HPを犠牲に攻撃力を一定値強化するアビリティを持つチップ。
初期コストがLv.1で20と安く、効果時間もCP消費量の割に50秒と長い。 しかしデメリットとして発動時に、発動した時のHPの9割が減少してしまうため、死亡リスクが格段に上昇する。 単体で使用する場合は、激化やイオなどHP回復効果が付いているチップで補佐することで死亡リスクを抑えるという運用となる。
再来のゼノと同時に運用することで、両チップが最大限に活かされるようになっている。 しかし両者を開幕即使用すると発動モーション2回、CP60でHP1割とかなり危険な状況になるのでボスエネミーの動きを見極めて使用したい。
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