チップ/個別挿入用/S枠 のバックアップ(No.8)


*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 n:=装備チップの属性種類数
*3 有効な属性
*4 有効な属性
*5 好感度最大時チップコスト-6
*6 n:=同属性のチップ枚数
*7 n:=同属性のチップ枚数
*8 有効な属性


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