パラレルスライダー零式 のバックアップ差分(No.1)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[フォトンアーツ/アサルトライフル系]]|

*解説 [#v52dfea6]
2019年1月16日実装の第3期PA。
ロックオン中の敵に連射を行う。攻撃中にスライド入力すると攻撃したままホバー移動を開始する。
攻撃中の移動が可能になった[[ワンポイント]]と考えると分かりやすい。
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本家と違い、一定時間撃ち続けると攻撃を終了してしまう。
攻撃中の継続CP消費が削除されており、CP残量をあまり気にせずに発動可能となっている。
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-ホバー移動の挙動
--移動開始後はスライド入力し続けなくても勝手にホバー移動し続ける。
--途中で別方向にスライド入力する事で進行方向を変えられる。
--攻撃中ずっとスライド入力し続けていると、攻撃終了後即座に回避アクション(ダイブロール)が始まる。

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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)



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