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イオ[ブリリアント] のバックアップ(No.7)
アビリティ
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| SP効果 | ダメージ量アップ | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
| 蒼の響応 | 長い時間、氷属性値に応じて 敵に与えるダメージを絶大に増加する。 | |||||||||
| 効果時間 | 40秒 | 増加 | +14% | +19% | +0.352% | (単体) | +38.64% | +43.64% | ||
| 蒼の響応+ | 長い時間、氷属性値に応じて 敵に与えるダメージを絶大に増加する。 | |||||||||
| 効果時間 | 50秒 | 増加 | +24% | +29% | +0.352% | (単体) | +55.328% | +60.328% | ||
発動時に氷属性値の値に依存してダメージ量が乗算で強化されるアビリティを持つチップ。
特化チップ系やブレイドダンスと恋鳳凰とH44ミズーリTとはダメージ増加効果が加算関係になる。
同じカテゴリのチップと比較して、CP発動ということで任意のタイミングで発動できるのが強み。
しかしCP発動ということで他にPA等のCP発動チップがある場合にCP値の関係で攻撃の手数が減ってしまうのが欠点。
属性を盛ることになる氷属性弱点のエネミーに対しては絶大な効果をもたらすため採用したい。
それ以外では属性値の観点から効果が薄まることから採用は他にチップがない場合を除いてなるべく避けたい。
ダメージ増加効果について・・・氷属性が250の場合、
| 未開放 | +102% | +107% |
| 解放 | +112% | +117% |
イオ[ブリリアント]単独では…… 約55.3%(非SP、非ボーナスクラス)の増加効果となる。 SP枠+ボーナスクラスでは 推定66.5%
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