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雑談掲示板Vol.77 Edit

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  • 特装の☆4数が必要なのに全然落ちない…どこ行けばいいんや -- 2019-06-06 (木) 09:38:43
    • spクエの上が解放用素材、下が強化用素材。低レアは基本を周回した方がよさそう。 -- 2019-06-06 (木) 11:03:18
    • 公式に落ちるもの載ってるじゃん -- 2019-06-06 (木) 17:46:58
  • 本家のほうで行っているアンケ(6/16まで)の中にesに関する項目(主に本家との連動に関すること)が少し入ってます。とりあえず私は自由記述欄に、本家→esへの連動経験値上限をあげてくれって書いておきました。Su、Hr、Phの上限が500万ちょっとじゃ少なすぎるんですよね。 -- 2019-06-06 (木) 14:55:07
    • 本家ともども「グラインダー全廃」を要求する。今となっては足枷だろ。esのデイリーオーダー消化のために求められるんだが本家の大量ドロップクエスト中に常に持ったままアイテムパック1枠潰すのはナンセンスだし、都度es倉庫から出してきたりラッピーチップと交換するのもダルいよ。賛同よろしく。 -- 2019-06-06 (木) 16:16:47
      • そんな無駄に多方面に影響出そうな変更をするよりもオーダーを達成しやすい内容に変更すればいいだけだと思うんですけど。 -- 2019-06-06 (木) 16:42:02
      • グラインダー錬金できなくなるしノーセンキュー -- 2019-06-06 (木) 16:55:23
      • 視野の狭い意見すぎて発想そのものがナンセンスだねぇ -- 2019-06-06 (木) 17:12:51
      • 撤廃するならシンセサイザーが先だろフザケンナ -- 2019-06-06 (Thu) 17:14:13
      • アイテム強化時に素材倉庫の中のグラインダーが使えるようになるだけでいいわ -- 2019-06-06 (木) 17:49:26
      • こんな脳足りんな意見と言う名の愚痴まで目通さないといけないと思うと運営が本当に不憫だわ -- 2019-06-06 (木) 20:18:29
      • グラインダーどうこうしろと要望するよりも、esのデイリーオーダーをどうにかしろと要望した方がプレイヤーと運営双方にとって楽だな。 -- 2019-06-06 (木) 21:52:52
    • ダークブラストとエッグのクールタイムとか回数。もう制限しなくてよくない? -- 2019-06-07 (金) 17:27:49
    • クエスト終了時の再受注機能の実装を思いついたのに書き忘れた、アンケートこれからの人代わりにお願いいたします。 -- 2019-06-08 (土) 09:12:15
  • タワークエストをゴールドクリアすると報酬で大型プラグ記録ドライブ6種類貰えるはずだが、公式だと風が2個貰えることになってる。どちらかが炎ですね -- 2019-06-06 (木) 19:04:26
    • 闇13のドライブがないなって思ったらナイトメアのゴールドか・・・28~だけだから頑張らないとなぁ -- 2019-06-06 (木) 19:39:22
    • サブキャラがエタワしかクリアしてないので確認したら氷、雷、風を持ってた。おそらくナイトメアタワーシルバークリア報酬が風じゃなくて炎 -- 2019-06-06 (木) 19:42:22
  • 同行プレイヤー選択の画面で誰も表示されなくなったんだけど、これ過去にも話題出てたよね?解決法あったっけ -- 2019-06-06 (木) 19:10:21
    • とりあえずアプリのタスクキル、データ修復しても直らず。フレンド一覧開こうとすると無限コネクティング -- 2019-06-06 (木) 19:12:11
      • 公式で不具合出てるからサーバで何かやってやがるなこれ -- 2019-06-06 (木) 19:19:00
      • 24時間経っても改善されず。こりゃ今回のタワーは終わったか。サブキャラでジュティス取り逃したのが痛い -- 2019-06-07 (金) 18:00:43
      • アプリ削除&再インストールで直りましたわ。昨日からプレイできない人は試したほうがいいかもねー -- 2019-06-07 (金) 19:09:11
    • なんかスライド操作もしてないのにフレンド選択画面で絶対アプリ落ちるんだけど -- 2019-06-07 (金) 00:45:44
    • 昨日まで普通だったのに、今日は確実に落ちるわ…何もできない。 -- 2019-06-07 (金) 07:29:05
  • まぁなんかそりゃそうだろって言われそうだけど、ゼノの解放1をlv3まであげたら、倍率が186%(140%+10%+120%*3/10)になったので、属性枚数とか関係なく固定値で120%あがるみたい -- 2019-06-06 (木) 19:21:57
    • そりゃそうだろっていうか先週実装された機能で、もっと早く確認した人がいるよってこと -- 2019-06-06 (木) 19:34:02
      • TCGは確認できた人いないはず…TCGもだったよっていう -- 2019-06-06 (木) 20:12:51
    • なんか勝手に1枚につき120%あがると思ってたわ -- 2019-06-06 (木) 22:38:38
      • 強すぎワロタw 最大720%upとかぶっこわれとかいうレベルじゃねぇぞ -- 2019-06-06 (木) 23:55:29
      • 流石に一枚につき120%はやりすぎだが上昇幅小さいんだしセラフィのこと考えたらもう少し盛ってもバチは当たらなかったんじゃないかと -- 2019-06-07 (金) 08:57:37
  • やっとナイトメアタワーの金クリできたけど28F~の難易度設定した奴はホンット・・・不幸になれ。なんだアレ頭おかしいだろホント・・・ ハァ・・・ -- 2019-06-07 (金) 00:53:56
    • 今挑戦中だけど、マジであんなの作るやつどうかしてる説実証されたと思う。 -- 2019-06-07 (金) 10:37:25
    • これでも前回よりはマシにはなってるんだけどね…満面セラフィのお陰でかなり楽になった -- 2019-06-08 (土) 02:55:14
  • 自分の手持ちじゃこれ以上良い編成が組めなくて、所持チップ全部入れたら自動で最適な編成組んでくれるサイトを(絶対に無いと知りながら)探しちまうんだけどわかる人おる? -- 2019-06-07 (金) 01:19:15
    • (´・ω・`)そういうの欲しいわよね。誰か作ってくれないかしら?  lω・`) チラッチラッ -- 2019-06-07 (金) 01:28:45
  • DFってフォトン使えないとエルジマルトみたいに悲惨な状況になるけど、フォトンさえ使えれば余裕で勝てるから実際大した脅威じゃないよな、アークスにとったら害虫駆除程度の感覚だし、いざとなれば最強の安藤様を派遣すれば一瞬で終わるし -- 2019-06-07 (金) 01:50:07
    • 40年前のエルダー戦争は何とか封印に押し込むも実質壊滅状態の共倒れ。10年前のアプレンティス強襲でも六芒均衡二人や多数のアークスの死亡と中々に深刻な被害が出てたりで、昔に関しては余裕には程遠い勝利やったけどな… -- 2019-06-07 (金) 02:11:29
      • 最強のなろう主人公である安藤様ならワンパンで倒せるから -- 2019-06-07 (金) 07:30:34
      • 浸食に対応できるかどうかの違いだよな、しかしその違いが結構でかくて対応できなかったエルジマルトはああなったわけだし -- 2019-06-07 (金) 10:33:11
      • フォトン使えれば侵食されなくて余裕でダーカーもダークファルスも対処可能ってのがヌルすぎるわ、だから本編のストーリーは緊張感もカケラもないんだな。esはアークス以外に視点を当ててるから多少は緊張感が出る -- 2019-06-07 (金) 11:03:31
      • 1年以上前から湧いてる荒らしかコイツ -- 2019-06-07 (金) 11:51:27
      • 荒らし…? -- 2019-06-07 (金) 12:02:15
      • 荒らしというか、ぷそ関連(イドラ含む)でDFDF書きまくってるのがいるね。もっと絶望させろよ!みたいに同じこと何度も何度も。 -- 2019-06-07 (金) 16:32:48
      • 注意指摘ガン無視して演技だろがマジモンだろうが殆ど進歩しないエアプor文盲書き込みを毎日毎日して合計千超えてるのは充分荒らしの域だよ -- 2019-06-07 (金) 17:18:34
    • そんなにか(´Д`) イドラの方でもほぼ毎日見かけるな・・・ -- 2019-06-07 (金) 19:15:13
  • 水曜のメンテ以降クエストに行こうとしたらフレンド一覧でアプリが落ちてゲームにならないんだけど…タワーとスペシャルクエストどうすんだよこれ… -- 2019-06-07 (金) 02:15:02
    • フレンド周りのデータは妙にメモリ負荷がでかい気がするんだよなあ -- 2019-06-07 (金) 02:52:01
    • 俺は普通に出来てるから端末がボロくなってるんじゃないの? -- 2019-06-07 (金) 04:50:43
      • 俺も落ちるんだけど、公式でアナウンス出てるから単純に端末のせいでは無さそう -- 2019-06-07 (金) 08:18:19
      • 俺もフレンド一覧で表示直後に下にスクロールさせると落ちることがある -- 2019-06-07 (金) 10:10:53
      • 逆パターンもあって、以前はフレ枠スクロールで読み込まなくなってたのが、今は大丈夫になった。なお、端末はそのまま。 -- 2019-06-07 (金) 16:34:39
    • スクロールしなくても絶対落とされてタワーできん・・・今回は諦めた方がいいかな・・・ -- 2019-06-07 (金) 17:59:16
      • 応用廻ると☆5の確率高くない?用途は3つ目の解放なのに、その前が解放できない。 -- 2019-06-07 (金) 18:04:09
      • ↓の木に繋いだつもりがミスった。 -- 2019-06-07 (金) 18:35:44
  • 特装クエ☆10の闇と光だけまったく落ちないんだけどでた人おる? -- 2019-06-07 (金) 08:58:44
    • 演算も増設もちゃんと拾えてるね -- 2019-06-07 (金) 10:18:50
    • ランダム要素強すぎて落ちてないように見えるだけ -- 2019-06-07 (金) 12:26:55
      • 実装から全スタミナつぎ込んでるがマジで出ないんだよ。まぁ出るようだし気長に回るわ -- 2019-06-07 (金) 16:21:37
      • 他の木であったけど☆4はマジで基本を回しなされ…ドロ率が格段に違う、気持ちAの方が高く感じるけどTCG堀とかに比べればはるかに楽 -- 2019-06-07 (金) 20:48:18
  • ナイトメアトータル3分台ってどうやってんの?俺25分とかかかってんですけどw -- 2019-06-07 (金) 10:15:50
    • アレティア+35で楽々ワンパンレベルじゃないと上位は無理やろうなw -- 2019-06-07 (金) 10:21:57
    • その人プレイヤーid無いよね・・・ぶっちゃけナイトメアは初回から上位に変なの混ざってる気がする。 -- 2019-06-07 (金) 12:02:06
      • あのLV65Teのこと? -- 2019-06-07 (金) 18:45:30
      • LVはクラス変えればいいからあまりアテにならん -- 2019-06-08 (土) 01:38:01
    • 4分だったとしても1戦2秒強だからな。下層で節約して上層に3秒かけていいとしても、パラスラだと素振りJAからはアレティア35だとしても間に合わないしヒット発動のみJA無しだと火力的に間に合わない。その他のファセット等の範囲PAだとしても範囲に収まってない配置もたくさんあってワンパンできない所がたくさんあって間に合わない。結果、ランキングに名前載ってる俺でも正規の方法だとどうやってるのか分からない。素直にどういう構成でやってるのか知りたいから動画でもあげてほしいが無理だろうな -- 2019-06-07 (金) 17:45:48
      • 塔のランキングは、エターナル実装当初からトップの連中は不正してるんじゃないかって思えるタイムだよな -- 2019-06-08 (土) 03:01:34
    • アレティア複数持ちかどうかで変わるだろうな。今回は杖もあるし差が開きそう -- 2019-06-07 (金) 18:49:02
  • 特装クエストは属性毎の分割か数種類毎の分割にしてくれ… -- 2019-06-07 (金) 12:37:24
    • 昔から解放素材とかバラバラだったから期待は出来ないよなぁ -- 2019-06-07 (金) 12:59:14
    • ようやく一つ特装開放できたと思ったらプラグの数でうんざりして終了した。強くなるのは分かるけど現状そこまで強さを必要としてないからな… -- 2019-06-07 (金) 15:18:43
      • ナイトメアのバランス調整をこれでしてるんじゃないかと思うわ。今後特装ありきのチップ実装ばっかりになりそうで怖い -- 2019-06-07 (金) 15:56:46
    • 特装クエはドロップ素材がランダムで1回に拾える数も少ない、行動力消費も少ない。こんなのちまちま回させてプレイ時間増やされてもただの嫌がらせだなあ。 -- 2019-06-07 (金) 18:23:53
      • 接続時間を稼ぎたいのが見え見え。その手には乗るかってんだ。ユーザーを猿だと思ってるな。でもふと、お仕事に付き物の数値目標があるんだろうと想像して、哀れみのかんj な訳ねーだろ、バーカバーカ!時間がもったいないんだよ! -- 2019-06-07 (金) 18:44:22
      • esの緊急とか無いときは本家のほうに時間割きたいからこういうの困る -- 2019-06-07 (金) 19:33:32
      • 最近いろんなゲームで張り付かせ系要素が増えて食傷気味。拘束時間に比例してヘイトもたまるから、ブランド売り逃げするんでもなければもっと「ゲームであること」を大事にしてほしいな -- 2019-06-07 (金) 20:32:44
      • 告知で期待させて実態は斜め下…、んでもってユーザーの声聞いて緩和しますがテンプレだろうから何かしらあるでしょ。ボナスクに交換、緊急クエドロ、仕込む所はあるだろうし -- 2019-06-07 (金) 20:43:13
      • 想定よりは緩いし、どうせ緊急スクに入るだろうし、のんびりやりなされ。 -- 2019-06-07 (Fri) 21:00:20
      • まあナイトメアタワーか5倍ワンパン以外は戦力そこまで困らんしスルーで良いんじゃね。 -- 2019-06-07 (金) 21:11:44
      • どんなにあがいた所でesはもう再復帰できんやろ…何もかも遅すぎたわ。 -- 2019-06-07 (金) 23:32:50
    • ようやく1枚特装3まで解放したけどこれから強化と思うと属性分けしなかったの本気で失敗だと思うわ(応用だけで130周位した) -- 2019-06-07 (金) 21:24:13
      • 要求量多すぎ辛れぇとか思ってたけどいざやってみるとやっぱ☆4<属性ガチャだったっていうね。☆10闇後一枚で終わるのに↑位やっても来ない… -- 2019-06-08 (土) 00:24:36
  • ストーリーは悪くはないけど、正直陳D居なくなってから、調整が迷走しているな。高難易度が振り切っててナイトメアとかクリアさせる気はないし。27~30の回復不能で諦めた…。特装も現時点で要求多く、今後も対応が増えてくっての考えると様子見するしかないや -- 2019-06-08 (土) 04:06:08
    • そもそもナイトメアは「高難易度」が売りのコンテンツでしょ。満面等の強チップも増えてその上タイム緩和まで入ったんだからクリアさせる気がない、調整が迷走は違うと思うわ。パラスラも満面も無い自分でもパラスラ1、フレ満面でオールゴールド出来たし諦めるのはまだ早いと思うで。 -- 2019-06-08 (土) 05:51:03
      • ナイトメアに関しては前回は木主と同意見だったが、満面のある今は小木主に同意。我ながら現金なものだが、そういう変化に富んだ今が楽しい。というか、振り返れば変化のない虚無期間があまりに長かったように思う。思っていたよりずっと前から陳Dからの引き継ぎ期間に入っていて、思うように動けなかったんだろうなって。 -- 2019-06-08 (土) 07:23:01
  • 本日生放送なので5分後に新設します -- 2019-06-08 (土) 09:59:48
  • 「お、新板」と思ったらなんかいきなり不穏な(そして相変わらずの)話題だった。 -- 2019-06-08 (土) 11:26:58
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雑談掲示板Vol95 Edit

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  • PSO2es10周年チップ -- 2024-04-10 (水) 15:41:18
    • なんかこれまでの効果全部盛りって感じだな… -- 2024-04-10 (水) 15:59:36
    • 全部のせは浪漫、しかしこれを引いたら引いたでフレンドから何借りるか悩む事になりそうだ -- 2024-04-10 (水) 17:17:46
    • こちらのチップは2024年5月8日配信予定のesスクラッチ「PSO2es10周年アニバーサリー side B」にも登場します。って書いてるからこれ以外狙うものがなかったら待つのもありかな -- 2024-04-10 (水) 17:30:17
      • 5月に七彩のセラフィを狙うことにしようかな。ギャラクシー・ヒロインズのアビ上げは価値があるが提供チップに入れてるので自分に跳ね返ってこない。あ、トリニティを提供してギャラを戻してもいいか。フレンド見直しの時期かもね。 -- 2024-04-11 (木) 11:12:27
    • 効果時間戦闘終了までで草 グリシとか入れたら一瞬で効果上限までいく感じか -- 2024-04-10 (水) 17:48:56
    • 公式アプデ内容にある「ゲームバランス調整と機能更新-下記のチップに「チップ特装」を追加しました。」に「トリニティ・ヒロインズ[SSアニバ]」とあって、そんなチップあったか?と思えば今回の目玉か -- 2024-04-10 (水) 18:04:21
    • エターナルオースはあるのにユナイテッドがないなと思ったら今年はジェネとセラフィで半々に分ける感じなんだね -- 2024-04-10 (水) 18:25:24
    • 効果時間が戦闘終了時までなので余談だけど、発動率(73%/76%/79%/82%/85%)の都合、リンクスロットのみで発動率を必にするにはLv2以上が必要(ウェポノイド版効果のみ)、HP吸収(キャラクター版効果)を必で使用可能なチップは+15%が最大値なのでLv5(最大)まで上げる必要がある(アークマの使いどころ)。光ウェポノイド版のリンクスロットについてはご丁寧にも同時配信中のスクラッチにて入手可能(青天井でポイント交換しろってこと…?)だけど、光キャラクター版は水着ホルシードとよりにもよって常設交換から外れた夏アネットしか存在しないので注意。繰り返すがこれは余談であり、素の発動率がそこそこ高く効果時間が永続なのでそこまで大きな影響は出ないはず… -- 2024-04-10 (水) 22:23:56
      • ついでの余談として発動率を調べてた時に見つけたのだけど、現在アシストチップ設定で設定中のチップのリンクスロットによる発動率補正の表示が、現在装備中のパレットでのそのチップのリンクスロット補正の内容で表示されている(装備していない場合はリンクスロット無し扱い)、フレンド選択での表示は問題ない(実態は流石に分からない) -- 2024-04-10 (水) 22:46:12
    • ある程度、複数の属性網羅出来て汎用性がある高倍率の組み合わせが難しい・・・ウエディングジュネの時は楽だったんだけどなぁ -- 2024-04-11 (木) 09:41:43
    • 面白い性能してんのに1700くらいメダル突っ込んでも出なかった…まあsideBもある上に結構な数のメダル配られるだろうからまだワンチャンあるけど -- 2024-04-11 (木) 23:04:15
      • 9999以上表示されないから分からんけど、多分4000枚前後で出たよ(その間に9周年が6枚でたが) -- 2024-04-12 (金) 00:31:23
      • 去年は1枚出すのに2000枚×15人かかったからなぁ……所詮は運だよ……(目的以外の13チップはそれなりに出たけど) -- 2024-04-12 (金) 03:22:25
      • 今回☆13自体はめちゃくちゃ出る確率になってるな。体感では普段の季節☆12チップ並に出た -- 2024-04-12 (金) 09:21:06
      • メダルでも13が数枚出たけど新チップが全然でない、メダルは13の排出率全部同じになってたりするんだろうか -- 2024-04-12 (金) 15:24:14
  • レコードマテリアル交換にジェネ[20th メモリアル]眠り誘う歌姫 アフタル目覚め唄う戦士 ホルシード追加 -- 2024-04-10 (水) 19:48:50
    • ジェネ20thはなんだかんだで便利だしアビマじゃなかったから助かる -- 2024-04-11 (木) 16:53:56
    • ウェポノイドポイント交換にジェネ20thメモリアル同期のロードがひっそり追加されているよ -- 2024-04-12 (金) 23:20:06
  • メダルスク渋くなりすぎ 100連で12どころか11ウェポノイドすら出ないわ NGS始まってから渋さが酷くなった気がする 特にメダルスク -- 2024-04-12 (金) 20:51:06
    • レアリティとか関係なく、すべてのチップが同じ確率とかにされてたりするのかな? -- 2024-04-13 (土) 02:58:14
      • サイトに確率表記あるから読もう -- 2024-04-14 (日) 13:53:47
      • AC側にはあるけど、メダル側って確率書いてないよね? -- 2024-04-16 (火) 01:21:22
    • まぁ今回のはウェポノイドが目玉じゃないしな、過去周年チップはアビマになるくらいには出たわ。あとメダルでの100連はそんな多い試行回数でもない -- 2024-04-14 (日) 04:40:36
    • むしろ先週は☆11のセイガーアーチャーばかり出て☆13のアニバチップは全然出てくれなかったぞ -- 2024-04-22 (月) 01:16:55
  • ログインエラーの詫びに配布されたスペシャルプレイチケットが嫌がらせかと疑ってしまう程度に邪魔 -- 2024-04-13 (土) 18:57:04
    • お前の中では定期 -- 2024-04-14 (日) 20:34:20
    • 邪魔なら使えばいいじゃん、そんで貯めたレジャーコイン交換で各属性ニャウでも買っとけば☆11~12のアビ上げに便利だし -- 2024-04-15 (月) 14:16:46
    • 嫌がらせと思わないし、アイテムパック圧迫するわけでもないから邪魔とも思わない。けど、あの数を使い切るのは面倒だなとは思う。 -- 2024-04-22 (月) 01:42:48
  • 限界チャレンジの上位を眺めて。うーむなぜ俺はクラリスクレイス[TCG]を持っていないのだろう?? 凡庸な脳ではこんな組み合わせ思いつきもしないわ。 -- 2024-04-17 (水) 23:05:56
    • 特装必須だけどCP減少系のTCGチップは強いからなぁ。上位互換もそれなりに増えてはきたけどCP減少系のチップの層が薄い属性だとまだまだお呼び掛かるんじゃないかな -- 2024-04-18 (木) 00:21:05
    • TCGと100話ぎゅ~さんはほかの軽減と乗算になるから強い ぎゅ~さんが入る場面ならそっち優先で、コスト的に厳しいならTCG2巡目組を検討って感じになる 問題なのは乗算になることがテキストから読み取れないとこなんだよね -- 2024-04-26 (金) 19:26:39
  • この間の極討サバイバルの報酬ってもう配布された?まだ不具合が解決してない感じか -- 2024-04-18 (木) 00:30:39
  • 賢者の紋章 キューブやグラインダーに交換出来るようにならないかなあ 使い道が無さすぎる -- 2024-04-22 (月) 19:41:08
    • 賢者の紋章50→勇者の紋章100→アーレスNT→キューブとかで…極悪レートだけど -- 2024-04-23 (火) 00:32:18
      • そんな使い道があったとは知らなんだ レスありがとう 15武器交換だけかと思ってたので -- s? 2024-04-23 (火) 11:53:53
      • アーレスNTはタクトにしてマイショに並べとけば買ってくれる人居ると思う -- 2024-04-23 (火) 12:24:59
      • アーレスタクトNT+35は武器強化の餌として使えるからね、es側でもまだネブロス武器+35を用意できてない場合は強化上限+1をぶちこみながらタクト食わせるもんだ -- 2024-04-23 (火) 13:15:47
  • 馬の初手体当たりからの連続フリーズがウザ過ぎる -- s? 2024-04-25 (木) 21:37:39
    • 状態異常無効チップ使ってないの?esの戦闘は被弾厳禁のところや敵攻撃力が高すぎるところ以外は状態異常無効+ダウン・のけぞり無効+ダメージ軽減+回復でゴリ押すもんだろ -- 2024-04-26 (金) 14:04:54
      • 開幕体当たりだとチップ発動前にフリーズ喰らう事があるん -- s? 2024-04-26 (金) 18:23:11
      • それはあるか。でもそうなると、状態異常無効チップのアビリティを上げたり発動率上昇のリンクチップで発動率を上げることで突進食らうまえに発動するくらいしか対策なくない?状態異常無効チップが☆13のアニバ系だとアビ上げるのも一苦労だしなぁ -- 2024-04-27 (土) 14:12:13
      • あとはジェネ[エターナルオース]がアクティブチップで状態異常無効だからそれ使うとか? -- 2024-04-27 (土) 16:57:46
      • 状態異常無効がサポート発動だけしかないときにアクティブ発動のチップが存在してると使っている間にフリーズとか喰らうよね(1敗 -- 2024-04-30 (火) 20:01:45
  • ngsの期間限定spスクの武器迷彩、旧仕様のは9種類で内一つはスペクエ泥のアストラルライザーだけど残り8個がレコマテ交換に来るのだろうか…? -- 2024-04-26 (金) 20:50:43
    • 半分来たね。ファイティングビート、ルフネシア、ヤスミ2000、ロゼフロッツは次回かな。 -- 2024-05-04 (土) 17:52:34
  • ついに無条件覇級10倍1PAン構成が出てきたか… -- 2024-05-01 (水) 10:13:45
    • 「ついに」っていうからには最近のチップでようやくできるようになったってことだろうか?もしかしたらワンPAンじゃなかったかもしれないけど、全属性覇級10倍を1PAでって割と昔からできたような覚えが… -- 2024-05-05 (日) 04:29:48
    • ボーナス属性で全属性カバーしてるってこと?どんな編成か教えてほしい -- 2024-05-09 (木) 21:20:04 New
  • GW恒例のタワークエストが始まりました -- 2024-05-01 (水) 12:48:40
    • 今回のランキングはかなり変わりそうだな -- 2024-05-02 (木) 13:23:07
    • 今回は最上階でもかなり楽に周回できるから助かる。フレンドからトリニティ借りて道中もサクサクだった -- 2024-05-02 (木) 19:27:47
    • 周回するならレア率&ドロ数アップのある氷属性で固められる55-57階かなぁ -- s? 2024-05-03 (金) 07:13:57
    • 今回初めてナイトメア登りきれたんで周回してるんだが、★13、出ない…っ!これ30枚とかまじっすか -- 2024-05-10 (金) 15:32:51 New!
  • *ヤミガラスと*曙を交換してみたけどどっちも出品できないの罠だったわ… (--; -- 2024-05-06 (月) 07:49:51 New
    • そしてesで使う事もできない……orz -- 2024-05-06 (月) 15:08:04 New
    • *曙に至ってはNGSのスペスクからも出て余計にいらなくなったわ。 -- 2024-05-10 (金) 14:39:46 New!
  • 弱点属性強化のチップを2枚いれた時の挙動がおかしい -- 2024-05-07 (火) 03:31:33 New
    • スマン、途中で投稿してしまった。例えば弱点属性+50のチップAと弱点属性+100のチップBを積んで両方発動すると弱点属性+150になるが、一度どちらか片方の効果が切れて再発動すると再度+150にならず+50もしくは+100になってしまう。これって元々こんな仕様だったっけ? -- 2024-05-07 (火) 03:38:09 New
      • 敵がたくさんいてそれぞれ弱点が違うとか?チップによっては一度属性決めちゃうと効果終了までそのまま変わらないやつもあったような。 -- 2024-05-07 (火) 09:49:04 New
      • しばらく前からその挙動になって未だに直ってないやつ -- 2024-05-08 (水) 02:40:23 New
  • なぜか火曜のスペシャルクエスト出てないな…行動力どうするか -- 2024-05-07 (火) 09:50:48 New
    • 私だけかと思ったら、やっぱり皆さんも同じでしたか。公式にも特にアナウンス有りませんよね?普通にスケジュール設定ミスってるんでしょうねぇ。色々最近多い印象。人員整理してるんでしょうね、売り上げが高いとは思えませんし。 -- 2024-05-07 (火) 10:01:52 New
      • 最近どころかずっと前からよくあるぞ -- 2024-05-07 (火) 10:48:21 New
      • 過去の被害は怒りが風化してるから腹が立たないけど最近の失敗は未だ怒りが風化してないから腹が立つってやつかな -- 2024-05-10 (金) 17:55:41 New!
    • 修正と告知来てたわ。 -- 2024-05-07 (火) 13:34:05 New
  • SideBも盛大に爆死した訳ですが、何も目玉チップを★13にしなくてもいいのよ?というか★11辺りにコスト-1するリンクチップとか来てくれたら全力出すわよ -- 2024-05-09 (木) 22:29:53 New
    • 目玉が出ないのは基本として、ギャラヒロしかないキャラにギャラヒロ、ナナバスしかないキャラにナナバス、嫁ジェネしかないキャラに嫁ジェネが出て全員ダブるとかいうオチになったんだが……いや、出るだけマシなんだろうけどさ…… -- 2024-05-10 (金) 03:39:39 New!
      • ダカバス2枚で似たような状況だったわ。でもメダル搾り切ったらずっと欲しかった七彩がようやく出てくれた。これ前提のチップ多すぎるんよ。 -- 2024-05-10 (金) 14:38:48 New!
      • ユナイテッドジェネしか持ってないキャラがユナイテッドジェネのアビリティ5になってしまった、状態異常無効+ダウン・のけぞり無効がついてないからゴリ押しのために他チップと併用する必要があるのがダルいわ。属性が光だから今回のタワーで活躍できてバリアはタワーの回復無効ステージに刺さるけど -- 2024-05-10 (金) 17:54:08 New!
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