短いチャージの後、球体状に放電を行う。 最初に表記のCPを消費した後、CPがゆるやかに減り続け0になるまで放電が続く。 チャージ終了後からいつでもスライドキャンセル可能。
スフィアイレイザーと比較すると、 単発威力が低い代わりにCPの消費が緩やかになり、ヒット間隔が短い。 また球形のダメージ判定を持つため対多に向く。
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