フォトンアーツ/ダブルセイバー系 のバックアップソース(No.20)
#include(チップ項目一覧,notitle) *&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); ダブルセイバー(両剣)系フォトンアーツチップ [#tip] &color(Black,#fc2){アクティブアビリティ}; / &color(Black,#ddd){サポートアビリティ}; #include(入手方法注釈,notitle) #contents **トルネードダンス [#m2d61b26] |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:65|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#aaff9f):5|&attachref(./トルネードダンス1.png,nolink,100x100);|[[トルネードダンス]]1|20|6|&ref(画像置場/風力.png,nolink); 10 (15)|20 (54)|5 (6)|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|◎|◎|-| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''旋風突1''};&br;渦を巻くように身体を回転させ&br;対象に向かって突撃する|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):30|~|~|~| // |BGCOLOR(#ff9f9f):7|&attachref(./トルネードダンス2.png,nolink,100x100);|[[トルネードダンス]]2|30|8|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 15 ()|28 ()|7 ()|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|-|-|◎| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''旋風突2''};&br;渦を巻くように身体を回転させ&br;対象に向かって突撃する|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):36|~|~|~| // |BGCOLOR(#FFFF99):10|&attachref(./トルネードダンス3.png,nolink,100x100);|[[トルネードダンス]]3|40|16|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 24 ()|75 ()|11 ()|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|-|-|◎| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''旋風突1''};&br;渦を巻くように身体を回転させ&br;対象に向かって突撃する|BGCOLOR(#999):CP|BGCOLOR(#fc2):44|~|~|~| **イリュージョンレイヴ [#t76c646f] |CENTER:30|80|160|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:65|>|CENTER:60|>|>|CENTER:30|c |レア|画像|名称|チップ&br;最大Lv|コスト|属性(Max)|HP(Max)|CP(Max)|SIZE(10):クラス&br;ボーナス|>|>|入手([[&color(Pink){※};>#get]])|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|ゲ|&ref(画像置場/FUN.png,nolink);|&ref(画像置場/AC.png,nolink);|h // |BGCOLOR(#AFA):6|&ref(フォトンアーツ/ダブルセイバー系/イリュージョンレイヴ1.png,nolink,100x100);|[[イリュージョンレイヴ]]1|20|6|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?? ()|?? ()|?? ()|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|◎|-|-| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''輪舞撃1''};&br;肉体と両剣の輪舞によって目標を微塵に斬り刻む。|BGCOLOR(#999):発動確率&br;(MAX)|&br;()|~|~|~| // |BGCOLOR(#F99):8|&ref(フォトンアーツ/ダブルセイバー系/イリュージョンレイヴ2.png,nolink,100x100);|[[イリュージョンレイヴ]]2|30|8|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?? ()|?? ()|?? ()|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|-|-|◎| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''輪舞撃2''};&br;肉体と両剣の輪舞によって目標を微塵に斬り刻む。|BGCOLOR(#999):発動確率&br;(MAX)|&br;()|~|~|~| // |BGCOLOR(#FF9):10|&ref(フォトンアーツ/ダブルセイバー系/イリュージョンレイヴ3.png,nolink,100x100);|[[イリュージョンレイヴ]]3|40|16|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?? ()|?? ()|?? ()|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|-|-|◎| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''輪舞撃3''};&br;肉体と両剣の輪舞によって目標を微塵に斬り刻む。|BGCOLOR(#999):発動確率&br;(MAX)|&br;()|~|~|~| // |BGCOLOR(#FF9):11|&ref(フォトンアーツ/ダブルセイバー系/イリュージョンレイヴEX.png,nolink,100x100);|[[イリュージョンレイヴ]]EX|50|18|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?? (39)|?? (191)|?? (20)|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|-|-|◎| |~|~|~|BGCOLOR(#999):アビリティ|>|>|LEFT:&color(Maroon){''輪舞撃EX''};&br;肉体と両剣の輪舞によって目標を微塵に斬り刻む。|BGCOLOR(#999):発動確率&br;(MAX)|&br;()|~|~|~| // *関連チップ [#s0a61671] [[&ref(フォトンアーツ/ダブルセイバー系/風の両剣 激化.png,nolink,100x100,アビリティバースト・両剣);>風の両剣 激化]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA