レギアス[アニバーサリー] のバックアップ(No.19)

分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
レギアス[アニバーサリー]_0.pngレギアス[Sアニバーサリー]_0.png
レア11
属性光力.png
コスト20
クラスボーナスハンター.pngブレイバー.png
チップ名チップ
最大Lv
属性HPCP必要解放素材
レギアス[アニバーサリー]50光力.png 651405
レギアス[Sアニバーサリー]70光力.png 8330211星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン活性因子.png
解放限界での最大値-光力.png 9142312

アビリティ Edit

乗算グループ攻撃力加算
SP効果パラメータ上昇量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++????
小++小++????
超越の英気・大剣/抜剣①大剣か抜剣を装備している場合に攻撃力を超絶に強化する。
②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。
[発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒攻撃力+??%+??%増加HP最大HPの50%
超越の英気・大剣/抜剣+①大剣か抜剣を装備している場合に攻撃力を超絶に強化する。
②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。
[発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒攻撃力+9000+9500増加HP最大HPの50%

アビリティ解説 Edit

  • 一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せ

85223d8631ff838e6f48f8f0b148b281.png

このように、発動した瞬間HPが回復したような感じになる。
増加分で受けたダメージはリザルトに影響しない。
効果時間が終わると、増加分のHPも消失する。
※効果時間中に他の超越の英気チップが発動したとき、増加分のHPが減っている場合は再び最大HPの50%分まで充填される(最大HPの50%分を超えることは無い)。
また、このチップの効果時間が終わっても、他の超越の英気チップが発動中であれば増加分のHPは消失しない。すべての超越の英気が発動終了すると増加分のHPが消失する。
※チップが発動してHPが増加中にフレンドアタックを発動させると、その時点で増加が終了する。


2017年6月28日のアップデートで上方修正された。


  • 攻撃力加算チップ(非SP)
     攻撃力加算チップ

     加算値の倍率換算

入手方法 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これバリア貼った状態ならクラリスクレイスノーダメで使えたりするんだろうか -- 2015-05-03 (日) 17:00:07
    • 試してきた。クラリスクレイスのダメージは防げるがダメージは受けた事になり評価は下がった。 -- 2015-05-03 (日) 20:51:54
      • 検証ありがとう。やっぱそう甘くはないか… -- 2015-05-04 (月) 11:56:11
  • スペシャルスロットに置くメリットは無い系かな。今は持ってないフレンドが使ってくれるからいいけど、イベントが終われば2番以降に下げた方が良さそう。 -- 2015-05-04 (月) 00:17:30
  • Sレギアス、フィルディア、激化2枚、PAとか出来たらソードの時代が来るかもしれん。まずは激化はよ -- 2015-05-04 (月) 13:08:54
    • いくら倍率高かろうと属性値低ければカスダメでしかならんわ。激化以前にPA修正優先させろ。 -- 2015-05-04 (月) 16:29:11
  • DB激化セット、Aマトイ、Aリサ、Aレギアスの赤マス1で上級ワンパンできた。バリア分はスパアマが付くとかならもうちょっと安定すると思うんだけどなあ -- 2015-05-04 (月) 18:50:30
  • ソード激化きたら使うお -- 2015-05-06 (水) 11:49:32
  • どうでもいいけどリザルドじゃなくてリザルトだよな -- 2015-05-07 (木) 02:18:57
    • 俺も気になってたから修正しといてやったやで -- 2015-05-17 (日) 12:08:59
  • カタナ激化きたんだからそろそろこのチップの価値が見直されても良い時期だろ。強いのか弱いのか知らんけど(´・ω・`) -- 2015-06-22 (月) 01:38:35
    • カタナ新PAとカ交換カタナ激化チップ出たら本領発揮だろうがまだ時間かかりそうだなあ -- 2015-06-22 (月) 02:05:59
      • DBみたいにhit数がバカみたいに多い&桁違いのダメージ叩き出すPAでたら間違いなくカタナが最強になると思う。 -- 2015-06-23 (火) 13:25:48
    • ヒエンも範囲とHIT数はかなり優秀だしW激化できたらそれでメインで使っていけるぐらいの価値はありそう。 -- 2015-06-23 (火) 16:02:19
      • 激化×2ってメジャーなんですか?強いのかな? -- 2015-06-23 (火) 18:19:04
      • そもそも激化2枚あったら、これいらなくなるだろ。 -- 2015-07-04 (土) 08:07:45
      • ば、バリアめっちゃ便利だし(震え声) -- 2015-07-05 (日) 06:58:05
  • 現役で活躍してもらってる。激化と併せて使うと強い。ちなみにカタナ。 -- 2015-09-18 (金) 03:25:57
  • ルミナスマイトで引いたから使ってみたけど、案の定、激化とは加算ぽいな…倍率も激化より低いみたいだし、正直微妙か。 -- 2016-01-17 (日) 22:40:57
    • すいませんこれ乗算じゃなくて加算なんですよ・・・ -- 2016-01-18 (月) 01:45:43
    • 攻撃力をあげるだけのほうの加算だから激化とは関係ないよ -- 2016-01-18 (月) 01:51:28
  • 復帰したら六芒アニバ超強化されててワラタ。全然チップないのにOEゴリ押しで1600万以上削れるとか笑う。カスラとゼノがほしいからもっかい再販しねぇかな・・・。 -- 2017-08-30 (水) 06:44:56
    • 今年は歴代アニバチップが復刻されたし、恐らくこの次に来るであろうiOS版アニバで復刻される可能性があるな。因みにOE運用でレギアスと合わせるならエリュシオーヌが相性抜群なので再録来たら狙ってみるのもいいぞ! -- 2018-04-01 (日) 19:18:34
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*1 アビリティレベル最大時
*2 アビリティレベル最大時


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