チップの説明通り、チップ研究室での発見済チップ数に応じてダメージが増加する。 劇的増加となっているが、チップ数次第では130%を超えて増加し、上限は+150/+170%。 発見済みチップ1000枚でキャップする。チップは未開放と解放後でそれぞれ1枚とカウントされる。
小数点以下の増加量は切り捨てられる。 例:チップ研究室555 : 解放済みSPで555*0.17 = +94.35% → 小数点以下切り捨てで +94%
解放済みチップでのダメージ増加例
コスト12ながら、★12ウェポノイドに匹敵するダメージ増加量にまで伸びうる。 そのコストの低さとダメージ倍率から、図鑑の進捗具合によっては、他にE枠があり加算になっても、B枠や激化チップを入れるより火力が出せる。
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