七彩のダーカーバスターズ[アニバ] のバックアップ差分(No.3)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[キャラクター]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放1|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#DAD):13|
|属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|コスト|>|>|34|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|


|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|Nidy-2D-|
//|CV|-|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|七彩のダーカーバスターズ[アニバ]|50|101|313|13|&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ変成素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[Sアニバ]''};|70|??|??|??|~|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[SSアニバ]''};|90|??|??|??|&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[Sアニバ]''};|70|140|418|19|~|
|&color(Maroon){''七彩のダーカーバスターズ[SSアニバ]''};|90|190|559|28|&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ核心体素子.png,nolink,50%);|
|''特装''|100|??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50,×25);&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50,×20);&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50,×4);&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50,×2);&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50,×1);|
|~|110|??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50,×25);&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50,×25);&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50,×6);&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50,×3);&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50,×2);|
|~|120|??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50,×25);&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50,×25);&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50,×8);&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50,×4);&ref(素材/フォトン演算プロセッサB型・雷.png,nolink,50x50,×3);|

*アビリティ [#ability]

|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[?枠>チップ#?_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):?|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|>|>|>|>|>|>|>|>|>|プレイヤーの攻撃力全般を100%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果アップ①(最大:20%)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|HPアップ(最大:500)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv1)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|効果発動変更(攻撃ヒット時)|

//サポートチップ用
|CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||>|h
|CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|??|??|??|??|??|||||>|
|洗練されたチームワーク|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):>|>|BGCOLOR(PINK):>|>|>|>|
|&color(Maroon){''洗練されたチームワーク+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ???|
|&color(Maroon){''洗練されたチームワーク+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):>|>|BGCOLOR(PINK):>|>|>|>|
|&color(Maroon){''洗練されたチームワーク++''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①最大HPの値に応じて攻撃力を極度に増加する。&br; ②敵からの攻撃を一定確率で回避する。&br; ③最大HPの値が&br;  300以上の場合、ダウン・のけぞり無効となる効果を付与する。&br;  500以上の場合、定期的にHPをわずかに回復する。&br;  1000以上の場合、効果中一度だけ戦闘不能状態にならない。&br;  2000以上の場合、自身を状態異常にならなくする。&br;  3500以上の場合、攻撃ヒット時にに一定確率でCPをわずかに回復する。&br;  5000以上の場合、HPの現在値と最大値を増加する。&br; ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。&br; [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):>|>|BGCOLOR(PINK):>|>|>|>|


//表のコメントアウト部分はアビMが10を超えるチップや、解放前後で発動率・消費CPが変化するチップ用。
//表の倍率は、番号の若い方を左へ配置し、同番号がある場合はメイン(高倍率)の乗算枠を左、サブ(低倍率)の乗算枠を右へ。
*アビリティ解説 [#exp]
//#include(チップ/個別挿入用/【ABC‥】枠,notitle)
//#br
//元ネタ武器 : &ref(画像置場/【武器種】.png,nolink); [[【武器名】>【リンク先URL】]] &size(11){(PSO2Wiki)};
//リンク先URLは http://pso2.swiki.jp/index.php?○○
#region(出典)
//-武器説明文
//--
#endregion(出典)


//*エネミーとしての解説 [#enemy]


*期間限定効果 [#emr_effct]

//-緊急クエスト「 【緊急クエスト名】 」 2019年??月??日(木)~2019年??月??日(火)
//|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:(1)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。&br;(2)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でバトルの制限時間を10秒延長する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」で攻撃力を大強化する。|

//-クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
//--外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。&br;期間:2019年??月??日(水)~2019年??月??日(水)


*入手方法 [#get]

-[[esスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[7周年バースデー・カーニバル>【リンク先】]] 4/1~ &color(Red){48H限定};
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)
#include(コメントについての注意,notitle)



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