雑談掲示板 のバックアップ(No.21)

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過去ログ


雑談掲示板Vol.77 Edit

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  • 特装の☆4数が必要なのに全然落ちない…どこ行けばいいんや -- 2019-06-06 (木) 09:38:43
    • spクエの上が解放用素材、下が強化用素材。低レアは基本を周回した方がよさそう。 -- 2019-06-06 (木) 11:03:18
    • 公式に落ちるもの載ってるじゃん -- 2019-06-06 (木) 17:46:58
  • 本家のほうで行っているアンケ(6/16まで)の中にesに関する項目(主に本家との連動に関すること)が少し入ってます。とりあえず私は自由記述欄に、本家→esへの連動経験値上限をあげてくれって書いておきました。Su、Hr、Phの上限が500万ちょっとじゃ少なすぎるんですよね。 -- 2019-06-06 (木) 14:55:07
    • 本家ともども「グラインダー全廃」を要求する。今となっては足枷だろ。esのデイリーオーダー消化のために求められるんだが本家の大量ドロップクエスト中に常に持ったままアイテムパック1枠潰すのはナンセンスだし、都度es倉庫から出してきたりラッピーチップと交換するのもダルいよ。賛同よろしく。 -- 2019-06-06 (木) 16:16:47
      • そんな無駄に多方面に影響出そうな変更をするよりもオーダーを達成しやすい内容に変更すればいいだけだと思うんですけど。 -- 2019-06-06 (木) 16:42:02
      • グラインダー錬金できなくなるしノーセンキュー -- 2019-06-06 (木) 16:55:23
      • 視野の狭い意見すぎて発想そのものがナンセンスだねぇ -- 2019-06-06 (木) 17:12:51
      • 撤廃するならシンセサイザーが先だろフザケンナ -- 2019-06-06 (Thu) 17:14:13
      • アイテム強化時に素材倉庫の中のグラインダーが使えるようになるだけでいいわ -- 2019-06-06 (木) 17:49:26
      • こんな脳足りんな意見と言う名の愚痴まで目通さないといけないと思うと運営が本当に不憫だわ -- 2019-06-06 (木) 20:18:29
      • グラインダーどうこうしろと要望するよりも、esのデイリーオーダーをどうにかしろと要望した方がプレイヤーと運営双方にとって楽だな。 -- 2019-06-06 (木) 21:52:52
    • ダークブラストとエッグのクールタイムとか回数。もう制限しなくてよくない? -- 2019-06-07 (金) 17:27:49
    • クエスト終了時の再受注機能の実装を思いついたのに書き忘れた、アンケートこれからの人代わりにお願いいたします。 -- 2019-06-08 (土) 09:12:15
  • タワークエストをゴールドクリアすると報酬で大型プラグ記録ドライブ6種類貰えるはずだが、公式だと風が2個貰えることになってる。どちらかが炎ですね -- 2019-06-06 (木) 19:04:26
    • 闇13のドライブがないなって思ったらナイトメアのゴールドか・・・28~だけだから頑張らないとなぁ -- 2019-06-06 (木) 19:39:22
    • サブキャラがエタワしかクリアしてないので確認したら氷、雷、風を持ってた。おそらくナイトメアタワーシルバークリア報酬が風じゃなくて炎 -- 2019-06-06 (木) 19:42:22
  • 同行プレイヤー選択の画面で誰も表示されなくなったんだけど、これ過去にも話題出てたよね?解決法あったっけ -- 2019-06-06 (木) 19:10:21
    • とりあえずアプリのタスクキル、データ修復しても直らず。フレンド一覧開こうとすると無限コネクティング -- 2019-06-06 (木) 19:12:11
      • 公式で不具合出てるからサーバで何かやってやがるなこれ -- 2019-06-06 (木) 19:19:00
      • 24時間経っても改善されず。こりゃ今回のタワーは終わったか。サブキャラでジュティス取り逃したのが痛い -- 2019-06-07 (金) 18:00:43
      • アプリ削除&再インストールで直りましたわ。昨日からプレイできない人は試したほうがいいかもねー -- 2019-06-07 (金) 19:09:11
    • なんかスライド操作もしてないのにフレンド選択画面で絶対アプリ落ちるんだけど -- 2019-06-07 (金) 00:45:44
    • 昨日まで普通だったのに、今日は確実に落ちるわ…何もできない。 -- 2019-06-07 (金) 07:29:05
  • まぁなんかそりゃそうだろって言われそうだけど、ゼノの解放1をlv3まであげたら、倍率が186%(140%+10%+120%*3/10)になったので、属性枚数とか関係なく固定値で120%あがるみたい -- 2019-06-06 (木) 19:21:57
    • そりゃそうだろっていうか先週実装された機能で、もっと早く確認した人がいるよってこと -- 2019-06-06 (木) 19:34:02
      • TCGは確認できた人いないはず…TCGもだったよっていう -- 2019-06-06 (木) 20:12:51
    • なんか勝手に1枚につき120%あがると思ってたわ -- 2019-06-06 (木) 22:38:38
      • 強すぎワロタw 最大720%upとかぶっこわれとかいうレベルじゃねぇぞ -- 2019-06-06 (木) 23:55:29
      • 流石に一枚につき120%はやりすぎだが上昇幅小さいんだしセラフィのこと考えたらもう少し盛ってもバチは当たらなかったんじゃないかと -- 2019-06-07 (金) 08:57:37
  • やっとナイトメアタワーの金クリできたけど28F~の難易度設定した奴はホンット・・・不幸になれ。なんだアレ頭おかしいだろホント・・・ ハァ・・・ -- 2019-06-07 (金) 00:53:56
    • 今挑戦中だけど、マジであんなの作るやつどうかしてる説実証されたと思う。 -- 2019-06-07 (金) 10:37:25
    • これでも前回よりはマシにはなってるんだけどね…満面セラフィのお陰でかなり楽になった -- 2019-06-08 (土) 02:55:14
  • 自分の手持ちじゃこれ以上良い編成が組めなくて、所持チップ全部入れたら自動で最適な編成組んでくれるサイトを(絶対に無いと知りながら)探しちまうんだけどわかる人おる? -- 2019-06-07 (金) 01:19:15
    • (´・ω・`)そういうの欲しいわよね。誰か作ってくれないかしら?  lω・`) チラッチラッ -- 2019-06-07 (金) 01:28:45
  • DFってフォトン使えないとエルジマルトみたいに悲惨な状況になるけど、フォトンさえ使えれば余裕で勝てるから実際大した脅威じゃないよな、アークスにとったら害虫駆除程度の感覚だし、いざとなれば最強の安藤様を派遣すれば一瞬で終わるし -- 2019-06-07 (金) 01:50:07
    • 40年前のエルダー戦争は何とか封印に押し込むも実質壊滅状態の共倒れ。10年前のアプレンティス強襲でも六芒均衡二人や多数のアークスの死亡と中々に深刻な被害が出てたりで、昔に関しては余裕には程遠い勝利やったけどな… -- 2019-06-07 (金) 02:11:29
      • 最強のなろう主人公である安藤様ならワンパンで倒せるから -- 2019-06-07 (金) 07:30:34
      • 浸食に対応できるかどうかの違いだよな、しかしその違いが結構でかくて対応できなかったエルジマルトはああなったわけだし -- 2019-06-07 (金) 10:33:11
      • フォトン使えれば侵食されなくて余裕でダーカーもダークファルスも対処可能ってのがヌルすぎるわ、だから本編のストーリーは緊張感もカケラもないんだな。esはアークス以外に視点を当ててるから多少は緊張感が出る -- 2019-06-07 (金) 11:03:31
      • 1年以上前から湧いてる荒らしかコイツ -- 2019-06-07 (金) 11:51:27
      • 荒らし…? -- 2019-06-07 (金) 12:02:15
      • 荒らしというか、ぷそ関連(イドラ含む)でDFDF書きまくってるのがいるね。もっと絶望させろよ!みたいに同じこと何度も何度も。 -- 2019-06-07 (金) 16:32:48
      • 注意指摘ガン無視して演技だろがマジモンだろうが殆ど進歩しないエアプor文盲書き込みを毎日毎日して合計千超えてるのは充分荒らしの域だよ -- 2019-06-07 (金) 17:18:34
    • そんなにか(´Д`) イドラの方でもほぼ毎日見かけるな・・・ -- 2019-06-07 (金) 19:15:13
  • 水曜のメンテ以降クエストに行こうとしたらフレンド一覧でアプリが落ちてゲームにならないんだけど…タワーとスペシャルクエストどうすんだよこれ… -- 2019-06-07 (金) 02:15:02
    • フレンド周りのデータは妙にメモリ負荷がでかい気がするんだよなあ -- 2019-06-07 (金) 02:52:01
    • 俺は普通に出来てるから端末がボロくなってるんじゃないの? -- 2019-06-07 (金) 04:50:43
      • 俺も落ちるんだけど、公式でアナウンス出てるから単純に端末のせいでは無さそう -- 2019-06-07 (金) 08:18:19
      • 俺もフレンド一覧で表示直後に下にスクロールさせると落ちることがある -- 2019-06-07 (金) 10:10:53
      • 逆パターンもあって、以前はフレ枠スクロールで読み込まなくなってたのが、今は大丈夫になった。なお、端末はそのまま。 -- 2019-06-07 (金) 16:34:39
    • スクロールしなくても絶対落とされてタワーできん・・・今回は諦めた方がいいかな・・・ -- 2019-06-07 (金) 17:59:16
      • 応用廻ると☆5の確率高くない?用途は3つ目の解放なのに、その前が解放できない。 -- 2019-06-07 (金) 18:04:09
      • ↓の木に繋いだつもりがミスった。 -- 2019-06-07 (金) 18:35:44
  • 特装クエ☆10の闇と光だけまったく落ちないんだけどでた人おる? -- 2019-06-07 (金) 08:58:44
    • 演算も増設もちゃんと拾えてるね -- 2019-06-07 (金) 10:18:50
    • ランダム要素強すぎて落ちてないように見えるだけ -- 2019-06-07 (金) 12:26:55
      • 実装から全スタミナつぎ込んでるがマジで出ないんだよ。まぁ出るようだし気長に回るわ -- 2019-06-07 (金) 16:21:37
      • 他の木であったけど☆4はマジで基本を回しなされ…ドロ率が格段に違う、気持ちAの方が高く感じるけどTCG堀とかに比べればはるかに楽 -- 2019-06-07 (金) 20:48:18
  • ナイトメアトータル3分台ってどうやってんの?俺25分とかかかってんですけどw -- 2019-06-07 (金) 10:15:50
    • アレティア+35で楽々ワンパンレベルじゃないと上位は無理やろうなw -- 2019-06-07 (金) 10:21:57
    • その人プレイヤーid無いよね・・・ぶっちゃけナイトメアは初回から上位に変なの混ざってる気がする。 -- 2019-06-07 (金) 12:02:06
      • あのLV65Teのこと? -- 2019-06-07 (金) 18:45:30
      • LVはクラス変えればいいからあまりアテにならん -- 2019-06-08 (土) 01:38:01
    • 4分だったとしても1戦2秒強だからな。下層で節約して上層に3秒かけていいとしても、パラスラだと素振りJAからはアレティア35だとしても間に合わないしヒット発動のみJA無しだと火力的に間に合わない。その他のファセット等の範囲PAだとしても範囲に収まってない配置もたくさんあってワンパンできない所がたくさんあって間に合わない。結果、ランキングに名前載ってる俺でも正規の方法だとどうやってるのか分からない。素直にどういう構成でやってるのか知りたいから動画でもあげてほしいが無理だろうな -- 2019-06-07 (金) 17:45:48
      • 塔のランキングは、エターナル実装当初からトップの連中は不正してるんじゃないかって思えるタイムだよな -- 2019-06-08 (土) 03:01:34
    • アレティア複数持ちかどうかで変わるだろうな。今回は杖もあるし差が開きそう -- 2019-06-07 (金) 18:49:02
  • 特装クエストは属性毎の分割か数種類毎の分割にしてくれ… -- 2019-06-07 (金) 12:37:24
    • 昔から解放素材とかバラバラだったから期待は出来ないよなぁ -- 2019-06-07 (金) 12:59:14
    • ようやく一つ特装開放できたと思ったらプラグの数でうんざりして終了した。強くなるのは分かるけど現状そこまで強さを必要としてないからな… -- 2019-06-07 (金) 15:18:43
      • ナイトメアのバランス調整をこれでしてるんじゃないかと思うわ。今後特装ありきのチップ実装ばっかりになりそうで怖い -- 2019-06-07 (金) 15:56:46
    • 特装クエはドロップ素材がランダムで1回に拾える数も少ない、行動力消費も少ない。こんなのちまちま回させてプレイ時間増やされてもただの嫌がらせだなあ。 -- 2019-06-07 (金) 18:23:53
      • 接続時間を稼ぎたいのが見え見え。その手には乗るかってんだ。ユーザーを猿だと思ってるな。でもふと、お仕事に付き物の数値目標があるんだろうと想像して、哀れみのかんj な訳ねーだろ、バーカバーカ!時間がもったいないんだよ! -- 2019-06-07 (金) 18:44:22
      • esの緊急とか無いときは本家のほうに時間割きたいからこういうの困る -- 2019-06-07 (金) 19:33:32
      • 最近いろんなゲームで張り付かせ系要素が増えて食傷気味。拘束時間に比例してヘイトもたまるから、ブランド売り逃げするんでもなければもっと「ゲームであること」を大事にしてほしいな -- 2019-06-07 (金) 20:32:44
      • 告知で期待させて実態は斜め下…、んでもってユーザーの声聞いて緩和しますがテンプレだろうから何かしらあるでしょ。ボナスクに交換、緊急クエドロ、仕込む所はあるだろうし -- 2019-06-07 (金) 20:43:13
      • 想定よりは緩いし、どうせ緊急スクに入るだろうし、のんびりやりなされ。 -- 2019-06-07 (Fri) 21:00:20
      • まあナイトメアタワーか5倍ワンパン以外は戦力そこまで困らんしスルーで良いんじゃね。 -- 2019-06-07 (金) 21:11:44
      • どんなにあがいた所でesはもう再復帰できんやろ…何もかも遅すぎたわ。 -- 2019-06-07 (金) 23:32:50
    • ようやく1枚特装3まで解放したけどこれから強化と思うと属性分けしなかったの本気で失敗だと思うわ(応用だけで130周位した) -- 2019-06-07 (金) 21:24:13
      • 要求量多すぎ辛れぇとか思ってたけどいざやってみるとやっぱ☆4<属性ガチャだったっていうね。☆10闇後一枚で終わるのに↑位やっても来ない… -- 2019-06-08 (土) 00:24:36
  • ストーリーは悪くはないけど、正直陳D居なくなってから、調整が迷走しているな。高難易度が振り切っててナイトメアとかクリアさせる気はないし。27~30の回復不能で諦めた…。特装も現時点で要求多く、今後も対応が増えてくっての考えると様子見するしかないや -- 2019-06-08 (土) 04:06:08
    • そもそもナイトメアは「高難易度」が売りのコンテンツでしょ。満面等の強チップも増えてその上タイム緩和まで入ったんだからクリアさせる気がない、調整が迷走は違うと思うわ。パラスラも満面も無い自分でもパラスラ1、フレ満面でオールゴールド出来たし諦めるのはまだ早いと思うで。 -- 2019-06-08 (土) 05:51:03
      • ナイトメアに関しては前回は木主と同意見だったが、満面のある今は小木主に同意。我ながら現金なものだが、そういう変化に富んだ今が楽しい。というか、振り返れば変化のない虚無期間があまりに長かったように思う。思っていたよりずっと前から陳Dからの引き継ぎ期間に入っていて、思うように動けなかったんだろうなって。 -- 2019-06-08 (土) 07:23:01
  • 本日生放送なので5分後に新設します -- 2019-06-08 (土) 09:59:48
  • 「お、新板」と思ったらなんかいきなり不穏な(そして相変わらずの)話題だった。 -- 2019-06-08 (土) 11:26:58
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