極討サバイバル のバックアップ(No.14)

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極東サバイバル概要 Edit

「極討サバイバル」とは、次々に襲ってくるエネミーを倒していく期間限定の特別クエストです。
このクエストのバトルは、決められた数のエネミーを倒すことで進行します。
フェーズが進むほど、強力なエネミーが登場するので万全の準備をして挑みましょう!

5/12 「極討サバイバル」開催!

攻略 Edit

基本事項 Edit

指定された数のエネミーを倒すことでフェーズが進んでいく。
フェーズ間の操作中はプレイヤーキャラは一時停止状態となっており、チップの発動状況や残HP・CPなどはすべて次のフェーズに引き継がれる。
ちなみに発動中のPAもそのままなためフェーズ開始後にモーションが引き続き行われる。
ダーカー兵器の発動間隔も引き継がれておりフェーズ開始直後に大ダメージを食らうこともよくある。
フェーズ終了間際の発動状況と自身の残HPからサポート効果で回復するかどうかを決めよう。


本クエスト最大の敵はダーカー兵器である。
一定時間ごとにマップ全域に回避不能の固定ダメージを与えてくる。
1回ごとにその威力は上がっていき、どれだけ上手く立ち回っても最終的には最大HP以上のダメージを与えられて即死することになる。
その反面エネミーのHPは比較的低めで上級でもナイトメアタワー高層には及ばない程度。
火力が充分あれば出現と同時に溶けていくレベルなので、そちらからの攻撃はほとんど気にしなくてもいい。

  • とは言え上級の敵のHPはテラ〇〇になると、雑魚なら4000万程度、ボスは億単位になってくる。
    レアドロップ率アップなどの期間限定効果目当てで手加減構成をしていたりするとかえって時間効率が下がるため注意。

ダーカー兵器の仕様 Edit

  • 地面に表示されているが、破壊することは不可能。
  • 踏んでもダメージは受けず、移動の邪魔になることもない。
  • 定期的に波紋が広がっており、ダメージの発生が近づくにつれ、波紋の間隔が短くなる。

  • 固定ダメージについて
    • およそ10秒間隔で発生する。
    • 発生回数に比例してダメージ量が増加する。
      • 難易度により増加値に差があり、初級は100、中級は150、上級は200ずつ増加する。
    • マップ全体が対象であり安全地帯はない。
    • 固定ダメージの回避手段は、サポート効果の無敵のみ。
      • 回避アクションや一部PAの無敵では回避できない。
      • 無敵でダメージを回避しても回数のカウントは進行する。
    • 固定ダメージの軽減手段は、期間限定効果を持つチップを組み込むことのみ。
      • チップや一部PAがもつ「受けるダメージを軽減する」効果やユニットの「初撃装甲」はエネミーからのダメージに対してのみ有効であり、固定ダメージに対しては無効。
      • 期間限定効果の軽減率はチップのレアリティによって異なる。(☆13で20%、☆12で15%、☆11で10%軽減)
        重複はせず、最もレアリティが高いチップの効果1つのみが適用される。

チップ選び Edit

  • 必殺技・法術チップに関しては、射程無限かつヒット数もしくは攻撃範囲に優れるタイプの射撃系必殺技がおすすめ。
    • 手早く敵を片付けたいクエストではあるが、敵集団はかなり広く散らばって出現し、最大級の攻撃範囲を持つモーメントゲイルでも一度に全員巻き込むことはできない。
    • 更に下記のサポートポイント獲得条件において移動距離の比率が非常に大きいため、行けるところまで行きたい場合は移動しながらの攻撃が可能なパラレルスライダー零式が相性抜群となる。
      一方で攻撃をすると足が止まるタリス、ワンポイント、テクニック等はポイントを稼ぎづらい。
  • HP吸収効果のあるチップは必須。ダーカー兵器発動の合間にHPを全快できないとまったく長続きしない。
    • 第一回時点ではスクラッチチップ交換品のチェインソードが氷属性かつHP吸収効果持ち。吸収値の上限が最大HPの1/3と強烈で、一撃死以外ではほぼ死ななくなる。
  • 限界チャレンジ以上の超長期戦となり、更に手早く敵を倒していくことが重要であるため、CP関連をサポートできるチップがあると心強い。
  • 攻撃ヒット毎に発動判定のあるチップもサポートポイント稼ぎに大きく貢献するため、リンクスロットで発動率を上昇できればおすすめ。
  • リンクスロットに関しては最大HPを大きく底上げしてくれるマグがおすすめ。
  • 突き詰めるなら、素の最大HPを底上げするため、使用するチップは特装③まで解放した上で最大レベルにしてHP上昇量を高めておきたい。
  • 戦闘不能を回避する効果のチップはダーカー兵器によるダメージには無効なため注意。

サポート効果 Edit

フェーズ開始前にサポートポイントを消費して様々な効果を得ることが出来る。

  • 初期サポートポイントは300。
    • OP回復薬を使って挑むとボーナス効果一種ごとに初期サポートポイントが200増加される。
  • サポートポイントは戦闘中の様々な要素によって蓄積されていく。
    • 通常攻撃(回数×2pt)
    • 必殺技・法術チップ発動(回数×15pt)
    • サポートチップ発動(回数×10pt)
    • アクティブチップ(連続発動不可)発動(回数×35pt)
    • アクティブチップ(連続発動可)発動(回数×10pt)
    • 移動距離(距離(m)×5pt)
    • 回避アクション(回数×10pt)
    • ジャストアタック成功(回数×5pt)
  • 効果によらずサポートポイントの消費量は一定で、効果を得ると次の消費量が1.1倍に増加する(200→220→242→…)。
  • サポートには永続のものと時間制限付きのものがある。
    • 永続タイプはフェーズを越えてクエスト終了まで効果が持続する。
    • 時限タイプは同じものを複数回同時に選んでも効果は重複しない。
  • ランダムで3つの効果が表示されいずれか1つを選んで取得することが出来る。
    • 選ばなかった効果は破棄されるのでよく考えて取得しよう。
    • 選択の保留はできるが、パスして選定し直すことはできないのでどれか一つは必ず選ばなければならない。
      永続効果を取得して今の状況を有利にするか、ポイントを貯めて時限効果を複数発動させるか、という選択になるか。
  • フェーズごとの制限数はなく、サポートポイントがある限り何個でも取得することが出来る。
  • サポート効果ではダーカー兵器のダメージを減らすことは出来ない。
    • エネミーからの被弾は少ないため必然的に防御力アップのサポート効果の優先度は低くなる。

おすすめサポート効果 Edit

  • 最大HPアップ
    最優先で取得すべき効果。事実上、走破限界アップとなる。
    ダーカー兵器のダメージ量はどんどん増えていくため、十分なHPが無ければそもそも即死してしまう。
  • 武器攻撃力アップ・攻撃アップ・追加ダメージ・属性アップ
    敵を倒すまでの攻撃回数を減らすことで殲滅力を上げ、ダーカー兵器による即死タイムリミットまでにより多くの敵を倒せるようにする。
    武器攻撃力アップは特に倍率が高め。
    追加ダメージは追撃枠であるため、強力な追撃チップを装備している場合は外れ効果。
  • CP回復量アップ
    通常攻撃およびチップアビリティ以外にCPを回復する手段がないため、少しでも早く終わらせるために1Hitあたりの回復量を高めておきたい。
  • 一撃撃破
    10秒の時間制限付きだが、こちらの全ての攻撃で敵を即死させられるようになる。
    殲滅力を大幅に上げることが出来、結果としてダーカー兵器の発動回数を減らすことに繋がる。
    下記のCP消費1やポイント2倍と併用できるとなお良い。
  • CP消費1
    15秒の時間制限付きだが全てのチップの消費CPが1になり事実上無限に使えるようになる。
    PAを連打することで殲滅力を大幅に上げることが出来、結果としてダーカー兵器の発動回数を減らすことで安定クリアに繋がる。
    また、アクティブチップを採用していて効果時間が切れそうな場合に使うのもいい。
  • 無敵
    10秒間、ダーカー兵器を含むあらゆるダメージを受けなくなる。
    ダーカー兵器のダメージを回避できる唯一の手段。
    序盤に選んでもあまり意味はないが、ダメージ量が高まった頃に選べれば延命を図ることができる。
  • ポイント2倍
    フェーズ開始後15秒間、獲得するサポートポイントを2倍にする。
    特に序盤に出現した場合の優先度が高い効果。
    終盤で出た時は他2つの効果が微妙な時の消去法として有効。

クリア報酬 Edit

  • クリア時の報酬アイテムの数は、
    • (基本1個)+(ドロップ数アップの期間限定効果×チップ数)+(クリアしたフェーズ数(10が上限)×2)
    • 敵討伐数が0で戦闘不能になる、または、リタイアした場合は報酬画面がなく、報酬ゼロとなる。

  • 主な報酬アイテム
    • 極討サバイバル限定能力を持つ☆13チップ
    • 極討サバイバル限定の「初撃限定装甲」効果を持つ☆12ユニット(サブ/****グラナート)
    • マグ(レプス、アントリア、クルックス)
    • 出現するボスのエネミーチップ
    • 25000メセタ
    • 強化素材のラッピーチップ
    • 武器、ユニット(グレアレセプター付与は極討サバイバルのみ)
    • 過去の緊急クエストで期間限定の報酬として出現したウェポノイドチップ(イデアルデュオスなど)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 枠追加+2の上級8~10フェイズ周回のスコア200万ぐらいで12ウェポ20枚、アーレスエッジ5枚、新ユニット3つ、新マグ2つ 図鑑埋めのマグが全く揃わんな... -- 2021-05-14 (金) 20:54:52
    • めちゃ強運ですな! 同じく枠追加+2の上級15〜17フェーズ周回スコア120万位でアーレスエッジは1枚しか出てないっす。それ以外は同じくらいの割合っぽいです。 -- 2021-05-18 (火) 00:14:44
  • クリア報酬の項目の「敵討伐数が0で戦闘不能になる、または、リタイアした場合は報酬画面がなく、報酬ゼロとなる。」って討伐数ないままリタイアした場合って意味よね?ちょっとわかりにくいからもうちょっとわかりやすい意味合いに変えた方が良くないかな? -- 2021-05-15 (土) 21:51:34
    • 文章を変えてみました、どうでしょうか? -- 2021-05-15 (土) 23:51:32
      • ありがとうございます。大丈夫だと思います。 -- 2021-05-16 (日) 00:02:45
  • 既出かわからないけど7sのソルレセ+レヴレセ+グレアレセプターの3つレセプターついたユニットドロップしました。 -- 2021-05-15 (土) 23:56:53
    • どのランクのとこで泥したのか教えてほしいところ・・・・ -- 2021-05-16 (日) 00:05:17
      • 上級で、レアドロ枠追加は1枚だけ入れてました。何フェーズで出たかはわからないです。 -- 2021-05-16 (日) 00:09:44
    • ここでは知らないけど3日目くらいにマイショップでは見たよ。 -- 2021-05-18 (火) 16:58:23
  • 雑談掲示板では既出だけど、ゲーム再開機能を利用すると再開後2フェイズあとで敵が残り10体で湧かなくなる不具合が存在します。 -- 2021-05-18 (火) 23:30:55
  • HP増加が300と500があるのが意地悪・・・けどにこあるぶんどちらかが出やすいともいえる・・・のかなぁ -- 2021-05-19 (水) 09:32:58
  • 上級フェイズ5で負けてるようじゃ上級挑む意味なさそうだな・・・ -- 2021-09-04 (土) 13:31:28
    • 5まで行ってない雑魚アークスだけど13ウェポが結構出てきたので行く意味はあると思う -- 2021-09-05 (日) 21:27:48
      • MJD!!!! 頑張って回ってみる! -- 2021-09-06 (月) 11:07:07
    • 中級以下なんてオーダー埋める以外に行く価値ないよ、フェイズ1でもクリアできるなら上級いくべき -- 2021-09-06 (月) 23:06:07
  • ドロップのPhase数のところ普段は1122334455~って感じなんだけど、13チップ出た時1234555555~みたいになってた… なんだこれ -- 2021-09-05 (日) 17:44:29
    • 表示だけのバグかとも思ったけど、正常な時と比べてドロップ数が奇数なのよね・・・ -- 2021-09-05 (日) 17:47:01
  • レヴイは特装しても攻撃がヒットした時という効果と同じではないのですか?パラスラの移動速度を上げて距離稼げる役割ということでしょうか? -- 2021-09-06 (月) 06:00:27
    • 何の話?どこかにレヴィについて書いてある? -- 2021-09-06 (月) 12:07:59
      • 説明不足ですみません。上記に書いてあるリサなどのチップの中に書いてなかったのが気になって...チップの数が多いからあくまでオススメのチップ6枚ってだけで攻撃ヒット時と書いてあるチップならポイント稼ぎに貢献してくれるでしょうか? -- 2021-09-06 (月) 17:27:03
      • 効果時間が瞬時のやつだけだからレヴィとか含め効果時間が、短い時間、一定時間、長い時間とか書いてるやつは対応外よ。 -- 2021-09-06 (月) 17:37:23
      • あぁやっぱり理由があったんですねよくわかりました!ありがとうございます! -- 2021-09-06 (月) 18:05:56
  • 最近マナレヴリーやエーテルファクターのカプセル落ちてる人いますか?今回の上級100回くらいやっているのですが全く落ちないんですよね -- m? 2022-05-23 (月) 21:28:04
    • ランキング100位未満だけどマナレヴリー1個出たよ。強化値上限+1は3個、ジエン9枚、ステイド10枚 -- 2022-05-25 (水) 21:05:28
    • OP2000ぐらい使ったけど一個もないなぁ。上限は4個、13チップ15枚ぐらい。レコードマテリアルとか13チップ2枚出るようになって確率下がったのかね。 -- 2022-05-25 (水) 21:11:58
    • レア枠が分散されてる説は説得力ありますね。当方100位圏内、カプセル類はどれも1個ずつ落ちたのに対し☆13はジエンが11枚・ステイド1枚と極端なことになったので、どうしても偏りは出るものかと。 -- 2022-05-26 (木) 08:35:12
  • これ設定上phaseどこまであるんですかね、無限ってことはないだろうし|・ω・`)(改行修正)つよつよさん試して貰えませんか|・ω・`) -- 2022-10-10 (月) 15:58:24
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