ストライクブルート のバックアップの現在との差分(No.2)

ノーマル解放1
ノーマル解放
ストライクブルート.pngストライクブルート2.png
ストライクブルートL.png
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ストライクブルート2.png
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レア11
属性光力.png
コスト23
クラスボーナスハンター.pngファイター.png
illustrated bytatsuya
illustrated bytatsuya
CV緑川光
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ストライクブルート50光力.png 7424616星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン活性因子.png
先鋭の拳 ストライクブルート70光力.png 8734522
特装80光力.png ????????
90光力.png ????????
100光力.png ????????

アビリティ Edit

SP効果ダメージ量アップ/CP消費量ダウン
乗算グループD枠
SP効果ダメージ量アップ/CP消費量ダウン
解放能力このチップのアビリティの効果時間を10秒延長する。
リンクスロット装備したチップの光属性を10%、HPを5%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:80%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティの発動率をフラグLvに応じて上昇する。(最大:20%)
チップ特装③(最大Lv06)このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
小++小++小++小++
裂光の尖爪 ジャストアタック成功時、一定時間 消費CPが減少し、攻撃対象のエネミーが光属性弱点の場合に与えるダメージが劇的に増加される。
効果時間20秒CP減少-4%-10%増加+65%+85%
裂光の尖爪+ ジャストアタック成功時、一定時間 消費CPが減少し、攻撃対象のエネミーが光属性弱点の場合に与えるダメージが劇的に増加される。
効果時間25秒CP減少-14%-20%増加+105%+125%
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
裂光の尖爪 ①攻撃対象の敵が光属性弱点の場合に与えるダメージを劇的に増加する。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間
(外伝解放)
20秒
(30秒)
①ダメージ+65%+85%②消費CP
減少率
-5%-10%
裂光の尖爪+ ①攻撃対象の敵が光属性弱点の場合に与えるダメージを劇的に増加する。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間
(外伝解放)
25秒
(35秒)
①ダメージ+105%+125%②消費CP
減少率
-15%-20%

アビリティ解説 Edit

発動時にアクティブチップの消費CPを割合で減少させ、ダメージ量を割合で強化するアビリティを持つチップ。


ブレイドダンス激化とは乗算関係になるらしく、どうやら新しい乗算カテゴリと思われる。(要詳細な検討)

ブレイドダンス激化とは乗算関係になる。


攻撃力の威力アップの条件が光属性を弱点に持つエネミーに限定されるため、ダーカー種・タイプCエネミー以外に効果が無い。

(光以外の弱点を持っていても可。攻撃属性として光以外の属性が選ばれている場合もダメージ増加効果が適応される。)

攻撃力の威力アップの条件が光属性を弱点に持つエネミーに限定される。

(威力アップ効果は、弱点属性に光が含まれていさえすればよく、実際に攻撃する際の属性が光以外であっても効果が適応される。)
その分増加率は高く、チップ枚数や属性値に依存しないため光属性弱点エネミーを相手にする場合は一枚だけでも最大限の効果を発揮するので入れても損はない。

しかし、緊急クエストでは光属性を弱点とするボスが全くといっていいほど登場しない(ダーカーボスでも現時点ではノーヴ・リンガダールのみ)。

一応、タイプCや未知種には光弱点が追加されているが、いつでるかわからないレア種のために貴重な一枠を割いてまで入れる必要性は薄く、

現状「ノーヴ・リンガダール」専用といったところか。

緊急クエストに必ず光弱点のボス(タイプCや未知種)が出てくる「超級」が登場したことで、その需要は大きく増した。


消費CP減少については、スクナヒメ等と比べると心もとないが、最大で-20%。しかし、これでもPA・テクの手数を増加させるので嬉しい。

コストの高さにより☆12チップと相性が悪いため、無理やりマイデッキに両方組み込むより、どちらかをフレンドに頼る方が火力が大きくなる。

ちなみに、SP枠ボーナスの火力UPはH44ミズーリTと同じ+20%なため、さらにCP減少-5%ボーナスのあるストライクブルートをSP枠に入れた方が性能で上回る。

(ただし、発動率が違うので完全上位というわけでない。)


消費CP減少については、スクナヒメ等と比べると心もとないが、それでも最大で-20%。これでもPA・テクの手数を増加させるので嬉しい。
光弱点以外のエネミーに対してはこの効果のみだが、この効果を目的に使う場合はコストや軽減率の点からあまりオススメはできない。
他の乗算チップを採用したほうがエネミーを早く倒せるかもしれないので、手持ちのチップと相談して決めよう。


元ネタ武器 : ナックル.pngストライクブルート (PSO2Wiki)

2016/04/27~2016/05/18に行われたウェポノイド総選挙(☆11、10部門)において、投票率16.0%で2位に選ばれた。
 出典

*1 解放能力適用後
*2 解放能力 ただし光属性値は上昇しない(闇属性値が上昇する)
*3 コスト1に対するダメージ増加率
*4 闇チップ1枚あたり
*5 風リンクチップ1枚あたり
*6 解放能力で氷属性に対応
*7 属性1種あたり


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