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Wikiについて Edit

このWikiは http://pso2.swiki.jp/ (本家Wikiと呼ぶことにします)から派生しています。
装備品や、エネミー情報は本家Wikiへリンクしてあり、PSO2esの挙動と違う場合があります。
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ゲームサービス Edit

OSサービスイン日付
Android版2014年04月08日
iOS版2014年05月14日

2014年12月17日のアップデートから『PSO2es』iOS版で購入した「iAC」を他プラットフォームに引き継げるようにいたしました。

推奨環境
Android版 OS5.0以降
iOS版 iOS9.0以降
内部メモリ 2GB以上必要空き容量 300MB以上

動作環境も参照。

PSO2es 定期メンテナンス
毎週水曜日 10:55 ~ 17:30

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ここには雑談掲示板のコメントを表示しています。【フレンド募集にはフレンド募集掲示板をご利用ください。】【質問はこちらへ:質問掲示板


過去ログ


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何気にAC限チップに特装来てるのか。1枚も持ってねぇ…。 -- 2020-10-28 (水) 18:32:40
    • そこまで倍率高くないからそこまで気にしなくて良いんじゃないかな -- 2020-10-29 (木) 20:16:45
  • 期限クエの超級で落ちるノヴェル、上限35なのな。ちょっとモチベ上がったわ。 -- 2020-10-28 (水) 20:05:41
    • ななななんですと -- 2020-10-28 (水) 20:32:22
      • UH行ってる人からしても倉庫の中にはウェポンズバッヂが数スタックあれば6個交換で上限35にしても余裕ある状態な上に、来年になったらSP化で交換レートも落ちるという… -- 2020-10-28 (水) 21:24:19
      • 8sで落ちたりするから侮れない。(アジェル、クラースから見たらリバにして改潜在にしてもも微妙な立ち位置なのには目をそらす) -- 2020-10-29 (木) 04:24:58
    • 本家のバッヂ交換で手に入るとはいえ、現品上限35が出るのは素直にありがてぇ… -- 2020-10-28 (水) 22:01:59
  • タワーとスペクエ100周の同時開催はきつすぎる!と思ったら 今回のスペクエ1戦闘なのか GJ! -- 2020-10-28 (水) 22:24:06
    • よく見たら週100周じゃなくて3週で200周だった! -- 2020-10-28 (水) 22:50:32
    • 本家でソロでもマルチでもおいしいEX追加のタイミングでこれはきつい・・・ -- 2020-10-28 (水) 23:46:03
    • (でもなんか報酬しょぼくなってるような…) -- 2020-10-29 (木) 00:05:12
    • 大型ボスが2体同時に出てくるのは初? -- 2020-10-29 (木) 01:10:18
      • 正月クエのフェル&レヴィとかあるぞ -- 2020-10-29 (木) 16:26:11
    • 大型ボスが2匹同時に出る代わりに一戦のみなので、あっという間に行動力を吐き出せるのが良いね。タワーの箸休めに周回できるのはもちろん、シャオやかぼちゃレイオンの絆上げもスムーズに終わるのがありがたい。まあ絆上げ自体そろそろ廃止していいのでは?とは思う -- 2020-10-29 (木) 05:20:08
  • ソリッドストレートの詫びが来てるが全部×1だから一気に受け取り倉庫がパンクしたぞ -- 2020-10-28 (水) 23:57:16
    • それな(ちょっと上のえだ4) -- 2020-10-29 (木) 00:45:08
    • あれ?もう来た?なんかウチには来てないような -- 2020-10-31 (土) 16:52:38
      • 少なくとも俺のフル強化したリュクロス補填はまだ来てないっぽい! -- 2020-11-01 (日) 06:06:15
  • 極限演習の超級やったらファクレセとソルレセ付き8スロラヴィスNT拾って吃驚した。こっちも多スロ出やすくなったのかな -- 2020-10-29 (木) 02:40:26
    • どうやら寝惚けてただけだった。多キャラで超級回ししたけどそれ以降虹ドロすらなかったという -- 2020-10-29 (木) 03:38:24
    • ユニットだったら最強だった -- 2020-10-29 (木) 22:54:55
  • 今回のナイトメアタワー殺意高すぎない?主にエルアーダのせいだけど場所によってはカルターゴとかと合わせて開幕出待ち確殺の飽和攻撃で久しぶりにナイトメア阿鼻叫喚を味わったぜ… -- 2020-10-29 (木) 07:35:51
    • 機銃も多いしオート放置ではきつい。ゼータ・グランゾ始めてみた気がするがこいつも多段で殺傷力高すぎる。 -- 2020-10-29 (木) 08:37:34
    • 敵が今まで以上に広い範囲に散らばってる気もする -- 2020-10-29 (木) 09:20:52
    • 28-30でDWダーカーが出てあっ(察し)ってなりかけたけど何故かボスがウォルガーダなので助かった周回速度的な意味で -- 2020-10-29 (木) 09:29:44
    • 1階から2000超えくらわされてびびった -- 2020-10-29 (木) 09:48:15
    • もしかして今回のアフタルホルシードってEJ交換ないのこれ -- 2020-10-29 (木) 20:19:38
    • アクティブ発動(ガッツポ)→通常攻撃→PA・・・の直前に割り込まれてあっさり死ぬ事故多し -- 2020-10-29 (木) 23:12:29
      • スペクエも地味に殺意高いよね、絆稼ぎ構成でアクティブが入っていたりすると事故死したりあって…。 -- 2020-10-29 (木) 23:16:05
      • これの所為で25-27でハロオプト外す羽目になったわ -- 2020-10-30 (金) 02:32:17
      • 上2 スペシャルクエで事故死なんてある?PA抜いても即殺出来るんだが -- 2020-10-30 (金) 08:55:49
      • 何も考えずアクティブ4枚ぐらい入れてたらグランゾに行動許して結構削られた事は有るな、それで落ちる人は落ちるんじゃないかな、機銃がそれなりに痛い -- 2020-10-30 (金) 10:37:23
      • オートなら武器種にもよるだろうけどガッツポ一回でも次の通常攻撃に機銃刺さったら死ぬわ -- 2020-10-31 (土) 11:24:08
    • ダガー&フォセット!そして始まるエルアーダとの追いかけっこ(終わらない -- 2020-10-31 (土) 08:48:12
  • トウユエン、やっぱりというべきか真解放で仮面外しウェポノイドだった。 -- 2020-10-29 (木) 07:53:22
    • 個人的には仮面外しGJなんだが、仮面好きな人からすると付けたままの方がいいんだろうな。ちょっと聞いてみたいんだが仮面ありの方がいい人って、1、付けたまま。2、仮面をずらして表情を見えるようにする。3、手に持つ等イラスト内にあれば位置は関係ない。と表現方法はいろいろあるけどどんな感じがお好み? -- 2020-10-29 (木) 17:08:45
      • (´。ω゜`)モタァ -- 2020-10-29 (木) 17:26:34
      • レジャーでの素顔のヤミガラスがフィーバーに遭遇すると仮面付きでカットインするのクスッとなる。ただのグラフィックリソースの都合だろうけどクールなキャラが仮面を被り直すことで逆に感情が漏れたみたいで。 -- 2020-10-29 (木) 17:49:34
      • 時々外すのも萌えるけど やっぱり基本着けていてほしいかも、要するに選べるようにして! -- 2020-10-29 (木) 23:08:00
      • 解放で仮面外すといっても esは入手と同時に最大開放と特装までして使うゲームだから 実質着けている段階は無いようなものになってしまうし… 枝3 -- 2020-10-29 (木) 23:10:20
    • 仮面じゃなくて、服が破れはじける仕様でもいいんやで? -- 2020-10-30 (金) 09:12:15
      • 漏らす仕様でもいいかな? -- 2020-10-31 (土) 12:21:30
    • 仮面外しウェポノイドとかって解放して外すようになっても、ロビーではずっと初期の仮面したままだよね。選べるようにしたいけど、実装の手間がって感じかな -- 2020-10-30 (金) 13:21:19
  • チップlv最大強化なんで季節ラッピー優先なんだノーマルラッピー優先にしたいorz -- 2020-10-29 (木) 21:28:10
    • 分かる。季節ラッピー残す意味はあまりないけどできれば残しておきたいよね -- 2020-10-29 (木) 23:24:35
      • というか通常ラッピーが在庫オーバーするので優先的に減らしたい -- 2020-10-30 (金) 00:06:48
  • 最近復帰したんだが覇級×10をワンパンする人って一体どんなデッキ構成してるんだ?手持ちにあるチップで乗算になるように装備してもパレット評価Bが精々なんだが・・・ -- 2020-10-29 (木) 21:45:27
    • 評価あんま関係ない。今のタワーで言うなら頂上のボスが10秒で片付くなら余裕のはず。 -- 2020-10-29 (木) 22:13:02
    • アレティア(コスト-5)の武器を持ってデッキは一色染め。特装済の☆12☆13をメインに組めば行けるよ。アクルドでも行ける。esの攻撃テクは弱いからそれを使ったりしなければなんとかなるはず。 -- 2020-10-29 (木) 23:01:07
      • そこまでしなくても行ける ぎゅネットとかで全属性対応にしても行けるし、属性共鳴技が効果を発揮していなくても 時間はかかるけどぎりぎりワンパン行けたりする。 -- 2020-10-29 (木) 23:14:22
      • PA1発の方のワンパン(ワンPAンって呼ばれてる方)なら、アレティア単色染め+属性値盛って、回復薬とパネルで攻撃引いて弱点合わせれば行けるね -- 2020-10-29 (木) 23:23:05
      • 今はタワーで拾えるネメスレコンビがコスト-6持ちで強いよな。アリスティンでも現役に追い付ける人続出したし戦力ない人はまずタワー -- 2020-10-29 (木) 23:27:40
      • 復帰勢がぎゅネット持ってる可能性は低いやろw今手に入りやすいのはアスラスレヒトが確定入手可能。 -- 2020-10-30 (金) 03:50:47
      • ネメスレコンビって書いてるのに -- 2020-10-30 (金) 17:54:51
      • ネメスレコンビとはなんぞや、復帰にわか勢のワイに教えてクレメンス -- 2020-10-30 (金) 19:26:39
      • ネメシスランススレイヴキャリバーで、シリーズクエストのネメシススレイヴの外伝で1枚確定入手可能。特装なしでも強力なコスト28(外伝クリアでコスト-6)。 -- 2020-10-30 (金) 19:44:23
      • 注意事項としてネメシスランスとスレイヴキャリバーは今回のタワーで拾えない。拾えたのは前々回と前回だけ。EJで交換来ないかね -- 2020-10-30 (金) 19:48:54
      • ネメシスランスはタワークエストで火力アップ的な能力やけど緊急でも強いん? -- 2020-10-30 (金) 23:29:58
    • 無料プレイ(ACは買うが本家で消費)でやってきた自分は超級ワンパンまでが4年以上掛かったが、そこで新しい世界が拓けて以後の急成長がめちゃ早かった。ただしまだ覇級x10は6割が限界。自分も同じことをずっと聞きたかった。ところが前回とある事情でストンと達成。OPが切れた際にミニではなくうっかり通常の回復薬を使ってしまってブースト効きっぱなし。集中したプレイ時間を作れないので緊急は5日目までは覇級トリガーを貯めて最終日にまとめてx10を作って流す段取りになってしまうんだが、自分で作ったx10にことごとくオートでとどめを差してしまい1週間分のフレンド貢献準備を無駄にしてしまった。ドーピングで勝っても先が無いわけだけど一回使ってみて報酬を稼ぎまくって有効活用できたらもう一歩先が見えるような気がするよ。とはいえ狩り尽くしてしまうほどの強さは緊急には過剰なので逆にパレットのデチューンやオートを切っての手心が要るようになってしまうかもしれない。 -- 2020-10-30 (金) 00:59:24
    • 今は手持ちのPAから弱点属性に合わせたアレティア買って来れる(クラスも合わせる)のでハードルはかなり低くなった。3期4期PAって呼ばれてる物から選ぶのと各チップの威力特装を5~6でも進めれば枠被りしない限り戦力1.3mくらいでも13チップ借りれば10倍ワンパンは十分狙える -- 2020-10-30 (金) 01:57:23
      • トリガーコスト低くなったから救援出さず救援行かずのソロプレイでもランキング100以内とか狙えるし意味はあるぞ。早ければその分回転早いし、ただ大型プラグとミッション達成は不可だが -- 2020-10-30 (金) 12:00:08
      • 下の小木とチェックミスすまぬ… -- 2020-10-30 (金) 12:02:49
    • 10倍ワンパンは難しくないけど、やる意味が殆ど無いから考えるだけ無駄だよ。フレンドのこと考えるなら超手加減して放流したほうがいいしね -- 2020-10-30 (金) 08:52:02
      • 木主にそんなこと言っても -- 2020-10-30 (金) 12:04:02
      • 正直、10倍ワンパンよりナイトメアタワー踏破のほうが絶対難しい・・・。このゲームの強敵は理不尽な攻撃力を持つ雑魚敵だからな。 -- 2020-10-30 (金) 15:13:28
      • この話って要はどう構成したら火力出るか?って話よな、10倍覇級ワンパンが火力の基準として良く耳にするからってだけで -- 2020-10-30 (金) 16:28:13
      • 枝3 まず軽くでも木主の問いに答えてから、そのうえでワンパンする必要性に触れるのが普通かな。この子木は自分の話したいことを優先しちゃってるやつやね -- 2020-10-30 (金) 17:55:36
    • ☆8PA、コスト26~28の強チップ3枚、余りは適当に。で時間かかるけどワンパンには届くと思う。コスト減武器(アクルドorアレティア)あればなお組みやすい。☆10や☆11のPA入れてコスト不足はよくある落とし穴です。 -- 2020-10-30 (金) 13:32:42
    • 使うPAでも結構変わってくるから、ARのパラ零やホミ、TDのブラサラなんかが強くて使いやすいよ。手数も多いからチップも発動しやすい。あとは強チップ(アニバとか)持ちのフレの確保とか。10倍救援投げてくれるならほとんどの人は歓迎してくれるはずだよ。 -- 2020-10-30 (金) 13:46:39
      • ファセットとブラッディサラバンドだと今は後者のほうが完全上位互換? -- 2020-10-31 (土) 00:22:25
      • 無敵はファセ>ブラサラ 威力はブラサラ>ファセだからぶっちゃけ好みかもしれない。ブラサラは1PAの時間が短めだからチップが揃うほど、ファセと差が出る感じ。あと範囲が割と横に広いからタワーでも全然使える -- 2020-10-31 (土) 08:21:15
      • すごく参考になったありがとう。ブラッディ出たからちょっと使ってみる -- 2020-10-31 (土) 22:49:15
    • 古いチップでも特装効果の高いものは結構あるので、選別しつつきっちり強化するのが大事。時にはメダル割って行動力を回復してでも素材クエ周回するのもひとつ。そこにプラスして新しいガチャをチマチマと引きつつ積み上げていけばいい。 -- 2020-10-30 (金) 16:37:14
    • 評価の計算はタイプ以外にも全JAになるチップを選択すると異様に上がるし、E枠の評価が妙に低いし純粋な火力判断にはいまいち使えないんだよね・・・。 -- 2020-10-30 (金) 18:14:05
    • 最近復帰ということで入手してそうなもので有能なチップだとハロウィンアルマを特装したものはオールマイティに便利それとフレに☆13ギャラクシーヒロインズ(できれば特装済み)あれば後はその時に応じて変えればワンパン可能じゃねえかなあ。 枝4 -- 2020-10-31 (土) 01:25:08
      • あ、チェック外れてたけどまあいいか。 小木2‐枝4 -- 2020-10-31 (土) 01:27:43
    • 復帰するタイミングが悪かったのかもしれない。周年記念の際に復帰して☆13手に入れたら特装無しでもギリギリ倒せた。復帰が今なら現状強いとされているPAを手に入れて、そのPAに合わせた武器のアレティアを購入もしくは石交換で手に入れることがスタートじゃないかな。ちなみに復帰後ワンパンしたのはデッキ評価Aだったよ。 -- 2020-10-31 (土) 02:33:20
      • まず通常攻撃を殴りじゃなくてロッドシュートにしてほしいよね。んでフレンドアシストの代わりに複合テク撃てるようになってほしい。 -- 2020-10-31 (土) 09:55:27
      • ↑すまん。下の木と間違えた -- 2020-10-31 (土) 09:56:46
  • (´・ω・`)シャフトインクルシオ……使えるテクってあったっけ……? -- 2020-10-30 (金) 18:11:39
    • (´・ω・`)イルグラくらいしか思い浮かばないし、esではロッド自体産廃だよね・・・。 -- 2020-10-30 (金) 18:17:04
    • ボム起爆構成で、法撃が高いからぎりぎり役割あるんじゃない?あとは、タワーでギゾンデ使うってはたまに聞くけど(ロッド使ってやってるかはしらんけど) -- 2020-10-30 (金) 18:23:31
    • ナゾンデもまあまあ強いけど強PAと比べるとどうしてもなあ -- 2020-10-30 (金) 18:23:39
    • HrやPhやEtのPA移植すべきだよな -- 2020-10-31 (土) 05:34:30
    • そういやライフルロッドカタナでPh武器のインクルシオは揃ったのか -- 2020-11-01 (日) 17:56:29
  • ナイトメアタワーの上位勢凄いな。ほとんど爆破でクリアしてるのか -- 2020-10-31 (土) 04:14:12
    • 瞬殺しないと、こちらが瞬殺されるからね・・・仕方ないね -- 2020-10-31 (土) 10:05:59
    • 炎光とはいえ爆破をよくあそこまで盛れるもんだ だからブレイドスタビライザー再販はよ -- 2020-10-31 (土) 10:21:43
      • ナイトメアの爆破デッキにブレードスタビライザーは入らないと思うぞ -- 2020-10-31 (土) 11:01:32
      • そういやボムの倍率検証ってされてるん?今ざっくり計算したら1.6倍までならエネミーボムで良さそうなんだが -- 2020-10-31 (土) 13:42:13
    • ネブロスの攻撃力の暴力とコスト軽減力で以前よりも容易になってるのかな -- 2020-10-31 (土) 11:05:27
    • 牧野+ハリエットor夏マトイ+イグニス+何か+ボム+フレカザミパンドラ+OP薬で攻撃UP+フレンドパネルで攻撃UPとかそんな感じなのかな多分 -- 2020-10-31 (土) 11:09:27
      • なぜ牧野があるのにもう一枚起爆チップがいるんだ? -- 2020-10-31 (土) 12:30:28
      • 全Aチップ発動(アクティブ版)→ボム→全Aチップ発動(サポート版)→ボムで2重起爆ができる 逆順でもできたかな? アクティブ同士サポート同士はだめ -- 2020-10-31 (土) 14:12:36
      • ほう…マトイを頑張って他でも引いておけば良かったな。瀕死になるセイガーしか保管してないが… -- 2020-10-31 (土) 15:00:13
      • 炎弱点の場合は夏マトイのところをクリエットにして、もしかしたら3代目KK+ブレスタNTかも -- 2020-10-31 (土) 15:04:19
      • アレティアで牧野+夏マトイ+イグニス+フーリエでコスト82になるからイクルシオ系がないと12チップはもう詰めないね。ソリッドストレート入れてフレカザミでナイトメアタワーやってみたけど半分も削れなかった -- 2020-10-31 (土) 23:14:31
      • それイグニスとソリスト枠重複しとるやんけ。あとフーリエは無属性だから属性値の影響分、他のボムより弱くなる。 -- 2020-10-31 (土) 23:39:07
      • ソリストはイグニスと枠被ってるからダメージ出ないと思う -- 2020-10-31 (土) 23:39:56
      • フーリエ使うなら、敵の弱点属性を持つ属性を有している武器を装備していれば他のボムチップと同等よ。あとボムに属性は関係あるけど、属性値は0でも400でも同じよ。毎回タワーある度に同じ書き込みしなければならないのね。 -- 2020-11-01 (日) 02:27:29
      • ボムの属性に合わせるんじゃなくて武器の攻撃力を伸ばす方向で行く必要があるというのがちょっとした罠だな特にアレティアとか使ってると -- 2020-11-01 (日) 03:28:31
      • 属性値はよく聞くけど武器属性ってどこソースだそれ、極限演習で試したけどフーリエ(風)≒フーリエ(火)<(約3.5倍)<クラリスクレイスだったぞ -- 2020-11-01 (日) 14:32:58
      • 確認してきた。属性値はボムの威力に影響しない。フーリエの威力に装備している武器の属性は影響しない。 -- 2020-11-01 (日) 18:25:23
      • アレティアが属性数値上げれば攻撃力上がるから、そこの話をしてるんじゃないかな? -- 2020-11-01 (日) 20:21:25
      • してねーよ -- 2020-11-01 (日) 21:14:45
      • ここに来る人が毎秒コメント見てるわけでもないしトップページコメントは流れるからねしょーがない。(それとエタワページのコメでもしっかり検証されてたので爆撃検証の備考に属性値上げてもダメ上がらないこと追記しときました) -- 2020-11-02 (月) 08:45:49
    • ブーツウォンドだとアクティブチップ発動モーションの発生が早いとか色々小技があるのよね だからネブロスブーツ欲しかったんですよ -- 2020-10-31 (土) 18:10:06
      • ブーツウォンドだと打法の両方のステータスがあるからどっちのボムも使える都合上、全属性のエネミーのボムを打法どっちかで使えるから1個あれば全部対応可能なのもいいよね。しかもエネミーボムの低威力版を避けれるし… -- 2020-10-31 (土) 18:18:27
    • ん?ランキングの1位2位ってついさっきまで30秒台だったと思うけど? -- 2020-10-31 (土) 18:41:58
      • ランキングから消されたってタイム出してた人達がツイッターで書いてますね。運営の想定以上に早過ぎた? -- 2020-10-31 (土) 21:43:41
      • 本当だ、消されてますね。仮にボム確殺でナイトメア走破していたとしても納得できるタイムではあるんだけど。他人事だけど消されるのは謎だね。 -- 2020-10-31 (土) 21:54:44
      • もうナイトメアも上位は手札を表示したら良いのにな。ありえないかどうかある程度はそれで分かるはず。 -- 2020-11-01 (日) 11:21:35
      • 個人的にはチャレンジ緊急にしても手持ち表示はして欲しくないな。大半が脳死で上位勢真似たら終わりになるし -- 2020-11-01 (日) 11:57:22
      • 本来は隠したほうが良いけどチートが存在できるのが明らかなだけに真面目にやってるユーザーにあらぬ疑いがかかるよりはマシってとこかな -- 2020-11-01 (日) 13:54:10
      • そこは本来運営が精査する範疇じゃないかな?そもそもプレイヤーサイドが記録だけ見て下種の勘ぐりするのはどうかと思う -- 2020-11-01 (日) 13:59:52
      • 自分じゃ到底出せないような記録が出てきたらチートじゃないかって疑う気持ちは分かるけどね、ただ真偽不明なものをネットで吊るし上げてもしょうがないし運営に問い合わせるのが最善だと思う -- 2020-11-01 (日) 14:20:39
      • 消された人たち実はエミュとかツーラーだったってオチありそうだけど -- 2020-11-01 (日) 18:50:51
      • 絶対ないとは言えないけど、ナイトメアに関してはエミュのメリットがほぼ無いのと、記録出してたのが緊急でもランクインしてる人達な上に本人達がボムでの記録が消されたと公言してるから可能性は低そう -- 2020-11-01 (日) 20:16:14
      • スマホなりタブレットなりでやってるならもう録画しておいたほうが良い -- 2020-11-01 (日) 21:28:00
  • 今更だけど、ナイトメアでクライゼンシュラークめっちゃ強いな。攻撃範囲と距離どっちも優秀だし、打射混合だからどっちの耐性も突破できるし、ヒット密度高いからエル・アーダ他牽制できるし、SA付いてるから反撃怖くないし、1回のPAで倒せなくても、2回めのPA前に通常攻撃挟まないからすぐ撃てるし。 -- 2020-10-31 (土) 16:57:24
  • 今回タワー報酬アップ関係のチップ、一枚たりともナイトメア頂上の弱点属性のものがないし、それぞれひとつたりとも被る属性がない。枠と確率アップを両立しようとすると、めちゃくちゃデッキが制限されないかいw -- 2020-11-01 (日) 05:19:37
    • わかりみが深い、フレの光属性+スキル無視でリンクスロット詰め込みで無理やり250まで持っていってるわ -- 2020-11-01 (日) 08:14:07
    • しかもトリディア、かぼちゃ、フレタワー☆13とアクティブが勢揃いなので、オート周回する場合マキちゃんまで欲しくなりこれまた属性が被ってないという -- 2020-11-01 (日) 08:49:13
      • シャオとユキガラスをですね…(なおやはり属性) -- 2020-11-01 (日) 10:56:20
    • シャオきゅん入れるだけですむからなぁ・・・ -- 2020-11-01 (日) 11:15:39
      • 報酬枠増加はいらないというのかい?まあそれもひとつの解答だよな… -- 2020-11-01 (日) 11:41:20
    • せっかく使ってるカテゴリのインクルシオが出たのに、これを使って周回スピードアップ!とはならない。組めなくなる。 -- 2020-11-01 (日) 11:39:46
    • 色々試行錯誤して結局モタブで無理やり属性値増やしてゲイルで一掃に落ち着いた こんなんでもフレギャラクシーでワンPAンできるから自分も強くなったのう -- 2020-11-01 (日) 18:57:43
  • 交換所更新 シエンノオオダチ追加 -- 2020-11-01 (日) 12:24:10
    • 炎舞 紫炎の呼吸って鬼滅の刃かよw -- 2020-11-01 (日) 12:54:42
    • 特装コスト11と死にやすくしてくれる効果。あ、でも火のチャレンジは… -- 2020-11-01 (日) 13:44:04
    • この減少はダメージ扱いなのでクリアランクは下がる、ストーリーにはオススメしない -- 2020-11-01 (日) 15:15:29
    • ふぁて臭ののするでざいん・・・ -- 2020-11-01 (日) 17:00:58
    • フル特装でこの辺りのコスト帯の非E枠ではまあまあなコスト倍率 ソリストと属性も枠も被ってるのが痛いけど…高発動率サポートで取り回しやすいのとHP減少でなんか悪いことできるかもね -- 2020-11-01 (日) 18:53:21
      • 効果時間20秒 非SPで110%ぐらい?からの特装で+10%でコスト比11あたりか。低コスト帯のチップがない新規や復帰ユーザなら使う機会あるかも。 -- 2020-11-01 (日) 22:11:32
    • 新チップ嬉しいけどアビマまで5枚か…15枚とか20枚とか30枚とかの重い奴いれてくれんかねえ -- 2020-11-01 (日) 19:48:11
      • 重くしてその分強くしてくれって意味合いだと思うけど、どうせ重くなったところで大して強くないのになるぞ・・・ -- 2020-11-01 (日) 20:42:29
      • 今のlv5とlv30が同じ数字になるだけなんで少額でもポイント化さっさとできる方が楽でいいでしょ -- 2020-11-01 (日) 20:50:57
      • ソリストの件があるからな。この入手方法のはあんまり強くはしたくないだろう…WP☆13もエルペ以降控えめにしてるし。もうただの記念品枠かな -- 2020-11-01 (日) 21:58:00
    • 直前で配られた280枚のウェポノイド以外をこれに換えてWPに変える非道行為が横行していると聞いて -- 2020-11-01 (日) 22:38:54
  • コメント数が限界です表示が少し前から表示されてるので掲示板新設しますね -- 2020-11-02 (月) 10:33:39
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