PSO2es 攻略 Wiki
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真島吾朗
のバックアップの現在との差分(No.3)
バックアップ一覧
差分
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現在との差分
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ソース
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バックアップ
を表示
真島吾朗
へ行く。
分類
チップ
キャラクター
(コラボ)
ノーマル
解放1
※クリックで拡大
レア
11
属性
コスト
12
クラスボーナス
分類
チップ
キャラクター
レア
11
属性
コスト
17
クラスボーナス
チップ名
チップ
最大Lv
属性
HP
CP
必要解放素材
真島吾朗
50
嶋野の狂犬 真島吾朗
70
解放限界での最大値
-
??
真島吾朗
50
68
158
13
嶋野の狂犬 真島吾朗
70
84
230
20
アビリティ
ノーマル
解放1
効果種類
アクティブ
チップ名
真島吾朗
嶋野の狂犬 真島吾朗
アビリティ
桐生チャ~ン
''''
効果
短い時間、与えたダメージ量の一部が自身のHPになって回復する。
消費CP
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
乗算グループ
E枠
SP効果
ダメージ量アップ
解放能力
-
リンクスロット
プレイヤーの攻撃力全般を30%増加する。
リンクコスト
2
アビリティ
A.Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9(M)
アクティブ
消費CP
60
58
56
54
52
50
48
46
44
60
58
56
54
52
50
48
46
44
桐生チャ~ン
①攻撃力を大きく増加する。
②与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
[効果時間]長い時間
効果時間
??秒
①攻撃力
+??%
+??%
②HP回復
+??%
桐生チャ~ン+
①攻撃力を大きく増加する。
②与えたダメージの一部を自身のHPとして回復する。
[効果時間]長い時間
効果時間
??秒
①攻撃力
+50%
+??%
②HP回復
(上限/回)
+12%
(最大HPの12%)
▲
▼
アビリティ解説
▲
▼
入手方法
esスクラッチ・メダルスクラッチ
セガ・スターコラボ
限定
コラボレーションタイトル
: 『龍が如く』シリーズ
2017/09/06にチップコストが減少、アビリティ性能が強化された。
HP吸収効果を有するチップ一覧
▼
HP吸収チップ一覧
本家PSO2では『奪命』とも呼ばれている、自分がエネミーにダメージを与える毎に、与えたダメージ量に応じて自分のHPを微量回復できる効果
発動
チップ名
コスト
*1
乗算枠
倍率
特装
備考
アクティブ
ナールクレセント
23(17)
E枠
100%
70%
チェインソード
21
A枠
140%
90%
黄昏のクーナ
19
E枠
40%
-
クローム・ドラゴン
17
E枠
不明
-
エネミーチップなのでリンク不可
ヘイド
12
S枠
不明
40%
真島吾朗
12
E枠
50%
-
サポート
ギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]
34
2D枠
390%~
490%
30%
クラスレベル70以上の場合のみ対象
ガルド・ミラ
30
E枠
210%
160%
ジャストアタックのみ対象
テンイムソウ
30(24)
E枠
150%
140%
ザ・タロット
28
2C枠
270%
100%
ディアボリックガント
28(22)
W枠
190%
60%
潮騒のアネット[サマーバケーション]
26
2C枠
310%
60%
プレイメディック
18
T枠
115%
90%
ゴーストハット
17
F枠
不明
70%
ムサシ[メモリアル]
15
E枠
90%
-
シュトゥラーダ
5
E枠
不明
-
エネミーチップなのでリンク不可
発動条件がバトル開始時のみなため戦闘中の再発動は不可能
▲
▼
入手方法
esスクラッチ・メダルスクラッチ
セガ・スターコラボ
限定
新春!セガ・スターコラボ
限定
セガ・スターチップコラボ2019
限定
コラボレーションタイトル
: 『龍が如く』シリーズ
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
解放後チップ名:嶋野の狂犬 真島吾朗 --
2014-06-12 (木) 20:20:10
解放後ふいた --
2015-01-05 (月) 14:07:57
解放後の効果時間15秒です --
2015-04-11 (土) 06:18:19
なんか兄さんらしくない能力だなぁ…高速化も付けてほしかった --
2015-07-24 (金) 11:22:56
一定確率でプレイヤーの攻撃がスローモーショーンになり、スライド指示が出る。 指示を達成できたら10倍ダメとかねw --
2015-07-24 (金) 21:10:50
ナールクレセントのミニチュア版かな、闇炎以外であってくれたなら嗚呼惜しい --
2017-09-21 (木) 08:17:34
どこ見ても情報ないんだけど、倍率どれくらいになったの? --
2017-09-22 (金) 15:23:39
こいつ回復量やべえな、解放済非SP、HP2051、与ダメ1350で150、与ダメ4163で279、でも動体視力ないから数字はだいたいだと思ってほしい。見間違いじゃなければ別の編成では350とかも見てるからHPと与ダメ盛れる編成だったらもっといけたかも。 --
s
?
2017-10-02 (月) 17:46:37
別編成、回復量240一律、与ダメ全ブッパ。HP2005 --
s
?
2017-10-02 (月) 17:52:37
連投ごめん。なんの参考にもならないかもしれないけど、SORO、レイディアント、ラヴェール、11ファセ、クーナとハドレッドまたは真島入れかえ、前者HP2413回復量193一律、後者HP2495、回復量299一律。とりあえずハドレッドのよりは回復するようです。 --
s
?
2017-10-02 (月) 18:14:15
すまん、回復量じゃなくて攻撃力部分を知りたかったんだ……(もう引けないけど) --
2017-10-05 (木) 15:30:52
解放非SP+50%、HP吸収はダメの12%で一回の上限は最大HPの12%分 --
2019-09-12 (木) 00:05:14
つよい ムサシも型落ちか…… --
2019-09-12 (木) 07:47:36
加算なのに+50%ってどういうこと?? --
2019-09-12 (木) 18:12:11
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開放能力や特装でコストが下がる場合は括弧内にコスト低下後の数値を記載
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