリアル]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116157
--
2018-02-18 (日) 13:34:39
オーガキャッツ[メモリアル]解放後
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116158
よろしくお願いします。 --
2018-02-18 (日) 13:35:55
更新しました有難うございます。 --
2018-02-18 (日) 16:42:43
砂場2 パンクしてね・・・? --
2018-02-23 (金) 18:29:09
2154行か、追記は危ういな・・・ --
2018-02-23 (金) 18:30:58
行数のあるものの練習ができなさそうだったので新設しました。 --
2018-02-23 (金) 19:23:46
パンクする原因は行数じゃなくてページ内の総文字数だよ。文字数すくないページなら3000行超えてるページすらある。それとは関係ないけど、コメントページの改行は大した問題じゃないんだよね実際。ぶっちゃけ改行直した報告コメントで文字埋まるからしないでほしいまである。 --
2018-02-24 (土) 21:34:41
それに対してお礼とか言い出すからホント無意味だよね --
2018-02-24 (土) 22:19:26
今更だけど、あれってパンクするからじゃなくて表示レイアウトが崩れる恐れがあるのと、ページ更新を文字数単位ではなく行数単位で行うから、不必要な改行は避けましょうって事じゃなかった?違ってたらごめん --
2018-04-16 (月) 09:43:03
ウェポノイドの項目にインペリアルピック[ゆく年くる年]がない --
2018-03-12 (月) 09:18:29
前々からやろうと思っていたので追加しておきました。 --
2018-03-14 (水) 08:51:32
雑談板が書き込みできなくなっているようですので新設できる方がいましたらよろしくお願いします --
2018-03-26 (月) 18:58:32
PSO2(本家)の緊急とかブーストイベントとかの情報は折りたたみにしました。Cookie保存される形式なのでスマホだと従来どおりにしか見えませんが・・・ --
2018-03-28 (水) 22:41:13
チップ詳細ページの一つ手前のページをもう少し簡略化&整頓したくなってきた・・・ --
2018-04-02 (月) 03:47:47
(´・ω・`1)砂場になにかいいもの落ちてないかな・・・ --
2018-04-02 (月) 03:51:19
(…んらん、聞こえていますか、らんらん。自らの手で作り上げるのです) --
2018-04-03 (火) 04:16:49
激化のまとめてある表よかったからあれ使おうかな --
2018-04-04 (水) 08:25:34
ちらっと砂場3を見てみたけど、どの情報まで載せるのか吟味する必要があるかもね。例えばチップ詳細ページへの誘導を主目的にするなら、画像と名前だけというのが最もシンプル。チップ効果で探す場合も考えると、アビリティの説明文とクラスボーナス(☆13のリンクスロット関連で必要になる情報だから)も載せたほうがいい。乗算枠はあれば便利だけど、チップ性能一覧のページで代用することもできる。HP、CPなんかはチップ詳細ページに任せても問題ないかもしれない。情報が多いほど便利ではあるけど、追加や編集は大変になるからもう少し絞ったほうがいいと思う。(特に検証が必要な情報は編集の手間を考えると無いほうがいいかもしれない) --
2018-04-04 (水) 08:54:32
倍率グループ以外の効果(HP回復やCP回復)をCrtl+Fでページ検索するときには載ってたほうが便利ではある。といってもページがウェポノイドだけだから結局右上の検索ボックスの方使いそうだけど・・・ --
2018-04-04 (水) 12:28:35
チップ性能一覧。生きてたのか・・・なら画像とチップ名だけあればいいか --
2018-04-04 (水) 14:59:11
一番の目標は編集のしやすさ。装飾で複雑にすると、現状のようにだれも編集しない…(´・ω・`) --
2018-04-04 (水) 14:11:44
チップ性能一覧ももうちょいなんとかならないかと思うんだけど。現状だと他枠も結構増えてきてるし、A枠はA枠、B枠はB枠とかで見出しわけてもいいんじゃないかと思う。複合もあるから二重に掲載されることも考えると重くなるかもわからんけど… --
2018-04-05 (木) 03:40:18
チップ/個別挿入用のやつが近いことやってると思う --
2018-04-05 (木) 13:10:11
試しに砂場3で作ってみたよ。(案4)情報は削りつつも一応チップの概要はわかるようにしたつもり・・・。案4なら公式のスクページが出た段階で更新できない内容は解放後の名前の部分と外伝だけのはずだから負担は少なくできてるとは思う。アビ説明欄はチップ詳細ページと同じだからコピペできるし。 (子木3) --
2018-04-06 (金) 20:16:00
負担的には軽いけどこれだとむしろわざわざ作る必要がなくね?って感じだなぁ… あと負担重視なら解放後の名前はいらないと思う。そこの名前がゲームバランスに絡むことってまずないし --
2018-04-07 (土) 11:31:29
個人的な意見として聞いてもらえると嬉しいんですが、属性値等を表示するよりも枠(すでにある)と倍率が表示された方がいいように思うんですがどうでしょうか? --
2018-04-07 (土) 11:37:02
知名度がどれだけあるか不明だけどこういう
チップ性能一覧
ページもあるから、大カテゴリのページはあまりごてごてしすぎないのが理想 --
2018-04-07 (土) 12:43:51
そういえば自分がウェポノイドのページを見るときにコストとか発動率とか見てないな~と思ったので、よりシンプルにしてみたバージョンとして案5も作ってみました 子木 --
2018-04-07 (土) 15:30:23
初回登場と外伝も★だけならなくてもいい気ががが --
2018-04-07 (土) 16:05:06
案5をもっとシンプルにしたバージョンを少し変えました。外伝の欄を消したので、公式スクのページが出たらそのチップの全ての内容を埋められて、追加した後に更新する必要がなくなりました。 --
2018-04-12 (木) 22:54:27
↑追記 スマホで見た場合のレイアウトも調整してみたので、(少なくとも私の環境では)見やすくなってると思います --
2018-04-12 (木) 23:20:42
チップの一覧ページにアビリティを乗せるのって需要あるのかな?と思います。開放前しか書いてない現状だと特に。個人的には案5簡略版からアビリティ削って枠と属性アイコン足す形で良い気がします。属性は外伝で増える分も一覧で見えると嬉しいかな。 --
2018-04-13 (金) 01:53:00
アビリティは初見のチップやうろ覚えのチップがあった場合、あるいは普段wikiを見ない人が閲覧した場合などにページを移動せず概要がわかったほうが便利だろうという判断からです。esの説明文に慣れている人ならそこからある程度の枠はわかりますし、そうでない人でも詳細ページに移動するかどうかの判断材料になると思います。解放前と解放後のどちらが良いのかは少し迷いましたが、編集が楽そうな解放前にしました。ちなみに現状のウェポノイドのページも解放前の説明文です。 --
2018-04-13 (金) 07:53:21
超すっきりパターンの案6、見出し(**で作るやつ)を乗算枠か属性で分割するとかすれば枠内に書かなくてもよくなるかなと --
2018-04-12 (木) 15:01:03
見た目はシンプルだけど編集がめんどくさいので取り下げよう・・・ --
2018-04-16 (月) 12:26:11
案4を派生させた案4派生1。ページ上部に初回登場日時でアンカーを付けてその月のチップに飛べるようにした。チップ表の内容は案4から解放後のチップ名と初回登場を排除したもの。 --
2018-04-16 (月) 13:00:48
暇ができたら案4~5あたりのものに一気にかえます。 ついでにキャラチップの方も(放置されてるし) --
2018-04-16 (月) 13:32:20
ウェポノイド一覧のページですが、新しい(≒よく見る)チップが一番下までスクロールしないと見られないのが手間なので、ページの一番下まで移動できるページ内リンクを作ってもいいですか? --
2018-04-07 (土) 17:42:10
PCならキーボードのHmoeキー使えばすぐだと思うのですが・・・必要かなぁ? --
2018-04-07 (土) 17:53:18
ミスった、HomeじゃなくてEndキーねw --
2018-04-07 (土) 17:53:53
それよりも新しいのを上に並べ替えましょうか? --
2018-04-11 (水) 16:07:26
並べ替えたりしても大丈夫なのかな?見る側としてはそれが一番楽ではあるんだろうけど1つ1つ手作業で並べ直すのは大変そうだし、意図があって今の並びにしてるのなら変えないほうがいいのかなと思ってたんだけど… --
2018-04-16 (月) 00:54:30
突貫で一番下に飛ぶボタン付けました。 --
2018-04-18 (水) 17:46:07
あっ、とっても便利!ありがとうございます --
2018-04-19 (木) 13:27:06
ソロソロ増えすぎたので100番以降は別ページとかするべきかも --
2018-04-22 (日) 13:36:05
うーん、番号で分けると調べたいウェポノイドが100番より前か後ろか直感的にわかりにくいから、属性で分けるのがいいんじゃないかな…でもウェポノイドの属性覚えてないと調べにくいのは同じか…(´・ω・`)
本家wikiのエステのページ
とかヤバいことになってるし、それに比べたらまだ大丈夫だと思う… --
2018-04-23 (月) 14:48:20
過去ログとかと違って格納すれば良いものでもないですしね・・・ --
2018-04-25 (水) 12:22:52
個人的にはページはそのままで、砂箱3の「ウェポノイドチップ 案4 派生1」みたいにアンカー付けて任意の場所に飛べるとかがいいかも。 --
2018-04-25 (水) 12:25:42
ウェポノイド一覧のページ、オーバーテイルの解放能力が「風」の文字が抜けてアビリティ対象[法術]追加になってしまっているので、編集できる方修正をお願いします --
2018-04-19 (木) 06:21:35
あれ?改行されてる・・・すみません --
2018-04-19 (木) 06:22:33
改行と一覧を修正しました --
2018-04-19 (木) 06:33:44
ボイスページ見て思ったんだけど、折りたたむならチップページに載せてもいいんじゃないこれ? --
2018-04-21 (土) 08:09:59
swiki併設(?)のアップローダーから画像リンクさせるタグがあったんだね…(&uploader( );ていうやつ)今初めて知りました。wikiはへの最大サイズは700KBだけどうpロダなら3Mまでいけるからチップ画像とかわざわざ縮尺加工しなくてよくなる。 テストで
アーレスランス
のページの未解放チップを高解像度版で設置してみました。 --
2018-05-10 (木) 20:47:15
たまに雑談のほうで話題が出るようになりましたが、乗算枠の名前付けをZ以降どうするかをそろそろ相談しておいたほうがいいかもしれないですね。(一応まだ残りの文字に余裕はありますが。)リンクスロット関連の乗算枠の命名を規則から外す(例えば P枠→アーレスリュウガ枠)という案も目にしましたが、既に付けた名前を変えるのは良くないと思うので、基本的にはZの後ろに文字を追加する形が良いと考えてます。(例えば、Ecxcelに倣って Y、Z、AA、AB、……のように) --
2018-05-14 (月) 08:20:48
有力はAA、AB、ACただ既存のA枠 B枠 C枠などの混同が問題なので、aA、aB、aC のようにするか、Zまで到達したらZをZ1として以降、Z2、Z3、Z4 とか、、 --
2018-05-16 (水) 19:07:39
雑談で既出の案ですが、2Aもしくは2-Aという案が個人的には良いかと思いました。 --
2018-05-16 (水) 19:16:22
D枠 AD枠 A枠 aD枠 D枠 Ad枠 A枠 ad枠 D枠 2D枠 D枠 2-D枠 A枠、適当に並べて見た感じだと2-D枠は2とDが離れてるせいで見間違えるとこがあるかも。あと数字は意外と見たときの印象が弱い気がするからアルファベットだけのほうがいいかな? それ以外はどれも大差ない気がする。 --
2018-05-17 (木) 12:16:08
個人的にはAA、ABと言った大文字二つ並びは複合枠と混同される恐れがあるので避けた方が良いかと。また2周目なのにaから始まるのも混乱の元になりそうだと思うので、2Aと言った数字表記が自然かな、と感じました。 --
2018-05-17 (木) 18:21:10
一応この木と同期に雑談で見られた意見は「書き換え含む編集の手間の関係」「計算ツールでアルファベットが扱いやすい」という点でアルファベット表記の現状維持の意見多め。 他にあった意見は「種類が少ない枠にアルファベットを振っても俗称などで指さないと分からない」「他に同枠が出るまで俗称表記で、出て初めて振り分けたら?」という(どれかというと)振り分けルールへの意見が見られた模様 --
2018-05-17 (木) 15:23:19
俗称表記は結局アルファベット表記するのとやってることは同じだから意味無いというか編集の手間を増やすだけだと思う。それに枠名でわかりづらいチップはどんな名前がついてても呼ぶほうが今まで通り勝手に俗称で呼ぶんじゃないかな。 --
2018-05-17 (木) 15:55:37
俗称はチップページの各枠説明欄に記載すればよいかと思います。そもそもアルファベットはあくまで乗算加算が分かりやすくするためのものですし、一目で違う事が分かるという意味で現状になっていますし。それに後から参入した人が「おっさん枠」「ぼっち枠」と言われても、どういう意味か分からないでしょう。 --
2018-05-17 (木) 18:15:01
枝2に同意。そのときの環境を知らないと伝わらない呼び方をwikiに反映するのは反対(実際雑談板でぼっち枠聞いていた人いたし --
2018-05-18 (金) 10:29:14
デッキ枠とリンク枠が混在すると何となくややこしいというか、分かりにくいと個人的に感じます。そこで提案なのですが、リンク枠を木主さんの俗称枠名にするのではなく、今後既存枠をAA・AB・ACと続けるのならば、リンク枠をLA・LB・LCといった感じで見てわかり、かつ既存枠の延長として置くのはどうでしょう?流石にL行まで増えるとは考えにくいですし、暫定的な枠も置きやすいのではないでしょうか。更に今のところデッキ枠とは被らないみたいですが、もし既存のデッキ枠と被るものが出てきたら、その時は改めてそちらに統合すればいいんじゃないかと。まあ編集をお願いしている立場なので編集者さんがいいようにされるのが一番だとは思いますが --
2018-05-17 (木) 22:47:16
ただ厄介なのはファルクローのように新枠かと思ったら実はリンクで使われてる枠だったという例があるんですよね。その場合の事を考えるなら既存枠に組み込んでも問題はないのではと思います。 --
2018-05-18 (金) 08:48:06
ZについたらZ1ってするのが賛成かなぁ…AaとかだとやっぱりなんかA枠の派生っぽく思っちゃう人でてきちゃいそうだし、2B枠とかも結局B枠なの?って感じに思えるところある、Zだけ増えすぎた乗算枠として固めといた方がなにかと便利な気がする、Zだけは特別、ってできるし --
2018-05-18 (金) 23:11:54
Zだけ増やし続けるのもZ枠の派生と勘違いされるかもしれないしZまでは普通なのにそこからだけ特別扱いするのは自分は反対かな --
2018-05-19 (土) 10:17:14
Zまで行ったら2Aが良いかなぁ。今後どれくらい増えるのか分からないけど数字とアルファベットの組み合わせなら無限に増やせるから。まあそこまで増えないとは思うからaAとかでも良いかも知れないけど、既出だけどAAみたいに両方大文字にするのは複合枠と勘違いされそうだし、AaもA枠の関連枠と勘違いされそうだから避けたいね。 --
2018-05-19 (土) 10:18:41
それを言ったら2Aも関連枠と誤解される可能性はあると思うんだけど、好みというかそれぞれの見方次第だと思うよ・・・アルファベット2文字以上でも出た順番でそうなってるんだって周知してれば新規の人以外はそんなに間違えないとも思うけどね --
2018-05-19 (土) 14:21:10
複合って基本的にA枠+C枠 とかA+C って表記してると思うから大丈夫じゃないかな。枠名を連記する場合も、A枠B枠AB枠…、またはA、B、AB…のように区切り位置を明確にしておけば誤読されることはないと思う。 --
2018-05-19 (土) 14:45:27
Z以降は普通に数字で1枠、2枠、3枠とかじゃだめかね・・・。アラビア数字がカッコ悪ければローマ数字でもいいしⅠ枠、Ⅱ枠、Ⅲ枠 --
2018-05-22 (火) 07:38:41
数字は枠の数と混同されそうだし、ローマ数字は桁数が大きくなると加速度的に読みづらくなるのでないかなぁ --
2018-05-23 (水) 01:28:14
ていうか無理に記号に当てはめる必要はないのでは…。「激化枠」「ぼっち枠」みたいに新枠で最初のチップになぞらえた略語を使えばいいかと。。。 --
2018-06-13 (水) 14:33:58
小木2の枝読んだの? --
2018-06-14 (木) 10:40:31
数字が一番無難 先頭に0付ければ枠の数との混同もしないのでは --
2018-06-14 (木) 10:19:43
1桁はいいけど2桁超えたときに013枠みたいに3文字になるのは見栄えが良くない気がする --
2018-06-14 (木) 11:44:54
ならまぁ特に何も付けないでいいかもね 枠の数の話なんてしないし --
2018-06-14 (木) 12:12:49
ここで要望出すべきなのかがデイリーのページで出すべきなのか分からなかったのですが水曜中級で欠片がドロップしました。自分は編集とかが全くできないので、可能な方できればお願いします。もしかすると他のデイリーのドロップも一覧とは違っているかもしれませんこちらは回ってないのでわからないです。ここで報告することでなかったのなら、すいません。 --
2018-05-30 (水) 22:35:38
これがその時のSSです
リンク
--
2018-05-30 (水) 22:50:14
誰も見ていないというか、書いてあっても雑談掲示板で質問が上がる&雑談掲示板に同じことを書かれる。ので意味がないと判断し、フロントページのアップデート情報もろもろの更新を停止します。引き継ぐ気のある方はコメントアウトしてあるだけなのでご自由にどうぞ。 --
2018-07-06 (金) 03:23:59
引き継ぐとかそういうもんでもないと思う、更新されなくなったらまた別のだれかがやるか、誰もやらなくなった時点でじゃあどうしようか、この項目なくそうかって話になって消えるか。現状ではわざわざ消すほどのことでもないかと。タイミングみて一部戻す、誰も更新しなくなったら消せばいいだけだと思う(あとで話題にあがったとき用のコメントとして) --
2018-07-06 (金) 09:23:06
論議するだけして誰もやらないじゃないですかー --
2018-07-06 (金) 19:11:00
おいおい一部といわず全部復帰させようぜ --
2018-07-06 (金) 23:41:08
ああ、いきなり消すのは早急すぎましたわー。とりあえず復旧させときます。更新はしてませんが…。 --
2018-07-06 (金) 23:43:27
一部しか復旧させない=そこ以外はどうでもいいと思っている --
2018-07-06 (金) 23:58:58
7月に6月のリサイクルショップのやつ復旧させても無駄感 メンテで更新しないといけないところは復旧でなく更新。 戻すのは一部
決めつけひどすぎワロタ
こきぬ --
2018-07-07 (土) 18:17:19
時間作れたんで更新、一部ブーストの規則からちょっとやりやすくした(つもり) --
2018-07-07 (土) 18:33:03
上 こきぬ --
2018-07-07 (土) 18:33:37
公式アップデートの丸写しだったし存在意義を感じない --
2018-07-06 (金) 19:46:00
トップページが重くなる、あと雑談掲示板もトップページに載せるな重い --
2018-07-06 (金) 19:49:23
本家みたくWIKI内に専用ページがあってそこにリンクされるならまだしも、リンクの行き先が公式(それもほぼすべて同一ページ)なら、これいらなくね? --
2018-07-06 (金) 19:58:29
とりあえず一通りの復旧&更新が終わったんで議題にあげたい。木主の方のように、更新しやるぜっ!って感じの方がいないと成立しない以上、やはり編集負担は多少なりとも減らしたいところ。んで上の方のように、不要と考えるのもとてもよくわかる。ので、なにかは削ってもいいかもしれない(なんならすべて削ってもいいのかもしれない)とりあえず意見がある方はぜひ書き込みおなしゃす --
2018-07-07 (土) 18:49:10
自分としては、メンテナンス・アップデートのおしらせ の下にあるやつ(緊急の上のところのやつ)が不要だと思う、これがなければ編集は非常に楽ちんになるし、必要な情報へのアクセスもぱっとできる状態を維持できる。上の枝2さんのいうようにほぼ同一ページっていうのはここがかなり効いている。なのでここを削るのはどうか、というのが私の意見 --
2018-07-07 (土) 18:53:44
個人的にトップページの情報は緊急スケジュールくらいしか見てなくて他の情報は公式見てるからアップデート内容のお知らせリンク以外は削ってもいいと思う。ただ、公式を見ずにここのトップだけ見てる人にとっては現在開催中のクエストとesスクラッチの情報は必要なのかな?と思ってる。本家の情報(イベントスケジュール表とACスク)は本家見ればいいので削ってもいいんじゃないかな。 --
2018-07-07 (土) 23:11:57
公式へのリンクさえあれば他いらない --
2018-07-16 (月) 04:48:45
ここの流れを知らずに先週うっかり更新してしまったのですが、方針が定まるまで触らないほうが良いでしょうか?今週は緊急もありませんし、やるとしてもブースト入れ替え+アップデート内容へのリンクのみで、他は試しに休止(CO)しても良いかなと思うのですが。 --
2018-07-18 (水) 19:24:52
触らないほうがいい、なんてことはないから大丈夫よ、むしろありがとう。 数字変えたりするだけのところ以外のところ(面倒なところ)はCOでもよさそうかもね よくてもそこはやる気がある人がやったりやらなかったり、でもいいかもしれない --
2018-07-18 (水) 22:40:44
ありがとうございます。時間があいてしまいどなたかが更新してくださったようですが、次回以降も様子を見ながらさせて頂きます。 こき --
2018-07-19 (木) 18:27:31
トップページのお知らせを更新してみて思ったんだけど、公式HPのお知らせページにリンクさせるだけならわざわざ毎週更新なんてしないで公式RSS貼り付けるだけで良い気がしましたね。 --
2018-07-20 (金) 22:18:11
最近編集する人が減ってるので自分でも画像加工&貼り付けやってみようと思ったけどうまく出来ないです。スクショ撮ってそれをトリミングするのでしょうが、PC標準のペイントだとうまくトリミング出来ず。こういうソフトでこういう風にやるといいよ~みたいな情報って教えてくれませんか? --
2018-08-04 (土) 10:32:05
gimp。使い方とかは自分で調べなさい --
2018-08-06 (月) 23:07:27
雑談掲示板が書き込みできなくなってるので新設できる方はよろしくお願いします --
2018-08-21 (火) 15:59:20
本家の緊急表はリンクだけ用意して、もう外しちゃっても良い気もしますな… --
2018-08-24 (金) 17:42:10
エターナルタワーの更新について、該当コメントに一度書いたのですが、各層のクリア時間を折りたたんで基本情報として保管。実施回の全体の敵傾向・ドロップ、90~100階の情報のみ情報更新して簡略化というのは方向としてどうでしょうか? --
2018-10-08 (月) 19:09:40
とりあえず情報が載ってればいいかなって感じなので、イベ情報については簡単に更新できるよう整理してみてます。攻略の方が更新できるならそっちのほうが大事かな。 --
2018-10-27 (土) 09:17:48
ブルージーレクイエム[ホワイトクリスマス]画像上げました。No.161が解放前。No.162は解放後です。環境の問題か添付できなかったので。どなたかお願いいたします。 --
2018-12-22 (土) 13:12:54
まず画像上げありがとうございます。編集しました。ちなみに環境依存で無い問題だとしたらファイル名が長すぎた(チップ名そのままだとコチラでも弾かれた)or画像デカすぎた(717kBまで)のどっちかが原因ですかね。後者の関係で画質を落としましたがご容赦を --
2018-12-23 (日) 10:25:33
トップページのアップデート情報を暫定で更新しましたが、上でも出てる通り労力的にも簡略化してプレイヤーズサイトやアップデートページのリンクのみ記載のほうが良さそうですかねぇ。 --
2019-01-10 (木) 22:36:00
異論なし。ついでなので本家関連スケジュールあれ必要?ずーっと新規プレイヤーキャンペーンしか載ってない気がするんだが --
2019-01-10 (木) 23:07:01
マール[TCG]とマール[STCG]の画像上げました。この画像使えますか? --
2019-01-23 (水) 21:56:34
画像あげありがとうございます、当該ページに添付しました。 --
2019-01-24 (木) 17:47:04
マギサ・メデューナの緊急ページ
をとりあえず作りました。現状他ページでも更新が止まっているおすすめチップや各緊急の詳細ドロップは省かせてもらいました。色々まずければ修正なり議論なりお願いします。 --
2019-01-31 (木) 20:29:22
リサ[STCG]の画像上げましたよろしくお願いします --
2019-02-04 (月) 19:53:21
宝剣バルムンクと解放後の画像上げました。 --
2019-03-04 (月) 10:49:09
最近のチップページの作成を編集している者なのですが、3/6追加分から入手方法の欄を「初登場時入手方法」に変更しました。理由としては現状再配信時にこの欄の更新が行われておらず、現実的にも編集していくのが厳しいと思われたためです。問題が有りましたら差し戻します。 --
2019-03-06 (水) 15:35:05
私としては見出しは「入手方法」のみで良いかと思います。スクラッチ名の部分に「初回」等と記載してはいかがでしょうか。 --
2019-03-06 (水) 15:42:10
反応ありがとうございます。とりあえずブルーノをそのようにしてみました。問題なさそうであれば残りも同じ感じにしておきます。 --
2019-03-06 (水) 15:46:37
うわぁぁO枠のページアギトにしたつもりがブルーノになってたのか!直してくれた方ありがとう 全体的にめっちゃ雑にばっと作っちゃったんで、悪いところ多いと思うので、見つけたら直していただけると非常にありがたい…! --
2019-03-07 (木) 04:25:43
MNPQR(V)XYZ以外のチップ個別挿入用ページは一通りできた、MNは爆化のみ、PQはリンクスロットのだけ?RXYZは1枚ずつ、Vは欠番、で一応作ってないけど。 問題あったら訂正していただければ幸い --
2019-03-09 (土) 18:40:22
緊急クエストのエネミー別のページのおすすめ装備やチップのところ、だいぶ情報が古くなっているので削除してもいいですか、COのほうがいいですか --
2019-03-11 (月) 11:21:51
とりあえず削除よりはCOの方が良さそうな気がしますね。情報を削る事自体は賛成です。 --
2019-03-11 (月) 19:37:53
COかー、時間かかるからそれなら時間あるときにやっときます --
2019-03-11 (月) 23:00:11
いっそウェポノイドの一覧は属性毎かなにかで別ページにしたほうが見やすいか…? --
2019-04-08 (月) 23:55:34
そろそろ長くなってきたね、と思うから細分化されてるとありがたいけど手間がわからんからなぁ --
2019-04-10 (水) 20:14:45
特に反論はないですね。属性ごとに別ページにして現在のウェポノイドページに順に貼る感じ(枠の個別挿入用とチップ概要みたいな感じ)になるでしょうか。期を見て試してみますかぁ --
2019-04-10 (水) 23:14:15
ということで各属性別ページ作成&一覧に各属性を挿入してみました。マズければ差し戻します。 --
2019-04-11 (木) 22:45:42
ヴィヴィアンが光属性のところに入っていました --
2019-04-15 (月) 04:31:33
もうひとつ、ディオティグリドルも同じく --
2019-04-15 (月) 04:34:35
報告ありがとうございます。対象箇所を修正しました~ --
2019-04-15 (月) 21:30:04
キャラクターチップの頁で、ティア(TCG)の説明が「風属性の上限値が」になっていたので修正しました。 --
2019-04-15 (月) 09:56:58
MenuBarのクエスト>シリーズクエスト追加の編集した方{}の入れ子ミスってますね。ここのwiki編集はやったことないのでとりあえず報告のみで --
2019-04-20 (土) 02:39:50
なんでウェポノイドのページこんなに見辛くなってんの?前から属性ごとに見れたんだから全実装順でええやん?いちいち属性ごとに確認せなならんの面倒くせぇな --
2019-05-03 (金) 22:30:55
見辛いとは思わないけど、ウェポノイドが追加されたとき連番が分からないな。つーかこの連番必要かな? --
2019-05-09 (木) 18:45:39
あと、ほんとに編集者減ってるんで、新チップ追加されたときに何をすればいいかっていうテンプレが無いからページだけ作って終わりになってるね --
2019-05-09 (木) 18:59:05
満面やパレット評価にかまけてこっちを忘れるところだった。とりあえずこのページの上部にテンプレの叩き台作っていきます --
2019-05-13 (月) 18:43:29
編集してて思った。一覧ページへの追加がめんどくせー。もっと簡略化できないだろうか --
2019-05-13 (月) 19:19:26
属性順に編集した者です。見づらくなってる件は申し訳ない。取り敢えず連番+属性順並べ替えに対応できるように調整してみたいと思います。できればチップ追加時の処理もどこかに追記するべきですかね。ところで旧varは属性順に並べ替えできましたっけ? --
2019-05-09 (木) 19:14:34
取り急ぎ修正案だけ
コチラ
に。属性並べ替えはあったほうがいいと思うので追加しました。(アイコンのみだとデフォ順になってしまうので文字追加しています。)・文字だけで背景色を変える・文字のみ表記・その他など意見ありましたら是非お願いします。
あと少し忙しいから編集後になるかもしれませぬ
--
2019-05-09 (木) 19:49:17
いつもありがとう。旧は確か属性ソート出来てなかったような?自分は今の属性別が使いやすくて助かってます、全員が満足は難しいと思うので無理なされぬよう。 --
2019-05-09 (木) 20:20:07
ソートのために連番必要なのかな。実装情報のところが実質の実装順になってるからここに連番入れとけば後から確認できそう --
2019-05-09 (木) 22:32:39
特装プラグに関する木です。今日から追加される特装プラグの表記方法について意見を募集いたします。 --
2019-05-29 (水) 15:34:40
木主じゃないけど、とりあえず文字おこしてsandboxに突っ込んでみた。 --
2019-05-29 (水) 15:43:22
自分は編集の手間を考慮して、チップ特装は別欄にしてしまうのがいいのではないかと思ったり。やってくれるひとがいれば別にその人に任せるけども… --
2019-05-29 (水) 15:48:17
swikiの表は後ろに付け足すのはいいのですが中間に足そうとすると中々手間なんで別個でテンプレ作るのに賛成ですかね --
2019-05-29 (水) 15:54:31
まぁなんかすっごい雑に適当に作ってみた。sandbox3に案二つ載せといた。これなら結構楽…かな…?どっちの案でも、テンプレートにCO状態でいれといて、該当する能力だけCO解除すればいい、ってできるちゃできる --
2019-05-29 (水) 16:01:25
案を一つ足しました。意見をいただきたく --
2019-05-29 (水) 16:24:41
ってさきに今週追加されたチップのページで作られてたことに気づいた。作成者様お疲れ様です --
2019-05-29 (水) 22:55:38
今の効果時間の秒数の隣に1マス入れて○秒(MAX時)、攻撃力はSP枠の隣に1マスで同じく最大倍率を記入、効果時間やHP上昇とかのその他の内容はリンクコストの下に特装:HP400上昇とかはどうだろう。少し横長になりそうだけども --
2019-05-29 (水) 15:46:31
おまたせしました。ウェポノイド一覧ページを全属性一括に戻して属性順に並べ替えをできるように追加しました。また、追加されていた外伝について見つかった範囲では追記しました。 --
2019-06-06 (木) 22:37:06
属性ソートの都合で属性アイコンの前に数字(炎氷雷風光闇の順で1,2,3,4,5,6)を振っています。編集してくださる際はご留意くださいませ(テンプレは更新済み)。 --
2019-06-06 (木) 22:39:24
まだ無かったっぽいので特装実行前に携帯での即席ですがフォルニスフィジス[Sブライダル]と過去を失いし少女マトイ[STCG]の画像残しましたー --
2019-06-26 (水) 23:00:48
チップ強化の経験値表、元の表がとっても分かりにくい&★13の経験値が間違ったまま放置されているので、特装分を含めて修正案を砂場3に作成しました。現状ラッピーやドゥドゥ以外でLv上げることもなさそうなので、カンストまでの累計と歌うラッピーの必要数だけにしてますがどうでしょう?意見ください。 --
2019-07-07 (日) 10:46:22
デイリークエストリニューアルされたし、大幅な改修が必要かねぇ --
2019-07-12 (金) 09:16:07
メモ、O枠以降(OPQRS…2B)の枠のチップの110→160と個別挿入用の編集完了、続きは後日 --
2019-08-05 (月) 01:30:03
【緊急ブロック要望】ID: 1603752, 1603986, 1603527, 1603355。雑談板での独断での削除。復元されると自ら名乗ってさらに削除。削除を実施しているのは特定の個人一名。合意形成を尊重する態度が見られない(スレッドごと消していてコミュニケーションを拒絶している)。編集合戦が繰り返されていて荒らしと変わらないのでブロックを提案。 --
2019-09-06 (金) 12:34:53
チップ画像は現状、1・チップ個別ページに添付 2・チップ一覧ページ用のは個別ページから呼び出し となっていますが、一覧ページ用に100x100の画像を用意する必要はあるでしょうか?(容量の関係で) --
2019-10-06 (日) 07:52:05
画像添付用に[ぎゅ。]絡みのページを仮作成しましたが、[]はWiki内では全角で統一方針みたいですね。半角はリンク構文に干渉するので… お手数ですが
ジェネ[ぎゅ。]
の添付画像の「古い方から2つ」削除をお願いします。(画像名の[]が半角) --
2019-10-06 (日) 11:13:12
ID: 1743206 白文字隠しとはいえ誹謗中傷(暴言)なので対応お願いします。 --
2019-10-12 (土) 01:42:10
ヤスミノコフ8000C[サマーバケーション]
コメント欄で議論になっていた「~の枚数に応じ」の当wiki内での記載方法についての議論の木。倍率の基本値に発動チップ自身による増加量を含めるか否か。また、それぞれの場合解説欄等に何を記載するかを決めていければと思います。 --
2019-10-24 (木) 10:11:56
同じQ枠でもガイルズオービットやオフスティアガランのように自身が対象外のチップも存在するわけで、今回の編集によって一覧でそれが混在してしまいとても分かりづらくなっています。表記を合わせるならダメージ増加は自身の基礎値とは別として考えた方がよいかと。ただし単に別にするだけではなく、R枠のようにこのチップも増加対象ですと注釈を入れるとか、最大値を併記した方が良いと思います。 --
2019-10-24 (木) 11:35:49
木主ですが自分の意見を出してなかったので。小木さんと同様含めない表記で良いのではと考えてます。上記してくれた例に加えて最近のレア13に多いボスやタワー限定で枚数に応じ倍率が上がるパターンは別表記しないと条件を満たさない時の倍率がわかりづらく、条件の無いチップを「含める」にしてしまうと、モノにより表記が異なってしまい統一する目的が果たしづらいという理由で含めない方針を推します。 --
2019-10-24 (木) 12:05:34
ボス戦やタワー戦で上がる場合は効果の番号が違う(①の効果に②で増加など)のでそこはあまり問題ないんじゃないでしょうか --
2019-10-24 (木) 14:01:59
自身での増加分も別表記に一票。で、「自身含む」という注釈は必要だと思うが、「(単体運用時**%)」とか倍率込みで書くのはどうか --
2019-10-27 (日) 08:39:10
自身を含める場合の利点は、単体運用した場合の倍率(実用上の基礎倍率)が一目でわかることだと思う。それにガイルズオービットやオフスティアガランはそもそも数える対象がリンクスロットだから、含める含めないどちらにしろ同じことだと思う。 --
2019-10-24 (木) 12:31:39
自身を含めない基礎値の表記に賛成です。また、近いところにその旨が分かる注釈や最大倍率があればOKかと。個人的には「このチップ一枚だけ装備したときの倍率ってどうなんだろう?」って思ったときにあれ?これはこのチップも含んだ表記なんだっけ?ってなることがあったので。 --
2019-10-24 (木) 12:35:22
これ、ややこしいのはチップの説明文に自身も含んじゃってることだよね。そういう意味だと別にするのが正しい気もするけど、最初から発動しているんだから組み込んで表記したいという考えも分かる。悩ましいな… --
2019-10-24 (木) 14:00:15
プログラミングベースで考えたら低めの基礎値があった上で、そこから自身含む対象のアビリティで増やしてんだから含めない表記が正しいけどね --
2019-10-27 (日) 04:38:06
2A枠のイチカなど、説明欄の効果対象に自分自身が含まれる場合も効果が発動するという前例があるので、Q枠も同様に自分自身にも効果が発動していると考えても不自然ではないかと思います。 --
2019-10-27 (日) 08:50:44
イチカは0+320%の320%を記載しているっていう考え方かと思っています。自身を含まないニュー・ヒロインズも同一表記ですしコレを例にするのは少し問題が異なる気がします。 --
2019-10-27 (日) 11:04:44
少し思ったのは
ヴォルカノメイス
のような【枚数×n%】のタイプと今回のような【基礎値+枚数×n%】を感覚的に揃える場合は基礎値に自身を含めないほうが「○属性の枚数」のような定義が統一されてわかりやすいのでは?という考えです。合わせて単体値と最大値を表記という形が良いかなと。 --
2019-10-27 (日) 11:16:27