パラレルスライダー零式 のバックアップソース(No.1)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[フォトンアーツ/アサルトライフル系]]| *解説 [#v52dfea6] 2019年1月16日実装の第3期PA。 ロックオン中の敵に連射を行う。攻撃中にスライド入力すると攻撃したままホバー移動を開始する。 攻撃中の移動が可能になった[[ワンポイント]]と考えると分かりやすい。 #br 本家と違い、一定時間撃ち続けると攻撃を終了してしまう。 攻撃中の継続CP消費が削除されており、CP残量をあまり気にせずに発動可能となっている。 #br -ホバー移動の挙動 --移動開始後はスライド入力し続けなくても勝手にホバー移動し続ける。 --途中で別方向にスライド入力する事で進行方向を変えられる。 --攻撃中ずっとスライド入力し続けていると、攻撃終了後即座に回避アクション(ダイブロール)が始まる。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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