|
ツイスターフォール のバックアップ(No.17)
アビリティ
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アビリティ | 輪斬 |
| 効果 | 「大剣用の必殺技」 空中で回転攻撃を行う大剣用の必殺技。 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
| 輪斬1 輪斬1+ | 消費CP | 30 | 28 | 26 | 24 | 22 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7(M) | ||
| 輪斬2 輪斬2+ | 消費CP | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 |
アクティブ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
| 輪斬3 輪斬3+ | 消費CP | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 |
ツイスターフォール1
ツイスターフォール2
ツイスターフォール3
縦回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃でフィニッシュをきめる。
縦回転時には比較的ダメージの少ない複数のヒット判定をもち、フィニッシュの叩きつけ時には大ダメージを与える。
2014/6/11のアップデートで攻撃範囲が広くなり、2015/12/22のアップデートでは他のコンボが途切れるPAとまとめてJAタイミングが追加され、直前の威力調整と合わせて使い勝手が向上した技。
他のソード用の必殺技と同様に使用後の隙が長い上にステップによるキャンセルがきかない。オーバーエンドのようなアーマーはない。
回転時の攻撃範囲はやや狭く、大型の敵との密着時には敵のみじろぎにより距離ができると回転攻撃がヒットしないこともある。この辺は近接技の宿命であるが。叩きつけの時は攻撃範囲が広くなっており回転時にはヒットしなくてもこちらは当たるということが多い。
乱戦になりがちな雑魚戦には少々不向きだが、ボス戦ではその超火力が役立ってくれる。ただし超級以上では使用後の隙の長さがネックとなる。
オーバーエンドと比較するとコンパクトで単位時間当たりのダメージに優れ、大きく移動するなどでオーバーエンドを使いにくい相手に効果的である。
代わりにCP燃費は劣るため、CP軽減や回復効果を持つチップと組み合わせたい。最高でも星10のためリリーパを手に入れるのも手。
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示