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ヒューイ[アニバーサリー] のバックアップ(No.13)
アビリティ
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| 乗算グループ | 攻撃力加算 | |||||||||
| SP効果 | パラメータ上昇量アップ | |||||||||
| アビリティ | A.Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5(M) | ||||
サポート | 発動率 | 小++ | 小++ | ?? | ?? | 中 | ||||
| 小++ | 小++ | ?? | ?? | 中 | ||||||
| 超越の英気・鋼拳/自在槍 | ①鋼拳か自在槍を装備している場合に攻撃力を超絶に強化する。 ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間 | |||||||||
| 効果時間 | 20秒 | 攻撃力 | +??% | +??% | 増加HP | 最大HPの50% | ||||
| 超越の英気・鋼拳/自在槍+ | ①鋼拳か自在槍を装備している場合に攻撃力を超絶に強化する。 ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間 | |||||||||
| 効果時間 | 25秒 | 攻撃力 | +9000 | +9500 | 増加HP | 最大HPの50% | ||||
このように、発動した瞬間HPが回復したような感じになる。
増加分で受けたダメージはリザルトに影響しない。
効果時間が終わると、増加分のHPも消失する。
※効果時間中に他の超越の英気チップが発動したとき、増加分のHPが減っている場合は再び最大HPの50%分まで充填される(最大HPの50%分を超えることは無い)。
また、このチップの効果時間が終わっても、他の超越の英気チップが発動中であれば増加分のHPは消失しない。すべての超越の英気が発動終了すると増加分のHPが消失する。
※チップが発動してHPが増加中にフレンドアタックを発動させると、その時点で増加が終了する。
2017年6月28日のアップデート
で上方修正された。
| ▼ | 攻撃力加算チップ |
上記のコスト比はあくまで「最大加算値÷コスト」の値である。 最大に到達するまでに時間のかかるものや、複合枠のもの(追撃やE枠などでの攻撃力増加もあるもの)もあるので、あくまで参考値として認識してほしい。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▼ | 加算値の倍率換算 |
加算値の倍率換算例 (間違ってたら修正お願いします)
加算値と倍率換算値は比例するので、他の加算チップの倍率も簡単な計算で求めることができる。 例として加算値+6000の場合、表の+1000のところを単純に6倍した倍率となる。
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