Top > 七彩のダーカーバスターズ[アニバ]


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[キャラクター]](イラスト)|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&attachref(./七彩のダーカーバスターズ[アニバ].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./七彩のダーカーバスターズ[Sアニバ].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(./七彩のダーカーバスターズ[SSアニバ].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#DAD):13|
|属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|コスト|>|>|34|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|


|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|Nidy-2D-|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|七彩のダーカーバスターズ[アニバ]|50|101|313|13|&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[Sアニバ]''};|70|140|418|19|~|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[SSアニバ]''};|90|190|559|28|&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);|
|''特装''|100|204|631|35|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×20&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50);×1|
|~|110|219|754|43|&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×3&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50);×2|
|~|120|235|828|52|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50);×3|

*アビリティ [#ability]

|CENTER:160|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[2I枠>チップ#I2_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|プレイヤーの攻撃力全般を100%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|1|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:20%)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:500)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。|

|CENTER:180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||>|h
|BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|中|中|中|中|中+|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|洗練されたチームワーク|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力|+380%|BGCOLOR(PINK):+390%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;増加率|+1%&br;/50MHP|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③HP&br;回復量|+5%&br;/5s|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③CP&br;回復量|+5|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③最大HP&br;増加量|+15%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''洗練されたチームワーク+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力|+400%|BGCOLOR(PINK):+410%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;増加率|+1%&br;/50MHP|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③HP&br;回復量|+5%&br;/5s|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③CP&br;回復量|+5|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③最大HP&br;増加量|+15%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''洗練されたチームワーク++''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|30秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本攻撃力|+420%|BGCOLOR(PINK):+430%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;増加率|+1%&br;/50MHP|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③HP&br;回復量|+5%&br;/5s|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③CP&br;回復量|+5|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):③最大HP&br;増加量|+15%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|

//表のコメントアウト部分はアビMが10を超えるチップや、解放前後で発動率・消費CPが変化するチップ用。
//表の倍率は、番号の若い方を左へ配置し、同番号がある場合はメイン(高倍率)の乗算枠を左、サブ(低倍率)の乗算枠を右へ。

*アビリティ解説 [#exp]
Android版PSO2es 7周年を記念したアニバーサリーチップ。[[6周年記念チップ>ギャラクシー・ヒロインズ[アニバーサリー]]]は「現在のクラスレベル」依存だったが、こちらは「最大HP」に影響する。

:&color(Maroon){''①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。''};|
 ダメージ倍率の基礎威力は''+420%''で''HP50毎に1%上昇''、乗算グループは&color(Red){''2I''};に属する。
 最大HP5000の場合威力は''+520%/&color(,Pink){+530%};''となる。(特装最大時は''+540%/&color(,Pink){+550%};'')
// 最大発揮HPは&color(Red){''?''};なので最大威力は''+?%/&color(,Pink){+?%};''となる。(特装最大時は''+?%/&color(,Pink){+?%};'')
 
:&color(Maroon){''②敵からの攻撃を一定確率で回避する。''};|
 効果説明
 
:&color(Maroon){''③最大HPに応じて様々な効果を付与する。''};|

  ''その1:「300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。」''
   ダウン無効とのけぞり無効がひとつに纏められたもの、連続攻撃を受けるととてつもないダメージを食らう可能性があるため気を付けよう。
  ''その2:「500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。」''
   5秒間隔で最大HPの「5%」を回復する。
  ''その3:「1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。」''
   現在HPを超えるダメージを受けてもHPが1残る効果。本家のウィルと似ているが、無敵時間はないので連続攻撃を受けると死んでしまう。
  ''その4:「2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。」''
   状態異常無効は、チップ発動前に罹っていた状態異常も回復する。
  ''その5:「3500以上の場合、攻撃ヒット時に一定確率でCPをわずかに回復する。」''
   攻撃ヒット時に「5」CPを回復する、ヒット数の多い武器だとより恩恵が高くなる。
  ''その6:「5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。」''
   HPの現在値と最大値を「15%」増加する。
 
:&color(Maroon){''④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。''};|
 星13チップの代名詞とも言える「必殺技・法術のチップコストカット」このチップでも例外なく効果は半減(1/2)。
 「属性共鳴・技」と組み合わせた場合は「属性共鳴・技」が優先される。チップコストから「属性共鳴・技」の減少分を引いてから半減する。小数点以下は切り捨て

#br
*期間限定効果 [#emr_effct]

-緊急クエスト「咆え猛る狂乱の龍」 2021年04月01日(木)~2021年04月06日(火)
|CENTER:110|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|&color(yellow,navy){レアドロップ確率アップ}; 緊急指令「咆え猛る狂乱の龍」でレアドロップの獲得確率が上昇する。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効&br;&color(yellow,navy){討伐報酬数アップ}; 緊急指令「咆え猛る狂乱の龍」でボス討伐時報酬の数が2個になる。(クエストリタイア時は無効)※自分のみ有効|

*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[7周年バースデー・カーニバル>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7169]] 2021年4月1日 0:00 ~ 2021年4月2日23:59 &color(Red){48H限定};

*履歴 [#history]

-[[4/14 アップデート内容のお知らせ>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7205]]
--[[ゲームバランス調整と機能更新>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7205#update]]
---2021年04月14日(水) アビリティ②の効果を上方修正する。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
#include(コメントについての注意,notitle)


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