Comments/紅葉姫 のバックアップ(No.6)

紅葉姫

  • 未開放SPで30秒。SP枠はダメージ量アップ。フレンドチップにも有効。あくまで他のアクティブチップを起動するだけなので、効果時間の長さが違うと徐々に噛み合わなくなってくるのがネック。アリサを同時に装備している場合、紅葉姫の発動時点でアリサのCP減少効果が効く。 -- 2016-03-16 (水) 18:16:04
    • 30秒前後のチップで揃えないと、徐々にばらつくわけか・・・ -- 2016-03-16 (水) 18:39:23
    • 緊急に向けて紅葉ファングNYセラで組んで便利ーと思ったけど解放すると紅葉40sファング30sセラ60sだからまるで噛み合わなくて笑ったわ... -- 2016-03-17 (木) 00:48:31
      • 解放済みで40秒なのネプギアと跳空バウンサーだけか……? とすると、期間限定効果で+10秒されることを考えると、元々10秒ロスしやすかった30秒チップに10秒待機させて40秒目に紅葉で再発動が一番効率的かな。 -- 2016-03-17 (木) 09:47:04
      • ってわけで緊急で使うなら特攻チップ、パニカトリ、60秒系追撃チップ、ナギサメモリアルやセラフィメモリアルぐらいが候補かなー。 -- 2016-03-17 (木) 09:54:34
  • 所で全知マンことルーサーと入れていると全部に一斉で時間延長の効果がかかったりするのだろうか? -- 2016-03-17 (木) 01:12:25
    • SP紅葉姫・ハンス・15thナギサ・ルーサーで試してきたけど、ルーサーは使用したチップにのみ効果があるみたい。なので全部には効果は乗りませんでした -- 2016-03-17 (木) 02:35:18
      • サンクス。あくまでも自分で選んで発動した分だけなのか…ルーサーよそこは虚無機関総長としての実力を見せるべきだったのではないだろうか??そもそも入れる枠がないけど -- 2016-03-17 (木) 07:42:45
  • (´・ω・`) シャオ( -- 2016-03-17 (木) 07:53:38
  • 京言葉とかキャラ作りすぎだまん -- 2016-03-17 (木) 11:42:20
  • 全体攻撃チップの同時発動確認..なお使い道 -- 2016-03-17 (木) 12:53:08
    • 左側のチップから順番に(SP枠が最初)処理するようです。フレンド枠との関係は要検証。「クラリスクレイス→トリメイト」と配置して紅葉姫から発動するとデマル周回等に便利。(昔はクラリス+ティアのパターンがあったが、ティアの回復が発動しないことがある難点があるが、こちらは絶対発動する)なお、「クラリス(解放前)→ディメイト→クラリス(解放後)→トリメイト」とやった場合、何故か回復はきちんと2回でるがクラリスは1回しか発動しない。同系列のチップだと発動しない。無論、別の全体攻撃チップを並べるならきちんと全部発動する。こっちも周回向けだけどね。(サポートチップもそうだったようにアクティブチップも同様?) -- 2016-03-18 (金) 08:21:49
  • 六芒均衡の左隣に置いてもコイツは発動しません。一応ね、気になった人いるだろうし。 -- 2016-03-16 (水) 19:57:45
    • 公式にかいてあったような・・・ -- 2016-03-17 (木) 04:48:46
      • ありましたね、見落としてました。すみません -- 2016-03-17 (木) 15:43:56
  • まひょ -- 2016-03-17 (木) 16:26:46
  • これ何と組み合わせればええんや… -- 2016-03-16 (水) 19:24:32
    • 追撃枠として有能な正月セラフィとか他のE枠以外の火力アクティブチップをガン積みして、どうぞ -- 2016-03-16 (水) 19:33:07
    • ニューイヤーセラフィとかアクティブ系の滅牙とか -- 2016-03-16 (水) 19:33:20
    • テオドールさんとかいかがですか( ) -- 2016-03-16 (水) 21:47:34
      • わざと微妙なチップ言うのやめようよ。さあ木主はオーザかジョーゼフのどっちかを選ぶんだ! -- 2016-03-17 (木) 00:22:25
    • ぶっちゃけコイツ入れる枠ないだろ・・・コストも重いし、普通にアクティブチップ使った方がいいわ -- 2016-03-17 (木) 05:22:09
    • 上にもあるけど、効果時間がかみ合わないのがな。全部の時間を合わせてくれるなら十分価値あったかと。 -- 2016-03-17 (木) 07:39:12
    • ヒャッハー!ドゥドゥ交換要員だったアクティブチップ共が火を噴くぜぇ!? -- 2016-03-17 (木) 15:33:11
    • アリサは地味に便利。星11技を乱打するときのインターバル減らせるし -- 2016-03-17 (木) 17:41:07
  • 解放済み紅葉がハンスと発動時間同じだからかみ合って良かったよ -- 2016-03-17 (木) 18:24:38
  • es初めて間もないから紅葉+ファングは助かるな。上級ファングいなすぐらいなら十分な属性値と倍率になるし。上目指す人よりか少ないチップでやりくりする人向けのチップな気がする -- 2016-03-17 (木) 21:09:13
    • es始めて一ヶ月も経ってないけど、姫様大活躍してるわ。これ無かったら緊急まともに回せてなかった。 -- 2016-03-18 (金) 18:51:35
  • 緊急でファングと使ってみて解放前だったら時間一緒だったなあと・・・解放しない使い方、あると思います。 -- 2016-03-17 (木) 21:53:29
  • CP重いシャオとかどう? -- 2016-03-17 (木) 22:32:54
    • ★12、★10PA、激化、シャオ、紅葉姫…でジャスト100! -- 2016-03-18 (金) 04:54:12
    • いや発動自体は楽になるけど、シャオの効果が問題なのであって・・・ 殴りTeくらいしか恩恵ないだろこれ -- 2016-03-18 (金) 04:59:36
  • 如意棒・ハンス・ポテンシャルバーストと組み合わせるのが良いのかな。効果時間強制で統一化まであれば…… -- 2016-03-18 (金) 06:39:03
    • 効果時間統一だとバニッシャーと合わなくなるから、発動時に時間残ってるアクティブチップも強制再発動上書きとかがええかな -- 2016-03-18 (金) 20:23:55
  • 紅葉姫 倍率確認 ★4アークスクエ(格下相手でダメージぶれなくなる)で素手フォイエ7で確認。■未解放 通常枠。発動前79 →発動後150。150/79=1.8987342。79*1.9=150.1。+90%。■未解放 SP枠。79→158。158/79=2。+100% -- 2016-03-18 (金) 20:35:16
    • 便乗して素手テク検証。解放非SP261→548(+110%)、解放SP261→574(+120%) -- 2016-03-18 (金) 21:28:46
  • 今後のコンボパーツとして期待したい -- 2016-03-19 (土) 12:08:31
  • よっぽど微妙な手持ちチップでも無い限りアクティブの時間が終わる前には戦闘終わるから結構便利ね -- 2016-03-19 (土) 13:28:41
  • クラリスクレイス等のテクやPAではないダメージチップも同時に発動するのかな。見た目は派手そうだ -- 2016-03-19 (土) 14:45:23
    • とりあえずエネミー系の全体ダメとかは発動せず、ダメ+攻撃力アップの六芒はOKでした -- 2016-03-19 (土) 18:16:29
  • そんなに使えるアクティブチップがない もぅサポチップも発動させちゃいなよ -- 2016-03-20 (日) 10:35:43


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