セラフィ[メモリアル] のバックアップの現在との差分(No.5)
アビリティ
アビリティ解説跳空のバウンサーと全く同じアビリティで、発動条件が任意発動からジャストアタック成功時に変更されたチップ。 発動することで最大CPが以下の図のように増え、PA等のアクティブチップの発動回数を伸ばすことが出来る。 図では分かりにくいがCPゲージが青く点滅する。 図では分かりにくいがCPゲージ枠が青く点滅する。 ※図は跳空のバウンサー発動時のもの。 見た目は、六芒アニバーサリーのCP版のように見えるが発動で増えるのは最大CPのみで現在CPは変化しない。 MAXまで貯めるのは増加したCP値だけ時間が掛かるが、回復速度も増加するので重篤な欠点とはならない。 発動率がLv1でMAXとなっている。 そのため小++から発動率が変動しないため判定回数が増加する多ヒットPAや手数が多い通常攻撃をもつ武器向き。 しかし・・・ 任意発動でき、緊急クエスト等で入手できる金のリリーパでアビリティレベルをMAX(消費CP14)まで上げれる跳空のバウンサーと比較すると、 任意発動でき、緊急クエスト等で入手できる金のリリーパでアビリティレベルをMAX(消費CP14)まで上げられる跳空のバウンサーと比較すると、 こちらのほうが発動しづらい・発動時間が短い・上昇するCPも低い。 といった感じに、入手方法の点から同等のアビリティを持つことはできなかったようで、下位互換になってしまっている。 入手方法
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