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セイガージャベリン のバックアップ(No.14)
アビリティ
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| 乗算グループ | 攻撃力加算 | |||||||||
| SP効果 | パラメータ上昇量アップ | |||||||||
| 解放能力 | - | |||||||||
| リンクスロット | 装備したチップのHPをが30%増加する。 | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9(M) |
アクティブ | 消費CP | 25 | 23 | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 | 11 | 9 |
| 25 | 23 | 21 | 19 | 17 | 15 | 13 | 11 | 9 | ||
| ピンクキュート・勇戦詩 | ①現在のHPを9割減少させる。 ②攻撃力を超絶に強化する。 ③定期的にHPをわずかに回復する。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | 秒 | 強化 | +12500 | +14000 | HP回復 | |||||
| ピンクキュート・勇戦詩+ | ①現在のHPを9割減少させる。 ②攻撃力を超絶に強化する。 ③定期的にHPをわずかに回復する。 [効果時間]長い時間 | |||||||||
| 効果時間 | 70秒 | 強化 | +15500 | +17000 | HP回復 | 5%/2s | ||||
エコー<レイドスフィーダ>の超々強化版チップ。
強烈なリスクを負う代わりに凶悪な加算値を持つ。
最大HPではなく現在HPの90%を消費するので残りHPが1でも発動できる。
発動直後はHPが1割以下になるため、死亡リスクが高い。
HP回復効果は付いているが心もとない場合は、HP回復やHP吸収チップ、HPバリア等と併用しての運用を推奨する。
発動前に時間経過でのHP回復のチップを起動しておくといった戦法の工夫も一考。
起動時1回きりだが確実に即時HPとCPを全回復出来るアクティブチップのブレードスタビライザー-NTが最も活きる性能でもあるか。
因みに同シリーズ武器のセイガーソードも時間経過でのHP回復効果を持つ。
他にもロッティやマトイ<イデアクラスタ>、シルフマリンカ、アーレスリュウガ等のダメージを軽減するチップも相性がいいか。
前3人は比較的低コストなため、12チップを3枚詰め込み属性共鳴・技を使用した場合等に出来る微妙な空きに入りうる。
なお強烈すぎるリスクで少々霞んではいるが、このチップのHP回復量はそれなりにある方である。
防御寄りになるため火力は落ちるが、もう1,2枚の回復と軽減を両立出来るのなら多少の被ダメを上回る回復力で回避を捨ててゴリ押す戦法も十分視野に入る。
また、クラリスクレイスと違い、このチップによるHP減少はダメージ扱いではないためクリア評価に影響はない。
| ▼ | 攻撃力加算チップ |
上記のコスト比はあくまで「最大加算値÷コスト」の値である。 最大に到達するまでに時間のかかるものや、複合枠のもの(追撃やE枠などでの攻撃力増加もあるもの)もあるので、あくまで参考値として認識してほしい。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | 加算値の倍率換算 |
加算値の倍率換算例 (間違ってたら修正お願いします)
加算値と倍率換算値は比例するので、他の加算チップの倍率も簡単な計算で求めることができる。 例として加算値+6000の場合、表の+1000のところを単純に6倍した倍率となる。
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元ネタ武器 :
セイガージャベリン
(PSO2Wiki)
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