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イオ[サマーバケーション] のバックアップ(No.17)
アビリティ
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| 乗算グループ | ??枠 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
サポート | 発動率 | 小++ | 小++ | 小++ | 小++ | 中 | ||||
| 小++ | 小++ | 小++ | 小++ | 中 | ||||||
| サマーウィンド | 攻撃ヒット時、一定時間 敵に与えるダメージが大きく増加される。 | |||||||||
| 効果時間 | ??秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
| サマーウィンド+ | 攻撃ヒット時、長い時間 敵に与えるダメージが劇的に増加される。 | |||||||||
| 効果時間 | 30秒 | ダメージ | +??% | +??% | ||||||
| ▼ | 旧仕様 |
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JAに成功した攻撃のダメージを増加させるチップ。
サムライのように一定時間持続するタイプではなく、リサのように攻撃ヒットごとに確率で発動するタイプ。
ただし、発動確率は低め。
仕様変更により、コストが軽く、発動率も上がり、さらには効果が一定時間持続するようになった。
が、いわゆる普通の「ダメージ増加チップ」となってしまった。
H44ミズーリTや特化チップと同じダメージ増加グループ。(検証待ち)
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