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E枠
のバックアップ(No.1)
バックアップ一覧
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E枠 は削除されています。
1 (2017-09-06 (水) 07:43:37)
2 (2017-09-06 (水) 14:44:18)
全攻撃強化枠(特化枠)一覧(非SP)
炎属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*1
属性値
備考
H44ミズーリT
180
24
*2
7.5
150
発動条件が2種&高発動率
エリュシオン
236(140×40)
30
7.87
163
A枠(法撃のみ。能力開放でPA追加)と複合乗算
イデアルデュオス
200~260
28
7.14~9.29
120
ボス戦時、炎チップ枚数に応じ、攻撃力UP、被ダメージ減
ヒャッカリョウラン
65 or 296(65×140)
30
2.16 or 9.87
148
PA/テクニックチップが炎・氷・風属性だと攻撃力UP(K枠)
ヒツギ
140 or 200(140×25)
26
5.38 or 7.69
120
炎属性武器だと攻撃力UP(H枠)
ジェネ[ニューイヤー]
220
26
8.46
117
他チップの効果時間延長
レイディアント
*3
220
28
7.86
135
状態異常無効化
氷属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*4
属性値
備考
セイクリッドダスター
170
24
*5
7.08
158
通常攻撃&移動スピードUP
イデアルシザーズ
220~280
28
7.86~10
120
ボス戦時、氷チップ枚数に応じ、攻撃力UP、被ダメージ減
アーディロウ
195~300
28
6.96~10.71
126
チップ発動のたびに攻撃力UP
グラヴィリオス
195~220
30
6.5~7.33
148
消費CP40%減、氷チップが多いほど攻撃力UP
コオリ
140 or 200(140×25)
26
5.38 or 7.69
110
氷属性武器だと攻撃力UP(H枠)
ジェネ[サマーバケーション]
160
26
6.15
133
定期的にHP回復
導きのセラフィ[アニバーサリー]
293.8~337.5
(125~150×75)
26
11.3~12.98
137
追撃と複合乗算、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
夏風のアネット[サマーバケーション]
*6
130~279.5
(130×0~65)
26
5~10.75
147
必殺技・法術を使用するごとに攻撃力UP(L枠)
雷属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*7
属性値
備考
テンイムソウ
150
30
5
159
与ダメージの2%分HP回復
スプレッドニードル
262
*8
250
*9
30
8.72
8.33
170
追撃チップの威力UP
ライブステイド
33~198+α
30
1.1~6.6+α
120
雷チップが多いほど攻撃力UP、さらに攻撃力加算
ヴィヴィアン
195~220
30
6.5~7.33
140
消費CP40%減、雷チップが多いほど攻撃力UP
アストラルライザー
240
30
8
120
発動条件が2種、CP
最大値
がUP
バルディッシュ
215~240
28
7.68~8.57
99
発動時にHP回復、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
祝砲のセラフィ[アニバーサリー]
120 or 171.42
26
4.61 or 6.59
128
5秒間ダメージを受けなければ攻撃力UP
シルバ[バレンタイン]
140(+90)
26
5.38(8.85)
102
CPが50以上のとき、攻撃力UP
虚賢のルーサー[アニバーサリー]
35~210
25
1.4~8.4
135
他のチップの効果時間延長、雷チップが多いほど攻撃力UP
イデアルシザーズ
*10
220~280
28
7.86~10
120
ボス戦時、氷チップ枚数に応じ、攻撃力UP、被ダメージ減
風属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*11
属性値
備考
モタブの預言書
160
30
5.33
150+80
弱点属性値UP
ゴッドハンド
180
30
6
157
被ダメージ減、さらにダウン状態にならない
ホローギムレット
~428.95
該当ページ参照
28
4枚 11.14
*12
5枚 13.23
6枚 15.32
110
風属性値、風チップ枚数により攻撃力UP
ガルウィンド
114~150
22
*13
5.19~6.82
106
CP回復速度UP、アビリティレベルにより攻撃力UP
ノクスカディナ
145~245
30
4.83~8.17
120
消費CP50%減、風チップが多いほど攻撃力UP
セラフィ
~150
12
~12.5
78
定期的にHP回復、発見済チップが多いほど攻撃力UP
リナ[ニューイヤー]
160 or 225(160×25)
26
6.15 or 8.65
133
風属性武器だと攻撃力UP(H枠)
純真のマトイ[アニバーサリー]
87~275
(25~150×50)
25
3.48~11
135
追撃と複合乗算、風チップ枚数により攻撃力UP
夏風のアネット[サマーバケーション]
130~279.5
(130×0~65)
26
5~10.75
147
必殺技・法術を使用するごとに攻撃力UP(L枠)
光属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*14
属性値
備考
サイコウォンド
130~180
30
4.33~6
153
消費CP50%減、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
シューティングドライブ
170 or 230
24
*15
7.08 or 9.58
164
5秒間ダメージを受けなければ攻撃力UP
クラーリタ・ヴィサス
220
30
7.33
146
定期的にCP回復(大)
レイディアント
220
28
7.86
116
状態異常無効化
クイーンヴィエラ
220 or 252(220×10)
22
*16
10 or 11.45
120
覇滅種に対して攻撃力UP(J枠)
エリュシオーヌ
230 or 824(230×180)
30
7.66 or 27.4
163
A枠(
オーバーエンド
のみ)と複合乗算
ジェネ&モア[アニバーサリー]
96.8~280.8
(23~138×60)
26
4枚 7.96
5枚 9.38
6枚 10.8
125
追撃と複合乗算、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
アネット[サマーバケーション]
160
26
6.15
101
HPが上乗せされるバリア効果
アイカ[クリスマス]
160 or 225(160×25)
26
6.15 or 8.65
131
光属性武器だと攻撃力UP(H枠)
ジェネ[バレンタイン]
186.7~243.3
26
7.18~9.35
140
光属性値に応じて攻撃力UP
闇属性
チップ名
攻撃力(%)
コスト
コスト効率(%)
*17
属性値
備考
刃鞭パラティーゼル
180(+50)
30
6(7.67)
170
CPが50以上のとき、攻撃力UP
ノクスディナス
190
24
*18
7.92
152
定期的にCP回復(小)
ガルド・ミラ
210
30
7
145
与ダメージの1%、HP回復
禍蹴ピリカネト
~428.95
該当ページ参照
28
4枚 11.14
*19
5枚 13.23
6枚 15.32
110
闇属性値、闇チップ枚数により攻撃力UP
サイコウォンド
*20
130~180
30
4.33~6
153
消費CP50%減、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP
*1
コスト1に対するダメージ増加率
*2
解放能力適用後
*3
解放能力:炎属性+135
*4
コスト1に対するダメージ増加率
*5
解放能力適用後
*6
解放能力:氷属性追加
*7
コスト1に対するダメージ増加率
*8
追撃が70%時(ダカバス)
*9
追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10
解放能力:雷属性追加
*11
コスト1に対するダメージ増加率
*12
属性310時
*13
解放能力適用後
*14
コスト1に対するダメージ増加率
*15
解放能力適用後
*16
解放能力適用後
*17
コスト1に対するダメージ増加率
*18
解放能力適用後
*19
属性310時
*20
解放能力:闇属性追加