雑談掲示板 のバックアップ(No.7)

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PSO2esに関する雑談用の掲示板です。
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過去ログ


雑談掲示板Vol.64 Edit

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  • ところで、マイブラザー&シスターたちよ。ヤスミノコフ8000C★13雷のために解放素材ちゃんと集めてるかい(本日デイリークエ雷素子) -- 2018-01-19 (金) 18:28:27
    • 緊急の報酬で出てもあんまり嬉しくない程度には貯まってきたよカメラート -- 2018-01-19 (金) 18:42:34
    • 育成素材なんて本体引けなきゃ集めるモチベ湧かないわ。でも8000Cは初めてドロった★13だから思い入れあるんだよなぁ。引きてぇ -- 2018-01-19 (金) 19:09:48
    • 準備した段階でセンサーがアップ開始すっから、その手には乗らぬ -- 2018-01-19 (金) 19:30:37
    • 11素材は出てからでも間に合うし12素材は2つずつ持っておけば足りるから困らないよ。まあ非プレメダルオンリーの自分には13なんて出る気しないけど。 -- 2018-01-19 (金) 19:45:34
      • 先週メダルオンリーのサブキャラでツナ釣ろうとしたらオロチが釣れちゃったよ・・・。メインキャラの真・開放ですらメンドかったのに・・・途方に暮れるぜ・・・。 -- 2018-01-21 (日) 00:26:59
    • 素材確認したらもう集まってたわ。緊急ちゃんと行ってる層ならそこそこ集まってるんじゃねえかなあ。 -- 2018-01-19 (金) 21:31:55
      • メインはともかく、いつも同じ順位くらいのサブ間ですでに12素材の差が顕著に出てる。すば運や -- 2018-01-19 (金) 22:39:27
      • 「ちゃんと行ってる」がどのくらいによるけどなぁ。覇級出来るキャラ5体撃破(マテゼロ5個)×人数が目標ののんびりなら☆12が1枚落ちれば上々だけどな。 -- 2018-01-20 (土) 00:00:37
    • どうせ出ないから…という名目で物欲センサー回避する作戦よ -- 2018-01-19 (金) 23:08:45
    • 「12素材は各色2枚ずつ持っていると、ひょっこり☆13が来た時に楽」という話を聞いてから、デイリーに手を付け始めたけど、結構あっさり☆11が15枚集まるもんだなあと。肝心の☆13は来る気配ないけどサブクラスのレベリングついでにできるならありがたいなと思ったわ。 -- 2018-01-19 (金) 23:39:08
      • 消費が重いから虹稼ぎにもいいしな。 -- 2018-01-20 (土) 00:12:19
  • 順位確定したかな -- 2018-01-19 (金) 20:40:59
    • 70位代でしたぞ。ていうか10位以内に2キャラ入れてる人いるのかよなぁにこれぇ -- 2018-01-19 (金) 21:52:29
      • そりゃあプロアークスやろ -- 2018-01-19 (金) 22:22:10
  • モアのサイコロ一個になってから負けたことある奴いる? -- 2018-01-20 (土) 03:02:25
    • 回数は憶えてないけど何度もある。こっちが4や5を出す可能性がある以上負けることがあるのは当たり前。 -- 2018-01-20 (土) 03:32:17
    • 4キャラで6~7回かな -- 2018-01-20 (土) 05:07:33
    • 何回もあるぞ。一番衝撃的だったのはサイコロ1個のモアに3連続で負けた事だぞ。素晴らしく運が無いにしても酷い。 -- 2018-01-20 (土) 05:59:50
      • その時はきっとそばでデュナが見てたんだろう。デュナが見てる前でダイスを貸してくれてるモアをボコボコにするなんて空気が読めないアークスは・・・いないよね? -- 2018-01-20 (土) 06:19:02
    • はい! -- 2018-01-20 (土) 07:19:51
    • いるさっ ここにひとりな!! モア5で安藤1・1・2の計4で負けた。(カットインがあったから尚更悔しい。) -- 2018-01-20 (土) 12:08:36
      • このゲームじゃプレイヤーのカットイン=自爆(1・1)と言っていいからな… -- 2018-01-20 (土) 13:26:47
      • このカットインのハイリスクローリターンぶりよ -- 2018-01-20 (土) 13:42:49
      • ほかのゲームならカットイン入ったら「勝ったっ!」って思うんだろうが、こっちだと「あーやっべ、これ負けたわ」と普通に思うからすごいよね -- 2018-01-20 (土) 17:42:01
      • モアが5以上を出した時にカットイン来たら、あっ(察し  ってなるからね -- 2018-01-20 (土) 23:28:21
    • ドロー抜けば3連続で負けたことがあるぞ。世の中には☆14複数拾う人がいるが、その逆だっているんだ。 -- 2018-01-22 (月) 13:27:28
  • わぁい5連勝、安藤5連勝嬉しい(棒) -- 2018-01-20 (土) 08:33:08
    • どうでもいいけど本家のろだだとコメントクソ荒れるな。何をカリカリしてるんだろうか -- 2018-01-20 (土) 15:02:27
      • 本家の雑談板・愚痴板はいつもこんな感じだからそのノリなんじゃない -- 2018-01-20 (土) 16:41:51
      • ロダは愚痴版よりもひどい気がするな・・・ -- 2018-01-20 (土) 23:03:29
      • 雑談は過度な煽りとかはNGだから制限のない愚痴とか5chクラスの酷さね -- 2018-01-21 (日) 00:49:39
  • ナックル持たせてるサブの行動力上げ兼ねて何となく大中小の割合集計してるけど、しっかり確認すると案外小パンチの数が多い事に気づいた。まだ100にも届いてないけど、配分は等倍なかほりがする -- 2018-01-20 (土) 09:47:58
    • しまった、メテオのページに書けばよかったな。すまぬ -- 2018-01-20 (土) 09:49:21
      • じゃけんメテオのページにも書き直しましょうねぇ~ -- 2018-01-20 (土) 13:37:21
      • (´・ω・`)嫌なのじゃ。とりあえず500ぐらい集計してから書くわ(今250ぐらいよー) -- 2018-01-20 (土) 16:30:46
      • 拒否してるように見えてその実データ蓄積してからとか・・・これは☆14のツンデレですわ 乙でーす -- 2018-01-20 (土) 23:26:18
  • やかん  運営へのゴマすりがひどいな・・・。自作品下げでバランスとろうとしてるのかもだけど、もう手遅れっすわ。キャラ絵自体は割と可愛いのに、どうしてこうなった -- 2018-01-20 (土) 12:15:16
    • 別に読者のヘイトを稼ぐとかそういうんじゃないけど、お遍路はトドメだったかな。ネタが寒すぎた -- 2018-01-20 (土) 12:45:00
    • 3月辺りで打ち切りかねぇ。こんな不人気な公式ゲーム漫画も珍しいよホント -- 2018-01-20 (土) 13:19:29
    • 運営の適当さ加減が原因 -- 2018-01-20 (土) 13:39:04
      • 運営には公式コミックとして受け入れた責任はあれ、大部分は作家を選んで押し込んでディレクションしている電撃/KADOKAWAの失態だな。 -- 2018-01-20 (土) 13:49:39
    • ぎゅ。とどこで差がついたのだろうか、本家の方で始まった漫画も割と評判悪くないし、ほんとにこの漫画だけ置いて行かれてる感 -- 2018-01-20 (土) 14:33:46
      • 本家の漫画の評判とやらは知らないけど、自分で見てみてどう思った?楽しい? -- 2018-01-21 (日) 17:16:13
      • ぎゅも、ふーんだから?としかいえないわ(es運営の作者チョイスが糞 -- 2018-01-21 (日) 22:19:21
    • うえぽのかえして('ω'`) -- 2018-01-20 (土) 14:44:36
    • ギャラクシーはまだいいけどこっちはもうそっとしておいてあげた方がいいような気すらしてきた -- 2018-01-20 (土) 14:47:27
    • 「ちょぼにやる気がない」 -- 2018-01-20 (土) 15:00:47
    • ネタだって分かってるがesは究極と呼ぶには程遠いわ… -- 2018-01-20 (土) 15:47:04
  • ソシャゲ特有の先延ばしはあっても、ストーリー全体を見ると、本編より深いストーリーがある気がするんだがどうだろう?みんなの意見はどうだい? -- 2018-01-20 (土) 16:34:43
    • ep4から始めた新参だけどストーリーはこっちの方が面白いと思うだから続きはよはよ -- 2018-01-20 (土) 16:39:14
    • 内容的には本編が「人気キャラなのでもう一度ストーリーに出しました!」とかいうくらいにどうしようもなくなってるので、比べるのもおこがましい。かといってesもいいかというと、敵に追いついては逃げられを繰り返し過ぎててだれる。EP1からそんな感じでEP2でもそうだからストーリープレイするのが面倒になったわ -- 2018-01-20 (土) 16:44:05
    • 俺は本家のEP1~3のが好きだなぁ(EP4は苦痛だったが) ただ3月頃にそのEP1~3がプレイ出来なくなるようだけど。 -- 2018-01-20 (土) 16:49:14
    • ミュ○ツーの逆襲みたいな生命倫理がテーマの話は結構好きです(故人の乾燥 -- 2018-01-20 (土) 16:58:23
      • フジ博士は成仏して・・・ -- 2018-01-20 (土) 19:24:23
    • シークェンスの緩急がつらいところがあるが(S1のダカバス解散→再結成など)、どのコンビも似たような掛け合いパターンに陥るとか背伸びして難しい言葉を使ってボロが出るとか本篇で随所に表れる自慰行為的な欠陥がこれといって出てこないので安心できる。何よりポジティブで愉しい。本家でもこっちのライターを推したい。外伝は後の楽しみにとってあるので評価保留。 -- 2018-01-20 (土) 17:23:12
      • 表現のバリエーションが無いんだなとは思うけどそれを自慰と言うのはなんか違うと思う -- 2018-01-20 (土) 17:35:47
      • ゲームを含めたフィクションとは物語世界に読者を惹き込むのが使命なんだ。読者はこの現実とは違う世界に誘ってほしいと期待している。書き手の自己投影や私物化で世界が破綻すると一気にメッキが剥げてしまう。読者を現実に引き戻す失態、すなわち「幻滅」はフィクションの書き手としての適性が欠けてる。 -- 2018-01-20 (土) 21:50:27
      • それっぽく理屈こねくり回してるけどそれ結局「俺が気に食わない展開は自慰」って言ってるのと変わらなくね? -- 2018-01-21 (日) 02:34:10
      • 人語を解す龍族のウ・ノガさんだから・・・ -- 2018-01-21 (日) 12:25:54
      • 客の感想を排撃することで下手なプロが腕を上げたためしはなくてゲス溜めになっていくだけだからその意味でも早く切ったほうがいいな -- 2018-01-21 (日) 15:31:51
      • つまらないならただ「ツマンネ」って言えばいいだけの話で、そこに自己満足だとか自慰だとかゲスの勘ぐり的なワードをわざわざ入れる必要なくね?ってことよ。というかぶっちゃけ必要のないそういう言葉使って貶める行為こそが自慰なんじゃね? -- 2018-01-21 (日) 17:19:17
    • 個人的には1人マンセーよりチームしてるesのが好きかな。ブルーノがいい保護者してるし(ていうか面倒見のいいおっさんキャラ本編にも出せよ) -- 2018-01-20 (土) 18:26:50
      • ジャン「呼んだかね?」 -- 2018-01-20 (土) 18:39:48
      • 雰囲気だけで面倒は別に見てくれないじゃないですかやだー -- 2018-01-20 (土) 23:06:59
    • 話としては嫌いではないし本編よりはできてるほうだと思うんだけど、ロードもヘイドも結局のとこは「人間の欲が生み出した悪」って根本が同じで今んとこは二番煎じ感あるかなって気がするな、後相手側が「人間は悪だ」という主張でくるのは正直飽きたな、そういうの他でも散々やっちゃってるし -- 2018-01-20 (土) 18:38:10
    • こっちはキャラの絵面が統一されてるだけでもだいぶ見やすいなぁ 本家のストーリーも悪くはないのかもしれないけど、キャラが中途半端な造形と動作だから不気味の谷てきなものを感じてしまって毎回スキップしてしまう -- 2018-01-20 (土) 18:52:40
      • あとは任意にスキップできるってところも大きい、向こうはスキップできたりできなかったりでかなりややこしい。ストーリーの内容全く関係ないけどね -- 2018-01-20 (土) 18:57:50
    • 本家はEP3ならesよりも好き。EP1はマタボの仕様もあって当時苦行以外の何物でもなかったわ。esはキャラ魅力的だけど毎回追いかけて逃げられましたはちょっと食傷気味 -- 2018-01-20 (土) 18:57:17
    • すぐに逃げられまくるのさえ別の表現にしてくれればいいんだがな。esで捕まえる事ができたのって博士だけじゃね? -- 2018-01-20 (土) 20:12:19
      • 一応シュトラとかいるじゃん? -- 2018-01-20 (土) 22:23:36
      • 逃げまくるのもそうだけど、こっち陣営が捕まるのもそうよね。ep2ではデュナが筆頭候補と予想してる(カラミティ?知らない子ですね) -- 2018-01-20 (土) 22:27:03
    • こっちは登場人物数少ないから作り込み自体はし易いんじゃなかろうか感はある -- 2018-01-21 (日) 00:40:47
    • どんだけ贔屓目にみてもこっちがあっちより上とかは無いですわ・・・ -- 2018-01-21 (日) 00:45:58
      • 消去法 -- 2018-01-21 (日) 22:15:44
    • 土台となってる設定が脆いからどっちもどっちな気がする -- 2018-01-21 (日) 01:02:04
    • 本家はどのストーリーも終盤の盛り上がりがいいからなー。終わり良ければすべて良しなんてただの負け惜しみだとは思うがそれでもesよりか本家の方が好き -- 2018-01-21 (日) 01:43:54
      • ep2ラストは良かったですわね(え、今からマタボをやれと?オホホ面白いジョークですわね -- 2018-01-21 (日) 08:06:05
    • EP4,5よりは断然こっち('ω'`)5はキャラ出して即退場させる意味不明なことしてるしEP4は単純にくそつまらん -- 2018-01-21 (日) 04:52:05
      • EP4はラノベの、なんか理由をつけて協力してくれるすごい人側にプレイヤーキャラを持ってきてるから、サイドストーリーと近未来ものか好きなら割りと好きだと思うけどな。俺主人公なタイプには苦痛かもしれん。 -- 2018-01-21 (日) 16:01:43
      • そういう立ち位置的なものはいいけど日常パートが長すぎるのが一番の苦痛だった。そしてやっと盛り上がり始めたと思ったらすぐ終わった消化不良感もすごい -- 2018-01-21 (日) 21:58:40
      • EP3の盛り上がりが、なんかリセットされちゃって戸惑ったなあ、EP4は。そして戸惑ったまま終わった。 -- 2018-01-22 (月) 00:15:51
      • 日常パートの長さはラノベ特有とも言えるかなー。ただ、日常をしっかり敷けば敷くほど、主人公(地球人)達にとっての物語の危機感(日常との落差)が演出できるハズなんだが・・・この辺りは課題なのかもだねえ。 -- 2018-01-22 (月) 06:24:03
      • EP3までとの差が激しかったから、日常パートをしっかり長くとったのかもね。esだと、外伝の役目だな。 -- 2018-01-22 (月) 06:26:09
    • ソシャゲ特有の先延ばしっていうかTVアニメや週刊誌漫画でも次どうなるんだろうっていう今後の期待感を持たせて毎週見てもらうのは大事なことで、ちゃんとやってる作品は長く続いてるんじゃないかな。esの今の状態はカラミティどうなってまうん?って思って待ってる自分は楽しめてるよ。本家は見てないけどそういうのあるのかな -- 2018-01-21 (日) 17:12:55
      • 木主じゃないから多分だけど、ソシャゲ特有の先延ばしってのは話途中に「エネミーが来たぞ!」が頻繁に入りすぎる現象を言ってるんじゃないかな。慣れると「あーはいはい」で済むけどあれのせいでかなりテンポ悪くなってるからやるのが苦痛って気持ちはわかる -- 2018-01-21 (日) 22:02:28
      • なるほど(小木主)そういう意味だとオフゲのRPGもそういうの多い気もする。自分がゲーム下手なだけかもしれないけど、ストーリーの続き早く見たいけどボス強くて次に進めずレベル上げしてたらどんな話だっけ?って忘れてたり -- 2018-01-21 (日) 22:53:15
      • だいたい流れ読めちゃうよね。ここはまだ〇章の中盤だしどうせ逃げられるなとか、雑魚が来て中断だなとか。話の緩急がつかないし、ブツ切りになって細かいとこ忘れちゃう -- 2018-01-22 (月) 17:41:35
    • 話は低いとこでどっちもどっちかなあと思ってるけど、演出的には紙芝居と割り切ってるこっちの方が見栄えがマシにみえる -- 2018-01-21 (日) 18:29:44
      • 最近は本家も紙芝居形式になったやん -- 2018-01-21 (日) 20:29:27
      • 5人位いっぺんに出てきて全員こっち見て話してるの見て笑いを堪えられなかったわ、シュールすぎる -- 2018-01-21 (日) 21:55:22
      • ときどきこうやってesの方がマシみたいな話題が出てくるから、じゃあesマネしたろ!ってなったんだろうきっと -- 2018-01-21 (日) 22:11:24
      • 本家がああなったのはそれまでの見せ方で不満持たれてた結果だろうよ(EP4はメッセージ送りできない場面多かったし)。全員正面向いて会話はそういうタイプのやったことあるから平気だったけど、そっちより話の展開が超特急で何か味気ない -- 2018-01-21 (日) 22:34:08
      • グダグダ書きすぎじゃないかと我ながらちょっとドン引きですぅ… 枝4 -- 2018-01-21 (日) 22:37:01
  • クリアネ登場からもう1年以上。クリアネ級ダーカー特攻チップはよと言われつつも実装されなかった。そこに約10ヶ月ぶりの新覇級ダーカー・・・となると、ナスヨテリ[バレンタイン]の能力はダーカー特攻の可能性が・・?ダーカーだけだとあれだしディエスリュウみたいに+αみたいな感じで -- 2018-01-21 (日) 03:13:45
    • あー、ありそう -- 2018-01-21 (日) 05:48:25
    • いやいや、緊急の内容にあわせた性能とかesの運営はしてこないやろ・・・ -- 2018-01-21 (日) 11:19:10
      • 闇弱点ボスに闇特効チップとかよくやってないか? -- 2018-01-21 (日) 11:43:24
      • マインバンカーさんちーっす -- 2018-01-21 (日) 12:13:03
      • ブーンの時は機甲ダーカーで結構使えたけどね。ただD枠絡みを出されると対応属性が一種類の都合上、覇級で使いにくいのよね -- 2018-01-21 (日) 13:54:37
      • 全属性対応のD枠チップあるしD枠出されてもなぁ -- 2018-01-21 (日) 14:12:37
      • 去年のD枠祭りは許さない、ケイトレイター無理矢理投入して使ってたゾ -- 2018-01-21 (日) 15:33:02
      • ツナだってどっちのボスエネミーの覇級弱点に入ってる氷属性で、おまけに氷武器縛りじゃないですかー、やーだー。 -- 2018-01-21 (日) 19:48:35
    • ダーカー特攻ならさすがに光属性にするんじゃないか? 外伝あるから解放で光追加の可能性もあるけど、次の週のオークゥが光だからそれはない気もするし -- 2018-01-21 (日) 16:48:34
      • 覇級メインの今、光にする意味はほとんどないだろ -- 2018-01-21 (日) 19:55:51
      • そもそもエクセレントの時代からダーカー特攻で光属性なんてほとんどいなくね? -- 2018-01-21 (日) 20:28:22
      • ダーカー特効のワイグルもチップ自体は闇だしな -- 2018-01-21 (日) 20:51:11
      • 脅威になるダーカーってエル・アーダやプレディカーダの群れだから光より火のほうが実用的だしねえ -- 2018-01-21 (日) 20:57:13
      • 枝4、そんな貴方にオススメしたいプロジオンがあるのです!ダーカー特効!しかも火属性アップ!・・・そいやこいつも緊急合わせで出た奴だったな -- 2018-01-21 (日) 22:28:23
      • エル・ダガン「だよねー」 -- 2018-01-21 (日) 22:29:23
      • エルだガン10体とたたかうはきゅうとかきてほしいとふと思った() -- 2018-01-22 (月) 02:00:36
      • 「エル・ダガン1~10!ジェットストリームアタックをかけるぞ!」 やめてくださいしんでしまいます -- 2018-01-22 (月) 04:10:59
      • 高HPでも2回ぐらい死ねるんじゃねぇかな() -- 2018-01-22 (月) 05:52:26
      • でもヘイズドラールより楽しいと思うんだ(なわけあるか) 枝7 -- 2018-01-22 (月) 07:20:10
      • ???「あたしの出番のようね!ダーカーは1匹残らずおしおきよ!」 -- 2018-01-22 (月) 09:38:19
  • なんかエラー出まくる。自分だけ? -- 2018-01-21 (日) 19:42:48
    • 再起動したら直った。なんか最近、アプリ全般的に不安定過ぎる -- 2018-01-21 (日) 19:59:39
      • メモリ不足。1GB以下ならもう限界だよ -- 2018-01-22 (月) 01:01:02
    • アプリと言うより端末側に不具合(ROM/RAMとか)が出てきたのかも知れんよ。 念の為、他にゲームしているようなら引き継ぎコードや必要なファイルのバックアップ取って置くのが良くないか -- 2018-01-21 (日) 21:26:34
      • 引き継ぎコードと言えばさ、たとえば1年ぐらい前にメモってたコードを使ったらどうなるの? 1.問題なく今の状態で引き継ぎ 2.1年前の状態で引き継ぎ 3.あまり古いと期限があって使えない もし1ならコードのメモは1回やってればいいわけだけど誰か試したことある? -- 2018-01-22 (月) 12:56:59
      • 引き継ぎコードは引き継ぎ先端末で打ち込むまで変わらないはずだから、1年ぐらい前から現在まで同じ端末ならそのメモってあるコードが使えるし、1年前の状態で引き継ぐなんてことにはならないと思う -- 2018-01-22 (月) 16:03:57
      • 復活の呪文じゃないんだし、たぶん問題なく引き継げるじゃろ。単に鯖にあるプレイデータに端末が紐付いてて、その紐付けを変更する為のコードなんじゃね? -- 2018-01-22 (月) 22:29:43
      • なんで1年前の状態引き継ぐなんて発想になるのかと思ったが、そうか復活の呪文か。もしそうならセーブデータスカスカじゃないか -- 2018-01-22 (月) 23:10:59
  • 俺くらいになると今から4周年チップに向けてメダルを貯め始める -- 2018-01-22 (月) 09:59:15
    • ダカバス再販もあるだろうけどどうしても欲しい人はリアルマネー貯めたほうがいいとは思う -- 2018-01-22 (月) 10:13:40
      • ジェネモアは再販なかったからダカバスも再販来るかどうか怪しくないかなぁ -- 2018-01-22 (月) 10:52:35
      • ジェネモア、アニバセラフィ、ダカバスと全て1回きりだったからね。だから今年も再販はないとは言い切れないけど、再販されないと思っておいた方が精神衛生上いいと思われ。"バレンタイン"や"クリスマス"は毎年あるが"X周年"は1回だけ。 -- 2018-01-22 (月) 11:01:07
      • 上位互換のもっといいのがでるだろうから、貯めとくので間違い無い -- 2018-01-22 (月) 11:01:09
      • まだダカバス使ってんのかよwって言われるくらいぶっ壊れのチップが出るんだから再販なんかいらんやろ -- 2018-01-22 (月) 12:27:42
      • G枠&L枠&通常三回で攻撃力加算だったら壊れてても使いにくい説(超絶適当 -- 2018-01-22 (月) 12:42:15
      • バスターズを凌駕するチップきたらフレチップ何入れとこうかなぁ…その時はそのチップか、ぶち抜けなかったらF枠殆ど見ないしマトウィンにでもしてみるかの -- 2018-01-22 (月) 13:00:16
      • クリスマスクーナとか、正月マトイみたくずっと再販なかったのが最近は再販きてるから、過去の周年記念チップが来ないとは言い切れないかもだな。まぁ4周年記念が糞壊れだった場合、ただの水増しって感じになりかねないがw -- 2018-01-22 (月) 17:24:42
      • そもそもFってマトウィンかコラボのニムエしかないから当然ともいえるけどね -- 2018-01-22 (月) 17:36:13
      • 4周年がぶっ壊れチップでもダカバスと違う枠なら「4周年+ダカバス=TUEEE」で、結局ダカバス難民は再販はよ!ってなるかも? -- 2018-01-22 (月) 17:55:15
      • とりあえず追撃は入ってそう。ジェネモアもダカバスもだし -- 2018-01-23 (火) 00:00:33
      • まぁ追撃は相手を選ばないからね。ジェネモアもアニバセラフィも相手を選ばないE枠、ダカバスは全属性D枠だし。まさかとは思うけど全惑星(I)とか全属性武器(H)、全属性PA(K)とか何でもかんでも全要素対応だとまた難民が生まれてしまって阿鼻叫喚やな…。 -- 2018-01-23 (火) 10:59:18
    • 去年の後半から計画しているけど巫女アネット狙いで破産したキャラが痛恨。Xデーの48時間を塞ぎそうな予定を排除するスケジュール計画も必要だぞ。 -- 2018-01-22 (月) 13:00:52
    • 4月まで3食もやし生活やな -- 2018-01-22 (月) 16:08:46
      • 1日3食は甘え -- 2018-01-22 (月) 18:07:19
      • これからはもやしを食う度にダークブラスト経験値が伸びるぞw -- 2018-01-22 (月) 19:52:08
    • 3枚でいい -- 2018-01-22 (月) 20:39:07
    • ダカバスの性能で色違いとかないかなー。個人的に氷か闇のダカバスだったら全力で回すし、ダカバス持ってる人は無理に回さなくてもいいしな(売上?それは知らぬ) -- 2018-01-22 (月) 20:50:21
  • なんか上のes漫画に対する批判見てるとうぇぽのは何だかんだ安定してたんだなって思っちゃうな、個人的にはぎゅ。はまだクスってくる時あるんだけど、ギャラクシー系統はなんでああなってるのか・・・ -- 2018-01-22 (月) 16:07:56
    • 漫画関係無いけど、Nidy氏を囲ってるesはまじで先見の明あるし今後も安泰 -- 2018-01-22 (月) 16:12:09
      • Nidy氏に限らないけどシーズンごとに絵がころころ変わるとウーンってなるから同じ絵師が続投してくれてるのはありがたいね。 -- 2018-01-22 (月) 17:43:35
    • というか公式漫画だからって真面目に見すぎだなって思ってる -- 2018-01-22 (月) 16:24:01
    • ぎゅ。もギャラクシーも作者の他連載作品と比べてマイルドにし過ぎなんじゃないかね -- 2018-01-22 (月) 17:02:16
    • 漫画ばっかりは個人の好みあるから合う合わないあるだろうし嫌なら見るな!でいいと思うんだけど。ゲーム内で強制で見せられるわけでもないし、見ないと特典や称号がもらえないわけでもないし -- 2018-01-22 (月) 17:46:19
      • ほんとな、俺なんか最初から読んでない。タダで公開されてるんだから気が向いて読んだら気に入ったくらいでいいのに何で頻繁に大樹を作るのやら。 -- 2018-01-22 (月) 17:52:47
      • まぁ一応読んでるけど、なんの感想もない時は特に何も言わないし(木が立っててもスルー)、面白ければ面白いと言う。それだけやんな -- 2018-01-22 (月) 21:26:56
      • 超おもれー!とかいう木がバンバン立ってたら読んでみようかなとは思うけど、今のところそんな木もないしまだ1回も読んでないな -- 2018-01-23 (火) 00:14:42
    • つまらないだけなら無害。プレイしてる側が舐められてるようで感じ悪いんだ。最初のSeason1振り返りマンガからテンションの高ささけでうやむやに押し切る態だった。大爆発かセクハラ見せておけば転がせるチョロい客だと思ってたんだろう。そんで今度は床舐めに来たよ。 -- 2018-01-22 (月) 19:39:28
      • 嫌なら見るなってわけで自分は見てないな 嫌なもん見て気分悪くするくらいならガルウィンドちゃんタッチしてきゃっきゃしてるわ -- 2018-01-22 (月) 22:03:55
      • 床舐めたらムーンを投げよう(適当) -- 2018-01-22 (月) 23:50:29
    • 既存プレイヤー向けなネタが多いから新規獲得を狙ってるわけでもないだろうし、既存プレイヤーの興味を引き続けるため・・・なんだろうけど、つまんない漫画垂れ流されたら印象悪くなって冷めていくからライトユーザーが減っていきそう -- 2018-01-22 (月) 19:43:21
      • 引き続けられてないんですがそれは -- 2018-01-22 (月) 21:57:01
    • Wiki的には「不評に対して読まない奴がオラオラしてくる公式マンガ」という評価に落ち着きそうだな -- 2018-01-23 (火) 00:17:33
      • (´・ω・`)? -- 2018-01-23 (火) 13:55:25
  • 飛翔剣激化でねえええ!槍ばっかりじゃねえか! -- 2018-01-22 (月) 17:46:17
    • 槍使えってことだYO! -- 2018-01-22 (月) 18:45:20
    • 使ったらいいじゃない、槍。ティアーズつおいよ?(最後まで出し切れればな) -- 2018-01-22 (月) 21:09:03
    • デュアルブレードって何が強いん? -- 2018-01-23 (火) 08:28:56
      • 使うならイモータルからスターリングフォールかねー、前者はモーション短くてキャンセル不可だがすぐ通常攻撃に入ればすぐ回避できるからDBの中では多分一番扱いやすいけど、高威力2HitだからJA始動系がやや発動しづらいかな 後者はHit数はずば抜けてるわ周囲に四散するブレードが通常攻撃扱いでPP回収しながら殴れて密着時はイモータルより断然強いけど予備動作が長いのと距離に応じて威力落ちると一癖あり。 威力と扱いやすさのトレードオフって感じかな -- 2018-01-23 (火) 11:25:11
      • フォトンブレイドフィーバー -- 2018-01-23 (火) 12:10:09
      • スターリンがハマればなんか胡散臭いダメージが出る浪漫があるで -- 2018-01-23 (火) 11:30:30
  • おや?サイズ不足で書き込めないかな?これ書き込めなかったら新しい板作りまっせ。 -- 2018-01-23 (火) 12:31:08
    • あれ?新木は書き込めるんだ…。とりあえず直近で書き込めなかったと思わしき更新差分補完しておきます。そろそろ新設せなあかんね。 -- 2018-01-23 (火) 12:35:06
      • メンテ前までにやったほうがいいね、木主じゃないけどこのあと15:05に新設しますわー -- 2018-01-23 (火) 14:52:16
      • ありがてぇ…ありがてぇ…。しかし差分チェッカーに追記情報は乗るけど実際のコメントに反映されないのは何が原因なのだろうか…。あとせっかく作ったばかりなので最後の木(下のプレイヤーアンケートの木)も複製してもいいかなと思います。(まだアンケート締め切り期限前ですし。) -- 木主? 2018-01-23 (火) 14:59:04
      • 迷ってたけどそうしちゃいますかー あざっす スタート宣言の木につなげていいかな、さすがにまずいか -- 2018-01-23 (火) 15:00:55
  • いまプレイヤーアンケートやってるけどesへの改善要望とか新連動機能要望何書いた? -- 2018-01-23 (火) 14:27:32
    • ラッピーや素材をスタックできるようにとかタッチ数が無駄に多くて場所もあちこちに飛ぶUI全般 -- 2018-01-23 (火) 14:32:57
      • 素材スタックは確かに欲しいな -- 2018-01-23 (火) 14:34:04
    • 日替わりのラッピー任務に季節もの混ぜてーとか、チップ合成の枚数対費用の仕様の見直しをーとか。 需要は少ないと思うけども。 -- 2018-01-23 (火) 14:41:49
    • フレチップ枠と自分のSP枠の個別化 -- 2018-01-23 (火) 14:55:59
    • ジグマのアップグレードと倉庫の上下スライドの滑り -- 2018-01-23 (火) 15:01:01
  • リリーパチップに新しい用途を。ボーナスクエストに緊急トリガーを混ぜないで。『恋やかん』はいい最終回だった。 -- 2018-01-23 (火) 15:19:32
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