ライジングエッジ のバックアップ(No.19)

ノーマルライジングエッジ1.png
ライジングエッジ1
ライジングエッジ2.png
ライジングエッジ2
ライジングエッジ3.png
ライジングエッジ3
ライジングエッジ3氷.png
ライジングエッジ3
ライジングエッジ3風.png
ライジングエッジ3
ライジングエッジ3光.png
ライジングエッジ3
ライジングエッジ3闇.png
ライジングエッジ3
解放ライジングエッジ1+.png
ライジングエッジ1+
ライジングエッジ2_+.png
ライジングエッジ2+
ライジングエッジ3+.png
ライジングエッジ3+
ライジングエッジ3+氷.png
ライジングエッジ3+
ライジングエッジ3+風.png
ライジングエッジ3+
ライジングエッジ3+光.png
ライジングエッジ3+
ライジングエッジ3+闇.png
ライジングエッジ3+
レア5710
属性氷力.png風力.png炎力.png氷力.png風力.png光力.png闇力.png
コスト4614
クラスボーナスハンター.pngファイター.png

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ライジングエッジ120氷力.png 15546星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png
ライジングエッジ1+40氷力.png 20907

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ライジングエッジ230風力.png 22819星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.png星石の結晶.png
ライジングエッジ2+50風力.png 2811710

チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ライジングエッジ340炎力.png氷力.png風力.png光力.png闇力.png 3415014星石の結晶.png星石の結晶.png星石の結晶.png星石の巨大結晶.png
ライジングエッジ3+60炎力.png氷力.png風力.png光力.png闇力.png 3420316

アビリティ Edit

アビリティ昇刃
効果「大剣用の必殺技」
敵を空中に斬り上げる大剣用の必殺技。


アクティブ

A.Lv12345(M)
昇刃1
昇刃1+
消費CP3028262422


アクティブ

A.Lv1234567(M)
昇刃2
昇刃2+
消費CP36343230282624


アクティブ

A.Lv123456789(M)
昇刃3
昇刃3+
消費CP444240383634323028

入手方法 Edit

ライジングエッジ1


ライジングエッジ2


ライジングエッジ3


ライジングエッジ3 氷 風 光 闇

フォトンアーツとしての解説 Edit

  • 高く跳び上がりながら敵を斬り上げるPA。
  • ツイスターフォールと比べると火力は劣るが、範囲は広く、転倒効果もある。
    • フレンドパートナー攻撃でも転倒効果がつくため、厄介な逃げるエネミーに使うと便利。
    • 2014/6/11のアップデートで範囲が広くなり、さらに使いやすくなった。
  • カメラが上下するためやや見にくいが、本家と同じく攻撃が終了してキャラが落下し始めるタイミングでジャストアタックが可能になる。
    ライジングエッジ連打でテンポよく攻撃を連発できる。
    • ただし、次の攻撃が空中で出るわけではない。
  • スライド操作はモーションが終わるまで受け付けないので、即座に移動したい場合は通常攻撃に繋いでからスライド操作をするとよい。
  • ちなみに空中で攻撃を受けた場合、上下移動のベクトルはそのままにキャラが後退する。つまり、ライジングエッジで飛び上がった直後に攻撃を食らうと放物線を描いてかなり吹き飛ばされる。

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