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装備品や、エネミー情報は本家Wikiへリンクしてあり、PSO2esの挙動と違う場合があります。
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ゲームサービス Edit

OSサービスイン日付
Android版2014年04月08日
iOS版2014年05月14日

2014年12月17日のアップデートから『PSO2es』iOS版で購入した「iAC」を他プラットフォームに引き継げるようにいたしました。

推奨環境
Android OS 5.0以降
iOS 11.0以降
内部メモリ 2GB以上必要空き容量 300MB以上

動作環境も参照。

PSO2es 定期メンテナンス
毎週水曜日 10:55 ~ 17:30

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過去ログ


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スクなんか新しいTCGチップ来てる……。レギアスはCP軽減次第で結構強いかも?マトイは何枠だこれ?アリスティンとかと同じで加算? -- 2025-08-06 (水) 13:35:27
    • レギアスなのにリンクスロット指定がフォース?妙だな いやリンクスロット指定を武器として捉えると最終決戦の世果(アルマ)という激アツ展開を再現しようとした結果だと(超早口)(両手でろくろを回す) -- 2025-08-06 (水) 14:03:45
    • マトイの特装1、MAX8000しか増えないの意味わからんすぎる。もう攻撃力+100000とかやってくれないとキツイが、恒常入りするらしいしアウロラやヒツギみたいなハズレア枠だろうか……。 -- 2025-08-06 (水) 15:39:52
      • すまん、流石に10万は欲しいと言ったが何もそこまでやれとは……(シミュの人によると22万8千らしい) -- 2025-08-06 (水) 23:56:52
      • 光弱点以外をイルグラで殴るときにだけ滅茶苦茶強いとかいう愉快な性能になっている模様 -- 2025-08-07 (木) 04:11:15
      • ダメージボム編成に入れるのはどうなんだろう?発動率と光起動ボムが無いのが厳しいか。 -- 2025-08-07 (木) 11:17:37
    • ギーくんかっこいい・・・新規イラストかな? -- 2025-08-06 (水) 17:43:26
    • チップ研究室で☆13だけ「PSコラボ」じゃなくて「イラスト」でもう図鑑が滅茶苦茶や -- 2025-08-06 (水) 18:16:20
    • 新規TCGだけでも謎なのに恒常でマトイは古の加算チップとかどういう事なのか -- 2025-08-06 (水) 18:40:58
    • よく見たらこれTCGじゃなくてNGSの周年イベント用の新規イラストじゃね? -- 2025-08-06 (水) 18:59:57
    • マトイよっっっっっっっわ っと思ってたら今回の新規☆13はコスト32なのね。素のコストが34じゃない☆13って初めてでは? -- 2025-08-06 (水) 20:14:19
      • 氷☆13の方のぎゅ。が33 -- 2025-08-07 (木) 14:47:26
    • ストーリーもリブートしてくれよ、頼むよー -- 2025-08-06 (水) 20:43:56
  • そういえばアプデ後からOPの表示が消えているけど、OPを使わないときは表示されない形式になったのか? -- 2025-08-06 (水) 19:14:34
    • 元々はそういう形式だったと思う。ここ最近なぜか表示しっぱなしだったけど。 -- 2025-08-06 (水) 19:19:56
  • 今回の海岸ウォーズ、ウェポノイドチップはぼちぼちだけどレコードマテリアルは結構落ちる。龍花火は全部渋かったからな -- 2025-08-07 (木) 09:00:56
  • 久々に触ってて気づいたんだけどブライダルフォルニスが強化&絆MAXなのにボイスが解放されてない。アビ強化や特装って必要だっけ? -- 2025-08-07 (木) 13:18:44
    • ボイスはもう何年も前からコストカットされてるよ -- 2025-08-08 (金) 15:35:27
      • 最近のチップはボイスないの知ってるけど、昔のチップでもボイスの一部が未実装のチップがあるってこと? -- 2025-08-08 (金) 17:19:04
      • フォルニスフィジス自体がウェポノイドコスチューム総選挙で入賞・再現アイテム実装がされ、季節チップもその時期付近なので余裕でNGS前(2021年6月)であり、ボイスカットでもなんでもないどうみても見当違いの考察なので気にせずに。概ね現象としてはチップは持ってる・レベルは特装してるぐらいには上げてる・外伝クリアしてる・演出再生で「NEW STORY」「絆MAX」はアンロックされてるのに「強化&絆MAX」が解放されていないという現象でしょう…詳細は長くなるので別の枝に分けるのでちょっと待っておくれ -- 2025-08-08 (金) 19:18:50
    • 普通は未特装のレベル最大(星11と12は70、星13は90)と外伝クリアが条件で「強化&絆MAX」のボイスが解放される。おそらくなんだけど「強化&絆MAX」の演出が特装した場合そのレベルMAX毎に再生されていた問題を修正した際に発生したであろう別の不具合。条件を満たしているのにボイスが未解放という状況が発生している。一応対処療法はあるにはあって、未特装非レベル最大の同種のチップを再入手(元々のチップは所持したままでOK、また既に持っている場合はそれを使用)してそれを1度レベル最大まで強化すること。 -- 2025-08-08 (金) 19:25:37
      • 自分もフォルニスフィジスブライダルが同じ状況になってて、他にエルデトロス七夕・ヤスミノコフ8000Cサマバケ・アギト月の宴・ネメシスデュアルハロウィン、ウェポノイドに限らず陽光ジェネとかでも発生している。共通事項として、「いずれも確認時点で特装済み(通常のレベル最大を超過)」「外伝をクリア済み」。もしかしたらだけど「前述の修正時点で特装済みでレベル上限は上がったけど、そのレベル最大にしていない」も含まれるかも。 -- 2025-08-08 (金) 19:32:04
      • プレイヤーの状況的には、「強いチップ入手したから特装する!!でも特装3種類目まで行ったら別にチップレベルは最大まで上げなくてもいいよね」理論で強化を途中で止めてしまう(自分が該当)など。心当たりのある人、直ちに外伝クエストを開いて確認してみなさい -- 2025-08-08 (金) 19:35:40
      • 現象自体は一応2023年12月の時点では確認&報告済み(画像フォルダに記録が残ってた)。なんだけどごらんの通り修正が入ってない状態。これを期に改めて報告してみるけど、一人じゃ足りん手伝ってくれ -- 2025-08-08 (金) 19:38:55
      • 対処療法(ここ1か月内で某氏の執筆放送中にようやく発見した)は前述のとおり、同種チップを再度未特装のレベル最大まで上げる必要があるわけなんだが…チップの再入手性はもちろん、大量のチップを対処しようとなると歌うラッピーが数百枚単位で消えることになるのは注意してくれ(検証の為に900枚以上→300枚以下にまで消費) -- 2025-08-08 (金) 19:47:30
      • 以上、調査報告と現時点での対処療法でした。一人じゃ不具合報告しても対応してくれないのは1年以上前に経験済みなので、可能なら協力を求む。(ブライダルの復刻1年待ちもきついし、星13系(カザミノタチ通常やアーレスカイゼル)の再入手や強化は嫌じゃ…) -- 2025-08-08 (金) 19:59:13
      • なんかいろいろとサンクス。こっちでも不具合報告しとく きぬし -- 2025-08-08 (金) 20:48:16
      • 自分はヤスミノコフ9000M(ハロウィン)で似た状況の不具合に遭ったな。絆ゲージMAXになる前に強化MAX&特装解放した状態でタワークエスト周回してゲージMAXになったけど、絆MAX演出が解放されず同時に強化&絆MAX演出も解放されてない状態になってる。別キャラでスペシャルクエスト周回して絆ゲージMAXになった時には問題なく演出解放されたから、絆ゲージMAXとプレゼントゲージに切り替わるほんのわずかな合間にゲージが止まると演出解放のフラグが立たないのかな?…と勝手に推測してる -- 2025-08-17 (日) 14:01:36
  • すんごい今更だけどログボってログイン時しか確認できないんだね -- 2025-08-10 (日) 00:35:23
  • 今年も見事だ… -- 2025-08-13 (水) 12:13:26
    • 何となくPSO2のローラーダイナーってコスチュームを思い出したが、比較したら布面積とか全然違った -- 2025-08-13 (水) 14:20:34
      • まあ水着だからね、今年も気合入っている水着がまぶしいし、ジェネぱいは相変わらずだし、雷水着アネットも再版されている、エタワのダメージボム構成にぴったり -- 2025-08-13 (水) 18:17:26
  • 新しいタワー2F来たけど雷はイグニスおるのよな。ワンパン出来ない時用か -- 2025-08-13 (水) 13:28:59
  • タワー報酬/ドロップの新星13の雷チップ「L&K14コンバット」はコストダウン持ちの2Fか  ジャグロークと合わせやすそうだ -- 2025-08-13 (水) 19:28:39
    • 雷は絶対後回しになると思っていたんだが、もう出るならズミウランは意地でも引いておくべきだったなぁ⋯ -- 2025-08-13 (水) 20:08:55
      • まあ夏潮さえあればなんとか… -- 2025-08-15 (金) 04:06:07
      • 寧ろ夏潮のが良い気が -- 2025-08-16 (土) 00:11:00
      • ズミウラン(18)、L&K(22)、イグニス(22)、Sバケマトイ(20)、エネミー(17)でエネミーを入れ替えるだけで全属性対応のダメボム構成ができるけど、夏潮だと二重起爆は諦めなきゃならないからやっぱズミウランは唯一無二じゃない? -- 2025-08-17 (日) 09:16:04
      • 例えば、夏潮+マトイ+アクティブチップ+ボムという構成の場合、オート操作ではアクティブチップから発動され、それに反応して夏潮発動→全アクティブ起動→ボムも起動して相手にヒット→ヒット検知してマトイ起動→もう一度全アクティブ起動→2回目のボム起動となるので、ズミウランなしでも二重起爆になるのだ(なんならこっちのほうがだいぶ早い)。なので夏潮の役割はマトイよりズミウランなどの始動要員に近いのだ。 -- 2025-08-17 (日) 13:42:36
      • いやまぁ夏潮でも二重起爆ができるってことは知ってるんだけど、その場合はイグニスかL&Kの高倍率チップのどちらかを諦める、もしくはボムのコストを16以下に抑える必要っていう認識であってるよね?タイム詰めるなら夏潮の方が早いとは聞いたことはあるけど -- 2025-08-17 (日) 21:35:38
    • 上のダメボム構成に関連して質問なんですが、オート操作アクティブ一発で敵殲滅できる構成が完成したら、その階層のタイム縮めるには、早めにエネミーパネル引くまでひたすら繰り返す感じなんですかね? -- 2025-08-18 (月) 07:53:18
      • 最速でパネル開くのはそう。編成によってはウォンドブーツで早くなったり、一時停止挟むと早くなったりする。 -- 2025-08-18 (月) 13:40:00
      • エターナルならそうだけど、タイムアタックはナイトメアがメインなので気にせんで良いよ?  そのナイトメアも場外乱闘(端末関連)でタイムを削る戦いになっているから -- 2025-08-18 (月) 18:55:19
      • ありがとうです。毎回ランキング上位勢が驚異的なタイムなんで、少しでも近づけてみようと思いましたが、OP回復薬が追いつきませんでした。ナイトメアの方はまだ構成の余地があるのでそっちをつめます。 -- 2025-08-19 (火) 16:12:15
      • エターナルタワーは構成さえ決まれば後はどれだけパネルを開く速度を上げられるかですね。だけど極端な話エネミーパネルを全部一発で引くのが最速なので、理論上はオートでも最速で登れる。OPミニを湯水のように使う事にはなるけれど。 -- 2025-08-20 (水) 11:26:49
  • (´・ω・`)★12なら新チップでも溜まったメダルで現実的に引けちゃうの、esってアークスの福利厚生って感じある -- 2025-08-14 (木) 07:13:08
  • 陽光ジェネと夏カザミばっかで夏潮アネだけ異常に出ねえ -- 2025-08-15 (金) 00:22:12
    • ワイもあまりに夏潮出ないから溜まってた天井チケ使ってもうた 許されるよな… -- 2025-08-17 (日) 21:37:38
    • うち夏潮ばっかりなんだが清涼と替えてくれんかな -- 2025-08-20 (水) 08:59:47
  • ジェネのプラモデルがまた出るみたいだね(ダイマ) -- 2025-08-20 (水) 12:31:22
  • 直前の木であった「強化&絆MAX」の修正告知がありましたが、上記調査員の症状発生中のチップは引き続きロックされたままですわね…念の為の確認として症状発生中の陽光ジェネにて、ストックしてたチップLv1をLv70まで強化してみましたが対処療法は引き続き使用できる模様ですわ。(暫定的ですが)2019/11/06の修正を条件を満たしながら跨ぐことで発生する(ことが原因だと思われる)不具合なのに、今回いったい何を修正したのか不可解ですわね。イミディエイトフェザーの案件と同様に「以降その不具合は発生しなくなるが、発生済みのチップに対しては対処しない」という状況なのかしら。仮にも課金先の代物なのにこのような対応でよろしいのかしら… -- 2025-08-20 (水) 20:43:25
    • 暫定的に原因としていた2019/11/06の修正ですが、2021/04/28初出のジェネユナイテッドが該当の症状を発症しているのでこれが原因ではないみたいです。個別でデータ修正を頼むことを考慮しても時期の目安を再調査ですわね… -- 2025-08-20 (水) 22:13:32
      • 外伝/絆ゲージが配信時期と合わせて比較的即座に解放可能であるTCGと季節ウェポノイドで判断すると、TCG2順目は全滅(報酬増加目的で使用、威力補完の為にその時点で特装は実施済)、TCG3順目の配信以降ではルーサー(2020/03_症状有)→マリア(2020/06_未特装)→イグニスブライダル(2020/07_症状有)→2代目クラリスクレイス(2020/07_未特装)→カザミサマー(2020/09_症状有)→シャオ(2020/09_特装1実施Lv70で放置_症状無)→テオドール(2020/11_特装1実施Lv80で放置_症状無)→夜明けジェネ(2021/01_症状有)→ジェネユナイテッド(2021/04_症状有)。外伝/絆ありでめぼしいものだとこの辺り。体感カザミサマー以降で1回収まったけど夜明けジェネ付近から一度再発していた雰囲気はある。まあ正直当てに出来そうにもないので、最悪は症状が発生中のチップを不具合報告に投げて個別対応となるのかね… -- 2025-08-20 (水) 23:39:36
  • 今回のタワーの特攻チップ出にくいって噂だけど今までとどれぐらい違うんだろう(今回初登頂勢です) -- 2025-08-20 (水) 22:03:03
    • 今回は水着と被って、大半の人がレアドロ&枠増加で回れてるだろうからあんま参考にならん気がする。個人的にはいつもよりマシに感じるから素のドロ率は別に変わってないんじゃないかな。 -- 2025-08-21 (木) 00:33:03
      • レアドロアップは大事そうですね 木主 -- 2025-08-22 (金) 20:13:50
    • タワー産☆13って元々全然出ないから今回に限ったことではないと思う。表登頂してナイトメア登ってるけどまだ各キャラ平均1枚弱しか出てないわ -- 2025-08-21 (木) 12:56:27
      • 同じ週でも99周して1枚も出ないこともあれば10枚近く出ることもあるからねえ -- 2025-08-21 (木) 13:44:00
      • 今回はナイトメア60階でレアドロ+増加のチップ入れてOPミニ450個くらいとOP10個くらい使って周回して特効チップ28枚、迷彩インテーグル1ですね。初週は寝る時もオート回してたのであまり参考にならないと思うけど自分はこんな感じですわ -- 2025-08-22 (金) 11:16:34
      • 500周ぐらいが目安なんですね。参考になりました 木主 -- 2025-08-22 (金) 20:13:16
      • レアドロ(水着イオ)と枠増加(1)でナイトメア59階を1500周くらいしてようやく29枚なんだけどこれは階層の違い? -- 2025-08-26 (火) 04:10:28 New
    • こっちも周回の遅さが気になって57階回ってたけど、レアドロ枠増加編成1500周で30枚だったから階層の違いかも。 -- 2025-08-27 (水) 05:17:29 New
  • 新チップの白浪のアネット、真っ平らだな -- s? 2025-08-27 (水) 12:46:46 New
    • だが、それがいい -- 2025-08-27 (水) 14:06:04 New
      • お尻が見えてるって貴重よ -- 2025-08-29 (金) 11:01:23 New
    • 性能面は大分普通というか一昔前の性能というか…って感じだなパッと見 -- 2025-08-27 (水) 15:28:26 New
      • まあ白浪は光/D枠365%/26コスト/弱点属性+90/光上限+70に対して、常設交換にアトラスレヒト(光/S枠350%/28コスト/弱点属性+150)という同属性で類似したチップもあるからね。一昔前の性能というか個人的に見慣れたおまけ性能というか…癖なくTCG(S枠)に次ぐくらい上限高めかつ枠違いで26コスト、光弱点以外に持っていっても+90(風闇なら更に+192、緊急特攻/トリヒロで別途+100)補填してくれるなら光染めでの緊急周回構成も悪くなさそうかな? -- 2025-08-27 (水) 22:49:04 New
      • 緊急で便利そうだなーと思った -- 2025-08-27 (水) 23:54:11 New
      • ダブルワンの属性値稼ぎに使える?積極的に引きに行く性能じゃないけどあったら便利かも。 -- 2025-08-28 (木) 10:33:42 New
    • しまったSideAがジェネでSideBがアネットだと思い込んでた。夏潮を引くつもりでSideAをスルーしたのが後の祭り…アークスは公式を読まない。 -- 2025-08-28 (木) 22:10:48 New
      • いや一緒にされても -- 2025-08-29 (金) 11:10:05 New
  • 緊急はノーヴ・リンガダールで覇級弱点属性は風力.png光力.png闇力.pngの3つか、今年の水着アネットなら1枚で3属性揃うんだな 1枚で3属性持ちのチップって夜明けのジェネ[ニューイヤー]ジェネ[エターナルオース]に次いで3枚目かな -- 2025-08-27 (水) 15:54:45 New
    • 超級に轢き殺されて驚いたんだがこんなに攻撃力高かったっけ -- 2025-08-28 (木) 16:53:28 New
      • 間違って適当構成(HP3000弱)で突っ込んだら初手突進で5割近く持っていかれてギョッとしたわ この火力、一体何があったんだ -- 2025-08-28 (木) 17:00:32 New
      • 久しぶりに超級で落とされた。開幕の突進痛すぎてオートで行くのが怖い -- s? 2025-08-28 (木) 17:17:15 New
      • こちらもなんか死んだ。今までのリンガもオートでやってた筈なんだけども -- 2025-08-28 (木) 17:52:37 New
      • 公式Xからお知らせ来たな 超級だけ鬼火力になってたらしいw -- 2025-08-28 (木) 17:55:34 New
      • 救援入って開幕轢き殺されたからなんかおかしいなと思ったら不具合だったのか。元々凍結もしてくるし状態異常無効化しないとこちらが確殺という事ですね・・・ -- 2025-08-28 (木) 18:15:05 New
      • 未知ノーヴ・リンガダールEx…HPは普通のと変わらんようだけどその他はナイトメア2層用の個体とかかしらん -- 2025-08-28 (木) 18:25:22 New
      • EX自体がナイトメアでもLv30くらいなのを50超えとかになっちゃってるせいで… -- 2025-08-28 (木) 19:15:21 New
      • 超級だしフレ適当でいいだろってゲストの何もなしで突っ込んだらワンパンされて、え?ってなったわw自分だけじゃなくてなんか安心した -- 2025-08-28 (木) 20:18:30 New
      • なんか超級の救援多いなぁって思ってたらこれか。 -- 2025-08-28 (木) 20:28:10 New
      • 超級用の未知種+と間違えて未知種のEXを出しちゃったか -- 2025-08-29 (金) 11:31:19 New
      • データDL入ったから修正されたかもだな -- 2025-08-29 (金) 14:42:24 New
      • 本来の未知種+の攻撃食らってみたらEXの突進1hitで4000食らってたところ400ダメージ(ユニットの最初の1回ダメージ90%カット分を除いた値)ときっちり1/10になってるわ ダメージ10倍ってそりゃ初手突進されたら回避しないと即死ゲーなわけだ -- 2025-08-29 (金) 17:27:42 New
    • 今回もEPD……流石にもうええて、よっぽど出遅れたか緊急サボってるか回してるキャラ数が多すぎて一人ひとりに手が回らないかでもなきゃみんなとっくの昔にアビリティ50にしてるから食傷気味だよ -- 2025-08-29 (金) 13:46:15 New
      • マトイチャン実装が決まって長めになったとでも思っとこ -- 2025-08-29 (金) 14:14:49 New
      • 過去のイベント報酬のシッドストリッドやパシフィートなんかと交換出来る様にしてくれるとやる気出るんやけどなぁ -- 2025-08-29 (金) 14:58:59 New
      • 今さらながらに新キャラ育成始めたから地味に助かっている反面、メインキャラはシッドストリッドが50になってないから再販が欲しいとも思う…… -- 2025-08-30 (土) 04:42:16 New!
      • 次回の緊急あたりから最後の炎X枠が出るだろうけれど、その後緊急ガチャの最終段でランダムなX枠☆13ウェポノイドが出たりしないかな(願望) -- 2025-08-30 (土) 05:46:48 New!
    • OP回復ミニ……は?蘇生に使わされたメダルは? -- 2025-08-29 (金) 16:22:12 New
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