バニッシャー のバックアップ(No.9)

分類チップ
キャラクター(コラボ)
ノーマル解放1
バニッシャー.pngパニッシャー2.png
レア11
属性炎力.png
コスト19
クラスボーナスハンター.pngレンジャー.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
バニッシャー50炎力.png 6913814星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
未来の竜を狩る者 バニッシャー70炎力.png 8420720

バニッシャー(VANISHER)であり、パニッシャー(PUNISHER)ではない。

アビリティ Edit

SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP302826242220181614
爆熱ランスドライバー 敵に「バーン」を付与し、一定時間「バーン」状態の敵に対してダメージ量が大きく増加する。
効果時間??秒増加+??%+??%
爆熱ランスドライバー+ 敵に「バーン」を付与し、一定時間「バーン」状態の敵に対してダメージ量が劇的に増加する。
効果時間20秒増加+75%+95%

アビリティ解説 Edit

発動時、ロックオン対象のエネミーに「バーン」を付与し、さらに発動中はバーン状態のエネミーへのダメージを増加させる。

  • 敵に「バーン」を付与
    これまでの状態異常チップのように、攻撃に状態異常効果を付与するのではなく、フォイエのような弾を敵に当てバーン状態にする。(遠くから打つと外れる確率が高いので、近距離で発動した方が良い)
    ただ、付与率は100%ではない模様。各敵ごとに設定されている、バーン耐性に準ずる。
    弾を外したり、バーン付与に失敗した場合、20秒間何の効果も得られないことになる。
  • 「バーン」状態の敵に対して
    「バーン」限定のサガといえる

状態異常チップとサガを1枠に収めたようなチップ。
サガやクーナ[サマーバケーション]と同じカテゴリで、同時に発動するとダメージ増加効果は加算関係になる。


アクティブチップなので、20秒(チップの効果時間およびバーンの効果時間)ごとに発動し直す必要がある。
消費CPは低めだが、面倒に感じられるかもしれない。
また、ダメージ増加効果が得られるのは「バーン」状態の敵のみ。
他の状態異常チップや、フォイエ系以外の攻撃テクニックはバーンを上書きする恐れがあるため、同じデッキに入れるべきではない。


ちなみに、アビリティ名「爆熱ランスドライバー」とは、コラボ先ゲームでバニッシャーが習得できる奥義の名前。

期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • サガの一強時代の再来と危惧したが100%では無いのか…どうなるかね… -- 2015-11-21 (土) 00:07:14
    • 100%バーンであってもサガと枠が被ってるらしいからチップ揃ってる人はサガ入れないんじゃね -- 2015-11-21 (土) 01:08:15
      • 意味が・・・よく分からん。100%であろうがなかろうがこれ入れてたらサガいれんやろ -- 2015-11-21 (土) 14:45:28
      • ★12ウェポとウェポとバニなら★12ウェポとサガとバニの方が最終的な倍率は高くなる。 -- 2015-11-21 (土) 22:03:32
      • バニの倍率まだ判明してないんだが・・・劇的は65%の可能性もあるんだぞ・・・ -- 2015-11-21 (土) 23:51:28
      • こいつが100%上昇だったとしても、一緒に入れたサガは一応1.5倍相当になるからチップ足りなきゃ入れるでしょ。対機甲原生辺りは滅牙よりも強くなるからな -- 2015-11-22 (日) 01:07:49
      • というかバニの倍率が低ければ低いほどサガ入れた方が倍率高くなるし、低すぎるならこれとサガ抜いて特攻とか追撃とか入れた方が高くなる。 -- 2015-11-22 (日) 14:45:34
      • 修正 サガ入れた方が(ウェポノイド入れるより)倍率高くなるし -- 2015-11-22 (日) 14:46:37
      • 高いな(強いとは言ってない) -- 2015-11-22 (日) 16:46:15
    • バーンはいらなかったら20秒ムダになるしな・・・ -- 2015-11-22 (日) 16:48:16
  • 増加検証した奴はまだいないか・・・劇的にだし+100%くらいだろか -- 2015-11-21 (土) 14:50:25
  • SP装備素手 222→432 -- 2015-11-22 (日) 10:42:11
    • 非sp 266→465 -- 2015-11-22 (日) 10:47:06
    • 非sp 266→465 -- 2015-11-22 (日) 10:47:06
    • sp95% 非sp75%かしら -- 2015-11-22 (日) 10:56:16
      • 開放後ね -- 2015-11-22 (日) 10:56:49
    • 解放前:サクヤ有SP=139/87≒1.6倍、非SP=130/87≒1.5倍、効果時間20s。解放したら戻せないんだし需要無いんだろうけど解放前も検証しようぜ・・・。 -- 2015-11-23 (月) 14:08:24
      • 2キャラで出たから開放前は後回しにしてたわー -- 2015-11-23 (月) 20:36:15
  • 試しにルーサーも入れてみたけど、バーンの時間は伸びないから組ませる意味はなかった。 -- 2015-11-23 (月) 20:18:43
  • クオーツだとロックが鼻の根本にあって、咆哮やら何やらで鼻が持ち上がったタイミングで打つと外れやすい。 -- 2015-11-29 (日) 16:07:25
  • イラストレーターがツイッターで言ってたけど、このキャラの頭部の元ネタがPSOのヒューキャストなんだよね。コラボに来てくれて嬉しい一枚だわ。持ってないけど・・・・ -- 2015-12-01 (火) 07:05:14
    • 言われてみればたしかにこんなキャストいたなぁw 中の人などいなかった。 -- 2015-12-04 (金) 04:17:22
    • そういやこの人P-SPECでPSO時代の自キャラ(キャス男とキャス子)描いてたな。確かにあのキャス男の頭部と似てる気がする -- 2015-12-04 (金) 04:59:44
  • 結局配信期間中にあったマイザーでもクリスでもバーン耐性ないからどっちでも大活躍だったな、複数キャラ作ってるけど一番出やすくて最初はがっかりしたけど今じゃ好感度No.1だわ。 -- 2015-12-02 (水) 10:34:00
    • バーンが効く相手ならなかなかいいダメージになるから、持ってて損はないよな。ただ、発動する際の位置取りには十分注意しないとスカる…。 -- 2015-12-04 (金) 04:15:38
  • オルグもラグネも当たり判定ガバガバすぎて採用できないレベル。オルグのときも不具合報告出したけどもう一回出すわ・・・ -- 2015-12-24 (木) 20:45:24
    • ラグネは普通に当たるけどなぁ、今の所100%バーンも入ってるし。オルグは論外だが -- 2015-12-24 (木) 21:26:08
    • ラグネの足はバーン無効かな? -- 2016-02-07 (日) 20:14:33
  • 今回のアプデでコスト19→15に、消費CP30→20に変更になってます。 -- 2017-09-08 (金) 07:00:49
    • 反映しましたー -- 2017-09-08 (金) 07:53:52
  • 解放非SP+130% -- 2019-09-12 (木) 00:35:22
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