テオドール のバックアップの現在との差分(No.10)
→
アビリティ
入手方法esスクラッチ・メダルスクラッチ 始まりのアークス
アビリティ解説今作では攻撃属性は弱点をつける属性の属性値が1でもあれば自動的にその属性に切り替わってくれるため本家よりは発動は容易。 だが、50というCP消費の重さや効果が短時間しか続かないという欠点が盛大に足を引っ張っている。 そしてそれだけの欠点に対して利点があまりにも微妙過ぎるために他の純粋な火力増強系チップに大きく水をあけられる結果となっている。 一応シオンとルーサーを組み合わせれば多少は誤魔化せるがそこまですると今度はチップコストがバカにならない。 似たような欠点を持つウォルガーダと比較してもあちらの方が瞬間火力が伸びる為優先度が下がってしまう。 総じて現段階では優先して使う理由が特にないという悲惨な評価を下されている。才能はあるんだからもっとちゃんと使わないと!
入手方法
コメント |
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示