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電遊のシルバ[プレミアム] のバックアップ(No.14)
アビリティ
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| 乗算グループ | D枠 | |||||||||
| SP効果 | ダメージ量アップ/CP消費量ダウン | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | |||||
サポート | 発動率 | 小++ | 小++ | 中 | 中 | 中 | |||||
| 小++ | 小++ | 中 | 中 | 中 | |||||||
| マルチプルスナイプ | ジャストアタック成功時、一定時間、消費CPが減少し 攻撃対象のエネミーの弱点に有効な属性で攻撃したとき 与えるダメージが大きく増加される。 | ||||||||||
| 効果時間 | 15秒 | 攻撃力 | +60% | +70% | CP軽減 | -35% | -35% | ||||
| マルチプルスナイプ+ | ジャストアタック成功時、一定時間、消費CPが減少し 攻撃対象のエネミーの弱点に有効な属性で攻撃したとき 与えるダメージが劇的に増加される。 | ||||||||||
| 効果時間 | 20秒 | 攻撃力 | +80% | +90% | CP軽減 | -35% | -35% | ||||
発動中の消費CP減少と、弱点属性で攻撃した場合のダメージ増加のアビリティ。
同系統の効果を持つストライクブルートやナスヨテリなどと比較して、ダメージ増加量はやや劣るが 消費CP減少量は上回っており、コストも4低い。
また、弱点属性に指定がなく全ての属性に対応していることから、汎用性は非常に高い。
ダメージの強化は、敵の弱点属性の属性値が1以上あることが条件である。
条件を満たしているならば打撃や射撃は勿論、弱点属性でないテクニックであっても効果は発揮される。
CP消費量ダウンのSP効果を持っているが、なぜかSP時と非SP時で消費CP軽減率に変化がない。
| 属性 | チップ名 |
| 炎 | ファイアーアームズ |
| 氷 | 未実装 |
| 雷 | ジャッジメントハーツ |
| 風 | インペリアルピック-NT |
| 光 | ストライクブルート |
| 闇 | ナスヨテリ |
| ALL | 電遊のシルバ[プレミアム] |
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