加算チップによる攻撃力増加分には属性値倍率は乗らない。(ダメージ計算) 最終ダメージ = (基礎攻撃力 + 属性値増加分(基礎攻撃力x属性値/100) + 加算チップ攻撃力[アウロラ]) x 乗算チップ倍率 x PSE倍率 x 乱数? x 距離減衰(射撃・法術のみ)
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
改行は基本的に非推奨となっています。不必要な改行はできる限り控えてください。理由はコメント欄における改行についてをお読みください。 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は禁止。 コメントアウトの対象になります(編集時は理由を併記しましょう)。誹謗中傷・煽りに対する誹謗中傷・煽り返しも禁止します。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示