PSO2es 攻略 Wiki
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バイオスパット
のバックアップの現在との差分(No.1)
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バイオスパット
へ行く。
分類
チップ
ウェポノイド
ノーマル
解放
[添付]
[添付]
レア
12
属性
コスト
30
クラスボーナス
illustrated by
イセ川ヤスタカ
CV
久野美咲
チップ名
Lv(M)
属性(M)
HP(M)
CP(M)
必要解放素材
バイオスパット
50
126
351
21
解放 バイオスパット
70
???
70
154
440
26
特装
80
??
??
??
90
??
??
??
100
??
??
??
アビリティ
乗算グループ
?枠+攻撃力加算?
乗算グループ
T枠
+
攻撃力加算
SP効果
ダメージ量アップ
解放能力
-
リンクスキル
装備したチップの雷属性を20%CPを10%増加する。
リンクスキル
装備したチップの雷属性を20%、CPを10%増加する。
リンクコスト
2
チップ特装①(最大Lv10)
このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:6000)
チップ特装②(最大Lv10)
このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
チップ特装③(最大Lv10)
このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)
アビリティ
A.Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9(M)
アクティブ
消費CP
30
28
26
24
22
20
18
16
14
れんぞくほうげきーっ!!
①装備中チップの属性種類数に応じてジャストアタックの威力を劇的に増加する。
②ジャストアタックごとに攻撃力を強化する。(最大時:劇的)
[効果時間]長い時間
効果時間
秒
①攻撃力(/+1枚)
(最大)
+ %
(+ %)
+ %
(+ %)
②攻撃力強化
(最大)
+
(+ )
れんぞくほうげきーっ!!+
効果時間
秒
①攻撃力(/+1枚)
(最大)
+ %
(+ %)
+ %
(+ %)
②攻撃力強化
(最大)
+
(+ )
効果時間
秒
①威力(/+1属性)
(最大)
+15%
(+90%)
+20%
(+120%)
②攻撃力
(最大)
+375
(+4500)
れんぞくほうげきーっ!!+
①装備中チップの属性種類数に応じてジャストアタックの威力を絶大に増加する。
②ジャストアタックごとに攻撃力を強化する。(最大時:劇的)
[効果時間]長い時間
効果時間
70秒
①威力(/+1属性)
(最大)
+25%
(+150%)
+30%
(+180%)
②攻撃力
(最大)
+375
(+4500)
▲
▼
アビリティ解説
▲
▼
アビリティ解説
ライブステイド
ジャストアタックの威力強化はジャストアタック(1.3倍)にチップの倍率が乗算される。
【T枠】JA威力チップ一覧(非SP)
▼
JA威力チップ一覧
副効果
チップ名
コスト
T枠
コスト効率
*1
条件
効果量
一
二
三
四
五
六
JA毎に加算:+375(最大4500)
バイオスパット
30
属性の種類
+25%
0.83
1.66
2.50
3.33
4.16
5.00
神杖アマテラス
光属性の枚数
+25%
JA三回毎にCP5回復
フロティアオービット
属性の種類
+35%
1.16
2.33
3.50
4.66
5.83
7.00
イミディエイトフェザー
雷属性の枚数
+45%
1.50
3.00
4.50
6.00
7.50
9.00
JA三回毎にHP5%回復
バイオスローク
氷属性の種類
+45%
1.50
3.00
4.50
6.00
7.50
9.00
JA三回毎にCP5回復
獅子咬
21(15)
JAのみ
+135%
特装①最大で
+165%
6.42(9.00)
特装①最大+外伝解放:11.00
定期的にHP,CP回復
ビターソング
12
JAのみ
+55%
特装①最大で
+115%
4.58(9.58)
ダメージ上限収束
フラミィ[イドラサマー]
26
アクティブチップ
-
-
JAで攻撃力があがるチップについては、その上昇分のコスト効率を加味していないこと注意すること
獅子咬
は外伝解放によりチップコストが6減少します
攻撃力加算チップ(非SP)
▼
攻撃力加算チップ
加算条件
チップ名
コスト
加算値
コスト比
その他の効果
発動時
スレイヴバレット
特装
30
最大+18250
608.3
B枠+50%(機甲種)
スレイヴバレット
最大+13250
441.7
B枠+50%(機甲種)
アリスティン
特装
28
+33000
1178.6
被ダメージ軽減50%
アルケラス
特装
+27250
973.2
HP回復(?%/?秒)
ダルスヘイアン
特装
+22800
814.3
被ダメージ軽減
アルケラス
+20750
741.1
HP回復(?%/?秒)
ダルスヘイアン
+16300
582.1
被ダメージ軽減
セイガージャベリン
+15500
553.6
HP90%消費 HP回復(5%/2秒)
ジュティスシュティク
+14000
500.0
O枠+50%、戦闘不能回避
アリスティン
+14000
500.0
被ダメージ軽減50%
インフェルノバズーカ
特装
24
+18500
770.8
CP回復速度強化
インフェルノバズーカ
24
+11000
458.3
CP回復速度強化
ソウルイーター
23
+11250
489.1
HP75%消費 HP回復(5%/2秒)
新光装脚
22
+6000
272.7
追撃+10%×(属性数)
ヤスミノコフ3000R
特装
21
最大+16000
761.9
距離により減衰
ヤスミノコフ3000R
最大+7000
333.3
距離により減衰
ネメシスチェイン
+6000
285.7
B枠+40%(ダーカー)
バイオグリオン
+4500
214.3
雷1枚につき追撃強化+10%
トライヴィンオービット
特装
20
+15200
760.0
CP回復速度強化
トライヴィンオービット
+7200
360.0
CP回復速度強化
エクシウムバンカー
特装
19
最大+18000
947.4
距離により減衰
エクシウムバンカー
最大+12000
631.6
距離により減衰
新光装脚
外伝+特装
16
+11300
706.3
追撃+10%×(属性数)
マトイ[ニューイヤー]
特装
14
+11850
846.4
紅霞
+5500
392.9
防御力低下
発動時&JA毎
アーレスバスター
20
最大+? (2000+150×k
*2
)
?
CP最大値+30
JA毎
バイオスパット
30
最大+4500 (+375×k)
150.0
T枠+25%×(属性数)
神杖アマテラス
T枠+?%×(光属性チップ数)
神杖アマテラス
特装
最大+10500 (+875×k)
350
クレイジーギャラクティス
28
最大+8000 (+700×k)
285.7
T枠+60%
ギリハート
23
∞ (+400×k
*3
)
∞
CP最大値+30
Aチップ
または
通常攻撃
3回ごと
ガーンデーヴァ
30
最大+10000 (+1000×n)
333.3
通常攻撃&移動速度 加速
ライブステイド
30
最大+6000 (+800×n)
200.0
雷1枚につきE枠+33%
新光鋼弓
28
最大+8500 (+850×n)
303.6
追撃+70%
アウロラ
26
最大+7000 (+500×n)
269.2
追撃+20%
ホーリーレイ
20
最大+? (+?×n)
?
追撃+??%
キッド[メモリアル]
15
最大+3000 (+500×n)
200.0
追撃+50%
装備武器指定
マリア[アニバーサリー]
20
+9000
450.0
HPの50%分ダメージ防御
カスラ[アニバーサリー]
クラリスクレイス[アニバーサリー]
レギアス[アニバーサリー]
ヒューイ[アニバーサリー]
ゼノ[アニバーサリー]
特装
+15500
775.0
コスト比が100以上のものを列挙している。
上記のコスト比はあくまで「最大加算値÷コスト」の値である。
最大に到達するまでに時間のかかるものや、複合枠のもの(追撃やE枠などでの攻撃力増加もあるもの)もあるので、あくまで参考値として認識してほしい。
▼
加算値の倍率換算
加算値の倍率換算例 (間違ってたら修正お願いします)
総計攻撃力 = 素手攻撃力 + 1.45 × (武器攻撃力 + 属性攻撃力)
属性攻撃力 = 武器攻撃力 × 属性値倍率
属性値倍率 = (4 × 弱点属性値 + 300) ÷ 500
非弱点属性の場合は、属性値倍率 = 非弱点属性値 ÷ 500
素手攻撃力を 350 と仮定
加算値と倍率換算値は比例するので、他の加算チップの倍率も簡単な計算で求めることができる。
例として加算値+6000の場合、表の+1000のところを単純に6倍した倍率となる。
シュタヤーアリオン+35 (武器攻撃力1368)
シュタヤーアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2334
+42.9%
+428.5%
50
1.00
4317
+23.2%
+231.6%
100
1.40
5111
+19.6%
+195.7%
150
1.80
5904
+16.9%
+169.4%
200
2.20
6698
+14.9%
+149.3%
250
2.60
7491
+13.3%
+133.5%
280
2.84
7967
+12.6%
+125.5%
310
3.08
8443
+11.8%
+118.4%
340
3.32
8919
+11.2%
+112.1%
アレティアスフェラ+35 (武器攻撃力1717)
アレティアスフェラ+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
4333
+23.1%
+230.8%
50
1.00
5827
+17.2%
+171.6%
100
1.40
7520
+13.3%
+133.0%
150
1.80
9412
+10.6%
+106.2%
200
2.20
11504
+8.7%
+86.9%
250
2.60
13794
+7.2%
+72.5%
280
2.84
15264
+6.6%
+65.5%
310
3.08
16806
+6.0%
+59.5%
340
3.32
18419
+5.4%
+54.3%
アクルドロンベル+35 (武器攻撃力1922)[属性共鳴値750で計算]
アクルドロンベル+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
8153
+12.3%
+122.6%
50
1.00
10104
+9.9%
+99.0%
100
1.40
12055
+8.3%
+83.0%
150
1.80
14006
+7.1%
+71.4%
200
2.20
15957
+6.3%
+62.7%
250
2.60
17907
+5.6%
+55.8%
280
2.84
19078
+5.2%
+52.4%
310
3.08
20248
+4.9%
+49.4%
340
3.32
21419
+4.7%
+46.7%
▼
他のアリオンシリーズ
クヴェルアリオン+35 (武器攻撃力1539)
クヴェルアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2582
+38.7%
+387.4%
50
1.00
4813
+20.8%
+207.8%
100
1.40
5706
+17.5%
+175.3%
150
1.80
6598
+15.2%
+151.6%
200
2.20
7491
+13.3%
+133.5%
250
2.60
8384
+11.9%
+119.3%
280
2.84
8919
+11.2%
+112.1%
310
3.08
9455
+10.6%
+105.8%
340
3.32
9990
+10.0%
+100.1%
ジラークアリオン+35 (武器攻撃力1329)
ジラークアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2277
+43.9%
+439.2%
50
1.00
4204
+23.8%
+237.9%
100
1.40
4975
+20.1%
+201.0%
150
1.80
5746
+17.4%
+174.0%
200
2.20
6517
+15.3%
+153.5%
250
2.60
7287
+13.7%
+137.2%
280
2.84
7750
+12.9%
+129.0%
310
3.08
8212
+12.2%
+121.8%
340
3.32
8675
+11.5%
+115.3%
ロザンアリオン+35 (武器攻撃力1261)
ロザンアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2178
+45.9%
+459.0%
50
1.00
4007
+25.0%
+249.6%
100
1.40
4738
+21.1%
+211.0%
150
1.80
5470
+18.3%
+182.8%
200
2.20
6201
+16.1%
+161.3%
250
2.60
6932
+14.4%
+144.2%
280
2.84
7371
+13.6%
+135.7%
310
3.08
7810
+12.8%
+128.0%
340
3.32
8249
+12.1%
+121.2%
ネシスアリオン+35 (武器攻撃力1012)
ネシスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
1817
+55.0%
+550.2%
50
1.00
3285
+30.4%
+304.4%
100
1.40
3872
+25.8%
+258.3%
150
1.80
4459
+22.4%
+224.3%
200
2.20
5046
+19.8%
+198.2%
250
2.60
5633
+17.8%
+177.5%
280
2.84
5985
+16.7%
+167.1%
310
3.08
6337
+15.8%
+157.8%
340
3.32
6689
+14.9%
+149.5%
カディナアリオン+35 (武器攻撃力1083)
カディナアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
1920
+52.1%
+520.7%
50
1.00
3491
+28.6%
+286.5%
100
1.40
4119
+24.3%
+242.8%
150
1.80
4747
+21.1%
+210.7%
200
2.20
5375
+18.6%
+186.0%
250
2.60
6003
+16.7%
+166.6%
280
2.84
6380
+15.7%
+156.7%
310
3.08
6757
+14.8%
+148.0%
340
3.32
7134
+14.0%
+140.2%
デスティムアリオン+35 (武器攻撃力1469)
デスティムアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2480
+40.3%
+403.2%
50
1.00
4610
+21.7%
+216.9%
100
1.40
5462
+18.3%
+183.1%
150
1.80
6314
+15.8%
+158.4%
200
2.20
7166
+14.0%
+139.5%
250
2.60
8018
+12.5%
+124.7%
280
2.84
8529
+11.7%
+117.2%
310
3.08
9041
+11.1%
+110.6%
340
3.32
9552
+10.5%
+104.7%
シュディクスアリオン+35 (武器攻撃力1190)
シュディクスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2076
+48.2%
+481.8%
50
1.00
3801
+26.3%
+263.1%
100
1.40
4491
+22.3%
+222.7%
150
1.80
5181
+19.3%
+193.0%
200
2.20
5872
+17.0%
+170.3%
250
2.60
6562
+15.2%
+152.4%
280
2.84
6976
+14.3%
+143.4%
310
3.08
7390
+13.5%
+135.3%
340
3.32
7804
+12.8%
+128.1%
サジェフスアリオン+35 (武器攻撃力1309)
サジェフスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2248
+44.5%
+444.8%
50
1.00
4146
+24.1%
+241.2%
100
1.40
4905
+20.4%
+203.9%
150
1.80
5665
+17.7%
+176.5%
200
2.20
6424
+15.6%
+155.7%
250
2.60
7183
+13.9%
+139.2%
280
2.84
7639
+13.1%
+130.9%
310
3.08
8094
+12.4%
+123.5%
340
3.32
8550
+11.7%
+117.0%
ディナスアリオン+35 (武器攻撃力1488)
ディナスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2508
+39.9%
+398.8%
50
1.00
4665
+21.4%
+214.4%
100
1.40
5528
+18.1%
+180.9%
150
1.80
6391
+15.6%
+156.5%
200
2.20
7254
+13.8%
+137.8%
250
2.60
8117
+12.3%
+123.2%
280
2.84
8635
+11.6%
+115.8%
310
3.08
9153
+10.9%
+109.3%
340
3.32
9671
+10.3%
+103.4%
クラードアリオン+35 (武器攻撃力1495)
クラードアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2518
+39.7%
+397.2%
50
1.00
4686
+21.3%
+213.4%
100
1.40
5553
+18.0%
+180.1%
150
1.80
6420
+15.6%
+155.8%
200
2.20
7287
+13.7%
+137.2%
250
2.60
8154
+12.3%
+122.6%
280
2.84
8674
+11.5%
+115.3%
310
3.08
9194
+10.9%
+108.8%
340
3.32
9715
+10.3%
+102.9%
シャリオアリオン+35 (武器攻撃力1429)
シャリオアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2422
+41.3%
+412.9%
50
1.00
4494
+22.3%
+222.5%
100
1.40
5323
+18.8%
+187.9%
150
1.80
6152
+16.3%
+162.6%
200
2.20
6981
+14.3%
+143.3%
250
2.60
7809
+12.8%
+128.1%
280
2.84
8307
+12.0%
+120.4%
310
3.08
8804
+11.4%
+113.6%
340
3.32
9301
+10.8%
+107.5%
レクシオアリオン+35 (武器攻撃力1662)
レクシオアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2760
+36.2%
+362.3%
50
1.00
5170
+19.3%
+193.4%
100
1.40
6134
+16.3%
+163.0%
150
1.80
7098
+14.1%
+140.9%
200
2.20
8062
+12.4%
+124.0%
250
2.60
9026
+11.1%
+110.8%
280
2.84
9604
+10.4%
+104.1%
310
3.08
10182
+9.8%
+98.2%
340
3.32
10761
+9.3%
+92.9%
リフェルアリオン+35 (武器攻撃力1519)
リフェルアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2553
+39.2%
+391.8%
50
1.00
4755
+21.0%
+210.3%
100
1.40
5636
+17.7%
+177.4%
150
1.80
6517
+15.3%
+153.4%
200
2.20
7398
+13.5%
+135.2%
250
2.60
8279
+12.1%
+120.8%
280
2.84
8808
+11.4%
+113.5%
310
3.08
9336
+10.7%
+107.1%
340
3.32
9865
+10.1%
+101.4%
クリーグアリオン+35 (武器攻撃力1286)
クリーグアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2215
+45.2%
+451.5%
50
1.00
4079
+24.5%
+245.1%
100
1.40
4825
+20.7%
+207.2%
150
1.80
5571
+17.9%
+179.5%
200
2.20
6317
+15.8%
+158.3%
250
2.60
7063
+14.2%
+141.6%
280
2.84
7510
+13.3%
+133.1%
310
3.08
7958
+12.6%
+125.7%
340
3.32
8406
+11.9%
+119.0%
キュクロスアリオン+35 (武器攻撃力1365)
キュクロスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2329
+42.9%
+429.3%
50
1.00
4309
+23.2%
+232.1%
100
1.40
5100
+19.6%
+196.1%
150
1.80
5892
+17.0%
+169.7%
200
2.20
6684
+15.0%
+149.6%
250
2.60
7475
+13.4%
+133.8%
280
2.84
7950
+12.6%
+125.8%
310
3.08
8425
+11.9%
+118.7%
340
3.32
8900
+11.2%
+112.4%
プラシスアリオン+35 (武器攻撃力1421)
プラシスアリオン+35
倍率換算
弱点属性値
属性値倍率
総計攻撃力
加算値
+1000
加算値
+10000
0
0.00
2410
+41.5%
+414.9%
50
1.00
4471
+22.4%
+223.7%
100
1.40
5295
+18.9%
+188.9%
150
1.80
6119
+16.3%
+163.4%
200
2.20
6943
+14.4%
+144.0%
250
2.60
7768
+12.9%
+128.7%
280
2.84
8262
+12.1%
+121.0%
310
3.08
8757
+11.4%
+114.2%
340
3.32
9251
+10.8%
+108.1%
元ネタ武器 :
バイオスパット
(PSO2Wiki)
▲
▼
期間限定効果
▲
▼
入手方法
esスクラッチ・メダルスクラッチ
ヤスミノコフ4000F with バイオスパット
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
ページ開設乙であります。さて0.4%をすり抜けて出てきやがったんで、B枠調査で使ったフレのアクティブが回復してからぼちぼち調べるけど、なんか調べにくそうよねこれ --
2018-06-07 (木) 15:09:56
加算は問題ないと思う。①の倍率は加算を上限まで上げきってから検証するか、ルチルスやジェネデュナ使うかってところかな --
2018-06-07 (木) 15:27:00
うん、JA倍率はどこで加算が天井になるかわからんけど、それでいけるだろうね。問題は加算でな、調べたことないからよくわからんのだな。基礎ステが違うクラスを2つ用意して、両方の発動前のダメージと、どっちかの発動後ダメージを調べればいいのかな? --
2018-06-07 (木) 22:44:56
ここ
をどうぞ! --
2018-06-07 (木) 22:56:47
なる、7-4レヴィなら殴るだけでわかるのか。ありがとう --
2018-06-07 (木) 23:17:43
未解放の①、加算が天井になった状態で素手テクの非JA→JAを調査。5属性で5546→12619/14421、6属性で5546→13700/15863だったので1属性あたり+15%/+20%ですね。同じく②通常1段目の素→天井を比較、41→914だったので最大4500ですかね?SPは関係なく同じダメージ。JA12回で天井になるようですが、回数がちょっと自信ないので解放後でも調べます。最後に効果時間控えるの忘れて解放しちゃった(テヘペロ --
2018-06-08 (金) 01:00:01
今回ゲストのアクティブツモが悪かったので一旦打ち止めです。あとこの子、やばいくらいくっっっそ可愛いです --
2018-06-08 (金) 01:05:50
ウラヤマシィ~! 自分も欲しくてメダルで回してみたけどPA祭りだったよ --
2018-06-08 (金) 01:09:07
メダルは8PA引くためのものだからな、むしろ大当たりだぞ喜べ。AC入れても引けないんだぞソレ --
2018-06-08 (金) 19:39:35
お待たせしました。効果時間は70秒、解放済みの①、上記と同様の調査で5属性5546→16224/18027だったので+25%/+30%です。②も同様調査でSP問わず41→914だったので未解放から変化なし、またSP問わずJA12回で天井になるでFAです --
2018-06-08 (金) 20:04:24
木主じゃないが検証関係なのでこちらに7-4レヴィに対しノクスディナスの発動有無で調査、3480→10788(+210%)でE枠では無し。やってから思いましたが説明文的には威力を増加なのでF枠な気がしますね... --
2018-06-09 (土) 00:54:45
マトイ[ハロウィン]で追検証ほぼ同条件で調査、9955→25884(+160%)でF枠でも無し。やっぱり新枠ですかねコレ。 --
2018-06-09 (土) 13:51:56
自分も枠の調査対象を何にするか考えたのですが、もしE枠他の亜種って考えた場合、仮にJAのみ限定で乗るE枠が存在するなら、必殺技限定で乗るE枠や種族限定で乗るE枠などが今後想定されるので、もう表記が一切信用できなくなりますしね。流石にそこは初めての表記と言うことで新枠だろうと判断しました 木主 --
2018-06-09 (土) 21:51:17
歯抜け埋め。解放済み図鑑で雷+154/HP+440/CP+26、二つ名は幼気な大牙砲、アビ説明文は①が絶大に変わる以外同じ。JA12回の詳細ですが41/113/186/259/332/404/477/550/623/696/768/841/914で、概ね375ずつ上昇して最終4500です。解放前の時間はたぶん60sだった気がするけど、控えるの忘れてたのはほんと痛恨 --
2018-06-11 (月) 15:08:28
π乙スパッツ?(難聴 --
2018-06-09 (土) 17:14:51
π乙パッド?(貧乳 --
2018-06-09 (土) 21:17:42
アリオン有るからチップの属性とか精々3種なのに75%しか取れないのかこれ・・・ --
2018-06-09 (土) 21:28:50
加算が60秒間平均で最大の8割程度だとすると、アリオンダガー属性250に対して+65%くらいの倍率で、全体の倍率は3属性なら+190%、4属性なら+230%、5属性で+270%くらいになるね。コストは少し高いけど優秀なチップが多い雷だからアリオンで軽減しやすいし、枠被り一切無しだから意外といい性能だと思う。立ち上がりは若干遅いけど、ガーンみたいな加算やG枠よりは早いんじゃないかな --
2018-06-09 (土) 22:42:10
コスト26でも使うかどうかなやむ性能だな --
2018-06-09 (土) 22:48:55
結局現状だと使いづらいよね。強いけど、強いけどうーんって感じ。 --
2018-06-11 (月) 12:22:44
26コストなら、環境変われば使えるかな。だがコスト30なのでコストダウンでも来ない限り産廃 --
2018-06-12 (火) 11:40:16
☆12チップってこういう突飛な能力のヤツばっかだな・・・性能尖りすぎててボーナス期間終わった後にロクに常駐した試しがない、そういう方針なんか? --
2018-06-17 (日) 19:35:47
T枠w もうラストスパートって感じだ… --
2018-06-10 (日) 00:35:30
パイオツパッド?怒らないからこの名前考えたスタッフ手を上げなさい。 --
2018-06-20 (水) 13:05:35
考えるも何も武器の名前そのまんまなんだが --
2018-06-20 (水) 18:39:04
注目すべきは「パット」で貧ny(以下血が滲んで読めない --
2018-06-23 (土) 09:38:25
字が読めないなら次回から誰かに読んでもらうといいよ。 --
2018-06-22 (金) 12:44:44
ネタにマジレスして恥ずかしくないの? --
2018-06-23 (土) 22:24:35
元武器がいかにもロデオに使ってくれと言わんばかりの形状だったので乗り回していたが、とても犯罪的な行いだったと悔い改める日が来ようとは。 --
2018-06-24 (日) 09:48:57
男だらけのホワイトデースクラッチにこいつが封入されるという事はこの子の股間にもランチャーが…? --
2019-03-06 (水) 16:55:25
パティちゃんに女神ネスト様も入ってるから気のせい --
2019-03-06 (水) 18:10:15
スカートと思いきや半ズボンだからそうなるのも分からんでもない --
2019-03-06 (水) 20:58:55
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