Top > Comments > 紅葉姫

Comments/紅葉姫
HTML ConvertTime 0.052 sec.

紅葉姫

  • 未開放SPで30秒。SP枠はダメージ量アップ。フレンドチップにも有効。あくまで他のアクティブチップを起動するだけなので、効果時間の長さが違うと徐々に噛み合わなくなってくるのがネック。アリサを同時に装備している場合、紅葉姫の発動時点でアリサのCP減少効果が効く。 -- 2016-03-16 (水) 18:16:04
    • 30秒前後のチップで揃えないと、徐々にばらつくわけか・・・ -- 2016-03-16 (水) 18:39:23
    • 緊急に向けて紅葉ファングNYセラで組んで便利ーと思ったけど解放すると紅葉40sファング30sセラ60sだからまるで噛み合わなくて笑ったわ... -- 2016-03-17 (木) 00:48:31
      • 解放済みで40秒なのネプギアと跳空バウンサーだけか……? とすると、期間限定効果で+10秒されることを考えると、元々10秒ロスしやすかった30秒チップに10秒待機させて40秒目に紅葉で再発動が一番効率的かな。 -- 2016-03-17 (木) 09:47:04
      • ってわけで緊急で使うなら特攻チップ、パニカトリ、60秒系追撃チップ、ナギサメモリアルやセラフィメモリアルぐらいが候補かなー。 -- 2016-03-17 (木) 09:54:34
  • 所で全知マンことルーサーと入れていると全部に一斉で時間延長の効果がかかったりするのだろうか? -- 2016-03-17 (木) 01:12:25
    • SP紅葉姫・ハンス・15thナギサ・ルーサーで試してきたけど、ルーサーは使用したチップにのみ効果があるみたい。なので全部には効果は乗りませんでした -- 2016-03-17 (木) 02:35:18
      • サンクス。あくまでも自分で選んで発動した分だけなのか…ルーサーよそこは虚無機関総長としての実力を見せるべきだったのではないだろうか??そもそも入れる枠がないけど -- 2016-03-17 (木) 07:42:45
  • (´・ω・`) シャオ( -- 2016-03-17 (木) 07:53:38
  • 京言葉とかキャラ作りすぎだまん -- 2016-03-17 (木) 11:42:20
  • 全体攻撃チップの同時発動確認..なお使い道 -- 2016-03-17 (木) 12:53:08
    • 左側のチップから順番に(SP枠が最初)処理するようです。フレンド枠との関係は要検証。「クラリスクレイス→トリメイト」と配置して紅葉姫から発動するとデマル周回等に便利。(昔はクラリス+ティアのパターンがあったが、ティアの回復が発動しないことがある難点があるが、こちらは絶対発動する)なお、「クラリス(解放前)→ディメイト→クラリス(解放後)→トリメイト」とやった場合、何故か回復はきちんと2回でるがクラリスは1回しか発動しない。同系列のチップだと発動しない。無論、別の全体攻撃チップを並べるならきちんと全部発動する。こっちも周回向けだけどね。(サポートチップもそうだったようにアクティブチップも同様?) -- 2016-03-18 (金) 08:21:49
  • 六芒均衡の左隣に置いてもコイツは発動しません。一応ね、気になった人いるだろうし。 -- 2016-03-16 (水) 19:57:45
    • 公式にかいてあったような・・・ -- 2016-03-17 (木) 04:48:46
      • ありましたね、見落としてました。すみません -- 2016-03-17 (木) 15:43:56
  • まひょ -- 2016-03-17 (木) 16:26:46
  • これ何と組み合わせればええんや… -- 2016-03-16 (水) 19:24:32
    • 追撃枠として有能な正月セラフィとか他のE枠以外の火力アクティブチップをガン積みして、どうぞ -- 2016-03-16 (水) 19:33:07
    • ニューイヤーセラフィとかアクティブ系の滅牙とか -- 2016-03-16 (水) 19:33:20
    • テオドールさんとかいかがですか( ) -- 2016-03-16 (水) 21:47:34
      • わざと微妙なチップ言うのやめようよ。さあ木主はオーザかジョーゼフのどっちかを選ぶんだ! -- 2016-03-17 (木) 00:22:25
    • ぶっちゃけコイツ入れる枠ないだろ・・・コストも重いし、普通にアクティブチップ使った方がいいわ -- 2016-03-17 (木) 05:22:09
    • 上にもあるけど、効果時間がかみ合わないのがな。全部の時間を合わせてくれるなら十分価値あったかと。 -- 2016-03-17 (木) 07:39:12
    • ヒャッハー!ドゥドゥ交換要員だったアクティブチップ共が火を噴くぜぇ!? -- 2016-03-17 (木) 15:33:11
    • アリサは地味に便利。星11技を乱打するときのインターバル減らせるし -- 2016-03-17 (木) 17:41:07
  • 解放済み紅葉がハンスと発動時間同じだからかみ合って良かったよ -- 2016-03-17 (木) 18:24:38
  • es初めて間もないから紅葉+ファングは助かるな。上級ファングいなすぐらいなら十分な属性値と倍率になるし。上目指す人よりか少ないチップでやりくりする人向けのチップな気がする -- 2016-03-17 (木) 21:09:13
    • es始めて一ヶ月も経ってないけど、姫様大活躍してるわ。これ無かったら緊急まともに回せてなかった。 -- 2016-03-18 (金) 18:51:35
  • 緊急でファングと使ってみて解放前だったら時間一緒だったなあと・・・解放しない使い方、あると思います。 -- 2016-03-17 (木) 21:53:29
  • CP重いシャオとかどう? -- 2016-03-17 (木) 22:32:54
    • ★12、★10PA、激化、シャオ、紅葉姫…でジャスト100! -- 2016-03-18 (金) 04:54:12
    • いや発動自体は楽になるけど、シャオの効果が問題なのであって・・・ 殴りTeくらいしか恩恵ないだろこれ -- 2016-03-18 (金) 04:59:36
      • 殴りTeでも他のチップ入れたほうが良いけどな。所詮は攻撃力加算よ… -- 2016-03-25 (金) 02:20:57
  • 如意棒・ハンス・ポテンシャルバーストと組み合わせるのが良いのかな。効果時間強制で統一化まであれば…… -- 2016-03-18 (金) 06:39:03
    • 効果時間統一だとバニッシャーと合わなくなるから、発動時に時間残ってるアクティブチップも強制再発動上書きとかがええかな -- 2016-03-18 (金) 20:23:55
  • 紅葉姫 倍率確認 ★4アークスクエ(格下相手でダメージぶれなくなる)で素手フォイエ7で確認。■未解放 通常枠。発動前79 →発動後150。150/79=1.8987342。79*1.9=150.1。+90%。■未解放 SP枠。79→158。158/79=2。+100% -- 2016-03-18 (金) 20:35:16
    • 便乗して素手テク検証。解放非SP261→548(+110%)、解放SP261→574(+120%) -- 2016-03-18 (金) 21:28:46
    • 乙です。無条件120%に追加効果は☆11のなかじゃかなり破格なのでは -- 2016-03-30 (水) 15:08:41
  • 今後のコンボパーツとして期待したい -- 2016-03-19 (土) 12:08:31
    • 正直強力なアクティブ1,2枚程度なら普通に発動してこいつを別チップに差し替えたほうがよっぽど良さそうなのがなんとも。☆11で無条件の割には倍率高いけど特化枠はかぶりやすすぎてな -- 2016-03-25 (金) 02:24:56
  • よっぽど微妙な手持ちチップでも無い限りアクティブの時間が終わる前には戦闘終わるから結構便利ね -- 2016-03-19 (土) 13:28:41
  • クラリスクレイス等のテクやPAではないダメージチップも同時に発動するのかな。見た目は派手そうだ -- 2016-03-19 (土) 14:45:23
    • とりあえずエネミー系の全体ダメとかは発動せず、ダメ+攻撃力アップの六芒はOKでした -- 2016-03-19 (土) 18:16:29
    • 緊急エネミーのチップやコラボチップの「ケルベロス」は発動しました。デイリーの雑魚狩り程度には使えるかな。 -- 2016-03-21 (月) 09:53:56
      • 範囲ダメージ一括発動で1確出来るラインを底上げできるかな(どれだけ有用かは・・・) -- 2016-03-21 (月) 10:44:11
      • ラミアシレイダ光、射撃力1321、レンジャーLv70、紅葉姫、如意棒、トランゼクシア、ケルベロス、クラリスクレイスで月曜デイリーヴォルガーダが一撃だったはず。 -- 2016-03-21 (月) 13:52:29
      • サルスさんも発動したので一応報告です -- 2016-03-21 (月) 14:07:15
  • そんなに使えるアクティブチップがない もぅサポチップも発動させちゃいなよ -- 2016-03-20 (日) 10:35:43
  • エコーレイドと再来ゼノをこれで同時発動した場合、ゼノの効果はどうなるんだ・・・ -- 2016-03-21 (月) 14:07:43
    • 報告は今のとこ無い感じなのかな、なければ環境作れるキャラいるから検証してみるけど -- 2016-03-24 (木) 12:25:24
      • 封入終わったあとでなんだけど確認した、ちょい長いので改行失礼。
        エコーレイドと再来ゼノを紅葉姫で同時に発動した場合、条件次第でゼノの攻撃力増加効果を得られる。
        紅葉姫の同時起動はSPスロットから右に向かって行われているようで、エコーレイド→再来ゼノの順序で装備していれば攻撃力増加効果を得られ、逆だとエコーレイドの効果適用前の値で再来ゼノの加算効果が算出されてしまう。 -- 2016-03-24 (木) 13:17:21
      • なお、クラリスクレイス3積みで爆破遊びは微妙なクールタイム?のせいで出来ない、やるなら発破さんなど複数種用意すること -- 2016-03-24 (木) 13:42:20
  • 欲を言えばスライドが条件のも発動して欲しかったかな -- 2016-03-21 (月) 14:09:05
  • アビリティ名が「導きの託宣」になっていたので「剣舞・ニドザキモミジ」に修正しました。 -- 2016-03-28 (月) 11:31:14
  • 色々試してみたけどこの子入れてアクティブ3枚はないと一斉起動の有り難味を余り感じない…が、現状の5枠で3枚も入れてられないジレンマ。6枠以上に拡張されたら日の目を見れるかもってところかなぁ -- 2016-04-21 (木) 19:36:45
    • PA・ジェネ・新年セラフィ・15thセラフィ・紅葉でダメージ受けると評価下がるクエ系の汎用セットで一応使えなくもないけどぶっちゃけこれでなくてもよくねって感じ。完全に趣味の領域だわw -- 2016-04-21 (木) 19:44:10
  • 【騎士】感謝型富豪アーサー,正月セラフィ,ハンス,アリサあたりがあるなら普通に使える -- 2016-04-25 (月) 23:18:51
    • 効果時間同じの跳空のバウンサーオススメ。減った分CPもりもり回復できるし -- 2016-05-01 (日) 10:02:29
      • このあたりの組み合わせるとランチャーでは最適解になりえるかもな -- 2016-05-01 (日) 17:45:47
    • 孤高さんも効果時間同じだから、今はこれ取っておけば良かったとすげえ後悔してる。 -- 2016-05-03 (火) 15:58:52
      • リコS+SOROの同時起動用にすげえ重宝してる。超級はさすがに無理だが上級相手はすげえ楽チンですよ -- 2016-05-26 (木) 17:28:04
    • 紅葉・SORO・富豪アーサー・バイオベルド・10PAでぴったり100か -- 2016-07-13 (水) 15:19:06
  • 解放能力は消費CP20減少でした -- 2016-07-28 (木) 05:46:16
    • 使いやすくなっていいね -- 2016-07-28 (木) 05:52:37
    • 20ってこれまた大盤振る舞いだな -- 2016-07-28 (木) 09:31:01
    • これ、アビマなら消費4で発動すんのかな。軽すぎるw -- 2016-07-29 (金) 12:24:57
  • いっそPAも発動対象にしてくれ -- 2016-10-18 (火) 22:52:44
  • SORO、富豪、バイオベルド全部入れようと思ったらあとこの子入れたくなる…属性確保出来ないのつらい -- 2016-10-21 (金) 12:11:13
  • 外伝見る限り、ジェネにも言われた通り「お姉さん」より「母親」って感じがして個人的にかなりお気に入りチップです。アネットとのやりとりを見るに紅葉姫に対しても優しくしてあげたくなる感じですね。肩でも揉んであげたい。ガーンデーヴァやバイオベルドと合わせようにもコスト面で厳しいのが難点ですね・・・・ -- 2016-11-06 (日) 22:43:00
    • 肩凝ってると思われてるもみじちゃんマジおばあちゃん -- 2016-11-07 (月) 22:37:21
  • 外伝3話でアムドゥスキアの回想からウォパルでの戦闘シーンに切り替わって「!?」ってなったけど、「ああ、戦ってるのはアネットじゃなくてリーダーだからミスではないのか」と思ってさらに数秒後、この流れでなんでリーダーがウォパルで戦うことになるのか考えてまた「!?」ってなった -- 2017-01-05 (木) 11:27:11
  • 今後のアプデでアクティブチップの発動硬直撤廃するらしいけどこの子に救いはあるんですかね…? -- 2017-02-20 (月) 12:21:04
    • 紅葉姫入れようかってくらいアクティブ入れてたとして、それらを消費20で一斉起動できると考えればまぁ -- 2017-02-20 (月) 13:57:11
  • ずっと立ち絵だと思ってたらセクシー殺人スライディングおばさんみたいなポーズしてて吹いた -- 2017-05-10 (水) 00:54:43
    • ハニハニ!ビー↑トー↓ -- 2017-05-13 (土) 16:38:41
  • 左から発動なのでクラリスとかの右に発動で回復チップ置こうね -- 2018-05-05 (土) 23:57:11
  • スクラッチ再封入来てますぞ。タワーで使いたい人が気合いで引こう -- 2019-06-19 (水) 18:06:28
  • Lv80属性96/HP415/CP29,Lv90属性109/HP516/CP35,Lv100属性123/HP588/CP42 -- 2019-06-23 (日) 02:36:01
    • 反映しました。 -- 2019-06-24 (月) 16:00:54
  • コストダウン最大まで特装できたけれど、威力も最大まで特装できれば組み合わせ次第で高ランクになるかな?楽しみだ -- 2019-07-11 (木) 15:03:35
  • 今回のエタナで改めて思ったんだが、これのあるなしで上位入賞できるかどうかが変わるレベルなのでは?と思った。前回まではトライアンドエラーで紅葉姫無しでもノチウ貰えてたんだけど、天の川ミルキーバードや夏ヤスミ、カンストサイカ君の大量発生で影響力が強まった気がする。 -- 2019-08-22 (木) 21:33:30
    • いまさらすぎませぬか。 -- 2019-08-23 (金) 09:26:52
      • 「紅葉姫無しでもノチウ貰えてた」←よくある全く必要ない自語り -- 2019-08-23 (金) 18:19:29
      • 「紅葉姫有りでもノチウ貰えない」←クリアできればいいエンジョイ勢の俺の自語り -- 2019-08-24 (土) 04:26:18
  • オート紅葉、手動より早くて草 -- 2019-08-23 (金) 11:26:51
    • 素材周回だとボムよりゲージありチップ入れたいからなぁ。タワーでは時間縮まるけど結局みんな同じ条件だから差は変わらんしな -- 2019-08-23 (金) 18:21:44


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS