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雑談掲示板Vol.76 Edit

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  • 編成考えてて「ちょっと☆6PA試しに使ってみよう」と思ったら使いたいPAが無くてFUNスクラッチ回してるんだけど、存外持ってないのが埋まっててびっくりしたわ ここの民は実はちょくちょくスクラッチ回して集めてたりするのかな? -- 2019-04-27 (土) 00:37:29
    • 意識してやってないけれどデイリーオーダーの課題でFUNスクラッチを引くのがあるから毎日1枚は増える。で、すぐさま同じくデイリーのペットの育成とチップの強化、ダークブラスト訓練で使っちゃうので案外さくさく片付いて、たまに10連して補充するペース。★6以下は素材としか認識してないねえ。 -- 2019-04-27 (土) 01:02:53
    • まぁずっとやってたら図鑑埋めたくなる時期が来るんだよな、多分。なくない? -- 2019-04-27 (土) 01:25:46
    • 時間あるときに金平糖集めたキャラでFUNとかして図鑑埋めたぞ。そして1キャラだけシフデバの解放埋まってないのに気づく(現在アークスクエストのスコアボーナスの1回くらいしか入手手段がない) -- 2019-04-27 (土) 02:19:44
    • 光パラスラ零式と光スラッシュレイヴが主力だなんて言えない…(´・ω・`) -- 2019-04-27 (土) 03:46:22
  • 「編成」ー「装備」のところのパレット装備のところの、今までSPの効果が表示されていた場所が、SPの効果とパレット評価が数秒おきに入れ替わりで表示されるようになりました。 -- 2019-04-27 (土) 17:57:41
    • 続き:パレット評価では数値が表示されるので、この数値の上がり方が小さい場合は同じ枠、大きい場合は別枠だと簡単に判別出来るようになったので、これからはチップの枠の判別がすぐにできると思います。 -- 2019-04-27 (土) 18:02:49
    • さらに続き:ふと、この数値を見てみたら通常攻撃のダメージとほぼ同じだって気が付いた。ダメージ計算した結果をランダムを入れずに表示しただけか・・・・・ -- 2019-04-27 (土) 18:11:05
    • ということはチップを付け外しすれば倍率もわかるね。とても便利な機能なんだけど、そこまでするのにチップには頑として表記しないんだよな・・・ -- 2019-04-28 (日) 01:24:13
      • チップに倍率表記したところで結局乗算枠が被らないように構成しないといけないから逆に初心者とかが混乱する事態になりそうだけどな、あとは今更変えてたら無駄に手間がかかるだけだからねぇ -- 2019-04-28 (日) 11:05:05
    • 過去ログ読もうな。アプデから3日も経ってるよ? -- 2019-04-28 (日) 06:18:33
  • みんな怒ってる「Season3 第4章 -後編-」のバナーで「ぎゅ。」のタイトルページを連想した -- 2019-04-27 (土) 22:49:59
    • コメント付けるまでもないかと思ってたけど、実際見たら、ふふっ、ってなる。 -- 2019-04-28 (日) 15:18:43
  • 本家が・・・やれやれだぜ -- 2019-04-28 (日) 13:31:53
  • 本家のほうのwikiも見れないのでお門違いではあるがこっちに書くけど、本家やってたら630エラーで落ちたけどリログインもできず公式サイトにもつながらないw GW2日目でなにがあったww -- 2019-04-28 (日) 13:34:32
    • うわほんとだ本家wikiどころか公式がつながらねぇ… -- 2019-04-28 (日) 13:35:58
    • ここ避難所じゃないので -- 2019-04-28 (日) 13:36:09
    • 同じくだわ、本家630、本家公式もアウト、こっちだけ無事 -- 2019-04-28 (日) 13:36:22
      • ここ避難所ではないけど、評価値算出方法の確認のため本家にレーテとりにいったらだめでつらたん こきぬ -- 2019-04-28 (日) 13:37:22
    • es公式も見れないななんだこれ -- 2019-04-28 (日) 13:37:03
    • esにもログインできなくなってる -- 2019-04-28 (日) 13:39:19
      • エラー200でログインできんね。だがイドラはインできたwこれはイドラやれってことかな -- 2019-04-28 (日) 13:40:57
    • 13時のイースター終わったら、エタワ登りしたかったのだが・・・、ログインすらできなかったわー(棒 -- 2019-04-28 (日) 13:40:37
      • 今日ぐらいしかゆっくり上る時間ないのに・・・つらいわー -- 2019-04-28 (日) 13:45:31
    • 鯖落ち前からログインしてると普通にプレイできてる。入り口ではじかれてるみたいね。 -- 2019-04-28 (日) 13:59:48
    • ガンオンもほぼ同じ時間に落ちたようです。つまりは鯖というよりネットワーク障害の可能性が大きい感じです。 -- 2019-04-28 (日) 14:08:41
    • 本家wikiでesの話したらめっちゃ叩かれるのにこっちの人はやさしいな -- 2019-04-28 (日) 14:34:31
      • こういう時って、また叩きたがる連中集まるからの。みんながみんなそんなのではないから、気にするなし! -- 2019-04-28 (日) 14:44:39
      • 分家とはいえ板違いの話をしたら怒られるのも無理はない(人口の差で面倒臭い人が向こうに多いってのはあるが)まぁ非常時やし実際こっちも接続障害が出てるからね -- 2019-04-28 (日) 14:48:23
      • 基本esはエアプいないからなあ。 -- 2019-04-28 (日) 14:49:11
      • 人口少ない代わりに声がデカイ人は目につくんだよね。青い鳥とか -- 2019-04-29 (月) 15:54:13
    • 14時30分頃に正常に接続が出来ることを確認しました。原因はデータセンターでの障害っぽい感じ。 -- 2019-04-28 (日) 14:35:19
    • かつてあったDDoS攻撃のこと思い出しちゃうね。6月下旬の感謝祭期間だった。もう5年前になるのか。あのときはPSO2es公式ツイッターが約1ヶ月間もPSO2フランチャイズ全体の状況報告を担う格好になって、架空の「セラフィさん」ってキャラクターが付いてることが本当に頼もしく思えた。twitterを繋ぎ止めるために大喜利やりだしたのが『セラフィ賞』の始まり(不具合解消後ほどない時期の募集で『クソエロオペ子』が拾われた)。あの健闘を見てるからPSO2esはサービス終了まで見届けることに決めてる。 -- 2019-04-28 (日) 14:45:22
      • ↑「twitterを」じゃない「ユーザーを」だ。 -- 2019-04-28 (日) 14:47:20
    • とりあえず本家は復旧しました。ESも大丈夫そうですね! -- 2019-04-28 (日) 14:55:35
    • 管理人がエアプだから手抜きなんだよなぁ。いい加減まともな人に変わってほしいわ。運営と同類で何回同じこと繰り返せば気が済むのか…これで何回目だろ落ちたの。 -- 2019-04-28 (日) 21:00:54
      • 勤め先でインターネットのエアプがバレるとレベルキャップの開放が遅れますよ -- 2019-04-28 (日) 22:47:35
      • 今回落ちたのは鯖じゃなくてネットワーク系でセガとは直接関係ないところなんだよなぁ。 -- 2019-04-29 (月) 00:46:37
  • 恒常クエのドロップアイテムになんか面白そうなの無いかなーと探しに来たら恒常クエのページ作られずに放置されてて草…(´;ω;`) -- 2019-04-28 (日) 21:42:25
    • 恒常が何を指してるのかよく分からんが、昔から攻略要素ほぼ無いから頑張ってページ作っても無駄に終わるんだよね -- 2019-04-28 (日) 22:31:47
      • そういやタワーでイグニスっての貰えたんだが、クエストごとの攻略よりオート周回に向いたチップとかまとめたほうがいいのかな。実際にオートで周回してる人ってどれくらいいるんだろう -- 2019-04-29 (月) 05:31:38
      • やっとるよ。攻撃ヒットで固めたお手軽編成だけど。 -- 2019-04-29 (月) 12:19:20
      • ↑自分も試しにやってみたら意外と簡単にできたわ。攻撃ヒットのチップ探すの面倒だったから、やっぱりまとめたページ欲しいところだね -- 2019-04-29 (月) 15:43:04
  • フーリエ[TCG]、いつものチップの様にアビマ10だと思ってたんだよ、、、思って到達したら、、、こんな酷いorz -- 2019-04-29 (月) 15:08:49
    • TCGシリーズはもう色々ひどくて検証すらされてないっていう… -- 2019-04-29 (月) 17:42:10
    • スクラッチ産のサポートは5、アクティブは10、ドロップや交換品は15。大体この上限だぞ。 -- 2019-04-29 (月) 18:46:16
    • TCGドロップ交換品のフーリエ以外の上限15はどれですかのう -- 2019-04-29 (月) 19:34:03
  • ナイトメアタワーなんとか登頂達成、パラ零様様ですわ・・・ゴールドクリア?いやぁきついっす(後半の殺意と耐久力を思い出しながら) -- 2019-04-29 (月) 16:37:44
    • おおお、おつかれさん!何か目ぼしい物出ましたか? -- 2019-04-29 (月) 17:08:55
      • (何も)ないです。まぁナイトメア限定ドロはシエングレンだし期待するものではないな サイカのドロップ率が良いとかもない、多分恐らくきっと キヌシ -- 2019-04-29 (月) 18:03:17
    • さあゴールドクリアの為に攻撃力UPを引くまでOP回復薬マラソンをするんだ(白目) -- 2019-04-29 (月) 17:26:58
      • 攻撃upあってもゴールドはおろかシルバーすら怪しい耐久値なんですが・・・ -- 2019-04-29 (月) 17:40:52
      • 全階層で攻撃力アップ引いてもゴールドタイムの報酬まで縮められる気がしないです(真顔) キヌシ -- 2019-04-29 (月) 18:07:45
    • おつー。16-18Fで足止め喰らってる。火力無くてつらい・・・。叩いてる間に囲まれてフルボッコにされるw -- 2019-04-29 (月) 17:39:40
    • ディカーダとかエル・アーダって優しかったんだなぁ・・・、カイザーバルガーがトラウマになりそうw -- 2019-04-30 (火) 03:08:55
  • パラスラ無くて射撃ステはクソ雑魚なんだけど、他PAで金とった人いる?蒼海、セレブレ、Nヒロとかでもパラスラ1>ディフューズで話にならんしどうすりゃいいの… -- 2019-04-29 (月) 18:12:11
    • たくさんいる 何の金かしらんけど -- 2019-04-29 (月) 19:34:57
      • 自分も4〜6で既に詰んでるから助言欲しいです…テクはまず無いですよね? -- 2019-04-29 (月) 19:57:47
      • ↑ナイトメアタワーだと思うけど、アレティアなし、FUNスクのパラスラで21Fまでは金クリアできてる。高倍率構成にしてリジットとリヴォルトをうまく組み合わせて高アビサイカ借りればなんとかなるかもしれない。 -- 2019-04-29 (月) 22:41:39
      • 俺のフレ、皆チップが優秀だと思う。誰一人として雑魚はいない。だけど高レベルサイカなんて誰もいない。俺も1。これはあれか、上位層だけでフレリス固まってるのか? -- 2019-04-29 (月) 22:53:51
      • 先月まで引退してたけど新しくフレになってくれた人に高LVの人が何人いるよ。キミがアークスカードにやる気書いてるかどうか、ちゃんとログインしてるか、緊急覇級放流してるかどうか -- 2019-04-30 (火) 07:13:16
      • 小木です。おかげさまで射撃はゴールドいけました。サイカの存在を忘れてたのが不思議だったけどとにかく感謝です。 -- 2019-04-30 (火) 18:39:43
      • なかなか厳しいとは思うけど頑張って。こっちはあと2キャラナイトメアタワー登らないとだから・・・ -- 2019-04-30 (火) 19:15:23
  • 連動経験値の設定es→本家Hrに設定してたら、キャラクター情報覗くと、esで稼いだ経験値/上限のとこが0/(何千何百万)で0のままなんだけど一応本家に経験値入ってるんだよね? -- 2019-04-29 (月) 23:32:48
    • いくら経験値入ったかは連動経験値設定画面で見た方がいいんじゃないの -- 2019-04-30 (火) 03:41:10
      • 見た方がいい、というよりキャラクター情報の方はesでのクラスがそのまま表示されるだけで経験値がHrに流れるから0のまま、が正解ですね。お騒がせしました、が不便ですね…… 木主 -- 2019-04-30 (火) 17:44:44
    • 新規の人かな?HrのLV上限を解放してないといくら流し込んでも0じゃないかな -- 2019-04-30 (火) 07:15:17
      • 同じ状態にすれば、アンタも新規の仲間入り -- 2019-04-30 (火) 09:58:33
      • 今まではesの通常クラスと同じクラスが本家側に経験値入って、その下にes側で稼いだ1/10がHrの経験値として本家側に入ってたでしょ? 仕様変更なのにどこを見て新規とか判断出来るんだろう -- 2019-04-30 (火) 13:09:28
      • 連動経験値の項目はいらないよね。かわりにレジャーコインみられるようにしてくれたらよかったのに。 -- 2019-04-30 (火) 14:09:14
      • べつに煽ったわけじゃないんだけど。仕様変更になってからこの機能で困ったことなんて無いからほんとに新規の人だと思ったんだ。本家インして戻ってきたら0だったとかいうオチ?よく分からんのだが -- 2019-04-30 (火) 14:53:17
      • 可能性を示唆されただけで噛み付かれちゃ堪らないよね。俺もサブキャラのPhに注いでるつもりだったが、ばっちり上限に引っかかってたから、ここで指摘してくれて助かったわ。 -- 2019-04-30 (火) 15:22:03
      • 噛みつくも何も小木の余計な一言なかったら何事もなかったでしょうに。上限は上限で別物だし。連動経験値設定→esで適当なクエストクリア→そのままキャラクター情報確認で勘違いか不具合か分かるだけの話でどれだけレス伸ばすんでしょう -- 2019-04-30 (火) 16:58:03
    • 今更かも知れないが、一応確認してみた。esのクラスがFiで連動経験値を100%Hrに注ぎ込んでいる場合、キャラクター情報画面の連動経験値は0のまま。つまり、この画面では本家の経験値溢れが判断不可になった。後、本家が残り経験値1の状態でesにログインすると連動経験値の強制再配分が行われる。自分はHr100%がFi100%に変わってた。連動経験値が無駄になる事はなくなったが、逆に本家でキューブ取得しただけでは経験値が他職に配分されたままの可能性が高い。結論としては「こまめに連動経験値設定画面を見た方が良い」って事になるかな。 -- 2019-05-01 (水) 09:26:42
  • タワーへのやる気を出すために運営にナイトメア全階層ゴールドクリアー動画アップして貰いたい -- 2019-04-30 (火) 14:22:50
    • 変なPA出ちゃう事件が再び起きるぞw -- 2019-04-30 (火) 14:59:22
    • ランキング見たらみんな24分以内だし、やれないことはないんだろうな。1月からサイカとアレティア集めてる人はクリアできるんじゃない? -- 2019-04-30 (火) 14:59:49
    • 射撃耐性ついてワイ無事死亡 -- 2019-04-30 (火) 15:19:34
    • アニバーサリー級の強12チップを枠被り無しで3枚持っているなら、サイカなどいなくてもゴールド狙える。自分はPAの試行錯誤で薬100個減らして16分台でしたが・・・ -- 2019-04-30 (火) 15:53:44
      • ダカバス、セレブレ、ニューヒロ、綺麗なぶーの持ちの俺氏、3Fクリアで面倒になってナイトメアをなかったことにする -- 2019-04-30 (火) 17:27:51
      • そこまでして頑張っても現状得る物が無いんだよなぁ。生放送でも言ってたけど、みんなが欲しくなる物ってのをとっとと追加してくれないとね -- 2019-04-30 (火) 18:11:08
      • おまけなのにそんな事したらおまけじゃなくなるやろ。運営をうそつきにする気かよ -- 2019-04-30 (火) 19:10:15
    • エターナルジュエル100万で15武器交換とか(上限30)欲しいね14でもいいけどその場合は1万交換ぐらいでお願いします -- 2019-04-30 (火) 18:59:52
    • 今回のナイトメアで特に思ったこと、スマホゲーに求めてるのはアクションでは無くカードシュミレーション・・・あると思います。 -- 2019-04-30 (火) 19:55:37
  • 今日からお姉ちゃんチップ堀が始まる -- 2019-05-01 (水) 10:19:04
    • 妹ちゃんが微妙だったから今回も1枚貰って終わり・・・って性能の方がいいかな。タワー攻略で忙しいし -- 2019-05-01 (水) 12:50:25
    • 多分妹と3属性が違うだけのチップだと思うぞ・・。 -- 2019-05-01 (水) 15:10:31
  • ジェネ「リーダー・・・星布骸を吸収したホルシードさんの姿を見て、少し悲しそうな目をしてました。まるで【あなたのことをよく知ってる】かのように動きを見切ってましたし・・・」 -- 2019-05-01 (水) 10:39:56
  • 薙刀カワユス -- 2019-05-01 (水) 15:04:34
    • スクラッチ ボスとタワー限定でS枠400%ぐらいとかかな? -- 2019-05-01 (水) 15:05:09
      • D枠じゃないの? -- 2019-05-01 (水) 15:17:08
      • あ、D枠でしたね・・。有効な属性のダメージと有効な属性で攻撃した場合のダメージ 紛らわしい・・。 -- 2019-05-01 (水) 15:28:53
      • D枠の超絶って初かな。欲しいなぁ -- 2019-05-01 (水) 15:37:01
      • 未開放で絶大+超絶だから、多分真解放までしたら極度D枠じゃない・・? -- 2019-05-01 (水) 15:40:24
      • 闇染めじゃないと倍率伸びないようであれば使いづらいチップになりそうだが… -- 2019-05-01 (水) 15:45:24
    • スク更新 -- 2019-05-01 (水) 15:05:25
      • まとめてくれた人ありがとね! -- 2019-05-01 (水) 15:12:12
    • ノクスシャリオいいな。E枠じゃないから他のチップと合わせやすい。さらにイケボで隙がない。 -- 2019-05-01 (水) 15:15:49
    • 同じリンクが3つ…来るぞリーダー!今回は再販も有用なのが多くてありがたいなぁ -- 2019-05-01 (水) 15:24:50
      • 最近のはいいのがまとまって再販されてたけど今回フラドールくらいしかなくない? -- 2019-05-01 (水) 15:38:34
  • コメント上限近付いてるので16時に新設します -- 2019-05-01 (水) 15:54:24
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雑談掲示板Vol95 Edit

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  • PSO2es10周年チップ -- 2024-04-10 (水) 15:41:18
    • なんかこれまでの効果全部盛りって感じだな… -- 2024-04-10 (水) 15:59:36
    • 全部のせは浪漫、しかしこれを引いたら引いたでフレンドから何借りるか悩む事になりそうだ -- 2024-04-10 (水) 17:17:46
    • こちらのチップは2024年5月8日配信予定のesスクラッチ「PSO2es10周年アニバーサリー side B」にも登場します。って書いてるからこれ以外狙うものがなかったら待つのもありかな -- 2024-04-10 (水) 17:30:17
      • 5月に七彩のセラフィを狙うことにしようかな。ギャラクシー・ヒロインズのアビ上げは価値があるが提供チップに入れてるので自分に跳ね返ってこない。あ、トリニティを提供してギャラを戻してもいいか。フレンド見直しの時期かもね。 -- 2024-04-11 (木) 11:12:27
    • 効果時間戦闘終了までで草 グリシとか入れたら一瞬で効果上限までいく感じか -- 2024-04-10 (水) 17:48:56
    • 公式アプデ内容にある「ゲームバランス調整と機能更新-下記のチップに「チップ特装」を追加しました。」に「トリニティ・ヒロインズ[SSアニバ]」とあって、そんなチップあったか?と思えば今回の目玉か -- 2024-04-10 (水) 18:04:21
    • エターナルオースはあるのにユナイテッドがないなと思ったら今年はジェネとセラフィで半々に分ける感じなんだね -- 2024-04-10 (水) 18:25:24
    • 効果時間が戦闘終了時までなので余談だけど、発動率(73%/76%/79%/82%/85%)の都合、リンクスロットのみで発動率を必にするにはLv2以上が必要(ウェポノイド版効果のみ)、HP吸収(キャラクター版効果)を必で使用可能なチップは+15%が最大値なのでLv5(最大)まで上げる必要がある(アークマの使いどころ)。光ウェポノイド版のリンクスロットについてはご丁寧にも同時配信中のスクラッチにて入手可能(青天井でポイント交換しろってこと…?)だけど、光キャラクター版は水着ホルシードとよりにもよって常設交換から外れた夏アネットしか存在しないので注意。繰り返すがこれは余談であり、素の発動率がそこそこ高く効果時間が永続なのでそこまで大きな影響は出ないはず… -- 2024-04-10 (水) 22:23:56
      • ついでの余談として発動率を調べてた時に見つけたのだけど、現在アシストチップ設定で設定中のチップのリンクスロットによる発動率補正の表示が、現在装備中のパレットでのそのチップのリンクスロット補正の内容で表示されている(装備していない場合はリンクスロット無し扱い)、フレンド選択での表示は問題ない(実態は流石に分からない) -- 2024-04-10 (水) 22:46:12
    • ある程度、複数の属性網羅出来て汎用性がある高倍率の組み合わせが難しい・・・ウエディングジュネの時は楽だったんだけどなぁ -- 2024-04-11 (木) 09:41:43
    • 面白い性能してんのに1700くらいメダル突っ込んでも出なかった…まあsideBもある上に結構な数のメダル配られるだろうからまだワンチャンあるけど -- 2024-04-11 (木) 23:04:15
      • 9999以上表示されないから分からんけど、多分4000枚前後で出たよ(その間に9周年が6枚でたが) -- 2024-04-12 (金) 00:31:23
      • 去年は1枚出すのに2000枚×15人かかったからなぁ……所詮は運だよ……(目的以外の13チップはそれなりに出たけど) -- 2024-04-12 (金) 03:22:25
      • 今回☆13自体はめちゃくちゃ出る確率になってるな。体感では普段の季節☆12チップ並に出た -- 2024-04-12 (金) 09:21:06
      • メダルでも13が数枚出たけど新チップが全然でない、メダルは13の排出率全部同じになってたりするんだろうか -- 2024-04-12 (金) 15:24:14
  • レコードマテリアル交換にジェネ[20th メモリアル]眠り誘う歌姫 アフタル目覚め唄う戦士 ホルシード追加 -- 2024-04-10 (水) 19:48:50
    • ジェネ20thはなんだかんだで便利だしアビマじゃなかったから助かる -- 2024-04-11 (木) 16:53:56
    • ウェポノイドポイント交換にジェネ20thメモリアル同期のロードがひっそり追加されているよ -- 2024-04-12 (金) 23:20:06
  • メダルスク渋くなりすぎ 100連で12どころか11ウェポノイドすら出ないわ NGS始まってから渋さが酷くなった気がする 特にメダルスク -- 2024-04-12 (金) 20:51:06
    • レアリティとか関係なく、すべてのチップが同じ確率とかにされてたりするのかな? -- 2024-04-13 (土) 02:58:14
      • サイトに確率表記あるから読もう -- 2024-04-14 (日) 13:53:47
      • AC側にはあるけど、メダル側って確率書いてないよね? -- 2024-04-16 (火) 01:21:22
    • まぁ今回のはウェポノイドが目玉じゃないしな、過去周年チップはアビマになるくらいには出たわ。あとメダルでの100連はそんな多い試行回数でもない -- 2024-04-14 (日) 04:40:36
    • むしろ先週は☆11のセイガーアーチャーばかり出て☆13のアニバチップは全然出てくれなかったぞ -- 2024-04-22 (月) 01:16:55
  • ログインエラーの詫びに配布されたスペシャルプレイチケットが嫌がらせかと疑ってしまう程度に邪魔 -- 2024-04-13 (土) 18:57:04
    • お前の中では定期 -- 2024-04-14 (日) 20:34:20
    • 邪魔なら使えばいいじゃん、そんで貯めたレジャーコイン交換で各属性ニャウでも買っとけば☆11~12のアビ上げに便利だし -- 2024-04-15 (月) 14:16:46
    • 嫌がらせと思わないし、アイテムパック圧迫するわけでもないから邪魔とも思わない。けど、あの数を使い切るのは面倒だなとは思う。 -- 2024-04-22 (月) 01:42:48
  • 限界チャレンジの上位を眺めて。うーむなぜ俺はクラリスクレイス[TCG]を持っていないのだろう?? 凡庸な脳ではこんな組み合わせ思いつきもしないわ。 -- 2024-04-17 (水) 23:05:56
    • 特装必須だけどCP減少系のTCGチップは強いからなぁ。上位互換もそれなりに増えてはきたけどCP減少系のチップの層が薄い属性だとまだまだお呼び掛かるんじゃないかな -- 2024-04-18 (木) 00:21:05
    • TCGと100話ぎゅ~さんはほかの軽減と乗算になるから強い ぎゅ~さんが入る場面ならそっち優先で、コスト的に厳しいならTCG2巡目組を検討って感じになる 問題なのは乗算になることがテキストから読み取れないとこなんだよね -- 2024-04-26 (金) 19:26:39
  • この間の極討サバイバルの報酬ってもう配布された?まだ不具合が解決してない感じか -- 2024-04-18 (木) 00:30:39
  • 賢者の紋章 キューブやグラインダーに交換出来るようにならないかなあ 使い道が無さすぎる -- 2024-04-22 (月) 19:41:08
    • 賢者の紋章50→勇者の紋章100→アーレスNT→キューブとかで…極悪レートだけど -- 2024-04-23 (火) 00:32:18
      • そんな使い道があったとは知らなんだ レスありがとう 15武器交換だけかと思ってたので -- s? 2024-04-23 (火) 11:53:53
      • アーレスNTはタクトにしてマイショに並べとけば買ってくれる人居ると思う -- 2024-04-23 (火) 12:24:59
      • アーレスタクトNT+35は武器強化の餌として使えるからね、es側でもまだネブロス武器+35を用意できてない場合は強化上限+1をぶちこみながらタクト食わせるもんだ -- 2024-04-23 (火) 13:15:47
  • 馬の初手体当たりからの連続フリーズがウザ過ぎる -- s? 2024-04-25 (木) 21:37:39
    • 状態異常無効チップ使ってないの?esの戦闘は被弾厳禁のところや敵攻撃力が高すぎるところ以外は状態異常無効+ダウン・のけぞり無効+ダメージ軽減+回復でゴリ押すもんだろ -- 2024-04-26 (金) 14:04:54
      • 開幕体当たりだとチップ発動前にフリーズ喰らう事があるん -- s? 2024-04-26 (金) 18:23:11
      • それはあるか。でもそうなると、状態異常無効チップのアビリティを上げたり発動率上昇のリンクチップで発動率を上げることで突進食らうまえに発動するくらいしか対策なくない?状態異常無効チップが☆13のアニバ系だとアビ上げるのも一苦労だしなぁ -- 2024-04-27 (土) 14:12:13
      • あとはジェネ[エターナルオース]がアクティブチップで状態異常無効だからそれ使うとか? -- 2024-04-27 (土) 16:57:46
      • 状態異常無効がサポート発動だけしかないときにアクティブ発動のチップが存在してると使っている間にフリーズとか喰らうよね(1敗 -- 2024-04-30 (火) 20:01:45
  • ngsの期間限定spスクの武器迷彩、旧仕様のは9種類で内一つはスペクエ泥のアストラルライザーだけど残り8個がレコマテ交換に来るのだろうか…? -- 2024-04-26 (金) 20:50:43
    • 半分来たね。ファイティングビート、ルフネシア、ヤスミ2000、ロゼフロッツは次回かな。 -- 2024-05-04 (土) 17:52:34
  • ついに無条件覇級10倍1PAン構成が出てきたか… -- 2024-05-01 (水) 10:13:45
    • 「ついに」っていうからには最近のチップでようやくできるようになったってことだろうか?もしかしたらワンPAンじゃなかったかもしれないけど、全属性覇級10倍を1PAでって割と昔からできたような覚えが… -- 2024-05-05 (日) 04:29:48
    • ボーナス属性で全属性カバーしてるってこと?どんな編成か教えてほしい -- 2024-05-09 (木) 21:20:04 New
  • GW恒例のタワークエストが始まりました -- 2024-05-01 (水) 12:48:40
    • 今回のランキングはかなり変わりそうだな -- 2024-05-02 (木) 13:23:07
    • 今回は最上階でもかなり楽に周回できるから助かる。フレンドからトリニティ借りて道中もサクサクだった -- 2024-05-02 (木) 19:27:47
    • 周回するならレア率&ドロ数アップのある氷属性で固められる55-57階かなぁ -- s? 2024-05-03 (金) 07:13:57
    • 今回初めてナイトメア登りきれたんで周回してるんだが、★13、出ない…っ!これ30枚とかまじっすか -- 2024-05-10 (金) 15:32:51 New!
  • *ヤミガラスと*曙を交換してみたけどどっちも出品できないの罠だったわ… (--; -- 2024-05-06 (月) 07:49:51 New
    • そしてesで使う事もできない……orz -- 2024-05-06 (月) 15:08:04 New
    • *曙に至ってはNGSのスペスクからも出て余計にいらなくなったわ。 -- 2024-05-10 (金) 14:39:46 New!
  • 弱点属性強化のチップを2枚いれた時の挙動がおかしい -- 2024-05-07 (火) 03:31:33 New
    • スマン、途中で投稿してしまった。例えば弱点属性+50のチップAと弱点属性+100のチップBを積んで両方発動すると弱点属性+150になるが、一度どちらか片方の効果が切れて再発動すると再度+150にならず+50もしくは+100になってしまう。これって元々こんな仕様だったっけ? -- 2024-05-07 (火) 03:38:09 New
      • 敵がたくさんいてそれぞれ弱点が違うとか?チップによっては一度属性決めちゃうと効果終了までそのまま変わらないやつもあったような。 -- 2024-05-07 (火) 09:49:04 New
      • しばらく前からその挙動になって未だに直ってないやつ -- 2024-05-08 (水) 02:40:23 New
  • なぜか火曜のスペシャルクエスト出てないな…行動力どうするか -- 2024-05-07 (火) 09:50:48 New
    • 私だけかと思ったら、やっぱり皆さんも同じでしたか。公式にも特にアナウンス有りませんよね?普通にスケジュール設定ミスってるんでしょうねぇ。色々最近多い印象。人員整理してるんでしょうね、売り上げが高いとは思えませんし。 -- 2024-05-07 (火) 10:01:52 New
      • 最近どころかずっと前からよくあるぞ -- 2024-05-07 (火) 10:48:21 New
      • 過去の被害は怒りが風化してるから腹が立たないけど最近の失敗は未だ怒りが風化してないから腹が立つってやつかな -- 2024-05-10 (金) 17:55:41 New!
    • 修正と告知来てたわ。 -- 2024-05-07 (火) 13:34:05 New
  • SideBも盛大に爆死した訳ですが、何も目玉チップを★13にしなくてもいいのよ?というか★11辺りにコスト-1するリンクチップとか来てくれたら全力出すわよ -- 2024-05-09 (木) 22:29:53 New!
    • 目玉が出ないのは基本として、ギャラヒロしかないキャラにギャラヒロ、ナナバスしかないキャラにナナバス、嫁ジェネしかないキャラに嫁ジェネが出て全員ダブるとかいうオチになったんだが……いや、出るだけマシなんだろうけどさ…… -- 2024-05-10 (金) 03:39:39 New!
      • ダカバス2枚で似たような状況だったわ。でもメダル搾り切ったらずっと欲しかった七彩がようやく出てくれた。これ前提のチップ多すぎるんよ。 -- 2024-05-10 (金) 14:38:48 New!
      • ユナイテッドジェネしか持ってないキャラがユナイテッドジェネのアビリティ5になってしまった、状態異常無効+ダウン・のけぞり無効がついてないからゴリ押しのために他チップと併用する必要があるのがダルいわ。属性が光だから今回のタワーで活躍できてバリアはタワーの回復無効ステージに刺さるけど -- 2024-05-10 (金) 17:54:08 New!
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