JAに成功した攻撃のダメージを増加させるチップ。 サムライのように一定時間持続するタイプではなく、リサのように攻撃ヒットごとに確率で発動するタイプ。 ただし、発動確率は低め。
仕様変更により、コストが軽く、発動率も上がり、さらには効果が一定時間持続するようになった。 が、いわゆる普通の「ダメージ増加チップ」となってしまった。
H44ミズーリTや特化チップと同じダメージ増加グループ。
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