低ランクのチップの場合一発一発の威力が通常攻撃とあまり変わらない数値になる上に攻撃回数の割には攻撃時間が長いので扱いづらい。 こうなると単位時間内での威力は通常攻撃を連打したほうが少しだが高くなるので、特に時間に余裕がない緊急クエストでは少なくともPAとしては戦力外となる。
前進しながら5連打を浴びせる。発動から一発目までの間に無敵時間あり。ただし、一発目を出す手前で無敵ではなくなる模様。 移動攻撃なので攻撃範囲はそこそこありそうだが足の速い相手には追いつけないことも。どちらかというと乱戦向き。 無敵前進+5連撃で、技全体の時間は長い。 ボスの攻撃には無敵時間を重ねるのも有効だろう。
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