チップ/個別挿入用/A枠 のバックアップの現在との差分(No.2)


*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 コスト1に対するダメージ増加率
*3 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*4 解放能力で必殺技に対応
*5 最大倍率未検証
*6 解放能力で法術に対応
*7 解放能力適用後
*8 解放能力適用後
*9 PA「オーバーエンド」のみ
*10 解放能力適用後
*11 解放能力で雷属性に対応
*12 解放能力で風属性に対応


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